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Apparus dans ''[[Paper Mario]]'', ils se composent d'un Ninjakoopa Vert, d'un Ninjakoopa Jaune, d'un Ninjakoopa Noir, et enfin leur leader, un Ninjakoopa Rouge. Ils s'appellent entre eux "Force". |
Apparus dans ''[[Paper Mario]]'', ils se composent d'un Ninjakoopa Vert, d'un Ninjakoopa Jaune, d'un Ninjakoopa Noir, et enfin leur leader, un Ninjakoopa Rouge. Ils s'appellent entre eux "Force". |
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À l'origine, ces antagonistes étaient une bande de jeunes qui habitaient au [[Village Koopa]]. Mais un jour, ils sont partis car ils trouvaient que c'était trop calme, de plus, ils avaient une soif d'aventure. |
À l'origine, ces antagonistes étaient une bande de jeunes qui habitaient au [[Village Koopa]]. Mais un jour, ils sont partis car ils trouvaient que c'était trop calme, de plus, ils avaient une soif d'aventure. |
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Ils s'installent dans une [[Forteresse des frères Koopa|forteresse]] qui était à l'époque une ruine, et se lient d'amitié avec des [[Bob-omb]]s. Les frères Koopa sont devenus vaniteux à cause de l'influence de Bowser et de [[Kammy Koopa]], et ils ont décidé de kidnapper et exploiter des Bob-ombs innocents pour les faire travailler péniblement sous peine d'emprisonnement. La forteresse est devenue leur base secrète. |
Ils s'installent dans une [[Forteresse des frères Koopa|forteresse]] qui était à l'époque une ruine, et se lient d'amitié avec des [[Bob-omb]]s. Les frères Koopa sont devenus vaniteux à cause de l'influence de Bowser et de [[Kammy Koopa]], et ils ont décidé de kidnapper et exploiter des Bob-ombs innocents pour les faire travailler péniblement sous peine d'emprisonnement. La forteresse est devenue leur base secrète. |
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Lorsque le roi des antagonistes vole la [[Baguette Étoile]] pour ensuite capturer les [[Esprits Étoile]], il confie le plus vieux des esprits, [[Sagétoile]], aux frères Koopa qui le retiennent prisonnier dans leur forteresse. |
Lorsque le roi des antagonistes vole la [[Baguette Étoile]] pour ensuite capturer les [[Esprits Étoile]], il confie le plus vieux des esprits, [[Sagétoile]], aux frères Koopa qui le retiennent prisonnier dans leur forteresse. |
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Après la défaite du [[Roi Goomba]], les frères Koopa apparaissent dans le [[Château de Peach]], lorsque celui-ci est envahi par Bowser, pour rassurer le Roi des Koopas en lui disant qu'ils peuvent arrêter [[Mario]]. Ils montrent leur technique spéciale, qui impressionne Bowser, puis retournent à la forteresse. |
Après la défaite du [[Roi Goomba]], les frères Koopa apparaissent dans le [[Château de Peach]], lorsque celui-ci est envahi par Bowser, pour rassurer le Roi des Koopas en lui disant qu'ils peuvent arrêter [[Mario]]. Ils montrent leur technique spéciale, qui impressionne Bowser, puis retournent à la forteresse. |
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Dans un premier temps, les frères tentent d'arrêter le plombier moustachu, en essayant de se déguiser en [[Toad]]s pour bloquer la route à [[Toadville]]. Mais grâce à [[Merlon]], ils se font démasqués et prennent la fuite. Les frères Koopa tentent d'entraver la progression de Mario en créant divers obstacles et en plaçant des sbires partout dans le sentier. |
Dans un premier temps, les frères tentent d'arrêter le plombier moustachu, en essayant de se déguiser en [[Toad]]s pour bloquer la route à [[Toadville]]. Mais grâce à [[Merlon]], ils se font démasqués et prennent la fuite. Les frères Koopa tentent d'entraver la progression de Mario en créant divers obstacles et en plaçant des sbires partout dans le sentier. |
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Lorsque Ninjakoopa Noir constate que Mario et ses alliés ont atteint leur forteresse, il avertit ses frères pour qu'ils procèdent à la fabrication de pièges à leur domicile, que le héros parvient à esquiver. Dans un ultime effort pour arrêter ce dernier, le leader de la bande met en place trois [[Bill Boum]] sur le dessus de la forteresse. |
Lorsque Ninjakoopa Noir constate que Mario et ses alliés ont atteint leur forteresse, il avertit ses frères pour qu'ils procèdent à la fabrication de pièges à leur domicile, que le héros parvient à esquiver. Dans un ultime effort pour arrêter ce dernier, le leader de la bande met en place trois [[Bill Boum]] sur le dessus de la forteresse. |
