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Le Drapeau relais[1][2], que l'on appelle aussi parfois point de mi-parcours[3][4], est un point d’intérêt qui apparaît pour la première fois dans New Super Mario Bros. (bien qu'on puisse considérer les Portails de mi-chemin de Super Mario World comme des ancêtres des drapeaux relais). On trouve ces drapeaux dans les jeux de plateforme de la franchise Mario.

Description[]

Les Drapeaux relais sont, comme leur nom l'indique, de petits drapeaux placés en général au milieu des niveaux de nombreux jeux de plateforme (2D comme 3D) de la franchise. Ces drapeaux sont une sorte de version rétrécie des Drapeaux de fin de niveau, et sont par défauts affublés du pavillon caractéristique de l'armée de Bowser : couleur noire et emblème de Bowser floqué dessus. On peut supposer que Bowser s'en sert pour marquer les territoires qu'il a conquis.

Lorsqu'un héros ou une héroïne touche un de ces drapeaux, celui-ci change immédiatement d'apparence : un nouveau drapeau vient remplacer celui de Bowser. Ce drapeau dépend en général du joueur qui a touché le mât. Si c'est Mario, le drapeau est rouge et affiche un grand M pour Mario. Si c'est Luigi, le drapeau est vert et floqué d'un grand L. Si c'est Toad bleu, Toad jaune ou Toadette (ou Peachette), le drapeau prend la couleur du Toad qui l'a attrapé (rose pour Toadette et Peachette) et se floque de l’emblème du Royaume Champignon. Si c'est la princesse Peach, le drapeau devient rose, avec un pictogramme de couronne. Si c'est Toad, le drapeau est bleu et floqué de l'emblème du Royaume Champignon, et enfin, s'il s'agit d'Harmonie, le drapeau devient bleu azur, avec une Grande étoile.

Les drapeaux-relais servent de point de sauvegarde. En général, si un héros meurt après avoir attrapé ce genre de drapeaux, il réapparaît à côté, ce qui permet de ne pas s'embêter à recommencer le niveau depuis le début. Les drapeaux relais peuvent également servir à obtenir des objets (notamment, dans la franchise New Super Mario Bros., les drapeaux relais transforment Mario en Super Mario si celui-ci les attrape). Lorsqu'un joueur obtient un drapeau-relai, celui-ci est indiqué sur l'interface du jeu. Ils permettent également de sauvegarder certains objets comme les Pièces étoiles, mais ne doivent pas être confondus avec les Drapeaux de fin de niveau : les drapeaux relais ne sont que des intermédiaires qui servent de point de sauvegarde et en aucun cas ne peuvent permettre de compléter un niveau.

Dans la plupart des cas, il est utile d'attraper les drapeaux relais puisqu'ils facilitent la complétion des niveaux, mais cela peut rarement être contre-productif. Par exemple, dans certains jeux, les drapeaux relais transforment Mini Mario en Super Mario. Si le joueur souhaite conserver la transformation en Mini Mario, il ne doit donc pas attraper le drapeau.

Apparitions[]

Série Super Mario[]

New Super Mario Bros.[]

Le drapeau relais fait sa première apparition dans ce jeu. Il est désigné sous le nom "point de mi-parcourt" dans le manuel officiel du jeu.

La plupart du temps, le drapeau relais apparaît au milieu du niveau, mais il n'est pas visible : Mario l'obtient uniquement en passant à un certain endroit. Par contre, un pictogramme apparaît sur l'écran du bas de la Nintendo DS pour indiquer au joueur qu'il a obtenu le drapeau relais. Si le joueur quitte le niveau ou meurt, il pourra recommencer au point où il a obtenu le drapeau relais (un pictogramme sera indiqué sur l'interface de la carte pour rappeler au joueur qu'il a obtenu le point de mi-parcourt). S'il a récupéré des pièces étoiles avant d'obtenir le drapeau, celles-ci sont enregistrées, mais ne seront considérées comme obtenues que si Mario termine véritablement le niveau en attrapant le Drapeau de fin. Certains niveaux n'ont pas de point de mi-parcourt ; d'autres, comme le Château de Bowser, en ont deux. Le pictogramme du point de mi-parcourt est un drapeau blanc avec un champignon rouge.

New Super Mario Bros. Wii[]

Le drapeau relais réapparaît dans ce jeu avec le même rôle que dans le jeu précédent. Il obtient son apparence définitive : un petit drapeau au mât doré avec le pavillon de Bowser, qui devient celui de Mario une fois qu'un joueur l'a attrapé. En mode multijoueur, si Luigi, Toad bleu ou Toad jaune passe le drapeau et perd une vie, tout les autres personnages qui ont touché le drapeau perdent également une vie. Toucher un drapeau relais donne 2000 points.

Super Mario Galaxy 2[]

Des drapeaux relais sont présents dans ce jeu. Leur placement dépend de la difficulté de la galaxie dans laquelle ils se trouvent. Si cette difficulté est facile, le drapeau est situé au milieu de la galaxie, mais dans les plus difficiles, il se trouve à la fin ou juste avant le combat contre le boss (s'il y en a un). Certaines missions consistent à ne récupérer aucun drapeau, ce qui accroît la difficulté.

Super Mario 3D Land[]

Les drapeaux relais réapparaissent une nouvelle fois, avec la même apparence et le même fonctionnement que New Super Mario Bros. Wii. Il y a deux drapeaux relais dans le Château de Bowser. Certains niveaux, surtout ceux des mondes spéciaux, n'ont pas de drapeau relai (ce qui les rend bien plus difficiles).

