Le Fantôme de la 4, aussi appelé le Spectre de la cabine 4, est l'esprit d'un toad défunt hantant la cabine 4 du Cresus'Express. Il est un personnage secondaire de Paper Mario : La Porte Millénaire.
Histoire[]
Le Fantôme de la 4 était jadis un passager du Cresus'Express. Bien qu'il se soit éteint à bord du train il y a longtemps, ses valises restèrent dans le fourgon à bagages. Angoissé à l'idée qu'une personne découvre et lise son Journal intime, qu'il tient depuis son enfance, il fut incapable de trouver le repos et son esprit demeura coincé entre le monde des vivants et l'au-delà.
Quand dans leur quête des Gemmes Étoile, Mario et ses amis empruntèrent le Cresus'Express pour un voyage de trois jours vers Picaly Hills, le contrôleur du train croisa le fantôme de la 4, qu'il prit pour un passager encore vivant et, par manque de couverture, lui prêta la sienne pour passer la nuit. Au même moment, Mario et ses compagnons cherchaient à débusquer un passager clandestin, qui les avait menacé par lettre de faire sauter le train plus tôt dans la journée.
Quand dans la soirée du premier jour de voyage, le contrôleur se souvint qu'il avait dû prêter sa couverture, le fantôme de la 4 fut suspecté d'être l'auteur des menaces. Mario le débusqua en se cachant dans sa cabine avec l'aide de Viviane, mais le spectre démentit ses soupçons en expliquant que son corps intangible l'empêchait de tenir un stylo. Il accepta peu après de rendre la couverture du contrôleur en échange de son journal intime. Une fois le journal en sa possession, l'esprit du toad, libéré de ses tourments, pouvait rejoindre l'au-delà, mais était tellement attaché à sa cabine qu'il préféra continuer de la hanter.
Le lendemain, le fantôme de la 4 fit remarquer à Mario qu'une personne se cachait dans sa cabine, personne qui se révéla peu après être l'auteur de la lettre de menace. Au troisième jour de voyage, le fantôme lui parla d'une fresque au fond du Temple de Picaly lui donnant l'impression de vouloir l'avaler. Il fait partie des quelques passagers du Cresus'Express demeurant à bord du train passé le premier voyage vers Picaly Hills.
Passé le périple de Mario à bord du train, le fantôme de la 4 découvrit qu'il était capable de prendre possession des gens. Il mit à profit cette trouvaille pour se servir du contrôleur comme un hôte, que ce soit pour rédiger un nouveau journal intime ou donner des nouvelles à Mario par mail. Quelques temps après le voyage du plombier à Picaly Hills, le spectre griffonna sur l'arrière du panneau d'affichage de la Grand-place de Port-Lacanaïe un message pour le remercier de ne pas avoir lu son journal intime.
Indic[]
"Le fantôme de cette cabine. Ça n’a pas l’air de le déranger d’être un spectre. Mais un fantôme... ça reste un fantôme."
Thème musical[]
Notes[]
- Le fait qu'il soit un spectre hantant la cabine 4 du Cresus'Express est une référence au fait que dans la langue japonaise, le chiffre 4 (四; Rōmaji: shi, Pinyin: sì) a une prononciation similaire à celle du mot "Mort" (死; Rōmaji: shi, Pinyin: sǐ ).
- Si Mario tente de lire le journal intime du fantôme, celui-ci se matérialise devant lui et jette un châtiment aboutissant à un Game Over
Galerie[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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Il fantasma dello scompartimento 004 |
Le fantôme de la cabine 4 | |