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Après avoir esquivé les [[Bill Balle]]s, Mario est confronté aux frères, mais celui-ci doit d'abord affronter un leurre, un [[Bowser???|faux Bowser]]. Lorsque ce déguisement est détruit, l'équipe s'en prend à Mario en utilisant leur attaque de prédilection, la toupie infernale. Quoiqu'il en soit, Mario les bat encore, en les envoyant dans la prison de leur propre forteresse. |
Après avoir esquivé les [[Bill Balle]]s, Mario est confronté aux frères, mais celui-ci doit d'abord affronter un leurre, un [[Bowser???|faux Bowser]]. Lorsque ce déguisement est détruit, l'équipe s'en prend à Mario en utilisant leur attaque de prédilection, la toupie infernale. Quoiqu'il en soit, Mario les bat encore, en les envoyant dans la prison de leur propre forteresse. |
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Après leur défaite, ils écrivent une lettre à Mario (le plombier peut la lire [[Maison de Mario|chez lui]]), et celle-ci est remplie de menaces, les antagonistes jurant qu'une vengeance sera faite. Pendant une courte période après leur défaite, ils réussissent à s'échapper de leur prison. |
Après leur défaite, ils écrivent une lettre à Mario (le plombier peut la lire [[Maison de Mario|chez lui]]), et celle-ci est remplie de menaces, les antagonistes jurant qu'une vengeance sera faite. Pendant une courte période après leur défaite, ils réussissent à s'échapper de leur prison. |
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Ils apparaissent plus tard, vers la fin du jeu, au [[Château de Bowser]], gardant une des nombreuses portes de la bâtisse. Ils prétendent être devenus plus fort, se donnent un nouveau nom, et se préparent à se battre contre Mario, lorsque [[Troopa Junior]] intervient et les balaye tous en un coup. |
Ils apparaissent plus tard, vers la fin du jeu, au [[Château de Bowser]], gardant une des nombreuses portes de la bâtisse. Ils prétendent être devenus plus fort, se donnent un nouveau nom, et se préparent à se battre contre Mario, lorsque [[Troopa Junior]] intervient et les balaye tous en un coup. |
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Un Frère Koopa peut être vu dans le public lors du Mini-jeu de [[Karl Quizzeur]]. |
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Les frères Koopa apparaissent dans l'adaptation manga de Mario, où ils enfilent des déguisement et lancent des shurikens en forme de carapace comme les [[Teenage Mutant Ninja Koopa]]. |
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|indic = C’est un Ninjakoopa R. Le leader des frères Koopa. C’est un peu mieux qu’un Koopa Troopa. PC Max : 5, Puissance : 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux le battre en sautant dessus, comme les autres Koopa Troopas. Finis-en vite avec ce machin ! Tu risques d’avoir quelques soucis s’ils forment une tour pour leur attaque toupie !}} |
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|indic = C’est un Ninjakoopa N. Le noir, c’est trop top... PC Max : 5, Puissance : 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l’éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t’en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l’attaque toupie !}} |
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*La musique qui joue lorsqu'on les combat ressemble à celle des [[Frère Marto|Frères Marto]] dans ''[[Super Mario Bros. 3]]''. |
*La musique qui joue lorsqu'on les combat ressemble à celle des [[Frère Marto|Frères Marto]] dans ''[[Super Mario Bros. 3]]''. |
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[[Catégorie:Personnages de Paper Mario]] |
[[Catégorie:Personnages de Paper Mario]] |
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[[Catégorie:Boss de Paper Mario]] |
[[Catégorie:Boss de Paper Mario]] |
Version du 25 novembre 2018 à 07:55
« Hi-yaa !! Voici les frères Koopa ! Uh-huh ! Oh oui ! Nous sommes les Koopas les plus cool ! »
— Frères Koopa, Paper Mario
Les Frères Koopa sont un quatuor de Koopa Troopa déguisés en ninja, une parodie évidente des Tortues Ninja.
Apparus dans Paper Mario, ils se composent d'un Ninjakoopa Vert, d'un Ninjakoopa Jaune, d'un Ninjakoopa Noir, et enfin leur leader, un Ninjakoopa Rouge. Ils s'appellent entre eux "Force".
