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Gracowitz, Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser

Gracowitz (Faffreux au Québec) est un Végésien, valet de Graguémona, une sorcière du royaume de Végésia. Son premier rôle est celui d'antagoniste secondaire dans Mario & Luigi: Superstar Saga, mais on le rencontre à nouveau dans Mario & Luigi : Les Frères du Temps, et enfin il s'agit de l'antagoniste principal de Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser.

Une version alternative, plus puissante et plus ténébreuse de Gracowitz est connue sous le nom de Gracowitz Noir.

Apparence[]

L'origine végésienne de Gracowitz est immédiatement reconnaissable à la couleur verte de sa peau ainsi qu'à son grand sourire édenté. Il se distingue en général par le port de tenues excentriques et de lunettes psychédéliques. Dans Superstar Saga, Gracowitz porte une grande robe rouge. Dans Les Frères du Temps, il est habillé en vert, couleur des fèves qu'il achète aux bébés plombiers. Enfin, dans Voyage au Centre de Bowser, le méchant retrouve sa robe rouge, avec un nouveau liseré or.

Dans le premier jeu où il apparaît, Gracowitz ne quitte quasiment jamais l'Aspirojet, qui lui sert (entres autres choses décrites si-dessous) à se déplacer grâce à des propulseurs latéraux. Toutefois, dans Voyage au Centre de Bowser, Gracowitz abandonne l'Aspirojet pour une plateforme large à motifs végésiens, propulsée par des rétrofusées (lorsqu'il ne se déplace pas à pied).

Personnalité[]

Gracowitz a une personnalité particulièrement haute en couleurs. Dans les versions anglaise et québécoise, il est friand de blagues et de jeux de mots autour du thème de la nourriture et s'exprime en général assez mal, car il a tendance à sauter des mots où à utiliser des expressions tarabiscotées. Il a également tendance à s'énerver très facilement et à perdre le contrôle de lui. Malgré cela, il reste un ennemi malin et capable de créer des plans tordus pour arriver à ses fins.

Pour ce qui est de ses motivations, elles sont assez claires : tant qu'il est au service de la vile Graguémona, il lui est fidèle ; mais après la défaite de la sorcière, Gracowitz montrera son côté fourbe et vengeur en concoctant un plan machiavélique pour s'emparer du Royaume Champignon et se venger de ceux qui l'ont humilié, le tout au moyen de l'Astre Noir. Il révélera également son égocentrisme particulier et même un certain narcissisme, notamment en modifiant les statues de Bowser et de Peach en leur rajoutant des lunettes ou divers gadgets afin de les faire ressembler à lui.

Capacités[]

Gracowitz, bien qu'au service d'une sorcière, a un petit air de savant fou : en général, il est servi par des machines. Ces machines ont certes un air magique parfois (notamment l'Aspirojet), mais elles restent des machines. Notamment, comme en témoignent les évènements de Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser et de Voyage au Centre de Bowser, Gracowitz a sous ses ordres une petite armée de robots particulièrement puissants.

L'Aspirojet lui-même semble être l'arme la plus puissante de Gracowitz. Il s'en sert aveuglément dans Superstar Saga, notamment pour aspirer la voix de la Princesse Peach, ou encore pour laver le cerveau des Terreurs de Bowser afin qu'elles se mettent sous ses ordres. Il est probable que Gracowitz a utilisé l'Aspirojet dans Voyage au Centre de Bowser afin de corrompre les sbires de Bowser, bien que l'objet n’apparaisse pas souvent dans le jeu et surtout que l'on ne voie jamais Gracowitz s'en servir directement.

À part cela, Gracowitz possède de nombreux gadgets mi-magiques, mi-technologiques et une connaissance en ingénierie particulièrement avancée, puisqu'il et capable de transformer des châteaux tout entiers en machines de guerre, sa plus féroce et puissante invention étant le Super Robot Peach.

Enfin, il semblerait que Gracowitz se sente seul au faîte de sa puissance, puisqu'il s'entoure dans Voyage au Centre de Bowser de nombreux sbires personnalisés, dont le cruel Métaboss.

