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« Mon... anneau... Où est-il ? C'est toi qui me l'as pris ?! »
Grand Caputl, Super Mario Odyssey

SMOGrandCaputl-2

Le grand Caputl est un personnage de Super Mario Odyssey, connu pour être le protecteur de la bague d'union. Il s'agit d'une tête rocheuse lévitant avec deux mains de pierre. Il est le second boss du pays des Sables. Il est responsable, avec Bowser, de la glace temporairement présente dans ce même pays.

De par son apparence, le grand Caputl est inspiré des têtes colossales olmèques. Il possède un anneau doré à chaque oreille, un au nez puis un à chaque poignet. Ceux des poignets ont des pierres qui changent de couleur et se prolongent en plaques au dos des mains. Ces plaques sont ornées d'une pierre précieuse rose.

Le grand Caputl peut être aperçu dans le désert enfoncé dans le sol. Mario peut marcher sur sa tête et faire des charges au sol dessus pour le faire trembler et émettre des grondements.

Lorsque Mario rejoint le fin fond de la pyramide, il est aperçu par le grand Caputl sur le plafond de la grotte qui croit peu après que le plombier est l'auteur du vol de la bague d'union. Le combat commence ensuite sur une grande arène ronde constituée de glace, où quelques plaques de glace parsèment le terrain. Pour attaquer, le grand Caputl position ses mains au-dessus du plombier et frappe de ses poings. Dès qu'il le fait sur l'une desdites plaques, celui-ci souffre et Mario peut prendre l'occasion de chapimorphoser le poing blessé. Ensuite, le joueur devra foncer avec la main vers la tête du boss pour lui donner un coup. Pendant qu'il contrôle une main, l'autre envoie des cristaux de glace contre le plombier. Un premier coup reçu, le Grand Caputl va poser ses mains au sol et les avancer pour blesser le joueur, et pour continuer, les positionner au-dessus du champ, les ouvrir et les faire tomber violemment. L'impact fait tomber de la glace du plafond. À partir du second coup de poing reçu, ses mouvements deviendront légèrement plus rapides et il met à l’œuvre une nouvelle attaque qui consiste à placer ses mains, paume à paume, de chaque côté de Mario, et de claper plusieurs fois de suite pour essayer de le toucher. Une troisième et dernière attaque permettra d'en venir à bout. Le Grand Caputl explosera pour laisser la seconde multilune du pays des Sables.

Le deuxième combat contre lui au Royaume Champignon est similaire au premier, sauf qu'au début du combat et à chacune de ses attaques, des Zuituzècs momifiés font apparition.

Son nom français vient du latin "caput", signifiant "tête" ou "chef", le décrivant tous les deux. Son nom semble également provenir d'une partie de "nahuatl".

Noms étrangers

Langue Nom Signification
AllemandFaustezumaDe "Faust" (poing) et Montezuma.
AnglaisKnucklotecDe "knuckle" ("jointure de doigt" ou "articulation") et "aztec" ("aztèque")
Chinois traditionnel阿熾尼亞神
Āchìníyà shén
Dieu d'Ifézèc
Chinois simplifié阿炽尼亚神
Āchìníyà shén
Dieu d'Ifézèc
EspagnolKatunda
ItalienSganassotecDe "sganassone", un mot d'argot italien pour une claque, puis "azteco", aztèque.
Japonaisアッチーニャ神
Acchiinya Kami
Dieu d'Ifézèc
NéerlandaisKnucklotecDu nom anglais.
RusseКулакатлем
Kulakatlem
De "кулак", "kulak" ("poing").


Note

  • Le grand Caputl présente des similitudes avec Cyrock de Super Mario 64, Bongo Bongo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et Roc Badaboum ainsi que son alter ego Bling Badaboum de Kirby Super Star Ultra.
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