Wiki Mario
Advertisement


#1 Mario & Luigi: Superstar Saga Série Mario & Luigi #3 Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser

Mario et Luigi : Les Frères du Temps est un jeu développé par AlphaDream et publié par Nintendo exclusivement sur Nintendo DS en 2005. Il est la suite de Mario & Luigi: Superstar Saga et précède Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser ; c'est le deuxième volet de la série Mario & Luigi qui a très bien été accueilli par la presse. La nouveauté de ce jeu est que Bébé Mario et Bébé Luigi sont aussi jouables et il faudra avancer en empruntant des failles temporelles.

Histoire[]

Les Xhampi[]

Sur une planète lointaine, des extra-terrestres, les Xhampi, décidèrent un jour de quitter leur monde natal froid et désolé pour s'installer dans un lieu plus accueillant. Ils jetèrent leur sombre dévolu sur le Royaume Champignon, un havre de paix et de postérité, et y envoyèrent toute leur armée, avec à leur tête les plus terribles de leurs guerriers.

Mais il faut noter que ces évènements se déroulèrent il y a longtemps, à une époque où les habitants du Royaume en question étaient encore très jeunes. Loin de se douter de ce qui les attendait, ces habitants menaient une vie tranquille. Au château de Peach, on commençait même à prendre quelques habitudes tenaces. En effet, Papy Champi, débordé par la lourde tâche d'égayer la princesse encore au berceau, fait appel à Bébé Mario et Bébé Luigi pour lui servir de compagnons de jeu. Mais c'était sans compter la perfidie de Bébé Bowser qui profite d'un moment d’inattention de Papy Champi pour essayer de capturer Bébé Peach. Celle-ci éclate en sanglots particulièrement bruyants et Bébé Mario affronte le Prince des Koopa pour l'empêcher de s'en prendre à la jeune princesse.

C'est à ce moment que les Xhampi lancent leur attaque à bord de leurs soucoupes volantes, déterminés à prendre le contrôle du château et à éliminer tous ses occupants.

La Machine à voyager dans le temps[]

Time Machine 2

La Princesse dans la fameuse machine, accompagnée de Toadbert et Toadiko.

Time Machine

La machine du temps enfin construite.

Beaucoup plus tard, un beau jour, au Royaume Champignon du présent, le Professeur Karl Tastroff construisit une machine à voyager dans le temps (alimentée par une source d'énergie mystérieuse dénommée Étoile Cobalt) et la princesse Peach, accompagnée de Toadiko et de Toadbert, décida sur-le-champ de faire un voyage dans le temps afin de se rendre au Royaume Champignon du passé. Toutefois, quelque chose dût mal se dérouler, car la machine ne revint pas à l'heure prévue. Papy Champi, fidèle à son rôle, se mit à s'inquiéter pour la princesse. K. Tastroff tenta de le rassurer, et soudain, la machine revint de son voyage, dans un triste état. Alarmé, le vieux Toad ordonna au scientifique d'ouvrir la porte pour s'assurer de l'intégrité de la princesse. Mais il se fait attaquer par un monstre affreux qui se révélera être un jeune Xhampoïde. Mario, qui est présent, met facilement le monstre hors d'état de nuire. Alors que Tastroff se questionne sur la signification de la présence de cette entité dans sa précieuse machine, Papy Champi explore l’intérieur de celle-ci et est forcé de se rendre à l'évidence : ses occupants initiaux ont tout bonnement disparu ! Le choc lui fait perdre connaissance et les Toads l'installent sur un brancard pour le soigner. Qu'est-ce qui a bien pu se passer lors de ce voyage ?

À ce moment, un bruit terrible retentit, en provenance du jardin. Il s'agit d'un énorme trou psychédélique qui est apparu au beau milieu de la pelouse... Selon le professeur Tastroff, il s'agit d'une faille spatio-temporelle. Le scientifique enjoint les personnages présents à agir avec prudence, car il ne connaît pas encore les détails du fonctionnement de cette faille, mais il les met toutefois au courant que l'apparition de la faille doit être en lien avec les déboires de la machine spatio-temporelle. Luigi, curieux, examine l’intérieur de la faille, quand soudain, Papy Champi débarque en trombe sur son brancard et percute la faille, ce qui fait perdre à Luigi son équilibre : le plombier vert tombe dans le trou et disparaît ! Mario, horrifié, saute alors à la suite de son frangin pour lui venir en aide. Et c'est ainsi que les deux héros sont projetés dans le passé...

Le village de Holijoli[]

Les deux frères arrivent dans une plaine, non loin de Holijoli. Le professeur K. Tastroff leur envoie Fourretout, une de ses inventions. Il s'agit d'une valise parlante et dotée de nombreux capteurs et autres gadgets scientifiques. Après s'être présentée, Fourretout enjoint les plombiers à se diriger vers le village pour mener l'enquête. À ce moment, la faille temporelle disparaît : les héros se retrouvent piégés dans un passé bien plus ténébreux que ce qu'ils imaginaient...

Sur leur chemin, ils rencontrent de nombreuses choses étranges : des soucoupes volantes, notamment. Celles-ci se déplacent librement dans le ciel et vont même jusqu'à attaquer les Toad ! Un de ces malheureux citoyens avertit les frères que le village de Holijoli est attaqué et ceux-ci se précipitent pour comprendre ce qui se passe. De petits aliens nommés Mini-Xhampis les attaquent, mais les héros s'en sortent indemnes. Le duo arrive finalement à Holijoli et constatent que le village est en ruine et que ses habitants se font emporter par les ovnis. Les frères essayent alors de s'attaquer aux Xhampi pour aider les villageois, mais ceux-ci les écrasent facilement grâce à leur technologie avancée.

Mario & Luigi Partners in time 2

Le château dévasté par les Xhampis.

Pendant ce temps, dans le château de Peach toujours sous l'assaut des Xhampi, Bébé Bowser appelle le Tortue-jet à l'aide. Celui-ci arrive à tout vitesse et élimine les soucoupes volantes grâce au Tortue-canon. Puis, tout le monde se précipite à bord : Bébé Bowser, Bébé Mario, Bébé Luigi, et Papy Champi qui conduit la poussette de Bébé Peach.

Les protagonistes, à bord du Tortue-Jet, sont menacés par d'autres soucoupes volantes. À l'aide du Tortue-canon, les pilotes parviennent à éliminer leurs poursuivants. Un des pilotes, toutefois, effectue une fausse manœuvre et l'engin volant se rapproche du sol, et notamment du village de Holijoli. Un des sbires distingue alors à terre deux individus ressemblant étrangement à bébé Mario et son frère, qui semblent avoir été victimes d'attaques venant des ignobles créatures qui se trouvent à proximité. Bébé Bowser refuse de les sauver, ce qui fait pleurer Bébé Peach. Pour la faire taire, il ordonne de lancer un boulet de canon sur les créatures et envoie bébé Mario et bébé Luigi secourir les deux blessés. Cependant, deux aliens ont échappé à l'attaque du Prince des Koopa et confrontent les jeunes frères. Les petits plombiers parviennent à en venir à bout et emmènent leurs versions adultes à l'intérieur du Tortue-jet.