Apparitions[]

Mario & Luigi: Superstar Saga / Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser[]

Insigne de gracowitz

Emblème de Gracowitz

Gracowitz, dans ce jeu, joue le rôle de sbire numéro 1 de la terrible et maléfique sorcière Graguémona, qui a juré de s'emparer de la Végétoile afin de faire le vœu de contrôler le monde.

Pour cela, il est nécessaire de réveiller la Végétoile en s'adressant à elle avec "une voix pure", c'est-à-dire la voix d'une personne au cœur pur. Tout naturellement, Graguémona choisit la princesse du royaume voisin de Végésia : le royaume Champignon. Gracowitz accompagne donc sa maîtresse, déguisée en ambassadrice, au château de Peach, soi-disant pour lui offrir un cadeau afin d'entretenir l'amitié entre les deux royaumes. Mais ce n'est que pure félonie ! Alors que Graguémona, jubilante, révèle sa véritable identité, Gracowitz s'empresse d'utiliser l'Aspirojet afin d'aspirer et d'enfermer la voix de la malheureuse princesse. Évidemment, à la suite de ce larcin, les frères Mario, accompagnés par Bowser, se lancent à la poursuite des voleurs en Tortue-jet. Gracowitz confronte alors une première fois le duo de plombiers après avoir déjà étalé Bowser. Vaincu, il enrage et endommage gravement le Tortue-jet qui s'écrase non loin de la frontière du Royaume de Végésia. Par la suite, Gracowitz capture le Prince Harik, fils de la reine de Végésia, et l’emmène au sommet du Mont Uf. Les gardes végésiens partent à la recherche du prince et accusent à tort les frères Mario d'être responsables de cet enlèvement. Ensuite de quoi, le félon se rend au château de Végésia afin de seconder sa maîtresse qui a désormais pour ambition de récupérer la Végétoile. Là, la sorcière se déguise en Mamirico et enjoint les frères Mario à réparer les conduites d'évacuation, ce qui désactive le système de protection de la Végétoile et permet donc à Gracowitz de s'en emparer. Enfin, celui-ci donne à la Reine Végélia un Ver Hilaro qui la rend incontrôlable, avant de s'éclipser, sur les talons de la ténébreuse sorcière...

Comme ils ont désormais tout ce qu'il leur faut pour passer à la suite de leur plan, les deux méchants se rendent immédiatement à la Hahadémie afin de procéder au réveil de la Végétoile. Là, ils utilisent plusieurs robots conçus par Gracowitz pour la voix de Peach, mais quelque chose ne se passe pas comme prévu et la Végétoile ne se réveille pas. Au lieu de cela, elle ouvre un énorme trou dans le sol sous les yeux médusés de la sorcière et de son acolyte. Sur ce, les frères Mario débarquent en trombe, et avant que Gracowitz ait pu faire quoi que ce soit pour aider sa maîtresse, Luigi l’assomme avec son marteau. Puis, les héros affrontent Graguémona. La sorcière, vaincue, s'effondre. Gracowitz, désespéré, aspire son énergie vitale avec l'Aspirojet, puis provoque les frères ; mais il est à nouveau intercepté, cette fois par le Prince Harik qui l'envoie à l'autre bout du royaume d'un coup d'épée bien senti. Là, Gracowitz tombe sur Bowser (inconscient) et décide que le Roi des Koopas devrait fournir un réceptacle de qualité pour l'âme de sa maîtresse vaincue. Il injecte donc l'âme dans le corps de Bowser qui devient Bowsémona. Puis, les deux méchants se rendent à Little Toad afin de capturer la princesse Peach qui leur servira de monnaie d'échange pour la Végétoile.

