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Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Gauche
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« Prends ça, perdant ! »
Wario, Mario Kart: Double Dash!!

Wario est un personnage récurrent de la série Super Mario et rival désigné de Mario. C'est un homme en surpoids au tempérament sanguin et vénal, endossant souvent le rôle d'antagoniste ou d'anti-héros. Il est également le héros de sa propre franchise, incluant des jeux tels que les jeux de la série Wario Land et WarioWare. Son nom est une fusion de "Mario" et du mot japonais "warui" (い), signifiant "méchant".

Wario a été créée par Hiroji Kiyotake. L'artiste présent de longue date sur la série Mario, Yoichi Kotabe, aida également à finaliser l'apparence physique du personnage. Les traits caractéristiques de Wario sont sa casquette jaune et sa salopette mauve, et au niveau physique, ses traits les plus notoires sont sa musculature développée, son nez rose proéminent ainsi que sa moustache en zigzag. D'une personnalité vénale, ingrate, téméraire et parlant grossièrement avec un accent italien, Wario est le rival éternel de Mario. Il adore également l'ail. Wario possède une apparence différente dans les jeux de la série Super Smash Bros. et WarioWare, portant une veste en jean, des mitaines jaunes et un chapeau d'aviateur avec des lunettes.

Wario utilise principalement deux véhicules: la Wario-mobile, provenant de la série Wario Land, et le Wario Bike, provenant de la série WarioWare. Il possède un avion nommé Bulldog, apparaissant dans les jeux Mario & Wario et Wario's Woods. Dans Wario Land II et Wario World, il possède son propre château. La série de jeux WarioWare le représente comme le président de la WarioWare, Inc., située à Diamantville. Wario apparaît également dans la série de jeux-vidéos Super Smash Bros., où il est le seul personnage de la série Wario.

Création[]

L'idée d'introduire Wario en tant que nouveau personnage est née lors du développement de Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins. L'équipe de développement visait un "changement de rythme" et ne se limitait pas aux idées qui étaient continuellement utilisées dans les jeux Super Mario jusqu'à cette époque; ils voulaient donner à Mario un nouvel objectif. Plutôt que de laisser Mario se battre pour le bénéfice de quelqu'un d'autre (comme la princesse Daisy dans Super Mario Land et la princesse Peach dans d'autres jeux), l'équipe voulait que Mario se batte pour reconquérir quelque chose qui lui était propre. C'était initialement l'idée du réalisateur Hiroji Kiyotake de présenter Wario comme un nouveau personnage correspondant à ce changement d'objectif, bien que plusieurs personnages rejetés aient été présentés plus tôt et que personne n'a appréciés. Avant tout développement concret du personnage, le nom de Wario a été la première chose qui a été décidée, étant dérivé du mot japonais « warui », signifiant « mauvais ». La conception physique et la personnalité de Wario étaient basées sur l'idée qu'un protagoniste devait avoir un rival et un némésis. Kiyotake a déclaré que la relation de Wario avec Mario était inspirée par les personnages de bandes dessinées américaines Popeye et Brutus, qui est physiquement bien bâti, motivé par son intérêt personnel et plus rusé que son homologue Popeye. Wario est le deuxième personnage de Super Mario inspiré de Brutus, Donkey Kong étant le premier.

Kiyotake a ensuite discuté de son idée avec son assistant concepteur de personnages et co-réalisateur Takehiko Hosokawa, avec qui Kiyotake demandait normalement l'approbation avant de présenter une idée au reste de l'équipe du jeu. À la surprise de Kiyotake, l'idée d'inverser le « M » visible sur la casquette de Mario pour créer un « W » a reçu un soutien extrêmement enthousiaste de la part du reste du personnel. Wario est devenu le principal antagoniste du jeu en reprenant le château de Mario, ce qui répondait à la vision initiale de l'équipe du personnel de s'écarter des objectifs conventionnels établis par les précédents jeux Super Mario. Yoichi Kotabe a aidé l'équipe de développement de Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins avec la conception finale de Wario. Il a dessiné Wario en pensant à l'ennemi juré de Popeye, Brutus, mais également Stromboli, le méchant propriétaire de cirque de Pinocchio, pour appuyer sa nature maléfique.

Histoire[]

Voir aussi : Histoire de Wario

L'histoire de Wario se déroule sur plusieurs décennies avec plusieurs grandes apparitions dans la série Super Mario. Wario est le personnage principal de la série Wario, comprenant les jeux de la série Wario Land ainsi que ceux de la série WarioWare. Bien qu'originellement présenté exclusivement comme un méchant dans Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, il devient un protagoniste dès Wario Land: Super Mario Land 3, puis dans les autres jeux Wario Land. Il est également le président et fondateur de la WarioWare Inc. dans la série WarioWare. Dans ces deux séries de jeux, Wario est davantage présenté comme un anti-héros, obsédé par sa propre soif de richesse.