La conquête des Xhampis[]

Une fois les frères réanimés, le jeune Papy Champi raconte le terrible drame qui a eu lieu au château de la princesse. Les frères plus âgés expliquent alors qu'ils viennent du futur et que leur propre princesse a disparu... Mais personne à bord du Tortue-jet n'a vraiment envie de croire ce récit invraisemblable. le jet arrive alors à proximité du Château de Peach, et ses passagers constatent avec horreur que celui-ci, dépourvu de défenses, a été complètement envahi. Le jeune Papy Champi déclare qu'on nomme ces envahisseurs les "Xhampi" et que le château de Peach, place forte centrale du Royaume Champignon, va probablement être transformé en citadelle Xhampi. À ce moment, le Tortue-Jet reçoit une transmission radio provenant du Vaisseau-Mère Xhampi. L'expéditeur de la transmission n'est autre que la dirigeante du peuple Xhampi, la Princesse Xhampi elle-même. Cette entité démoniaque s'exprime alors dans une langue incompréhensible en jubilant. Personne n'a idée de ce que son discours pouvait bien signifiait, mais soudain, un des pilotes déclare à Bébé Bowser qu'un missile se dirige droit sur eux ! Touchés (car le tortue-canon n'avait plus de munitions), les héros réussissent à s'écraser juste dans le château de Bébé Bowser mais le groupe se voit dispersé. Mario et Luigi partent à la recherche des autres...

Après avoir affronté quelques ennemis, ils retrouvent leurs "versions" juvéniles, suspendus au plafond. Bébé Mario descend sans craintes et Fourretout réceptionne son jeune frère. L'invention du professeur K. Tastroff conseille aux frères Mario de porter les bébés sur leurs dos, afin qu'ils puissent voyager à quatre. Alors qu'ils continuaient leur route, ils trouvent un coffre renfermant un étrange fragment étincelant. Fourretout tente de l'identifier, mais en vain. Ils décident alors de le garder précieusement pour ensuite le faire expertiser auprès du professeur K. Tastroff. En avançant, la troupe retrouve le jeune Papy Champi et Bébé Peach devant une faille spatio-temporelle. C'est après une brève querelle que le jeune Papy Champi, portant sa protégée dans les bras, se décide à plonger dans le vortex pour suivre les frères.

Retour dans le présent[]

Mario et son frère, accompagnés des bébés, se retrouvent au château de Peach du présent. Ils décident d'aller voir le professeur pour lui raconter leur mésaventure et lui montrer l'étrange fragment qu'ils ont ramassé. Tastroff s'étonne, puis comprend que l'étoile cobalt qui sert à alimenter sa machine à voyager dans le temps a probablement été détruite et dispersée en plusieurs morceaux, pour une raison inconnue. Le fragment s'approche alors du jeune Xhampoïde que le professeur étudie et le fait réagir. Le scientifique conclut qu'un lien entre l'étoile cobalt et les Xhampi doit exister. Finalement, le fragment crée une nouvelle faille dans la chambre de Papy Champi. Les héros s'y rendent pour découvrir où elle peut bien mener...

La Forêt Toadbois[]

M&LLFDTRéseauD'Arbres

Le « réseau d'arbres »

La faille emmène les plombiers dans une forêt sinistre appelée Forêt Toadbois. Des Toad ont été kidnappés partout dans le Royaume et sont devenus les captifs des nombreux arbres de la forêt. Plus tard, alors que les frères allaient s'aventurer au cœur de ce lugubre endroit, une mystérieuse voix appelle Mario. Il avance et découvre un Toad accroché à un arbre. Il s'agit de Toadiko qui avait accompagné la Princesse Peach dans son voyage temporel. Elle raconte que lorsque la machine est arrivée dans le Château du passé, celui-ci était dévasté (cela a dû se passer juste après que Bébé Bowser se soit enfui avec le Tortue-jet). Inquiets, les voyageurs temporels ont tenté d'en savoir plus mais une véritable armée d'extraterrestres étranges (les Xhampi) leur ont barré la route. Ils étaient menés par une entité démoniaque qui ressemblait à une princesse ! Il semblerait, hélas, que cette engeance ait capturé la Princesse Peach du présent et l'ait enfermée quelque part.

Puis, Toadiko explique aux héros que les Xhampi ont génétiquement modifié les arbres de la forêt pour qu'ils puissent extraire l'énergie fongique des Toad qu'ils emprisonnent. Les racines absorbent l'énergie et l'expédient jusqu'à la Centrale, un bâtiment créé par les Xhampi, non loin de la forêt Toadbois. Il récolte cette énergie unique, propre aux Toad, afin de la mélanger à d'étranges composants chimiques et ainsi créer de l'essence pour leurs ovnis. Soudain, des soucoupes volantes extra-terrestres tirent en direction des plombiers et touchent Toadiko, la transformant en un simple champignon. Les protagonistes s'empressent de se rendre à la Centrale afin d'arrêter ce massacre.

La Centrale[]

Il est nécessaire d'activer des mécanismes afin de pouvoir ouvrir les portes du bâtiment. Une fois fait, le quatuor s'aventure à l'intérieur de la Centrale et se fait arrêter par deux Frères Marto endoctrinés par les Xhampi. Mario et son frère sont aspirés dans les narines du grand arbre siégeant dans le bâtiment, laissant leurs jeunes homologues combattre seuls. Les bébés parviennent à vaincre les Frères Marto et à leur rendre leur état normal. Pour les remercier, ces derniers leur donnent un marteau chacun et leur enseignent une nouvelle technique : la Foreuse Bébés.
Les bébés, ayant maintenant acquis le maniement du marteau, se fraient un chemin et viennent au secours de leurs homologues adultes. Une fois qu'ils sont à nouveau quatre, ils continuent d'avancer et atteignent le cœur de la Centrale, où l'énergie fongique est supposée être transformée. À l'intérieur, ils font face à Xhwiggler, un Wiggler capable de convertir l'énergie fongique en essence et à en alimenter les soucoupes. Malencontreusement, les bébés cassent le verre de Xhwiggler, qui lui permettait de s'alimenter. Furieux, il provoque les aventuriers dans un combat au sommet.

Après ce combat, Xhwiggler explose et laisse derrière lui un deuxième fragment stellaire. Les héros le récupèrent, mais c'était sans compter sur le jeune prince Bowser qui arrive et dérobe leur trouvaille à bord de sa Koopa-mobile. Puis, la troupe se rend dans le présent pour raconter au professeur ce qu'ils ont vécu. L'usine est considérée désaffectée par la suite (pour autant, les soucoupes volantes Xhampi sont toujours opérationnelles et se déplacent normalement malgré une évidente pénurie d'essence).

