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Les Floro Sapiens sont des ennemis apparus dans Super Paper Mario. Espèce végétale douée d'une intelligence avancée, ces créatures en forme de tournesol forment l'une des principales civilisations du Pays Cragnon.

Histoire[]

Passé[]

Les Floro Sapiens forment l'une des races les plus communes du Pays Cragnon. Jadis divisés en provinces, tous formèrent une faction unique à la fondation du Royaume Floro à l'initiative du roi Crocus Premier.

La première partie du règne de celui qu'on surnommait la Rose d'acier vit l'érection des premières infrastructures routières du royaume et la fondation d'une capitale dans les Cavernes Floro. C'est à cette même période que Crocus Premier reçut la visite de membres de la Tribu des Anciens, qui perçurent en lui son caractère bon et sensible et à qui ils confièrent l'un des 8 Cœurs Purs. Quand le prince héritier du royaume disparut tragiquement, Crocus Premier perdit la raison, marquant le début d'un règne de terreur appelé les "années sombres".

Après des années de despotisme, Crocus Premier fut renversé et tué à l'issue d'un coup d'État, qui vit sa fille prendre la direction du royaume sous le nom de Crocus II. Son long règne fut marqué par ses efforts pour réduire les impôts, combattre la maladie et effacer toute trace du chaos laissé par la période des années sombres. Pour éviter toute guerre de succession Crocus II n'eut qu'un seul fils, l'engendrant si tardivement qu'on la surnomma la Vierge blanche.

Quand Crocus II s'éteignit à son tour, son fils Crocus III fut proclamé roi, bien qu'en raison de son jeune âge, la direction du pays fut confiée à un régent. Victime d'une maladie de naissance, Crocus III disparut prématurément sans laisser d'héritier, amenant au couronnement de son régent sous le nom de Crocus IV. Sa politique équilibrée et pragmatique, couplée à sa volonté de faire passer les intérêts de ses sujets en priorité, lui valut une grande popularité parmi les Floro Sapiens.


La menace du roi Crocus[]

En dépit du caractère pacifiste de leur roi, les Floro Sapiens finirent par entrer en conflit avec le peuple cragnon, excédés que leurs voisins polluent par négligence les cours d'eau dans lesquels ils boivent en y jetant leurs déchets. Rendu fou après avoir bu de l'eau polluée, Crocus IV développa une méthode de contrôle psychique des Cragnons via des Pousses Floro, les changeant en Floro Cragnons qu'il utilisa comme esclaves.

Enlèvement des Cragnons

Enlèvement d'un groupe de Cragnons par les Floro Sapiens

Quand dans leur quête des Cœurs purs, Mario et ses amis s'aventurèrent au Pays Cragnon, les Floro Sapiens s'étaient lancés dans une campagne d'asservissement de masse des Cragnons. Après avoir repoussé une attaque sur le Village Cragnon, le groupe de héros pourchassa un groupe de Floro Sapiens alors que ceux-ci emmenaient des prisonniers dans leur repaire. Mario et sa bande les suivit jusqu'au Canyon Cragnon et trouvèrent l'entrée des Cavernes Floro, où ils rencontrèrent Indiana Crag, une célébrité locale partie à la recherche des Cragnons disparus.

En explorant le centre de conversion des Floro Cragnons, Mario et ses amis trouvèrent une Pousse Floro fanée, au moyen de laquelle ils infiltrèrent le palais de Crocus IV en se faisant passer pour des domestiques. S'en suivit une confrontation avec le roi fou à l'issue de laquelle ce dernier perdit la vie.

Roi Crocus vaincu

Le roi Crocus peu après sa défaite

La disparition de Crocus IV, bien qu'amèrement vécue par les Floro Sapiens, contribua à sensibiliser les Cragnons à la cause écologique. Sous l'influence d'Indiana Crag, les Cragnons mirent fin à la pollution des cours d'eau, en échange de quoi les Floro Sapiens mirent fin à leur excursions et relâchèrent tous leurs prisonniers. Le temps passa, les rivières du Pays Cragnon retrouvèrent leur pureté, et avec le retour de Crocus IV, les Floro Sapiens et les Cragnons entrèrent dans une nouvelle ère de paix.


Combat[]

Description[]

Floro Sapiens
Floro Sapiens - Cartachop PC Max 12 Objet(s) lâché(s) Bol de sève
Attaque 3 Lieu(x) Village Cragnon (chapitre 5), Cavernes Floro
Défense 0 Numéro de la Cartachop 153
Score 500 (tige), 100 (tête) Rareté de la Cartachop
• Tippi : "C'est un Floro Sapiens. Ces végétaux intelligents sont les sujets du roi Crocus... PC Max 12, Attaque 3. Ils peuvent lancer leur tête sur les intrus... Attention, même sans la tête, la tige continue à bouger... Nul ne sait si leur cerveau se trouve dans la tête ou dans la tige... C'est un mystère..."

• Cartachop : "PC Max : 12. Attaque : 3. Les Floro Sapiens sont dévoués corps et âme au roi Crocus. Attention à votre tête quand ils vous lancent la leur !"


Capacités[]

Le corps du Floro Sapiens est divisé entre sa tige verte et sa tête, qu'il utilise comme arme en la jetant dans la direction du joueur. Si leur tête est détruite en plein vol, les Floro Sapiens peuvent malgré tout survivre par l'intermédiaire de leur tige, qui continuera de se déplacer au hasard


Notes[]

  • Leur nom est un mélange de "Flore", qui désigne un ensemble d'espèces végétales, et "Homo sapiens", nom scientifique de l'espèce humaine.
  • Une peinture représentant Crocus Premier brandissant un Cœur Pur devant les Floro Sapiens est visible sur les murs des salles 26 à 49 du Puits des 100 épreuves de Verso.


Galerie[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Florosapiens
Mélange de "Flora" ("Flore") et "Homo sapiens"
DrapUKUS
Anglais
Floro Sapiens
Mélange de "Flora" ("Flore") et "Homo sapiens"
DrapCoreeduSud
Coréen
화모사피
Hwamosapi
Mélange de "Hwa(hwa)" ("Fleur") et "Homosapienseu" ("Homo sapiens")
DrapEspagneMexique
Espagnol
Floro Sapiens
Mélange de "Flora" ("Flore") et "Homo sapiens"
DrapItalie
Italien
Floro Sapiens
Mélange de "Flora" ("Flore") et "Homo sapiens"
DrapJapon
Japonais
ハナーン
Hanān
Dérivé de "Hana" ("Fleur")
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