Jeux de la série Wario mis de côté, Wario a été également un personnage jouable dans quelques jeux de la série Super Mario, comme Super Mario 64 DS. Il est également jouable dans presque chaque jeux des séries Mario Kart et Mario Party ainsi que la majorité des jeux de sports, comme les séries Mario Tennis et Mario Golf. Wario est également un personnage jouable dans chaque jeu de la série Mario & Sonic et est également un combattant dans la série Super Smash Bros. depuis Super Smash Bros. Brawl. Il fait également de petites apparitions dans les jeux de la série Donkey Kong et Yoshi.

Informations générales[]

Nationalité[]

Dans la version japonaise de Mario Kart 64, tout comme dans chacune des versions de Mario Party et Mario Party 2, Wario est interprété par le traducteur allemand Thomas Spindler. Wario prononce deux phrases en allemand, notamment "So ein Mist!" (traduisible par "Oh, merde !"). Selon un commentaire laissé par Spindler, la nationalité allemande était l'une des nationalités envisagées pour Wario par le personnel de Nintendo. Bien que cet aspect fut gommé lors de ses apparitions postérieures et son interprétation par Charles Martinet, lui donnant un accent italien au passage à l'instar de Mario et Luigi, le thème de Wario dans Mario Strikers Charged ressemble beaucoup aux chants folkloriques germaniques. Le 6 novembre 2020, Charles Martinet déclara qu'il enregistra "Doh ! I missed !" (traduisible par "Rah ! J'ai raté !") pour Wario. Bien que Spindler interpréta Wario à quelques occasions, Martinet n'obtint jamais l'information que la nationalité de Wario était censée être allemande et donna donc un accent italien à Wario.

Langage[]

Wario a beaucoup plus tendance à parler que son némésis, Mario. Dans les jeux de la Super Nintendo et du Game Boy, Wario utilise beaucoup l'argot pour s'exprimer et s'occupe également d'expliquer le jeu aux joueurs dans les manuels des jeux de la série Wario Land. Lors de sa première interprétation vocale, par Spindler, Wario avait une voix un peu plus grave que Mario et Luigi, mais avec le temps, sa voix devint de plus en plus grave. Martinet garda également une interprétation plus grave, avec un côté grossier, allant vers un côté plus rauque en raison de l'âge de Charles Martinet.

Wario parle avec un fort accent italien et parle souvent de lui à la première personne, contrairement à Mario. Dans les jeux de la série Mario et Wario, il parle en phrases complètes et souvent vulgaires, alors que dans les jeux de la série Super Smash Bros., il s'exprime essentiellement en grognements et en cris.

Dans le contenu japonais, Wario se réfère à lui-même en utilisant le titre honorifique « ore-sama » (オレさま), généralement utilisé dans le divertissement japonais pour désigner des personnages très arrogants et sûrs d'eux. Cette façon de parler se voit surtout dans les jeux Wario Land et WarioWare.

Personnalité[]

Wario World- Wario 3

Wario illustre bien sa personnalité en gardant jalousement ses trésors pour lui seul.

Wario est extrêmement cupide et fera n'importe quoi pour s'enrichir, comme montré dans les jeux de la série Wario Land ainsi que Wario World. Il est également pingre et ne partage ses richesses avec personne. Parfois, sa personnalité vénale et cupide prend le dessus, ce qui lui fait perdre le contrôle de lui-même, ce qui le fait même doubler ses propres amis. Les actes héroïques de Wario sont souvent guidé par l'argent, comme lorsqu'il vainc le Joyau Noir malfaisant ou le Roi Shake afin d'obtenir encore plus d'argent.

Portraits Wario WWG

Les autoportraits de Wario comparés à ses autres dessins

Wario est maladivement vaniteux, ayant une très haute opinion de lui-même, notamment physiquement. Wario est d'ailleurs considéré comme effrayant par les Toads (bien que n'égalant pas Bowser) et même le Roi Boo, comme montré dans Super Mario 64 DS. Wario a construit de nombreux monuments à sa propre gloire, la plupart d'entre eux étant des illustrations de sa richesse. Son palais dans Wario World est rempli de statues dorées à son effigie, avant leur destruction. La vanité de Wario est principalement montrée dans la série WarioWare, où presque chaque micro-jeu le représentant d'une manière ou d'une autre. Dans WarioWare Gold, si un amiibo de Wario est scanné, ce dernier dessinera une version très idéalisée de lui-même, mais avec les autres amiibos, il dessinera des versions distordues et excessivement simplistes des personnages scannés.