Dans le présent, les frères se rendent auprès du professeur. Ils lui racontent qu'ils se sont fait voler les fragments. Cependant, le fait de trouver un nouveau morceau de l'étoile cobalt a permit de faire apparaître quatre nouvelles failles spatio-temporelles : deux au rez-de-chaussée, une dans la bibliothèque et une dans l'observatoire. Le professeur leur conseille de se rendre à celle de la bibliothèque, et s'ils peuvent, d'aller voir ce que font les deux Papys Champi.

Le saut en vrille[]

Arrivé dans le jardin, le groupe constate que le jeune Papy Champi a grimpé sur son homologue du présent dans une tentative d'égayer un peu la princesse juvénile. Tous les deux, ils tournent sur eux-mêmes, ce qui amuse beaucoup les bébés. Pendant ce temps, Luigi regarde de plus près la technique et confie à Mario que celle-ci pourrait être utile durant leur périple. C'est ainsi qu'ils demandent aux Papys Champi de leur enseigner ce mouvement qu'ils nomment le saut en vrille.

Après avoir appris cette technique, la troupe se rend au première étage du château, jusqu'à la bibliothèque. Les frères adultes montent sur les étagères et utilisent le saut en vrille pour atteindre la faille spatio-temporelle. Le quatuor saute dedans, et en route vers le Royaume du passé...

L’île des Yoshi[]

Les héros arrivent dans une île des Yoshi du passé, où prospère une atmosphère à l'apparence calme et paisible. C'est en avançant un peu qu'ils s'aperçoivent que ce havre de paix semble avoir été chamboulé. Ils trouvent au village un œuf de Yoshi géant ayant déjà éclos. Les frères inspectent le territoire et entrent dans les cabanes. Dans l'une d'entre elles, ils rencontrent une certaine Kylie Koopa. Celle-ci leur explique qu'elle est journaliste et qu'elle est venue recueillir des informations au sujet de l’œuf qui a éclos. Ce serait un monstre du nom de Yoob qui en serait sorti et qui posséderait un lien avec les Xhampi. Elle affirme également qu'elle ne comprend pas pourquoi le village est désert. Bébé Mario et Bébé Luigi empruntent un trampoline se trouvant à côté de Kylie Koopa. Ils pénètrent dans une sorte d'étage supérieur étroit (comme un grenier) et constatent que c'est ici que sont réfugiés les Yoshis ! À ce moment précis, la terre se met à trembler et un grognement féroce retentit. Le quatuor reste dans la cabane mais les Yoshi, eux, fuient et se font gober, à l'instar de Kylie Koopa (qui échappe au monstre grâce à sa carapace). Après ce saccage, Yoob quitte le village et les frères retrouvent Kylie qui leur confie avoir entraperçu les yeux pleins de fourberie d'un Magikoopa dans l'habitation voisine. En y arrivant, Mario, Luigi ainsi que leurs homologues du passé, voient Kamek, qui cherche à manger pour Bébé Bowser. Celui-ci, ayant été découvert par les protagonistes, s'échappe et tente d'aller donner à manger à son prince mais tombe nez-à-nez avec Yoob qui essaie de l'avaler, en vain. Peu après, les frères retrouvent une nouvelle fois Kamek, qui leur met des bâtons dans les roues en invoquant des flammes sur leur chemin.

Les héros sont parvenus à se frayer un chemin et à monter jusqu'au pic de l'île. Ils y rencontrent de nouveau Kamek avec Bébé Bowser, ce dernier se goinfrant de cookies. Le prince est distrait par l'apparition des héros adultes, et pendant ce temps, les bébés s'en vont dévorer le tas de cookies. Bébé Bowser s'aperçoit finalement de cela, pique une crise et ordonne à Kamek de les affronter pendant qu'il s'enfuit avec les fragments stellaires.

Dans le ventre de Yoob[]

Après avoir terrassé Kamek, les plombiers rejoignent Bébé Bowser. N'ayant pas d'autre choix, ce dernier avale les deux fragments stellaires qu'il avait volés. Les frères essaient de le faire recracher mais à cet instant, des vaisseaux Xhampi apparaissent et rendent Yoob gigantesque, alors qu'il grimpait, accroché à la falaise. Arrivé au sommet, il découvre les frères ainsi que leur jeune ennemi, et avale tout le monde avec sa longue langue. C'est ainsi que le quatuor atteint l'estomac de Yoob.

À l'intérieur, ils se fraient un chemin dans les intestins de Yoob en faisant rouler des rochers. Ils découvrent que l’estomac de Yoob est en fait une usine à Œufs de Xhampis ! En poursuivant leur route, ils rencontrent Toadbert, le second compagnon de Peach, devenu amnésique. Il remet aux plombiers un dessin qu'il a fait avant de perdre la mémoire. Le dessin semble incomplet, mais d'après lui, on peut déduire que Peach a tenté de se défendre contre la Princesse Xhampi lorsque celle-ci envahi le Château du passé. Après cela, Toadbert confie aux héros que derrière lui se trouve un terrifiant monstre. Une fois vaincu, le monstre libère un orifice menant droit à la sortie. Les protagonistes l'empruntent et regagnent l'île des Yoshi. Fourretout conclut que le monstre était la cause de l'agitation de Yoob, qui s'endort paisiblement au même moment. Pendant ce temps, au village des Yoshi, le prince Bowser raconte aux Yoshi que c'est lui qui les a sauvés et ces derniers le remercient en le couvrant de cookies. Bébé Bowser, avisant du coin de l'œil l'arrivée des plombiers, se dépêche de dévorer tous les cookies, s'étouffe et recrache les deux morceaux stellaires qu'il avait avalés. Les fragments lui donnent alors un puissant coup qui l’expédie loin de l'Île, et Bébé Mario et Bébé Luigi les récupèrent. C'est alors que Toadbert dit la vérité aux Yoshi et remercie les héros de leur aide. Il reste auprès de la tribu de Yoshi et laisse le quatuor retourner dans le présent.

Le groupe arrive dans le château de Peach du présent et va voir le professeur K. Tastroff. La troupe montre le dessin de Toadbert au scientifique, tout le monde réfléchit et comprend le message : cela semble être la princesse Xhampi affrontant la princesse Peach, celle-ci ripostant au moyen de l’Étoile cobalt ! Cependant, comment la puissance de l'Étoile Cobalt a pu trahir la Princesse Peach ? C'est la question que se pose le professeur Karl Tastroff. En attendant, une autre faille spatio-temporelle a surgi, dans le deuxième étage du château. D'après les recherches du savant fou, celle-ci mène au château de Peach d'antan, désormais sous l'emprise des Xhampi. Il est donc peu conseillé de s'y rendre immédiatement, d'autant que les Xhampi ont dressé une barrière devant le château, qui ne s'ouvrira que si on rassemble assez de puissance. Tastroff propose donc aux frères de récolter plus de fragments avant d'attaquer le château pour libérer Peach.

