Wiki Mario
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À ne pas confondre avec Chomp.
Cet article concerne l'ennemi. Pour le personnage jouable, voir Chomp (personnage).

Le Chomp (parfois appelé Chomp enchaîné), ou Boulouf au Québec, est une créature en forme de boule métallique avec des dents pointues.

Son premier nom français a été Bouchée enchaînée.

Description et origine[]

Les Chomps sont en général constitués d'une grosse boule sombre à aspect métallique, avec des yeux ronds et une énorme bouche agrémentée de dents pointues. Comme leur nom l'indique, les Chomps Enchaînés ont également une grosse chaîne en fer accrochée à l'arrière de leur tête, qui est en général reliée à un poteau ou un bloc. L'aspect de la chaîne diffère selon les jeux ; parfois il s'agit simplement de quelques anneaux non reliés, qui s'espacent quand le Chomp attaque ; parfois la chaîne est constituée de chaînons réalistes et peut se rétracter ou s'étirer au bon vouloir du Chomp.

Les Chomp font des bruits ressemblant à des aboiements et sont donc assimilés dans les jeux à des chiens de garde, que l'on retrouve souvent autour de lieux importants comme le Château de Peach (chose étonnante, sachant que les Chomp sont également très souvent considérés comme des membres de l'armée de Bowser).

Apparitions[]

Série Super Mario[]

Super Mario Bros. 3[]

Dans ce jeu, un Chomp enchaîné apparaît dans le Monde 2. Il est attaché à un morceau de bois avec une chaîne qu'il peut éventuellement casser après avoir tiré 50 fois dessus.

Super Mario 64/Super Mario 64 DS[]

Le Chomp enchaîné apparaît dans Super Mario 64 et son remake sur Nintendo DS dans le tableau Bataille de Bob-omb. Il protège une prison renfermant l'étoile de puissance de la mission Derrière la cage de Chomp (Derrière le Chomp enchaîné dans la version DS). Si Mario (ou autre) tente de s'approcher, l'ennemi n'hésitera pas à lui sauter dessus pour le mordre. Il faudra donc le libérer en faisant une charge au sol sur le piquet de bois qui le retient (à effectuer 3 fois), puis il foncera sur les barreaux où l'étoile de puissance se trouve et s'en ira dans les montagnes, laissant l'étoile à Mario.

New Super Mario Bros.[]

Chomp SMBW

Les Chomps enchaînés apparaissent à nouveau dans ce jeu, avec un comportement similaire. Ils sont attachés à un morceau de bois et se précipitent sur Mario dès qu'ils le voient, sans aller plus loin que la limite imposée par la taille de leur chaîne. On peut également les libérer en effectuant des charges au sol sur leur piquet. Une fois libres, ils sortent du niveau en détruisant les éventuelles briques sur leur passage. Ce système de gameplay des Chomp restera le même dans toute la série Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. 2[]

Les Chomps sont présents dans ce jeu, fonctionnant de la même façon que dans le premier jeu du nom. Une fois libérés, ils ne peuvent plus blesser Mario.

Le Koopaling Iggy, dans son combat de boss du château du Monde 3, utilise un Chomp enchaîné pour se déplacer. Si Iggy est touché par Mario, le Chomp enragera et se déplacera plus rapidement avant de quitter l'écran, puis de revenir à un autre endroit, à vitesse normale.

New Super Mario Bros. Wii[]

En plus des Chomps classiques qui apparaissent dans le jeu, un Chomp enchaîné apparaît au Monde 5 lors de l'affrontement contre Iggy dans son château (selon le même principe que dans New Super Mario Bros. 2, bien que la disposition de la salle soit différente. La nouveauté est que Kamek utilise sa magie pour le rendre plus gros et plus méchant.

Super Mario Maker[]

Le Chomp enchaîné peut être posé un certain nombre de fois dans les niveaux (avec ou sans poteau) et peut même sortir d'un Bill Boum. Même sans poteau, il conserve sa chaîne. Si posé sans poteau, toutefois, il rebondira sur le sol et changera de direction une fois arrivé contre un mur (à la différence des jeux précédents), et pourra blesser Mario.

Série Mario Kart[]

Il apparaît dans pratiquement tous les Mario Kart en tant qu'obstacle sur les circuits.

Mario Kart: Double Dash!![]

Le Chomp enchaîné est l'objet spécial de Bébé Mario et Bébé Luigi. Quand Bébé Mario et Bébé Luigi obtiennent un objet spécial, un Chomp attaché au kart en fureur totale fonçant sur le tracé à grande vitesse pour remettre le joueur dans la course. Celui-ci détruit tout ce qui est sur son passage et renverse les karts en les faisant partir en tonneau ainsi que leurs objets et en étourdissant le personnage à l'arrière, ralentissant le kart. Au bout d'un certain temps la chaîne reliant le kart au Chomp se brisera et il continuera à suivre le tracé jusqu'à finir sur une trajectoire linéaire. Il disparaîtra au prochain choc avec une paroi ou un gros obstacle. Le joueur peut être séparé du Chomp si il touche un objet ou un obstacle.

Série Yoshi[]

Super Mario World 2: Yoshi's Island / Yoshi's Island: Super Mario Advance 3[]

Un seul Chomp enchaîné apparaît dans le jeu, dans l'Antre de Cardio Limace, dans une salle optionnelle où son comportement ne change guère des anciens jeux. Toutefois, il peut mordre en montrant son visage à l'écran. Le seul moyen de le défaire est d'utiliser un Bloc POW ou un Faiseur de Nuages Ailés.

