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Les Frères Koopa sont un quatuor de Koopas en ninja, une parodie évidente des Tortues Ninja. Les frères se composent d'un vert (Vert Ninjakoopa), d'un jaune Ninjakoopa (Ninjakoopa Jaune), d'un noir (Ninjakoopa Noir) et d'un rouge (Ninjakoopa Rouge) qui est le leader. Ce sont des sbires de Bowser et de sa Troupe Koopa, et alors qu'ils sont tous égoïstes et obsédés par "être cool", ils ont beaucoup de respect pour le Roi Koopa.

Histoire

Contexte

Il sont mentionnés par plusieurs personnages tout au long de Paper Mario. À l'origine, les antagonistes habitaient le Village Koopa, vivant apparemment autour du logis de Kent C. Koopa. Finalement, la troupe se lassa du village, trouvant l'environnement serein mais ennuyeux.

Ils partent vers une forteresse qui était à l'époque une ruine, te se lient d'amitié avec des Bob-omb.7  Les Koopa ont fini par devenir vaniteux à cause de l'influence de Bowser et de Kammy Koopa ils devaient travailler non-stop sous peine d'être emprisonnés. Lorsque le roi des antagonistes vola la Baguette Étoile pour ensuite capturer les Esprits des Étoiles, il confit le plus vieux des esprits, Sagétoile, aux ennemis. 

Paper Mario

Les Frères Koopa apparaissent d'abord dans Paper Mario, dans le Château de la Princesse Peach , où ils rassurent Kammy Koopa et Bowser en disant qu'ils peuvent arrêter Mario, ils montrent une technique qui impressionne le roi qui leur confit Sagétoile.  

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Les Frères Koopas déguisés en Toads.

Dans un premier temps , les frères tentent simplement d'arrêter le plombier essayant d'atteindre le Chemin Agréable et sa forteresse en se déguisant en Toads bloquant le chemin. Des dangers se cacheraient sur le chemin. Avec l'aide de Merlon, qui voit à travers le déguisement, Mario est capable de battre en retraite. Les ennemis tentent d'entraver la progression de Mario en créant de divers obstacles et en plaçant des sbires partout dans le sentier. 

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Les frères construisent un faux Bowser.

Lorsque Noir Ninjakoopa constate que Mario et ses alliés ont atteint leur forteresse, il avertit ses frères et ils procèdent à la fabrication de pièges à leur domicile, que le héros esquive. Dans un ultime effort pour arrêter ce-dernier, le leader de la bande met en place trois Bill Boum sur le dessus de la forteresse. Les frères retrouvés, le sauveur de la princesse Peach doit cependant affronter leur création, un faux Bowser. Lorsque le boss est cassé, l'équipe s'en prend à Mario en utilisant une attaque tourbillonnante. Quoiqu'il en soit, Mario les bat encore, en les envoyant dans la prison de leur propre forteresse.   

Après la défaite, une lettre qu'ils ont écrite signifie que Mario peut être trouvé chez lui, la lettre est d'ailleurs remplie de menaces, les antagonistes jurant qu'une vengeance sera faite. Aussi, pendant une courte période après leur défaite, les tortues se trouvent dans la prison. Toutefois, si Mario s'y rend plus tard , ils sont partis, ce qui indique qu'ils ont réussi à s'échapper.   

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La bande veut sa revanche.

Ils apparaissent plus tard au Château de Bowser, gardant une des nombreuses portes de la bâtisse. Ils prétendent être devenus plus fort, se donnant un nom qui leur donne un air "invincible", ils se préparent à se battre contre le plombier rouge et bleu lorsque Troopa Jr. apparaît et les frappent sans grande difficulté. 


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Parade de fin.

Au cours de la parade de fin de Paper Mario, les Frères Koopa semblent monter un second faux Bowser construit à partir des restes de leur ancienne construction. Alors qu'ils font une pause, plusieurs Bob-omb s'approchent d'eux et explosent, leur laissant un visage recouvert de suie.  

En outre, un Frère Koopa peut être vu en regardant le spectacle de Karl Quizzeur.

Présentation de chacun

Ninjakoopa Rouge

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La troupe au complet.

Le chef de la troupe, il a l'autorité sur ses frères et semble faire tout les plans de l'équipe. Quand Mario atteint le toit de sa forteresse, il est le premier à ouvrir le feu sur le plombier.

Ninjakoopa Jaune

Quand Mario arrive dans sa forteresse, le Ninjakoopa Jaune lui tend un piège, quand Mario frappe un Bloc ? truqué, une trappe s'ouvre sous ses pieds et il tombe dans un cachot, ce qui provoque des moqueries. 

Toutefois, le plan se retourne contre lui, comme Mario rencontre Bombinette dans le donjon qui appelle ses autres bombes pour briser l'endroit et y placer le jaune. Il est apparemment le troisième commandant de la bande.

Ninjakoopa Noir

Noir Ninjakoopa est le second commandant et c'est le plus vu dans le jeu. Quand Mario atteint la fortesse, c'est lui qui signale au leader l'arrivée du héros.

En outre, lorsque Mario pénètre dans la chambre où il se bat contre les quatres amis, c'est ce personnage qui apparaît en premier le saluer, avant de partir avec le rouge pour piloter le faux Bowser. Le Ninjakoopa noir est de couleur bleue dans l'illustration officielle, mais c'était probablement une erreur de la part de l'artiste.

Vert Ninjakoopa

Après avoir été alerté de l'arrivée de Mario dans sa tour, Vert Ninjakoopa prend des précautions pour se défendre et possède une clé qu'il souhaite placer plus loin. Lorsque le plombier le trouve alors qu'il est en train de cacher son objet, il se moque de son rival qui s'enfuit. Il semble que ce soit le Koopa le moins important de la troupe.

Références

http://www.mariowiki.com/Koopa_Bros
http://mariowiki.net/wiki/Koopa-Br%C3%BCder

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