La technique des boules frères[]

En allant dans le jardin, les plombiers y trouvent Papy Champi et son homologue du passé, essayant de plus belle d'amuser la jeune princesse. Ils effectuent une technique baptisée « boule frères ». Mario demande s'il est possible d'apprendre cette technique avec son frère. Alors, les papys se mettent à l’œuvre et enseignent le mouvement aux frères, avant de leur confier qu'ils pourraient s'en servir pour monter rapidement les escaliers menant à la plateforme d'observatoire ou pour utiliser l'étrange mécanisme de l'aile ouest du château.

Exécution à la Koopathèque[]

Arrivés en haut de l'observatoire, les héros plongent dans la faille spatio-temporelle. Celle-ci mène au Désert des statues où est érigé un grand édifice du nom de Koopathèque. Les plombiers explorent la zone et tentent de rentrer dans le bâtiment mais se font arrêter par une horde de Xhampis, qui se lancent à leur poursuite. Luigi et les bébés se font remarquer mais Mario échappe aux aliens car il s'était caché. Soudain, une voix étouffée l'interpelle et une carapace surgit du sol. Il s'agit de Kylie Koopa qui dévoile quelques informations à Mario. Il semblerait que la princesse Xhampi ait réuni son peuple à l'intérieur de la Koopathèque, mais également que très prochainement devrait apparaître un "individu de type princesse, appréciant le rose"... Enfin, Kylie confie à Mario des rumeurs au sujet d'une entrée secrète de la Koopathèque... Sur ses conseils, la troupe fait fondre une carapace gelée qui renfermait un bloc près de l'édifice à l'aide de quatre statues dispersées dans tout le désert. La fameuse entrée secrète s'ouvre alors et le quatuor y pénètre.

Une fois à l'intérieur de la Koopathèque, les héros partent à la recherche d'indices sur ce que manigancent les Xhampi. Ils retrouvent Kylie Koopa qui les félicite d'avoir trouvé l'entrée secrète, et tout le monde s'approche d'une fenêtre de laquelle ils aperçoivent le centre de l'édifice où se sont regroupés tous les Xhampi. Ils distinguent leur chef, la Princesse Xhampi. Elle est au milieu du bâtiment, dans une grande arène, et fait un discours incompréhensible, juchée sur une estrade. Au-dessus de cette estrade apparaît alors la Princesse Peach, suspendue à un ovni par un câble, négligemment balancée dans les airs. Les Xhampis se réjouissent de ce spectacle, puis la princesse Xhampi ordonne que Peach soit placée juste au-dessus de la gueule de Flora Piranha, qui l'engloutit toute entière !

Ensuite, Kylie Koopa se fait enlever par des Xhampi et les plombiers se lancent à leurs trousses. Finalement, par inadvertance, ils se retrouvent... sur l'estrade. L'impératrice des Xhampis, soucieuse d'offrir du spectacle à son peuple, envoie un Bébé Xhampoïde pour démolir les frères ; et malgré son nom celui-ci se révèle très coriace. Après ce combat, la princesse Xhampi, irritée, ordonne à ses sous-fifres d'asséner des coups de marteaux près de la troupe de plombiers ; le sol se brise alors et ils tombent dans les catacombes du désert.

À travers les grottes[]

Les plombiers atteignent les Grottes du désert. En poursuivant leur route ils se retrouvent de nouveau face à Flora Piranha qui, cette fois, est placée en-dessous Kylie Koopa, s'apprêtant à l'avaler elle aussi. Tout en criant de détresse, Kylie Koopa se débat mais finit par être avalée sans mâcher par la créature, qui s'enfuit peu de temps après.

Les protagonistes, après avoir triomphé de nombreuses embûches, rencontrent une troisième fois Flora Piranha et engagent un combat contre elle. Ils la terrassent et récupèrent un troisième fragment stellaire que la plante agressive crache avant d'exploser définitivement. Kylie Koopa, elle aussi recrachée par la plante, montre aux frères une clé qui selon elle permettrait de déverrouiller quelque chose dans le Vaisseau-Mère. Cependant, où se trouve la Princesse Peach ? C'est la question que posent les frères à Kylie, et celle-ci leur répond que peu après son arrivée la princesse a été recrachée. Elle ne peut pas être loin ! Alors, la troupe se lance à la recherche de la princesse. Un peu plus loin, après une grande grille de fer, ils entendent une voix qui leur est familière et qui provient d'un tunnel. Les héros s'approchent et pénètrent dans une grande salle où se trouve... la princesse ! Fous de joie, ils se précipitent... Mais ils s'arrêtent net lorsqu'ils constatent avec effroi que Peach a un énorme champignon violet accroché à sa tête, cachant son visage. Les héros retournent dans le présent et ramènent la princesse (presque) saine et sauve

Au plus profond du Volcan[]

Une fois de retour dans le présent, la Princesse Peach est conduite à sa chambre. Les Papys champi essaient de lui parler, mais elle ne semble pas comprendre ce qu'on lui dit, et même si elle entend ses interlocuteurs, elle est bien incapable de leur répondre. Alors, brusquement, Bowser surgit et enlève la princesse (oui, encore une fois ...). Mais le tyran, dans sa fuite, tombe dans une faille spatio-temporelle et se retrouve au volcan des Thwomps du passé.

Les héros partent à la recherche du Roi des Koopas et de sa prisonnière défigurée. Lorsqu'ils arrivent au sommet de la montagne ardente, celle-ci entre en éruption, ce qui cause la chute de Thwomps enflammés semblables à des météorites. Les frères se réfugient dans le laboratoire du Professeur Karl Tastroff (du passé), qui étudie la montagne. Un incendie se déclare au laboratoire, mais Bébé Mario parvient à l'éteindre avec des gouttes d'eau. Fasciné, le jeune scientifique se met à imaginer une machine qui permettrait d'éteindre le volcan... Son homologue du futur, de manière assez incompréhensible, capte ces pensées et invente l'Hydroflot 4000, une grosse pompe qu'il relie à la faille temporelle afin d'injecter un puissant jet d'eau dans le volcan. Cela fonctionne à merveille, mais rend dépressif Monsieur Thwomp et énerve Madame Thwomp qui se trouvaient au sommet du volcan, désireux de sauter à l’intérieur pendant son éruption annuelle. La bande de frères devra combattre Madame Thwomp pour pouvoir accéder aux Grottes des Thwomps. Après avoir écumé les galeries du volcan, remplies d'ennemis divers, les frères arrivent au fond du cratère et rencontrent Bowser et Bébé Bowser. Ceux-ci, après s'être un peu disputés, ont décidé de s'allier pour mettre une bonne raclée aux frères Mario ! Mais malheureusement pour eux, ce sont Mario, Luigi et les bébés qui ont le dessus. Après leur défaite, un gros bloc explose et les deux Bowser sont expédiés dans le ciel. Puis le Vaisseau-Mère Xhampi arrive et aspire tous ceux qui se trouvaient au fond du cratère : Mario, Luigi, Bébé Mario, Bébé Luigi et la Princesse Peach (toujours défigurée).