Ce sont des sbires de Bowser, et même s'ils sont tous arrogants et obsédés par "être cool", ils ont beaucoup de respect pour le Roi Koopa et sont solidaires entre eux.
Histoire
Paper Mario
Contexte
À l'origine, ces antagonistes étaient une bande de jeunes qui habitaient au Village Koopa. Mais un jour, ils sont partis car ils trouvaient que c'était trop calme, de plus, ils avaient une soif d'aventure.
Ils s'installent dans une forteresse qui était à l'époque une ruine, et se lient d'amitié avec des Bob-ombs. Les frères Koopa sont devenus vaniteux à cause de l'influence de Bowser et de Kammy Koopa, et ils ont décidé de kidnapper et exploiter des Bob-ombs innocents pour les faire travailler péniblement sous peine d'emprisonnement. La forteresse est devenue leur base secrète. Lorsque le roi des antagonistes vole la Baguette Étoile pour ensuite capturer les Esprits Étoile, il confie le plus vieux des esprits, Sagétoile, aux frères Koopa qui le retiennent prisonnier dans leur forteresse.
Après la défaite du Roi Goomba, les frères Koopa apparaissent dans le Château de Peach, lorsque celui-ci est envahi par Bowser, pour rassurer le Roi des Koopas en lui disant qu'ils peuvent arrêter Mario. Ils montrent leur technique spéciale, qui impressionne Bowser, puis retournent à la forteresse.
Chapitre 1
Dans un premier temps, les frères tentent d'arrêter le plombier moustachu, en essayant de se déguiser en Toads pour bloquer la route à Toadville. Mais grâce à Merlon, ils se font démasqués et prennent la fuite. Les frères Koopa tentent d'entraver la progression de Mario en créant divers obstacles et en plaçant des sbires partout dans le sentier.
Lorsque Ninjakoopa Noir constate que Mario et ses alliés ont atteint leur forteresse, il avertit ses frères pour qu'ils procèdent à la fabrication de pièges à leur domicile, que le héros parvient à esquiver. Dans un ultime effort pour arrêter ce dernier, le leader de la bande met en place trois Bill Boum sur le dessus de la forteresse.
Après avoir esquivé les Bill Balles, Mario est confronté aux frères, mais celui-ci doit d'abord affronter un leurre, un faux Bowser. Lorsque ce déguisement est détruit, l'équipe s'en prend à Mario en utilisant leur attaque de prédilection, la toupie infernale. Quoiqu'il en soit, Mario les bat encore, en les envoyant dans la prison de leur propre forteresse.
Plus tard dans le jeu
Après leur défaite, ils écrivent une lettre à Mario (le plombier peut la lire chez lui), et celle-ci est remplie de menaces, les antagonistes jurant qu'une vengeance sera faite. Pendant une courte période après leur défaite, ils réussissent à s'échapper de leur prison.
Ils apparaissent plus tard, vers la fin du jeu, au Château de Bowser, gardant une des nombreuses portes de la bâtisse. Ils prétendent être devenus plus fort, se donnent un nouveau nom, et se préparent à se battre contre Mario, lorsque Troopa Junior intervient et les balaye tous en un coup.
Au cours de la parade de fin de Paper Mario, les frères Koopa semblent monter un second faux Bowser construit à partir des restes de leur ancienne copie. Alors qu'ils font une pause, plusieurs Bob-omb s'approchent d'eux et explosent, leur laissant un visage recouvert de suie.
Un Frère Koopa peut être vu dans le public lors du Mini-jeu de Karl Quizzeur.
Super Mario Manga Adventures
Les frères Koopa apparaissent dans l'adaptation manga de Mario, où ils enfilent des déguisement et lancent des shurikens en forme de carapace comme les Teenage Mutant Ninja Koopa.
Membres
Ninjakoopa Rouge
Ninjakoopa Rouge est le chef de la troupe, il a l'autorité sur ses frères et semble préparer tout les plans de l'équipe.
Quand Mario atteint le toit de sa forteresse, il est le premier à ouvrir le feu sur le plombier, en ordonnant à ses acolytes de tirer des Bill Balles.
Ninjakoopa Jaune
C'est le troisième commandant. Quand Mario entre dans la forteresse, le Ninjakoopa Jaune lui tend un piège, qui consiste à un Bloc ? truqué qui active une trappe et qui conduit à la prison.
Le plan fonctionne, mais plus tard, grâce à Bombinette, le plombier sort de la prison indemne et continue d'explorer la forteresse.