Bien plus tard, une fois que les frères Mario ont récolté tous les fragments de la Végétoile, ils se rendent à Joke End afin de procéder à l'échange de l'otage. Finauds, les frères Mario tentent d'abuser Gracowitz avec une fausse Végétoile... Mais bien que Gracowitz ne soit pas le plus rusé des végésiens, il n'est pas dupe et attaque Luigi qui venait lui donner la monnaie d'échange, car il souhaite récupérer "la vérité des choses", soit la vraie Végétoile. Une fois Luigi à terre, Gracowitz ouvre sa valise et en extrait la Végétoile avant de s'enfuir dare-dare. Furieux, Mario et Luigi poursuivent le félon, mais se doutent que de toutes façons, la sorcière n'acceptera jamais de libérer la princesse puisqu'elle en a besoin pour réveiller la Végétoile... Alors, Luigi utilise les vêtements de rechange que lui a fourni Papy Champi pour se déguiser en Peach. Cette fois, Bowsémona et Gracowitz n'y voient étrangement que du feu. Ils libèrent la vraie princesse, croyant qu'il s'agit d'un vulgaire sosie, et emportent Luigi déguisé dans le Tortue-jet qu'ils ont réparé. Luigi profite de la stupeur des méchants lorsqu'ils découvrent qui il est réellement pour leur subtiliser la Végétoile.

Furieux, dépités, Bowsémona et Gracowitz décident de se rendre au château de Bowser et de s'en servir pour raser le royaume de Végésia. Gracowitz rassemble les Terreurs de Bowser corrompues et disperse ses sbires afin de défendre le château, puis affronte dans un ultime combat les frères Mario au cœur du palais de la sorcière. Finalement, Gracowitz est vaincu. Il pleurniche sur son sort et se fait insulter par le Prince Harik qui arrive à la fin du combat. Furieux, le félon Gracowitz attaque le prince, mais Luigi lui inflige un coup de marteau spécial qui le propulse en dehors du château et le méchant disparaît.

Mario & Luigi : Les Frères du Temps[]

M&LLFDTGracowitzFèves&Badges

Dans cet opus, Gracowitz apparaît quasiment en caméo. Ce sont Bébé Mario et Bébé Luigi qui le rencontrent dans les Égouts du Château de Peach, où il tient une boutique de badges (Gracowitz Fèves & Badges) où il échange des badges contre des fèves. Il raconte aux bébés sont histoire : son apprentissage aux côtés de Graguémona, son larcin de la voix de Peach, sa défaite, l’effondrement du plan de sa maîtresse, son humiliation... Au terme de son récit, il jure de se venger un jour de Mario et Luigi qu'il hait désormais.

Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser / Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr.[]

Dans ce jeu, Gracowitz tient le rôle d'antagoniste principal car il est enfin de retour pour accomplir sa vengeance, secondé par son fidèle sbire Métaboss. Son plan est composé de plusieurs phases.

Pour la première phase, il est nécessaire de se débarrasser des personnages puissants du Royaume Champignon. Pour cela, Gracowitz déstabilise le royaume en vendant (en grand secret) aux Toad des champignons empoisonnés qui provoquent la maladie de la Rouliboulite. La princesse Peach organise une réunion d'urgence pour trouver une solution à cette crise, réunion à laquelle Bowser débarque en trombe. Vaincu par Mario une fois de plus, Bowser est éjecté dans la forêt. Là, Gracowitz, déguisé en marchant, lui fournit un champignon magique qu'il appelle Champi Chanceux, et affirme au tyran que ce champignon lui donnera la puissance nécessaire pour vaincre Mario une bonne fois pour toutes. Séduit, Bowser mange le champignon : mais il s'agissait en fait d'un Champi aspi, une invention dont Gracowitz est particulièrement fier ! Bowser, après avoir avalé le champignon, tombe malade et se met à aspirer tout ce qu'il croise. Déboussolé, il retourne à la réunion, mais devant l'attitude méprisante de ses membres, il perd le contrôle de lui et aspire tout le monde : Mario, Luigi, Peach, Étoile d'or, Papy Champi, Toadbert et quelques autres Toad. Puis, rendu malade par ce festin inattendu, il s’écroule et Gracowitz l’emmène dans une grotte pour s'en débarrasser. Bowser, malgré tout, trouve le moyen de sortir de cette grotte. Il rencontre alors le félon végésien qui se moque de lui et de son échec. Il lui annonce que son plan pour dominer le royaume Champignon se déroule à merveille et que la prochaine étape est le Château de Bowser lui-même ! Furieux, Bowser se lance à la poursuite de Gracowitz, s'inquiétant pour son château...