Le Vaisseau-Mère[]

Une soucoupe volante percute Bowser et Bébé Bowser. Le premier est éjecté et tombe dans une faille temporelle qui l'éxpedie vers le présent. Il donne comme ultime conseil à Bébé Bowser de persévérer, et de devenir le plus méchant et le plus gros possible. Bébé Bowser, lui, reste sur son bloc, qui finit par retomber en plein sur le toit du Vaisseau-Mère. Pendant ce temps, Mario, Luigi et les bébés se frayent un chemin dans le vaisseau grouillant de gadgets étranges et de machines malveillantes, puis arrivent dans la salle de contrôle. Là, ils retrouvent la Princesse Peach, et celle-ci, à la stupeur des frères, retire son masque-champignon et se révèle être la Princesse Xhampi ! Cette dernière envoie quelques Xhampis à l'attaque. Heureusement pour nos héros, un des Xhampis est en réalité Kylie Koopa. Cette dernière démolit les Xhampis et utilise la clé sur une étrange machine, ce qui ouvre une trappe et fait tomber nos héros dans le village Toad.

Bébé Bowser, tout seul sur le toit du Vaisseau-Mère, commence à avoir faim. Alors, il tape sur le dôme de verre, qui se brise. Il chute à l’intérieur du croiseur...

Péripéties au Village Toad[]

Les frères se retrouvent au nord du village toad, complètement dévasté par les Xhampis. Il découvrent une boutique gardée par des grands-mères Toad, puis affrontent les ennemis qui patrouillent dans le village et arrivent au sud. Là, Fourretout détecte une activité inhabituelle dans l'étoile Cobalt, qui est fortement attirée par la Colline de l'Étoile... Il conseille donc aux frères de s'y rendre, ce qu'ils font.

Les mystères de l'Étoile Cobalt[]

Mario, Luigi, Bébé Mario, Bébé Luigi grimpent tant bien que mal le long chemin qui mène au sommet de la Colline. Le Général Xhampi s'y trouve déjà ! Il provoque les frères, accompagné de soldats qui portent de grosses bombes Xhampi. Après la défaite des soldats Xhampi, les frères se dirigent vers le sommet de la Colline. Là, les fragments de l'étoile de cobalt s'agitent comme jamais et un esprit étrange apparaît, nommé "Lutin de l'étoile". Cet esprit affirme aux frères que leur victoire est proche s'ils arrivent à rassembler tous les fragments et à les ramener au Château Xhampi ! Mais Bébé Luigi se met à pleurer, comme s'il pressentait que quelque chose clochait chez cet esprit.

En tout cas, les frères se rendent au Temple Étoilé afin de récupérer les fragments manquants. Une porte étoile les accueille et n'accepte de leur ouvrir la porte qu'après avoir examiné leur cœur, pour savoir s'ils en sont dignes. Mario passe l'épreuve sans problème, et la porte considère les bébés comme trop jeunes pour l'analyse, mais en lisant dans le cœur de Luigi, elle se met à douter. Il y aurait visiblement un évènement de sa jeunesse qui trahirait un manque de courage et d'esprit d'équipe. La porte exige alors que Luigi frappe un bloc Aurore afin de se montrer digne de pénétrer au Temple. Une fois le bloc trouvé, il se révèle impossible à frapper ! La porte dévoile alors qu'il ne s'agissait que d'un test pour voir si les frères étaient capables de collaborer et pour vérifier si Luigi était bien digne de pénétrer au Temple Étoilé. Alors, la porte s'ouvre et les compagnons atteignent le Temple. Ils découvrent Kylie Koopa et Toadbert qui ont voyagé depuis l'île des Yoshis grâce à un Lakitu. En effet, lorsque Kylie est tombée du Vaisseau-mère droit sur la tête de Toadbert, celui-ci a retrouvé la mémoire ! Très effrayé, il demande si les héros ont réussi à rassembler les morceaux de l'étoile... Lorsque ceux-ci lui apprennent qu'ils en ont déjà quatre, Toadbert entre dans une crise de terreur et s'enfuit à toutes jambes. Kylie Koopa, intriguée, le suit. Les frères, après avoir triomphé des épreuves du Temple, retrouvent les deux compères assommés dans une salle. Là, ils sont attaqués par un Xhampoïde particulièrement puissant. Une fois celui-ci vaincu, les frères retournent au Château de Peach du présent et la barrière qui protège la faille temporelle du dernière étage s'affaiblit. Alors, la troupe se rend au Château Xhampi, munie des cinq fragments de l'étoile, à la recherche du dernier fragment et de la Princesse Peach (qui ne font peut-être qu'un)...

Enfermée au sommet[]

Une fois au Château Xhampi, les frères se frayent un chemin, démolissant ses gardes et résolvant des énigmes. Ils doivent notamment passer par les égouts où les attend un Chomp particulièrement agaçant. Puis, ils explorent une gigantesque statue de la Princesse Xhampi. Dans la tête de la statue se trouve la Princesse Peach, enfermée dans un champ de forces dressé autour d'un trône (qui semble correspondre à la taille de la Princesse Xhampi). Lorsque Mario parle à Peach de l'Étoile Cobalt, celle-ci, terrifiée, commence à le prévenir d'un grand danger, mais elle ne finit pas sa phrase : le Vaisseau-Mère, en effet, attaque la statue et Fourretout conseille aux frères de se rendre immédiatement au Port Spatial afin de trouver un vaisseau pour contre-attaquer. La valise les prévient également qu'à partir de là, il n'y a pas de retour au bercail possible : il faudra tenir jusqu'au bout (ce qui stresse particulièrement Luigi). Les frères s'emparent d'un léger vaisseau offensif (qui n'est autre que le sommet de la statue géante) et affrontent le Vaisseau-Mère. À la fin du combat, le croiseur s'écrase sur le château. L'impact démolit les systèmes électriques, réduisant à néant le champ de force qui entourait la Princesse Peach !

L'ultime affrontement[]

Les héros constatent que l'épave du Vaisseau-Mère est ouverte. En surgit alors la terrifiante princesse Xhampi. Les frères la combattent dans un duel acharné, et une fois vaincue, la Princesse s'écroule au sol. Alors, Peach confie à Mario qu'elle garde sur elle le dernier fragment de l'étoile de Cobalt qui peut désormais être ré-assemblée ! Toutefois, elle empêche Mario et Luigi de le faire, car selon elle ce serait extrêmement dangereux. Malheureusement, Bébé Bowser choisit ce moment pour accourir des ruines du vaisseau et vole les fragments qu'il considère comme ses trésors. Jubilant, il les assemble afin de recréer l'Étoile Cobalt. Mais celle-ci, après quelques scintillements, explose soudainement, libérant ce qui était contenu à l’intérieur : la malveillante et monstrueuse jumelle de la Princesse Xhampi ! Celle-ci annonce qu'elle va venger sa sœur et détruire le Royaume Champignon. Puis elle propulse la plateforme loin dans le ciel et attaque les frères. Au cours de ce combat, la Princesse Peach, dans un premier temps, fait ce qu'elle peut pour porter assistance aux plombiers, mais une fois la première phase terminée, elle est mise K.O. par la Jumelle de la Princesse Xhampi. Au terme de cet ultime combat où chacun lutte pour sa vie, et où la Princesse Xhampi fait preuve d'une obstination féroce (allant jusqu'à démolir ses propres soucoupes dans le but d'endommager les frères) et d'un pouvoir terriblement puissant (elle se révèle capable d'ouvrir des failles temporelles !), l'abomination est finalement vaincue pour de bon, réduite à l'état d'un simple champignon violet, tout ce qu'il y a de plus banal. Alors, la plateforme retourne s'écraser au sommet de la statue géante. Là, Bébé Luigi se met à pleurer sur le champignon qui était le prince Bowser (avant que la Jumelle de la Princesse Xhampi ne le transforme). Le champignon fond, et Bébé Bowser retrouve son apparence ! La Princesse Peach en conclut que les larmes des Bébés agissent comme un antidote et peuvent faire fondre les affreux champignons empoisonnés qui recouvrent le Royaume Champignon...

