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Cortese, surnommé le Roi des pirates, est un capitaine pirate ayant semé la terreur sur les mers dans la vie comme dans la mort. En tant que détenteur de l'Étoile saphir, l'une des sept Gemmes Étoile, il est un antagoniste majeur de Paper Mario : La Porte Millénaire.

Histoire[]

Passé[]

Il y a un millier d'années, Cortese était un grand pirate qui régnait sur les mers, se constituant un butin colossal à force d'années de pillage. Il a notamment organisé plusieurs raids sur Port-Lacanaïe où il sema l'effroi parmi ses habitants. L'une de ses victimes les plus notoires fut l'un des quatre héros ayant jadis terrassé la Reine des Ténèbres, un koopa détenteur de l'Étoile saphir. Celui-ci avait pris la mer afin de cacher la gemme étoile sur une île déserte, mais il était si épuisé qu'il fut vaincu par Cortese. Le Roi des pirates prit l'Étoile saphir pour une gemme ordinaire et l'ajouta à son butin.

Sa carrière prit fin subitement quand il périt dans un complot organisé par ses propres hommes. On raconte qu'avant de mourir, il serait parti se cacher avec son butin sur l'Île Tropatroce. C'est à cette époque que le Roi des pirates se fit dérober sa plus précieuse relique, un Joyau crâne qui permettait au Black Scar, son bateau magique, de se mouvoir. Trop attaché à son trésor, Cortese se changea en spectre et hanta Tropatroce depuis la Grotte Pirate pendant près d'un millénaire, se constituant progressivement une armée de spectres formée des âmes ensorcelées de ceux ayant eu le malheur de naviguer trop près de son repaire. Au fil du temps se propagèrent des rumeurs autour du trésor de Cortese, mais aussi des spectres qui le hantaient, qui dissuadaient la plupart des marins de s'aventurer vers l'île Tropatroce.


Pirate de Tropatroce[]

Naufrage du Pekenio

Destruction du Pekenio par les sbires de Cortese

Près d'un millénaire après la mort de Cortese, le riche marchand Marco, conjointement avec Mario et ses amis, alors en quête des Gemmes Étoile, organisa depuis Port-Lacanaïe une expédition vers Tropatroce afin de revendiquer le trésor du Roi des pirates. Lors du voyage, les spectres de Cortese détruisirent le navire de l'expédition, entraînant le naufrage de Marco et tout son équipage sur l'île. Après avoir secouru leurs confrères marins, Mario et ses alliés ratissèrent l'île à la recherche du repaire de Cortese.

Ils finirent par découvrir l'entrée de la Grotte Pirate en utilisant le Joyau crâne, alors détenu par Marco. Le Roi des pirates tenta vainement d'intimider le plombier tout le long de son périple dans la caverne, jusqu'à ce que celui-ci atteigne l'épave du Black Scar. Au moment où Mario posait le pied dans la cabine du fantôme pirate, où était accumulé son butin, celui-ci se matérialisa et un féroce combat éclata entre eux deux. Si le plombier et ses amis semblèrent prendre le dessus, ils finirent par réaliser que l'attachement du spectre pour son trésor le rendait pratiquement imbattable. En fin de compte, Mario fit comprendre à Cortese qu'il n'était intéressé que par la gemme étoile, et ce dernier le lui céda avant de l'expulser de son navire.

Cortese contre Cruxéroce

Bataille entre les Mégacruxis et les équipages de Cortese et Marco

Plus tard, quand Cruxéroce attaqua l'île à la tête d'un équipage de cruxitroufions, Mario retourna au Black Scar en compagnie de Marco afin de négocier une alliance avec Cortese. Ce dernier fut dans un premier temps irrité par cette proposition, et était d'autant plus furieux quand il découvrit que les ancêtres de Marco étaient ceux qui lui avaient volé le Joyau crâne. Mais le marchand finit par le faire céder après l'avoir menacé de jeter la relique à la mer. Le marché conclu, les sbires de Cortese et les naufragés s'associèrent et repoussèrent les Mégacruxis au terme d'une intense bataille navale. Impressionné par la combativité de Mario et ses compagnons, Cortese les aida à rentrer et assura depuis lors une liaison maritime entre Port-Lacanaïe et l'Ile Tropatroce. Ce dernier périple assagit Cortese, qui cessa ses activités de pirate, bien qu'il reprit les voyages en mer en même temps que Bombart suite à la seconde défaite de la Reine des Ténèbres.


