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Cet article concerne le huitième monde de New Super Mario Bros. U et New Super Luigi U. Pour le château de Peach en général, voir Château de Peach.

Le Château de Peach est le huitième et dernier monde de New Super Mario Bros. U et New Super Luigi U. Il est situé à l'extrême nord-est du Royaume Champignon, au point le plus éloigné du point de départ du jeu, la Plaine du grand chêne. C'est aussi le monde le plus petit des jeux, en taille comme en nombre de niveaux.

Dans la cinématique d'introduction du jeu, Bowser assiège le Château de Peach avec son armée et ses Terreurs. Par la suite, les héros sont projetés à l'autre bout du Royaume et il est vraisemblable que Bowser prend alors le contrôle du château et y enferme la princesse Peach. Kamek se charge ensuite de transformer petit à petit le château merveilleux en forteresse maléfique. Tout d'abord, des drapeaux floqués de l’emblème de Bowser viennent remplacer ceux imprimés du motif de champignon typique du Royaume. Par la suite, une immense tornade de fumée violette se forme autour du château afin de dissimuler les transformations que les méchants lui font subir, et la forteresse volante de Bowser se met à patrouiller autour. Malgré cela, les cris de détresse de la royale prisonnière se font toujours entendre à travers l'écran de fumée...

Lorsque le joueur arrive devant le château après avoir triomphé du navire volant de Bowser, Peach est visible à une fenêtre du château et l'appelle à grand cris tout en agitant les bras. Bowser Jr. se trouve à proximité, patrouillant au-dessus du bâtiment dans la Koopa-mobile. Alors, le héros peut constater la transformation orchestrée par Kamek. L'eau pure qui remplissait les douves a été convertie en lave, la terre a été privée de son herbe, les fleurs ont été calcinées et un brouillard noir a envahi les collines, au-delà des murailles. L'apparence extérieure du château, toutefois, ne semble pas avoir été modifiée (alors que l’intérieur a probablement été abondamment bouleversé : il serait surprenant que l'on trouve dans les salles du Château de la princesse Peach des océans de lave et des escouades des troupes les plus puissantes de l'armée de Bowser). La raison de l'absence de modifications visuelles extérieures au château est inconnue. Le château a une apparence classique pour le château de Peach : tours blanches couronnées de toits de tuiles rouges, forme triangulaire (avec l'ajout de deux petites tours sur le côté de la tour centrale), drapeaux triangulaire et bien entendu le vitrail traditionnel au-dessus de la porte principale.

Ce monde est particulier, car il ne présente ni Tour, ni Château, ni Maison Hantée, ni même une maison de Toad. À la place, les quatre premiers niveaux sont des niveaux en extérieur à thème volcanique, et les deux derniers sont des niveaux en intérieur, avec un thème château maléfique qui rappelle beaucoup l'intérieur traditionnel du Château de Bowser dans la franchise Super Mario Bros.

L'arrière-plan des niveaux en extérieur est dominé par le Château lui-même, accompagné des murailles et des collines assombries au dernier plan. Plus le joueur se rapproche du château, plus celui-ci est imposant dans le décor. En intérieur, le décor est un décor de château classique, avec des colonnes et des vitraux, ainsi qu'un lac de lave en bas des niveaux.

Le dernier niveau est suivi du boss final des deux jeux (qui est le même, que ce soit dans New Super Mario Bros. U ou New Super Luigi U). Avant toute chose, Mario ou un autre héros doit affronter Bowser sur sa plateforme traditionnelle suivie du bouton servant à briser la plateforme et à faire tomber le seigneur maléfique dans un précipice. Mais cette première phase est évidemment suivie d'une seconde bien plus difficile : Kamek, en effet, se charge de libérer toute la puissance de sa magie sur le corps meurtri de Bowser avec l'aide de Bowser Jr. Le Roi des Koopas devient alors gigantesque et affronte son adversaire dans un combat au sommet, littéralement, puisqu'il tient place sur une des plus hautes tours du château, celle dont le plafond est plat. Juste avant que le combat commence, une petite cinématique met l'accent sur une haute et frêle tour située dans l'arrière-plan. À l'unique fenêtre de cette tour se tient Peach, en larmes, attendant d'être sauvée. À la vue du héros, la princesse reprend espoir et le salue, mais une grille se ferme brusquement sur elle. Offusquée, la princesse est réduite au silence et à la cécité lorsqu'une grosse plaque de métal floquée de la tête de Bowser Jr. vient remplacer la fenêtre. Puis, Bowser saute sur la tour, rugit, et le combat commence.