Retour vers le présent, mais...[]

Alors, le professeur K. Tastroff débarque à bord de la machine temporelle (comme neuve) adaptée d'après lui pour fonctionner à partir de l'énergie des failles temporelles. Tout le monde retourne dans le présent, et le professeur utilise son Hydroflot 4000 pour arroser le Royaume du passé avec un liquide de la même composition chimique que les larmes des bébés, tout en remarquant avec sagesse que les soi-disant "terrifiants" Xhampis peuvent simplement être dissous par des larmes de nourrissons...

La Princesse Peach constate avec joie que le plan du professeur fonctionne à merveille. Elle remercie Mario et Luigi de l'avoir sauvée ainsi que d'avoir libéré le Royaume Champignon du passé de la terreur Xhampi. Puis, les Papys Champi à leur tour remercient les héros, suivis de tous les autres Toads. Toutefois, Papy Champi demande à Mario et Luigi de le suivre. En effet, le corps de Bowser se trouve dans la salle du trône ! Il semblerait que Bowser soit tombé directement dans une faille temporelle, qui l'a propulsé là. Alors que tout le monde réfléchit pour trouver une manière de se débarrasser du tyran, le champignon violet qui contient l'esprit de la Jumelle de la Princesse Xhampi sort de Fourretout et se dirige droit vers Bowser ! Horrifiés, les personnages présents contemplent Bowser avaler tout rond le champignon. Et soudain, l'esprit de la Princesse Xhampi apparaît au-dessus de Bowser ! Débute alors le tout dernier combat. Bowser attaque les frères en tirant des boules de feu vers eux, qui doivent être contrées avec le marteau, ou en sautant ; il est en effet impossible d'attaquer Bowser directement ! Celui-ci provoque d'ailleurs les plombiers avec des phrases comme "Essaie d'éviter celle-là !" ou "Je suis intouchable !" ou encore "Vous ne pourrez pas esquiver éternellement !". Toutefois, le boss est particulièrement simple (comparé à la véritable Jumelle Xhampi). En effet, à chaque attaque contrée, l'esprit de la Jumelle prend du dégât. Une vingtaine d'esquives suffit pour lui faire perdre tous ses points de vie. Alors Bowser s'effondre, vaincu une fois de plus.

Cette fois, c'est bel et bien terminé.[]

La Princesse Peach et les Papys Champi (qui sont décidément particulièrement malchanceux) remercient à nouveau les frères pour leur victoire sur ce maléfique Xhowser. Toute trace des Xhampi est balayée des Royaumes Champignons du passé comme du présent, et finalement, le jeune Papy Champi fait ses adieux au vieux Papy Champi. Il déclare que ce fut un honneur de rencontrer les Mario, Luigi et Peach adultes et jure qu'il s'occupera du mieux qu'il pourra de la petite princesse. Puis, il retourne dans son époque à bord de la machine spatio-temporelle, accompagné par les signes de la main des héros...

Lieux[]

Personnages[]

Objets frères[]

Il y a au total dix objets frères dans ce jeu qui permettent de faire des attaques groupées. Certaines de ces attaques nécessitent les quatre frères, d'autres seulement deux, d'autres encore sont plus puissantes lorsque les bébés sont présents (permettant d'infliger des dégâts supplémentaires si l'attaque est bien menée).

Dans Fourretout, comme en combat, il est possible de regarder les tutoriels explicatifs des objets frères et le nombre d'objets que le joueur possède.

Objet Effet
Objet frères - Mario & Luigi - Les Frères du Temps - Carap. verte
Carapace verte
Un frère doit donner un coup de pied à la carapace pour qu'elle ricoche sur l'ennemi et revienne vers l'autre frère qui doit donner un nouveau coup de pied pour renvoyer la carapace vers l'ennemi, etc. Plus les frères donnent de coups de pieds, plus la vitesse augmente. Si les bébés accompagnent les adultes, le bébé correspondant au frère qui lance l'attaque se positionnera sur la carapace. La touche correspondant à ce bébé peut être pressée à tout moment, faisant tourbillonner la carapace ; si la carapace tourbillonne lorsqu'elle frappe un ennemi, elle lui inflige environ 50% de dégâts supplémentaires. Il est conseillé de se servir de cette option lorsque la carapace est lente, et de se concentrer ensuite sur les renvois, lorsque la vitesse augmente.

Si jamais un frère rate la carapace, ou s'il tape trop tôt, celle-ci est éjectée et l'action se termine. Un résumé des dégâts infligés apparaît à côté de la cible. Au bout d'une certaine vitesse, la carapace disparaît automatiquement (limitant les dégâts maximum qu'elle peut infliger). Si jamais la cible est vaincue avant que la carapace arrive à sa vitesse maximale, la cible disparaît ou la carapace la traverse comme si elle n'existait pas. Dans les deux cas, l'attaque est terminée, faute d'ennemi à endommager.

Objet frères - Mario & Luigi - Les Frères du Temps - Carap. rouge
Carapace rouge
Exactement le même principe que la carapace verte à un détail près : si jamais la cible de la carapace rouge est vaincue, au lieu de sortir du champ de bataille, la carapace rebondit vers un frère et se dirige vers une autre cible. Cela peut continuer tant qu'il reste des cibles en vie ; mais il devient au bout d'un moment humainement impossible de garder la carapace en action. Toutefois, en fonction des réflexes du joueur, il est possible d'infliger beaucoup plus de dégâts à un ennemi avec une carapace rouge, ou bien d'éliminer deux ennemis coriaces avec la même attaque.
M&LLFDTFleurFrères
Fleur frère
Les frères se mettent à lancer des boules de feu à tour de rôle sur plusieurs ennemis à la fois. Le frère qui possède la grosse boule enflammée peut tirer des boules de feu (l'autre ne peut pas), il faut pour cela marteler le bouton correspondant au frère. Au bout de quelques tirs la flamme passe à l'autre frère, il faut donc changer de bouton à marteler. Les boules de feu ne peuvent toucher que des cibles terrestres et si plusieurs cibles sont présentes, les ennemis touchés seront choisis aléatoirement. Elles peuvent infliger un effet "brûlé" si un ennemi reçoit assez boules de feu (on peut voir combien de boules de feu a reçu un ennemi en jetant un œil au nombre de flammes qui le recouvrent). Au bout d'un moment, la vitesse de tir accélère et il devient difficile de ne pas se tromper dans les boutons. Au bout d'un certain nombre d'échecs, l'objet cesse de faire effet.