Lorsque Mario ou Luigi touche un drapeau relai, il devient Super Mario ou Super Luigi. De la même manière, si Mario ou Luigi meurt dans le niveau après avoir obtenu un drapeau relai, il va réapparaître à ce drapeau avec la transformation Super Mario ou Super Luigi.

New Super Mario Bros. 2[]

On peut à nouveau trouver des drapeaux relais dans ce jeu. Ils ont les mêmes spécificités que dans les autres jeux. En mode Pièces en folie, toucher le drapeau ne rapporte pas de points, mais fait gagner 50 ou 100 secondes au chronomètre.

New Super Mario Bros. U / New Super Luigi U / New Super Mario Bros. U Deluxe[]

Les drapeaux relais réapparaissent une nouvelle fois avec les mêmes caractéristiques que dans les autres jeux. Ils ont désormais une apparence plus variée en fonction du personnage qui les attrape.

Super Mario 3D World[]

Dans ce jeu, des drapeaux relais sont présents dans certains niveaux de grande taille. Ce jeu introduit également de nouveaux drapeaux caractéristiques de la Princesse Peach, de Toad et d'Harmonie. En mode multijoueur, l'apparence du drapeau, tout comme dans New Super Mario Bros. U, dépend du premier joueur qui l'attrape.

Super Mario Maker / Super Mario Maker for Nintendo 3DS[]

Lors de la sortie de ces jeux, les drapeaux relais n'existaient pas. Il est possible de les placer dans un niveau depuis la version 1.20 du 4 novembre 2015 de Super Mario Maker. Les drapeaux relais dans les styles Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3 et Super Mario World ont une apparence exclusive (puisqu'ils n'apparaissaient pas dans ces jeux à l'origine). Les drapeaux relais peuvent être crées en secouant une pancarte flèche. On ne peut en placer qu'un seul par zone si le créateur décide de créer une deuxième zone avec un tuyau, et deux au total dans un niveau. Le drapeau relais réapparaît en tant qu'élément de base dans Super Mario Maker for Nintendo 3DS.

Super Mario Run[]

Les drapeaux relais réapparaissent une nouvelle fois avec le même effet que dans les jeux précédents. Les premiers drapeaux passés peuvent rapporter dix pièces. Cependant, contrairement aux autres jeux, le drapeau ne fait pas grandir les personnages petits.

Super Mario Odyssey[]

Les drapeaux relais font leur retour dans ce jeu, avec un fonctionnement un peu différent de l'habitude. On en trouve un peu partout, dispersés dans les différents Royaumes. Il n'est pas nécessaire d'obtenir les drapeaux relais pour avancer dans l'histoire du jeu, mais cela peut tout de même faciliter l'exploration. Lorsque Mario obtient un drapeau relais, celui-ci est indiqué sur la carte et Mario peut s'y téléporter à n'importe quel moment (s'il est à terre et immobile). Les drapeaux servent donc de repères pour indiquer les endroits qui ont été visités, mais également de points d’intérêt utiles pour les déplacements, lorsque Mario cherche à récolter des pièces ou des Lunes. Les drapeaux relais sont toujours floqués de l’emblème de Mario mais ont une couleur différente en fonction du Royaume dans lequel ils se trouvent (la même couleur que celle des Lunes de puissance).

Un drapeau relais apparaît également sur l'Odyssée. Il est de couleur rouge avec le symbole de Mario. Il sert à rejoindre rapidement l'Odyssée depuis la carte.

Super Mario Maker 2[]

Les drapeaux relais réapparaissent dans ce jeu avec les mêmes caractéristiques que son prédécesseur. Il est possible de les placer à l'envers, sur un mur, ou même en diagonale. Le joueur peut décider quel effet produit le drapeau relais si celui-ci est touché, comme par exemple devenir invincible. Dans le style New Super Mario Bros. U, son apparence est différente : il est triangulaire ou lieu d'être rectangulaire. Dans ce jeu, quel que soit le personnage qui attrape le drapeau relais, celui-ci aura l'apparence caractéristique de Mario.

Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Rücksetzpunkt[3][1]
Point de réinitialisation
DrapUKUS
Anglais
Midway point[3]
Checkpoint Flag[1]
Warp Flag[5]
Point de mi-chemin
Drapeau de point de sauvegarde
DrapChine
Chinois
中間點[1]
Zhōngjiān diǎn
Point de mi-chemin
DrapCoreeduSud
Coréen
중간 포인트[1]
Junggan pointeu
Point de mi-chemin
DrapEspagneMexique
Espagnol
Punto intermedio[3]
Banderín de etapa[1]
Point intermédiaire
Drapeau d'étape
DrapItalie
Italien
Tappa[3]
Punto intermedio[1]
Étape
Point intermédiaire
DrapJapon
Japonais
中間ポイント[1]
Chūkan pointo
Point intermédiaire
DrapPays-Bas
Néerlandais
Checkpointvlag[1]
Drapeau de point de sauvegarde
DrapPortugalBrésil
Portugais
Ponto de Controlo[1]
Point de contrôle
DrapRussie
Russe
Контрольный флаг[1]
Kontrol'nyj flag
Drapeau de contrôle


Références[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 et 1,10 Mode d'emploi électronique de New Super Mario Bros. 2.
  2. Mode d'emploi électronique de Super Mario 3D World.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 et 3,4 Mode d'emploi européen de New Super Mario Bros..
  4. Mode d'emploi électronique de Super Mario 3D Land.
  5. Page 93 de Super Mario Odyssey: Prima Collector's Edition Guide
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