Série Paper Mario[]

Paper Mario[]

Mario et ses amis découvrent des statues à l'effigie de Chomps dans une salle des Ruines Sec Sec. Ces derniers sont par ailleurs des loyaux serviteurs de Tutankoopa, l'ennemi pharaon (même si parfois ils se rebellent contre lui) ; il peut les invoquer durant son combat. Les Chomps attaquent en mordant sauvagement Mario. Ils ont une très bonne statistique de défense. Une autre espèce garde les artefacts des ruines, il s'agit des Caillas'chomp.

Série Mario & Luigi[]

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[]

Le Chomp enchaîné est un ennemi qui peut être combattu dans le Néobowserium, où il est d'abord promené par un Maskass rôdeur.

En combat, alors qu'il est en laisse, il peut faire deux attaques :

  • Se diriger vers l'un des frères, tandis que le Maskass se jette sur l'autre. Cette attaque doit être contrée au marteau.
  • Charger un plombier, tout en traînant le Maskass avec lui. Le frère visé doit esquiver au saut.
  • Une fois qu'il n'est plus en laisse, il va se rapprocher des plombiers et examiner l'un d'eux, puis se jeter sur lui, ou sur le Maskass d'un autre Chomp en laisse. Le marteau est le moyen de contrer cette attaque.

Mario & Luigi : Les Frères du Temps

Un des Objets Frères de ce jeu est un "Chomp de poche". Il est capable d'invoquer un Chomp déchaîné, qui va poursuivre un frère autour du champ de bataille. Le frère poursuivi doit sauter sur l'ennemi visé (choisi aléatoirement parmi tous ceux présents, aériens ou terrestre), et il faut appuyer sur la touche correspondante au frère afin que l'effet continue (et pour infliger plus de dégâts). Il est également possible d'appuyer sur la touche du bébé qui est assis à l'arrière du chomp : celui-ci frapera l'ennemi de son marteau, infligeant encore plus de dégâts.

Un gros Chomp aquatique (sans chaîne) vit dans les profondeurs du Château Xampi. Il empêche les frères de progresser dans l'histoire. Pour le vaincre, il faut utiliser des blocs spéciaux qui tirent des rayons et aligner les rayons vers le tuyau où apparaît la tête du Chomp. Lorsque celui n'a plus qu'un point de vie, il se démultiplie. La bonne tête à viser est celle qui mort plus vite que les autres.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U[]

Le Chomp enchaîné apparaît ici en trophée ainsi qu'en tant qu'ennemi dans le mode Aventure Smash oû il faut le libérer en attaquant son morceau de bois. Il s'agit également d'un trophée aide.

Caméos[]

Série The Legend of Zelda[]

Chomp enchaîné Link's Awakening

Toutou, un Chomp enchaîné dans The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Plusieurs Chomp font des apparition dans différents jeux The Legend of Zelda, comme d'autres ennemis tels que les Cheep-Cheep ou les bulles de lave.

Dans The Legend of Zelda : Link's Awakening, trois Chomp enchaînés domestiques apparaissent, dont l'un est nommé Toutou.

Dans The Legend of Zelda: A Link to the Past et The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, les Chomp deviennent des ennemis que Link doit éviter d'approcher.

Dans Hyrule Warriors, un Chomp est utilisé par Link comme arme.


Série Bayonetta[]

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Le Chomp enchaîné dans Bayonetta 2.

Dans Bayonetta 2, il est possible d’utiliser un Chomp comme Arme aux pieds. Pour cela, il suffit d’apporter le Disque d’or d’hymnes angéliques « Thème de Super Mario 64 », obtenu en terminant le jeu en difficulté Difficile, à Rodin.
L’arme est plutôt lente mais puissante, et peut envoyer des bombes en forme de Chomp en tant qu’Incantations. De plus, en achetant et en équipant le parfum de l’Umbra associé, Bayonetta / Jeanne portera la casquette et la moustache de Mario / Luigi.

Cette arme est le fruit de la collaboration entre PlatinumGames et Nintendo, qui a participé à Bayonetta 2.


Statistiques[]

Paper Mario[]

Ennemi de Paper Mario
Chomp
Chomp - Paper Mario PC Max 4 Objet(s) lâché(s)
Attaque Lieu(x) Ruines Sec Sec
Défense Capacité(s)
C'est un Chomp. T'as sûrement dû entendre parler des Chomps, hein ? PC Max : 4, Puissance : 3, Défense : 3. Ils sont super résistants, la plupart de tes attaques les fera bien rigoler. On dit qu'ils sont un peu furieux contre Tutankoopa parce qu'il ne les ménage pas.

Notes[]

  • Pour des raisons inconnues, la bouche du Chomp enchaîné devient violette dans la version console virtuelle Wii de Super Mario 64.
  • Il est possible que le Chomp soit un clin-d’œil à Pac-Man, le personnage préféré de Shigeru Miyamoto.
  • Le Chomp est le seul ennemi récurrent connu qui apparaît à la fois dans la série Mario et celle des Zelda.
  • Shigeru Miyamoto a eu l'idée de cet ennemi en se rappelant qu'il a été poursuivi dans son enfance par un chien, qui s'est révélé attaché et donc incapable de l'atteindre.[1]

Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Kettenhund
Chien enchaîné
DrapUKUS
Anglais
Chain Chomp
Croc à chaine. "chomp" est une onomatopée pour indiquer un bruit de mâchement fort, traduisible par "croque".
DrapJapon
Japonais
ワンワン
Wanwan
Jappement du Chomp.
DrapPays-Bas
Néerlandais
Ketting-Chomp
Chomp à chaîne


Références[]

  1. 1
Boîtes de navigation


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