Certains ennemis présentent des résistances particulières aux fleurs de feu, voire une immunité complète. À la fin de l'utilisation, un récapitulatif des dégâts infligés apparaît près des cibles touchées. Des dégâts faibles, par exemple, indiquent probablement une certaine résistance au feu de l'ennemi visé.

Il est possible de toucher des ennemis volants avec les fleurs : pour cela, au lieu de tapoter la touche du frère adulte, appuyez sur celle du bébé correspondant. Ce bébé va tirer des boules de feu en cloche, touchant uniquement les ennemis aériens. Notez que ça ne fonctionne que si les bébés sont présents.

M&LLFDTFleurGlaciale
Fleur glaciale
Strictement le même principe que la Fleur Frère, à quelques exceptions : certains ennemis sont insensibles aux fleurs de glace (en général, un ennemi insensible aux fleurs de glace est particulièrement sensible aux fleurs frères et inversement), et les fleurs de glace, au lieu de brûler les ennemis, leur infligent divers malus (attaque, défense ou vitesse) si suffisamment d'impacts de glace les recouvrent.
M&LLFDTCanon
Canon
Cet objet ne peut cibler qu'un seul ennemi afin de lui infliger des dégâts lourds (très utile contre les boss). Les frères font apparaître un gros canon et sautent à l’intérieur. Puis, le canon tire aléatoirement les quatre frères, qui sont propulsés sur l'écran supérieur. Là, il faut retenir leur ordre d’atterrissage sur la cible ! Car lorsque les frères retombent, afin d'infliger un maximum de dégâts, il est nécessaire d'appuyer sur la touche correspondant aux frères dans l'ordre de leur chute. Ce n'est pas une attaque très difficile à utiliser, mais son efficacité est maximale contre des ennemis résistants. Pensez à en faire réserve avant d'affronter un boss. Attention, si un ennemi est insensible au saut (si sa tête est couverte de pics, par exemple), le canon n'aura aucun effet sur lui, car les plombiers prendront des dégâts en retombant sur la cible.
M&LLFDTTrampoline
Trampoline
Cette attaque spéciale a un effet similaire au Canon, mais permet de cibler plusieurs ennemis. Les frères installent un trampoline devant leurs adversaires. Puis ils sautent tous sur le trampoline et disparaissent de l'écran. À partir de maintenant, et jusqu'à ce que le joueur se trompe, les frères tomberont un par un sur un ennemi aléatoire, lui infligeant les mêmes dégâts que s'ils lui sautaient dessus. Il faut donc appuyer sur la touche correspondant à chaque frère lorsque celui-ci retombe sur son ennemi attribué. Si c'est le cas, le frère rebondit sur l'ennemi, lui infligeant des dégâts, et rebondit ensuite sur le trampoline qui le propulse à nouveau vers le ciel. Si le joueur se trompe de touche à un moment, le frère retombe simplement par terre, et ne participe plus à l'attaque. S'il ne reste plus que deux frères en jeu, l'attaque se termine. Attention, avec le temps, la vitesse des frères est de plus en plus rapide afin d'ajouter de la difficulté.
Objet frères - Mario & Luigi - Les Frères du Temps - Fracassœuf
Fracassœuf
Cet objet ressemble à la carapace, mais permet d'attaquer plusieurs cibles en même temps. Le frère qui a lancé l'objet se place sur un côté du champ de bataille : Mario du côté droit, Luigi du côté gauche. Puis, le frère lance l'œuf qui rebondit sur un ennemi aléatoire parmi ceux présents (même si cet ennemi a des piques sur la tête, ou quoi que ce soit), lui infligeant d'importants dégâts. Puis, l'œuf se dirige aléatoirement vers un des deux côtés, et retombe sur le frère qui s'y trouve. Il est nécessaire pour renvoyer l'œuf de maintenir la touche correspondant au frère en question et de la relâcher juste quand l'œuf se trouve au dessus du frère. Les bébés peuvent participer à cette attaque. Plus l'œuf est frappé, plus sa vitesse augmente ; au bout de six ou sept coups, il disparaît et donne parfois un objet comme un champignon. Si le joueur échoue à renvoyer l'œuf, celui-ci s'écrase simplement par terre. Puis un récapitulatif des dégâts infligés apparaît.

Ce pouvoir est particulièrement efficace contre les Boss qui invoquent des sbires pour les soutenir dans leur combat, mais peut aussi être utilisé contre un ennemi unique. Dans ce cas l'œuf retombera automatiquement sur cet ennemi, et s'il survit jusqu'à son éclosion, il pourra infliger de lourds dégâts à sa cible.

M&LLFDTMini-Chomp
Mini-Chomp
Un Chomp enchaîné surgit. Un frère lui passe devant et joue le rôle de l'appât. Si les adultes sont avec les bébés, c'est un adulte qui jouera le rôle de l'appât et les bébés s'accrocheront derrière la chaîne du Chomp. Le Chomp va poursuivre son appât en long et en large du champ de bataille. Lorsque l'appât saute sur l'ennemi visé, il est nécessaire d'appuyer sur le bouton correspondant à ce frère afin d'infliger un maximum de dégâts à la cible et de poursuivre l'attaque (pour ne pas ralentir le frère). Il est également possible d'appuyer sur la touche correspondant au bébé qui suit le Chomp : dans ce cas, le bébé frappe l'ennemi de son marteau, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires. Si jamais l'appât ralentit trop, le Chomp lui mort le derrière et l'attaque s'arrête (sans infliger de dégâts au frère mordu). Avec le temps, le Chomp accélère de plus en plus, rendant difficile d'identifier le frère appât (qui est choisi aléatoirement lorsque le Chomp quitte l'écran).

Les cibles des appâts sont choisies aléatoirement. Veillez à ne pas utiliser ce pouvoir en présence d'ennemis insensibles au saut. Un récapitulatif des dégâts infligés apparaîtra en fin d'utilisation.

M&LLFDTFleurClonée
Fleur clonée
Les frères créent des copies d'eux-mêmes et bondissent sur l'adversaire. Leur vitesse de saut est de plus en plus rapide et si le joueur ne parvient pas à appuyer sur la bonne touche, l'attaque s'interrompt. L'adversaire ciblé est pris au hasard. Un récapitulatif des dégâts infligés apparaît en fin d'utilisation. À ne pas utiliser en présence d'ennemis insensible au saut.
M&LLFDTBouquet
Bouquet
Très similaire au fonctionnement des fleurs classiques, cet objet fait apparaître dans le ciel une énorme boule de feu. Puis, chaque frère doit alternativement lancer des petits flammes et boules de glace pour agrandir cette boule d'énergie. Une fois l'effet terminé, la boule de feu explose sur les ennemis, leur infligeant de lourds dégâts.