Lorsque Bowser est vaincu, il s'écroule en arrière et s'écrase au pied de la tour. Bowser Jr., inquiet pour son père, crie une dernière insulte au héros victorieux, puis saute dans le vide pour rejoindre Bowser. Par la suite, la cinématique de fin du jeu commence. Elle prend place au Château de Peach : privé de l'influence maléfique de Kamek, celui-ci retrouve sa beauté et sa douceur. L'herbe repousse, les fleurs s'épanouissent, la lave redevient de l'eau et les drapeaux sont actualisés. Enfin, le héros qui a sauvé Peach reçoit les remerciements et un baiser de celle-ci dans une salle du château sous l'œil curieux de Carottin.

Par la suite, les Terreurs de Bowser récupèrent le navire volant de celui-ci, gravement endommagé, et tentent de s'enfuir en emportant Bowser avec eux. Mais le poids du Roi des Koopas alourdit l'engin qui oscille quelques instants avant de s'écraser définitivement sur le sommet d'une colline. Puis, les méchants s'en retournent dans leur pénates, accrochés à la Koopa-Mobile. Mario, Luigi, Toad jaune, Toad bleu (Toadette dans New Super Mario Bros. U Deluxe) et Peach, juchés sur une tour du château, contemplent cet amusant spectacle en poussant des cris de joie, toujours épiés par Carottin qui se cache sur le toit. Enfin, les crédits du jeu se lancent. On peut encore apercevoir le château de Peach dans l'arrière-plan de ceux-ci.

Après la fin du jeu, si le joueur revient dans le monde 8 (par exemple pour refaire l'un ou l'autre niveau), celui-ci aura toujours l'apparence qu'il avait avant la cinématique de fin. L'unique différence visible est la présence de drapeaux rose et blancs sur les mâts, et non des drapeaux de Bowser (pour signifier que le jeu a été terminé).

Niveaux[]

New Super Mario Bros. U[]

Niveau Nom Image
Château de Peach-1 Ciel de cendres
Ciel de cendres
Château de Peach-2 Océan de lave
Océan de lave
Château de Peach-3 Valse volcanique
Valse volcanique
Château de Peach-4 Falaise ardente
Falaise ardente
Château de Peach-Château Ascenseur pour Bowser
Ascenseur pour Bowser
Château de Peach-Château 2 Le combat final
Le combat final (NSMBU)

New Super Luigi U[]

Niveau Nom Image
Château de Peach-1 Douve ardente
Douve ardente
Château de Peach-2 Croisière magma
Croisière magma
Château de Peach-3 Rouages volcaniques
Rouages volcaniques
Château de Peach-4 Ascension enflammée
Ascension enflammée
Château de Peach-Château Chaud devant !
Chaud devant !
Château de Peach-Château 2 Le combat final
Le combat final (NSLU)

Ennemis[]

Boss[]

Notes[]

  • Le thème musical du Château de Peach est un réarrangement sombre et inquiétant de Inside the Castle Walls, le thème du Château de Peach de Super Mario 64.
  • La tour fine et élancée où est enfermée Peach dans l'arrière-plan du boss final n'apparaît pas dans l'apparence du château sur la carte. On peut supposer qu'elle est cachée par les autres tours du château.
  • La transformation du Château de Peach en quartier général par un antagoniste (que ce soit Bowser ou non) est un processus qui apparaît également dans d'autres jeux, notamment dans la franchise Mario & Luigi. Dans Les Frères du Temps, les Xhampis transforment le Château de Peach en Château Xhampi, et dans Voyage au centre de Bowser et son remake, Gracowitz fait non seulement du château son QG mais le customise également en un robot géant : le Super Robot Peach.
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