Durant la deuxième phase, Gracowitz commence par s'occuper des sbires de Bowser. Il enferme les différentes armées dans des cages, puis utilise ses pouvoirs pour laver le cerveau des troupes restantes, notamment les Boos et les Skelerex. Ensuite, il convertit le château de Bowser en théâtre afin de se produire en spectacle devant les sbires de Bowser, désormais sous ses ordres. Il customise également le château et le transforme secrètement en machine volante, avant de disperser ses propres sbires dans le Royaume Champignon pour freiner la progression de Bowser. Lorsque Bowser arrive à son palais, courroucé, il est convié à s'installer dans un trône pour assister au spectacle de Gracowitz. Celui-ci, en guise de spectacle, propulse Bowser sur scène et envoie Métaboss l'affronter. Devant la victoire du Roi des Koopas, Gracowitz ne se démonte pas et lui accorde même une récompense : autant de nourriture qu'il voudra ! Bowser, satisfait, se rend dans une salle spécialement remplie de nourriture très calorique. Les Boos le forcent alors à manger encore et encore, si bien que Bowser devient obèse. Gracowitz s'auto-congratule : décidément, piéger Bowser est non seulement facile mais très amusant à ses yeux ! Enfin, le moment est venu de passer à la troisième phase de son plan. Alors, Gracowitz annonce à Bowser que de toutes façons son château n'est pas à son goût et qu'il lui préfère celui de Peach. Il révèle au tyran que celui-ci a malencontreusement aspiré pas mal de monde dans sa colère, dont la princesse elle-même. Gracowitz, secondé par Métaboss, utilise un laser pour extraire du corps de Bowser tétanisé la princesse inconsciente avant de la transporter non sans mal vers sa nouvelle demeure...

Pourquoi Gracowitz avait besoin de la princesse Peach ? Pour la troisième partie de son plan. En effet, on ignore comment il s'y est prit, mais Gracowitz a découvert que dans les catacombes du Village des Toad se trouve enfermé une entité démoniaque : l'Astre Noir, qui selon les dires de la princesse pourrait fournir à un personnage au cœur perverti la puissance nécessaire pour contrôler le monde... Le problème, c'est que pour débloquer cette puissance, il est nécessaire d'employer l'unique clé : la force vitale de la princesse Peach. Gracowitz se rend donc dans les catacombes, esquivant facilement les timides pièges que les Toad y avaient posés et s'empare de l'Astre Noir sous les yeux déconfits de Mario et Luigi. Jubilant, il file vite au château de Peach, son nouveau quartier général, et conçoit en vitesse une machine pour transférer l'énergie de la princesse dans l'Astre Noir et libérer ses pouvoirs. Les frères Mario se dépêchent, eux, de trouver les trois Vaccins Étoilés afin de fabriquer le Remède Miracle pour éradiquer la Rouliboulite et forcer le passage vers le château de Gracowitz. Pendant ce temps, Bowser subit de nombreux déboires et finit par échouer dans la décharge du château. Il se rend directement dans la salle où le félon a installé sa machine et tente de libérer la princesse. Gracowitz garde son calme et envoie Métaboss pour démolir Bowser. Mais cette fois, il juge que Bowser est devenu très puissant et que Métaboss a peu de chance de le vaincre, aussi se sert-il de ses pouvoirs pour transformer Métaboss en Métaboss Blizzard. Mais cela ne suffit pas pour vaincre Bowser. Après la défaite de Métaboss Blizzard, Bowser ordonne à Gracowitz de libérer la princesse et de lui fournir l'Astre Noir, mais Gracowitz lui rit au nez, car c'est en effet trop tard ! L'Astre Noir est définitivement libéré et la princesse s'écroule, vidée de son énergie. Le ténébreux végésien commence alors à absorber consciencieusement l'énergie de l'Astre, mais Bowser, furieux, ne lui en laisse pas le temps et lui assène un coup de poing bien senti qui l'éjecte de la salle.