Ce pouvoir est particulièrement efficace contre un grand nombre d'ennemis.

Gameplay[]

Le gameplay des Frères du Temps reste quasiment le même que dans le premier jeu, Superstar Saga, à quelques exceptions près. Désormais, il y a deux duos à contrôler, respectivement avec A et B pour Mario et Luigi et X et Y pour Bébé Mario et Bébé Luigi. Les adultes peuvent porter les bébés sur leur dos, afin par exemple d'activer les mécanismes en hauteur. Les combats se déroulent de la même manière qu'auparavant, sauf lorsque les adultes portent les bébés : dès lors, ces derniers peuvent effectuer un double saut sur les ennemis afin d'infliger plus de dégâts.

Mis à part cela, un changement majeur reste l'apparition d'une carte précise sur l'écran supérieur, qui indique la position exacte des frères dans chaque zone du jeu.

Ennemis[]

Ennemi Points de vie maximums Localisation
Mini-Xhampi
M&LLFDTMini-Xhampi
10 Holijoli
Goomba
M&LLFDTGoomba
13 (Château de Bowser)

22 (Égouts du Château de Peach)
Château de Bowser

Égouts du Château de Peach
Boo
M&LLFDTBoo
18 Château de Bowser
Maskass Boom
M&LLFDTMaskassBoom
20 Château de Bowser
Koopaléon
M&LLFDTKoopaléon
18 Forêt Toadbois
Boo Maskass
M&LLFDT-BooMaskass
24 Forêt Toadbois
Élasto-Piranha
M&LLFDTÉlasto-Piranha
38 Forêt Toadbois
Xhampik
M&LLFDTXhampik
16 La Centrale
Lakitovni
M&LLFDTLakitovni
30 La Centrale
Dr Xhampi
M&LLFDT-DrXhampi
45 La Centrale
Pidgit
M&LLFDTPidgit
32 Île des Yoshis
Nébulantula
M&LLFDTNébulantula
30 Île des Yoshis
Cocomaso
M&LLFDTCocomaso
48 Île des Yoshis
Eltorro
M&LLFDTEltorro
44 Ventre de Yoob
Skelerex
Skelerex FdT
41 Ventre de Yoob
Téléxhampi
Téléxhampi
80 Ventre de Yoob
Xhaphandrier
M&LLFDTXhaphandrier
76 Désert des statues
Pokey
Pokey FdT
56 Désert des statues
Bob-omb
Bob-omb FdT
37 Désert des statues
Boo Noctal
Boo Noctal FdT
45 Grottes du désert
Sarcosnifit
Sarcosnifit
78 Grottes du désert
Maskass d'élite
Maskass d'élite
80 Grottes du désert
Thwack
Thwacks
56 Volcan des Thwomps
Xhatonos
PiT Tanoomba
98 Volcan des Thwomps
Cocomaso Rouge
Cocomaso Rouge
84 Volcan des Thwomps
Koopaléon doré
Koopaléon Doré
10 Grottes des Thwomps
Totem Thwack
Totem Thwack
146 Grottes des Thwomps
Pyroxhampi
Pyroxhampi
94 Grottes des Thwomps
Garde Xhampi
Garde Xhampi
81 Vaisseau mère Xhampi
Xhampoïde
Xhampoïde
105 Village des Toads
Pokeyrex
Pokeyrex
90 Village des Toads
Temple Étoilé
Bulle d'amour
Bulle d'amour
90 Village des Toads
Colline Étoile
Temple Étoilé
Hélico Maskass
Hélico Maskass FdT
90 Colline Étoile
Temple Étoilé
Mainnoire
Mainnoire
134 Colline Étoile
Temple Étoilé
Super Thwack
Super Thwack M&LLFDT
56 Temple Étoilé
Planète Piranha
M&LLFDT-PlanètePiranha
180 Temple Étoilé
Xhatonos
M&LLFDT-Xhatonos
Xhampoide Château Xhampi
Dodorbe
Dodorbe
150 Château Xhampi
Bulle d'âme
Bulle d'âme
100 Château Xhampi
Dracox
Dracox
200 Château Xhampi
Grand Xhampi
Grand Xhampi
160 Château Xhampi
Petit Xhampi
Petit Xhampi
120 Château Xhampi
Sombre Maskass
M&LLFDT-SombreMaskass
100 Château Xhampi
Bob-omb Létal
M&LLFDT-Bob-Omb-Létal
61 Château Xhampi

Boss[]

Image Nom PV Exp Pièces Lieu
Bébé Bowser M & L
Bébé Bowser 20 0 0

Château de Peach

(passé)

Shrooboid Junior
Jeune Xhampoide 13 6 0

Château de Peach

(présent)

Shroob2
Xhampis 28 3 (par xhampi) 2 Holijoli
M&LLFDTFrèreMarto
FrR Marto L33T 90 40 35 La Centrale
PiT Swiggler
Xhwiggler 200 160 120 La Centrale
Kamek Pit
Kamek 601 130 50 Île des Yoshis
Sunnycide Battle
Têtedœuf 480 260 150 Ventre de Yoob
ML2 Shrooboid Brat
Bébé Xhampoide 900 180 100 Koopathèque
ML2 Petey
Flora Piranha 1000 360 250 Grottes du désert
Missthwomp
Madame Thwomp 730 400 0 Volcan des Thwomps
Bowser And Baby Bowser MaLPiT
Bowser et Bébé Bowser 1000/700 700/120 300/50 Grottes des Thwomps
Commander Shroob Battle
Commandant Xhampi 900 810 180 Colline Étoile
Support Shroob
Renfort Xhampi (secondaire) 180 10 5 Colline Étoile
Shroobomb

Xamp-Bomb (secondaire)

9999 0 1 Colline Étoile
Shrooboid Elder PiT
Vieux Xhampoïde

(1) : 1000

(2) : 900

1500 400 Temple Étoile
Princesse Xhampi debout
Princesse Xhampi 1700 0 0 Château des Xhampi
Jumelle de la Princesse Xhampi - Forme principale
Jumelle de la Princesse Xhampi - Forme finale

Jumelle de la Princesse Xhampi

1ère forme : 1800

2ème forme : 2000

0 0

Château des Xhampis

Xhowser
Xhowser 20 0 0

Château de Peach

(présent)

Personnel[]

Article détaillé : Liste du personnel de Mario & Luigi : Les Frères du Temps

Notes[]

  • Un poster du Prince Harik, qui était présent dans le premier opus, est collé derrière le magasin champi, en référence à Superstar Saga.
  • Le Château de Bowser du présent comporte un donjon sculpté à l'effigie de Bébé Bowser.
  • La musique de l'île des Yoshi est le thème de l'écran titre de Super Mario World 2: Yoshi's Island (entendu dans Super Mario World 2: Yoshi's Island lorsqu'on attend 20 à 30 secondes).
  • C'est le second jeu après Super Mario 64 où le Château de Peach sert de lieu central pour accéder à différents endroits.
Advertisement