Wario est souvent décrit comme simple d'esprit, voir parfois comme un crétin, comme le mentionne sa biographie de Super Mario 64 DS, bien qu'il puisse avoir parfois des éclairs de génie. Le manuel de Wario World le décrit comme ayant un "nombre réduit de neurones" et réfléchissant plus lentement que la normale. Cependant, il parvient à inventer un dispositif complexe dans Wario: Master of Disguise.

Les biographies officielles de Wario suggèrent qu'il adore l'ail. Roy Campbell, dans Super Smash Bros. Brawl, affirme qu'il englouti perpétuellement des tresses d'ail, ce qui lui donne une haleine fétide. Cependant, Hiroji Kiyotake envisageait que la nourriture préférée de Wario soit les crêpes. Wario est également accro aux sucreries et à la malbouffe, à son détriment, comme montré dans WarioWare: Touched!.

Wario est également connu pour son manque d'hygiène, trifouillant souvent dans son nez et oubliant de se brosser les dents, ce qui peut lui causer des soucis de temps à autre. Bien que cet aspect de sa personnalité n'était pas présent, il apparu avec la sortie de Wario Land 4 et s'installe définitivement dans la personnalité du personnage.

Comme montré dans Super Mario Land 2: 6 Golden Coins mais également par ses animations de défaite dans les jeux Mario Party ou Mario Kart, il a une personnalité très enfantine, tapant du pied par terre, provoquant ses adversaires à s'en tordre de rire par terre, pétant, ou même en étant violent.

Selon le manuel d'instruction de WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!, il a appris à conduire grâce à Dribble et Spitz, bien que sa carte à échanger de Mario Kart 64 indiquait qu'il a subi de nombreux retraits de permis à cause d'infractions répétées. Selon le manuel d'instructions de Wario Land 4, Wario fait du sport durant son temps libre, a peur des hauteurs et déteste les mathématiques.

Apparence physique[]

Diagramme de Wario WW

Diagramme du corps de Wario provenant du livret d'instructions de Wario World

Selon le livret d'instructions de Wario World, Wario pèse l'équivalent de 140 kilogrammes, bien que ce dernier affirme que ce poids est en majorité dû à ses vêtements. Il a des bras musclés, un ventre proéminent ainsi que de grosses poignées d'amour. Le diagramme de son corps montre que ses bras et jambes ne sont que composés de muscules, ce qui indique que sa graisse doit être contenue à un autre endroit.

La peau de Wario va d'un teint clair à bronzé. Son nez est rose, grand, légèrement pointé vers le bas et avec de grandes narines. Sa tête est large et rectangulaire, tout comme sa bouche, qui a des dents "cubiques" et lui donne toujours un sourire fixe. Il a également un menton rond, épais et fendu. Il a de grands yeux ronds, qui étaient initialement en fente lors de ses premières apparitions, mais qui ont depuis changé pour faire face à la même direction. Ils sont entourés d'un anneau bleu clair et ample semblable à celui de Waluigi, et façonnés par ses joues et ses sourcils arqués. Il a des pupilles noires très resserrées qui masquent largement ses iris, qui sont d'une teinte bleu marine.

Bien que le corps de Wario soit beaucoup plus large que celui des autres personnages humains, Wario n'est pas aussi petit que sa forte posture le laisse paraître ; il est sensiblement plus grand que Mario et à peu près aussi grand que Luigi, mais il est toujours plus petit que d'autres personnages, tels que Peach et Waluigi. Ses capacités athlétiques ont tendance à faire de lui un personnage puissant.

Wario a les cheveux châtain clair, de la même couleur que ceux de Waluigi. Sa coiffure est similaire à celle de Waluigi, avec de petits revers dans le dos, une frange relevée et des favoris. Il a également une grande moustache noire en zigzag.

Habits[]

Wario porte un habit de plombier similaire à ceux de Mario et Luigi, avec cependant quelques différences majeures. Il porte une casquette jaune avec un petit espace blanc sur le rebord, un t-shirt jaune et une salopette mauve avec des boutons blancs ainsi que des chaussures vertes ressemblant à des sabots. Sa casquette arbore la lettre "W" en bleu clair dépassant l'espace blanc. Il porte également des gants blancs arborant des "W" sur chacun d'entre eux. La couleur principale de Wario est le jaune, en opposition à la couleur principale de Waluigi, qui est le violet.

Bien que son ancienne apparence diffère légèrement de l'actuelle, la principale différence est qu'il porte son t-shirt avec les manches retroussées à partir de Mario Party 5.

Galerie[]


Boîtes de navigation
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