Toutefois, Gracowitz a absorbé suffisamment d'énergie sombre pour développer de nouveaux pouvoirs magiques et devient Gracowitz Noir. Il s'enfuit dans son château, poursuivi par Bowser Noir (c'est-à-dire l'Astre Noir qui a copié les gènes de Bowser et qui cherche à récupérer la moitié de son énergie qu'on lui a volé), avant de tomber sur Bowser à nouveau. Le Roi des Koopas terrasse Gracowitz Noir, qui se transforme en un petit insecte sombre qui s'enfuit en courant. Finalement, Bowser Noir le repère et l'absorbe, récupérant ainsi le pouvoir des ténèbres qu'il lui manquait. Les deux Bowser s'affrontent dans un ultime combat au sommet du château, et au cours de ce combat, Bowser aspire dans son corps ce qui reste de Gracowitz. Les frères Mario, à l’intérieur du corps de Bowser, devront affronter le félon réduit à l'état d'énergie sombre pure, et une fois qu'il sera vaincu, Bowser pourra asséner le coup final à Bowser Noir. Gracowitz, complètement démoli et écrasé, toujours dans le corps de Bowser, se lamentera sur son sort, pleurnichant qu'il a été humilié, battu, vaincu encore et encore et qu'il n'a jamais eu de chance ou de bonheur. Avec raison, Étoile d'Or lui apprendra que tant qu'il continuera à causer le mal, la défaite est tout ce qui l'attendra. Gracowitz semble alors se repentir, disant qu'il compte disparaître à présent... Mais dans une ultime tentative de félonie, il explose d'un seul coup, causant une terrible douleur à Bowser qui expulse de son corps les toads qu'il avait aspirés, ainsi que Papy Champi, Toadbert, Mario, Luigi et Étoile d'Or. Et c'est ainsi que finit le sombre destin du terrible Gracowitz...

Thème musical[]


Combats[]

Mario & Luigi: Superstar Saga / Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser[]

1er combat[]



Ce combat contre lui n'est qu'un tutoriel où Bowser apprend aux deux frères à esquiver les attaques de Gracowitz. Dès que les frères lui ont infligé un certain montant de dégâts, son Aspirojet explose et il affrontera les deux frères depuis le sol.


2ème combat[]


Gracowitz sera protégé par son vaisseau. Le but est de provoquer la surchauffe de l'engin en question. Il possède les attaques suivante :

  • Il envoie des boules électriques que Mario et Luigi doivent renvoyer avec le marteau, chaque boule renvoyée lui inflige des dégâts ;
  • Projette des rayons lasers avec son vaisseau que les deux plombiers doivent esquiver ;
  • Fonce sur les deux frères en volant. Il faut regarder le bras qu'il agite pour savoir quel frère il va attaquer ;
  • Fait apparaître des blocs sur la tête de Mario et de Luigi. Il faut les détruire avant qu'il ne projette un puissant rayon ;
  • Lorsque que les deux frères plombiers auront attaqué suffisamment son vaisseau, il fera apparaître des sphères qu'il faudra détruire avec vos marteaux. Si vous ne parvenez pas à toutes les détruire, il faudra sauter pour les esquiver. Son vaisseau sera alors en surchauffe.

Une fois ceci fait, il sera vulnérable à toutes les attaques.


Galerie[]


Citations[]

Mario & Luigi : Les Frères du Temps[]

« Je m'ennuie... Des clients ? Maintenant, je suis... DANS UNE RAGE FOLLE ! Je vous souhaite la BIENVENUE ! Bienvenue chez Gracowitz Fèves & Badges ! Ici, les Fèves sont comparables à un trésor venu d'une vache faite de joyaux ! Qui vient avec des Fèves repart avec des badges si rares que les moustaches rebiquent ! Hein ? L'histoire de Gracowitz ? Vos mots ne sont pas des Fèves. Je n'en veux pas. Vous ressemblez à des ânes qui sont trop bêtes pour savoir qu'ils sont stupides... Mais mon histoire est si longue que les bébés deviennent vieux et les moustaches grises. Allez-vous oser l'écouter ? »
Gracowitz

