Le Désert du Sorbet, appelé aussi Désert Sorbet, est le deuxième monde de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle.
Histoire[]
Après avoir vaincu Lapin DK au sommet de la tour des Jardins Antiques, les héros poursuivent Bowser Jr. et Spawny dans le Désert du Sorbet. Celui-ci, perturbé par le vortex, est à moitié gelé. Ils se servent de Lapin Mario transformé en boule pour dégager le passage. Il se retrouve alors dans un bloc de glace. Ils rencontrent Toad qui cherche Toadette. Celui-ci transporte alors le bloc. Il rencontre Toadette devant une porte de bacs à glaçons. Ils insèrent Lapin Mario dans un trou et la porte s'ouvre. Spawny panique et fusionne des Lapins Crétins avec des montagnes ce qui donne Blizzy et Pyrocyclone, les mini-boss du Désert du Sorbet. Dans des montagnes enneigées, Bowser Jr. fait tomber Spawny dans un frigo qui lui aussi tombe dans une crevasse. Spawny fusionne le contenu du frigo avec un Lapin Crétin pour créer le boss : le Golem de Glace. Celui-ci gèle les héros, Peach vient alors pour les libérer.
Zones[]
- Zone chaud-froid
- Rivière paresseuse
- Plateau sablonneux
- Tombe de Toutânbwahmon
- Sommet du mont Sorbet
Chapitres[]
Chapitre | Description |
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1-1 - Mains froides, cœur chaud |
Des Ziggys et Bondibwahs du Sorbet apparaissent dans ce chapitre. |
1-2 - Ravin du slip |
Un chapitre qui doit son nom au Bill Bourrin coincé dans un sous-vêtement, et qui fait apparaître des Démolisseurs du Sorbet. |
1-3 - Gardiens de l'oasis |
Ce chapitre introduit les Acolytes ainsi que l'accompagnement de Toad. |
1-4 - Case départ |
Un retour au ravin du slip avec l'escorte de Toad. |
1-5 - Pourfendeurs de portes |
Un combat de mini-boss : Blizzy et Pyrocyclone. |
1-6 - Les boucliers du désert |
Le chapitre introduit le Protecteur. |
1-7 - Temple de Bwahmanwiwi |
Des tornades apparaissent comme élément perturbateur de combat. |
1-8 - L'appel de la montagne |
Un chapitre qui prend place sur des terrains complètement gelés. |
1-9 - La créature du congélo |
Le chapitre final avec le Golem de glace comme boss. |
1-S - La gorge cachée |
Blizzy et Pyrocyclone prennent leur revanche dans ce chapitre. |
Défis[]
Défis | Description | Difficulté | |||
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1 - Désert surgelé |
Le joueur doit vaincre tous les ennemis (six Acolytes dont trois du Sorbet et trois autres flippants) en un maximum de quatre tours. Les super-effets ennemis ont 100% de chance de se réaliser. | Intermédiaire | |||
2 - La douceur du foyer |
Chaque personnage doit atteindre une zone dans une limite de quatre tours en prenant garde aux trois Ziggys, deux Démolisseurs et au seul Bondibwah. | Facile | |||
3 - Dix affreux crétins |
En cinq tour, le joueur doit éliminer tous les ennemis en faisant attention aux trois Chomps enchaînés. Il y a une Plante Piralapine, un Protecteur, un Acolyte, deux Bondibwah, deux Ziggys, puis trois Démolisseurs. | Intermédiaire | |||
4 - Bougez-les ! |
Les personnages doivent atteindre la zone en jaune dans la limite d'un tour seulement. Deux Démolisseurs et trois Ziggys sont présents sur le terrain. | Intermédiaire | |||
5 - Sortie musclée |
Il faut amener à bien l'escorte de Toad en cinq tours. Quatre Ziggys l'entourent, deux autres et un Bondibwah rôdent un peu plus loin. D'autres ennemis rejoignent la bataille au fur et à mesure. | Intermédiaire | |||
6 - Le facteur Chomp |
Tous les ennemis doivent être vaincus en seulement un tour. Il y a trois Démolisseurs et un seul Ziggy, mais aussi trois Chomps enchaînés. | Facile | |||
7 - Au cœur du sorbet |
Les héros doivent vaincre les quatre Démolisseurs en un tour. | Intermédiaire | |||
8 - Rendez-vous à la statue |
Il faut, en trois tours maximum, atteindre la zone jaune du terrain. Il y a six Démolisseurs puis trois Protecteurs au départ, et d'autres ennemis apparaissent au fil des tours. | Difficile | |||
9 - Allée des Chomps |
Il y a dix tours pour escorter Toad en prenant garde aux cinq Chomps disséminés sur le champ. En revanche, il n'y a aucun ennemi. | Difficile | |||
10 - Mini-boss en folie |
Cinq tours sont donnés au joueur pour éliminer six ennemis. Blizzy et Pyrocyclone apparaissent au début du combat mais d'autres ennemis surgissent du sol tour après tour. | Intermédiaire | |||
DLC Donkey Kong Adventure | |||||
S1 - Super-effets à gogo |
En un tour, les protagonistes doivent atteindre six zones jaunes en s'aidant des super-effets de Rebond des Démolisseurs. | Ultra-difficile | |||
S2 - Salade de phalanges |
En trois tours, quatre rangées de trois Protecteurs et quatre duos de Démolisseurs. | Ultra-difficile |
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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