Combat[]

Description[]

Cortese[]

Cortese
Indic de Goomélie - Cortese PC Max 20 Objet(s) lâché(s) Étoile saphir
Attaque 4 Lieu(x) Grotte Pirate
Défense 1 Capacité(s) - Phase 1

Coups d'épée et de sabre (4 dégâts sur la cible avant), coups de crochet et de rapière (4 dégâts sur la cible arrière), coups enchaînés (2x4 dégâts)

- Phase 2
Coup de tête (4 dégâts), boost puis lancé d'os (8 dégâts de zone)

- Phase 3
Morsure (4 dégâts), dévorement d'âmes (100 PC Max restaurés et suppression de la moitié des spectateurs)

• Version parlée : "C’est Cortese ! Le fantôme d’un terrible pirate qui attaque les navires qui passent dans le coin. PC Max : 20, Puissance 4, Défense : 1. Il n’a pas tant de PC que ça, mais comme c’est un fantôme, il ressuscite sans arrêt. Et puis, il a plein d’attaques ! Il est aussi dangereux qu’il en a l’air. Tu n’as qu’une chose à faire : lui mettre un max de dégâts ! Tu finiras bien par l’avoir ! Allez, envoyons dans l’autre monde cette âme égarée !"
• Version écrite : "PC Max : 20, Puissance 4, Défense : 1. Le fantôme d’un terrible pirate à l’âme damnée. Il a l’air de s’être quelque peu assagi."


Armes[]

Armes
Indic de Goomélie - Cortese PC Max 4 Objet(s) lâché(s) Aucun
Attaque 2 (épée, sabre et crochet), 3 (rapière) Lieu(x) Grotte Pirate
Défense 0 (épée, sabre et rapière), 1 (crochet) Capacité(s) Coups d'épée (2x2 dégâts), coup de sabre (2 dégâts), coup de crochet (2 dégâts + empoisonnement), coup de rapière (3 dégâts de zone),
Aucun


Déroulement[]

Le combat contre Cortese se découpe en 3 parties distinctes :

  • Durant la première phase, le Roi des pirates prend la forme d'un gigantesque squelette à 4 bras, chacun équipé d'une arme, le tout relié au sol par un tados. Il a le choix entre 3 attaques, à savoir une attaque à 4 dégâts contre le personnage à l'avant avec son épée et son sabre, une autre à 4 dégâts contre le personnage à l'arrière avec son crochet et sa rapière, et un enchaînement de 4 attaques infligeant chacune 2 dégâts.
  • Durant la deuxième phase, qui se déclenche quand Cortese perd ses 20 premiers PC, celui-ci perd ses bras et ses armes. Il prend alors l'aspect d'un serpent toujours relié au sol par un tados. Sous cette forme, les techniques de Cortese consistent en un coup de tête infligeant 4 dégâts et une attaque spéciale. Le boss utilise un boost augmentant de 4 sa puissance, puis lance des os qui infligent sur Mario et son allié jusqu'à 8 dégâts chacun. Si le tados de Cortese est frappé au moins 2 fois, la cage thoracique du spectre s'ouvre pour révéler son cœur, une gemme bleu cyan, et tout autre attaque portée sur cette zone augmente de 1 les dégâts infligés à Cortese.
  • Au cours de la troisième phase, tout le corps de Cortese disparaît à l'exception de sa tête. En parallèle, ses 4 armes s'animent et se battent indépendamment, élevant à 5 le nombre total d'attaques que Cortese peut effectuer en un seul tour. Les armes du spectre sont tranchantes et de ce fait, toute attaque sautée est impossible. Le sabre est le moins dangereux en ne portant qu'une seule attaque de 2 dégâts par tour. L'épée inflige 2 attaques de 2 dégâts par tour. Le crochet n'inflige que 2 dégâts par tour mais peut appliquer un effet d'empoisonnement à sa cible si celle-ci n'a pas paré l'attaque. Enfin, la rapière peut transpercer 2 cibles et leur infliger jusqu'à 3 dégâts. Chacune des armes dispose de sa propre barre de vie et peut être peut être neutralisée, mais à moins d'utiliser la technique Ouragan de Cumulia, elles finissent par se régénérer au bout de 2 tours. La tête ne dispose que d'une seule attaque, une morsure infligeant 4 dégâts. Cependant, s'il perd plus de 10 PC durant cette phase, Cortese utilise à une seule reprise une autre capacité spéciale, consistant à dévorer les âmes de la moitié du Public afin de régénérer ses PC, dont le montant restauré varie en fonction du nombre de spectateurs sacrifiés.


Indic[]

"Cortese. Un terrible pirate qui écume les sept mers... Je n’aurais jamais cru qu’il puisse devenir un ami. En fait, il a bon fond. Et puis c’est très pratique de pouvoir aller quand on veut à l’île Tropatroce."


Thèmes musicaux[]

Thème principal[]


Thème de combat[]


Notes[]

  • Son nom vient du conquistador espagnol Hernán Cortés, explorateur du XVIème siècle célèbre pour avoir conquis l'Empire aztèque.
  • Les menaces proférées par Cortese tout le long de l'exploration de la Grotte Pirate font écho au chapitre 2 du premier Paper Mario, durant lequel Tutankoopa tente d'intimider Mario à mesure que celui-ci progresse dans les Ruines Sec Sec.


Galerie[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Cortez
DrapUKUS
Anglais
Cortez
DrapEspagneMexique
Espagnol
Cortés
DrapItalie
Italien
Cortez
DrapJapon
Japonais
コルテス
Korutesu
Cortez
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