«  Alors, écoutez de toutes vos oreilles ! Je suis un marchand de badges. J'ai parfois la haine, mais je l'avais tout le temps avant ! J'étais furieux contre le pays voisin. Une vinaigrette enragée sur une salade démoniaque ! Puis les méchants ont débarqué. Des méchants rouges et verts. J'ai été sévèrement puni. Une punition faite de coups de marteaux et de sauts sur la tête...... avec, en prime, la surchauffe de mon vaisseau. Le simple fait de m'en souvenir me rend furieux... Rouge ! Vert ! Deux marteaux bondissants, un rouge et un vert, qui vous ressemblent ! JE SUIS FOU DE RAGE ! Leurs salopettes me donnent la migraine. Maintenant, j'ai la haine ET j'ai mal à la tête ! Gracowitz devrait être sur le trône, en train de vous rire au nez. Mais ce n'est pas le cas. TANT DE HAINE ! Stupides moustaches ! Elles ressemblent à la queue d'un cheval crasseux, dans une écurie appartenant à un fou ! ... Je suis calme. J'attends tel un ascenseur. Je suis le propriétaire de Gracowitz Fèves & Badges. L'avènement de Gracowitz va bientôt avoir lieu. Aucune friandise n'est en sécurité ! Je compte les poules avant même qu'elles ne soient des œufs ! J'AI LA HAINE ! JE NE CONNAIS PAS L’ÉCHEC ! JE COMBATS AVEC FUREUR ! JE DEFIGURE VOS VISAGES ! Pfiouh... Pffft... Serais-je... fou ? Ou suis-je possédé par les forces du mal ? Je domine ma haine, mais parfois... c'est elle qui me domine. Le rouge et le vert me rendent agressif et me font perdre la tête. Non... je vais bien. Ne vous en faites pas pour Gracowitz. Parlons de Fèves. De Fèves et de badges. Procédons aux transactions ! Que désirez-vous ? »
Gracowitz

« Les Fèves attendent dans les endroits malpropres, tel du poisson pourri d'être dévoré. Des symboles comme celui-ci indiquent la présence de Fèves. Si vous creusez sous les symboles, dans la crasse, vous trouverez des Fèves ! Ces symboles sont sournois, car ils disparaissent avec les Fèves ! Vous voulez plein de Fèves ? Alors, cherchez les symboles. Creusez et sautez. Il est même possible d'obtenir des Fèves dans les mini-jeux ! Échangez ces trésors contre des badges, chez Gracowitz Fèves & Badges ! »
Gracowitz

« J'éprouve de la colère et de la pitié... Si vous voulez des badges, vous devez récolter des Fèves ! Oui, des FÈVES ! Vous devez patienter ! J'ai une vision. La plateforme d'observation du château... Un nouveau sentier de découvertes... Un nouveau sentier... de RUINES ! »
Gracowitz

« J'ai des badges. Des badges superbes ! »
Gracowitz

« Un jour, vous pleurerez si fort que je vous permettrai peut-être de l'écouter. »
Gracowitz

« Gracowitz Fèves & Badges est ouvert aux affaires ! Comment ? Vous mourez d'envie d'entendre l'histoire de Gracowitz ? Vous êtes des curieux. Mais qu'en est-il de votre endurance ? Mon histoire est si longue que vous en subirez les séquelles avant d'en entendre la fin ! »
Gracowitz


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Krankfried
De l'adjectif « krank » (malade, dans le sens fou), et du suffixe -fried, terminaison commune de prénoms.
DrapUKUS
Anglais
Fawful
De « awful » (affreux).
DrapCoreeduSud
Coréen
까르코비츠
Kkareukobitseu
Du nom japonais avec les deux premières syllabes remplacées par les syllabes 「까르」 (kkareu), apparentées à 「깔깔」 (kkalkkal), l'onomatopée coréenne d'un rire (syllabes par ailleurs retrouvées dans le nom coréen de Graguémona).
DrapEspagne
Espagnol européen
Esbirro Jijí
Fawful
Grácovitz
Sbire Hihi
Du nom anglais.
DrapMexique
Espagnol américain
Fawful
Du nom anglais.
DrapItalie
Italien
Sogghigno
Ricanement
DrapJapon
Japonais
ゲラコビッツ
Gerakobittsu
De「ゲラゲラ」 (geragera), une onomatopée japonaise se rapportant à un esclaffement.
DrapPays-Bas
Néerlandais
Fawful
Du nom anglais.
DrapRussie
Russe
Фофул
Foful
Du nom anglais.


Notes[]

Boîtes de navigation

Modèle:Boss SS

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