Ninjakoopa Noir
Ninjakoopa Noir est le sous-chef et c'est le plus vu dans le jeu. Quand Mario atteint la forteresse, c'est lui qui signale au leader l'arrivée du héros.
En outre, lorsque Mario pénètre dans la chambre où il se bat contre ses autres frères, c'est ce personnage qui apparaît en premier le saluer, avant de partir avec le rouge pour piloter le faux Bowser. Le Ninjakoopa Noir est de couleur bleue dans l'artwork officiel, mais c'était probablement une erreur de la part de l'artiste.
Ninjakoopa Vert
Après avoir été alerté de l'arrivée de Mario dans sa tour, Ninjakoopa Vert prend des précautions pour se défendre et possède une clé qu'il souhaite placer plus loin.
Lorsque le plombier le trouve alors qu'il est en train de cacher son objet, il se moque de son ennemi et s'enfuit. Il semble être le Ninjakoopa le moins important de la troupe.
Statistiques
Frères Koopa (réunis)
Ennemi de Paper Mario
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Frères Koopa | ||||
Fichier:Frères Koopa sprite.png | PC Max | ? | Objet(s) lâché(s) | |
Attaque | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | ||
Défense | Capacité(s) | |||
Les frères Koopa ont formé une immense tour Koopa ! PC Max : ?, Puissance : ?, Défense : ? Chuis pas trop sûr en fait... Toute leur bande s’empile les uns sur les autres pour lancer l’attaque toupie. Frappe-les avec un marteau ou quelque chose qui peut les déstabiliser. Une fois à terre, BASTOOON ! En déclenchant une explosion, ils tombent tous d’un coup. Si tu les terrasses, la victoire sera proche. Fracasse-les moi tous ! |
Ninjakoopa Rouge
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa Rouge | ||||
Fichier:Ninjakoopa rouge.png | PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | |
Attaque | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | ||
Défense | Capacité(s) | |||
C’est un Ninjakoopa R. Le leader des frères Koopa. C’est un peu mieux qu’un Koopa Troopa. PC Max : 5, Puissance : 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux le battre en sautant dessus, comme les autres Koopa Troopas. Finis-en vite avec ce machin ! Tu risques d’avoir quelques soucis s’ils forment une tour pour leur attaque toupie ! |
Ninjakoopa Noir
Ennemi de Paper Mario
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Ninjakoopa Noir | ||||
Fichier:Ninjakoopa noir.png | PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | |
Attaque | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | ||
Défense | Capacité(s) | |||
C’est un Ninjakoopa N. Le noir, c’est trop top... PC Max : 5, Puissance : 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l’éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t’en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l’attaque toupie ! |
Ninjakoopa Jaune
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa Jaune | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | ||
Attaque | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | ||
Défense | Capacité(s) | |||
C’est un Ninjakoopa J. Jaune... Comme le curry ! Bizarre de penser à ça au milieu d’un combat ? Je crois que j’ai la dalle ! PC Max : 5, Puissance : 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l’éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t’en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l’attaque toupie ! |
Ninjakoopa Vert
Ennemi de Paper Mario
| ||||
Ninjakoopa Vert | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | ||
Attaque | Lieu(x) | Forteresse des frères Koopa | ||
Défense | Capacité(s) | |||
C’est un Ninjakoopa V. Ça ressemble comme deux gouttes d’eau au Koopa Troopa. PC Max : 5, Puissance : 1, Défense : 1. Il a une petite défense, tu peux l’éliminer en sautant dessus comme un simple Koopa Troopa. Débarrasse-t’en vite ! Si tu patientes, ils feront leur célèbre tour pour l’attaque toupie ! |
Galerie
Noms étrangers
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Pomodoro Melanzano Asparago Citronello |
Tomate Aubergine Asperge Citron | |
Red Ninjakoopa Black Ninjakoopa Green Ninjakoopa Yellow Ninjakoopa |
Ninjakoopa rouge Ninjakoopa noir Ninjakoopa vert Ninjakoopa jaune | |
Ninjakoopa Rojo Nijakoopa Negro Ninjakoopa Verde Ninjakoopa Amarillo |
Ninjakoopa rouge Ninjakoopa noir Ninjakoopa vert Ninjakoopa jaune | |
ノコレッド ノコブラック ノコグリーン ノコイエロー Nokoreddo Nokoburakku Nokogurīn Nokoierō |
Koopa rouge Koopa noir Koopa vert Koopa jaune |
Note
- La musique qui joue lorsqu'on les combat ressemble à celle des Frères Marto dans Super Mario Bros. 3.