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Diddy Kong Racing (Japonais : デ ィ デ ィ ー コ ン グ レ ー シ ン グ) est un jeu de course sorti en 1997 sur Nintendo 64. Ce jeu de course est un peu similaire à Mario Kart avec des voitures, mais utilise des aéroglisseurs, des avions. C'est le premier jeu de la série du même nom. Ce jeu à un mode histoire, un mode multijoueur (comme les Mario Kart), a beaucoup de personnages apparaissant rarement dans la série Donkey Kong. Comme c'est un jeu de la série Donkey Kong quand même, il devrait y avoir Donkey Kong mais il a été oublié pour des raisons inconnues. Peut-être parce que Diddy Kong voulait lui voler la vedette, pour l'instant, rien n'a été dévoilé. Le jeu quant à lui a été dans le "Choix des Joueurs" et aurait dû avoir 2 suites mais ont été annulées ainsi qu'un remake qui est sorti sur Nintendo DS, Diddy Kong Racing DS.

Histoire

Un jour, Diddy Kong reçoit une lettre de son ami Timber Tigre qui vit dans la paisible Île des Tigres. Celui-ci lui demande de venir l'aider : en effet, un sorcier-porc nommé Wizpig venant de l'espace a débarqué sur l'île et y sème la pagaille. Il a verrouillé des portes donnant sur des courses, et pour accéder à ces courses et donc débloquer le sort de verrouillage, il faut récolter des « ballons d'or », qui ne se gagnent qu'en faisant des courses (heureusement il y a des ballons cachés). Évidemment, chaque course nécessite un nombre de ballons d'or précis. Les amis de Diddy Kong, Pipsy, Banjo (que l'on retrouvera plus tard comme personnage principal dans Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie), Krunch, Conker (qui aura droit à son propre jeu aussi sur Nintendo 64, Conker's Bad Fur Day), Tip-Tup (qui fera un caméo dans les jeux Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie), Bumper, Timber, Drumstick et T.T. sont également jouables. Chacun possède des caractéristiques bien spéciales, que ce soit au niveau de la vitesse, de la puissance ou de la maniabilité.

L'île est le point de départ qui donne à quatre mondes. Sur Nintendo DS s'ajoute un cinquième monde.

Dans chaque monde, il y a :

  • quatre courses normales :
  • une course où l'on rencontrera un boss qu'il faudra vaincre. Pour

pouvoir aller dans cette course il faut avoir réussi toutes les courses d'un monde ;

  • un défi où le but ne sera pas de gagner des courses mais de vaincre

les adversaires dans une mission donnée ; pour accéder à ce défi il faut trouver une clef cachée dans une des courses normales.

  • une course où l'on doit récupérer des pièces d'argent disséminées dans le niveau tout en remportant la course.

Outre le mode solo, il y a le mode course, où l'on peut jouer jusqu'à quatre joueurs et revisiter n'importe quelle cours

Modes

  • Aventure (Adventure): Vous permet de jouer, de faire des courses afin de rencontrer les Boss.
  • Circuits (Tracks): Vous permet de choisir n'importe quelle course pour y jouer.

Personnages

Véhicules

Objets

Notes

  • Lors de l'introduction du jeu, des rires d'enfants sont entendus sur le logo de Rare. Steve Paget, qui a entendu le rire dans ce jeu et dans d'autres médias, comme des films ou des publicités, a ouvert un blog en 2010 pour recenser ses utilisations avec l'aide d'autres personnes, en le baptisant "Diddy Laugh", littéralement "Rire de Diddy", en raison du fait qu'il l'ait connu grâce à ce jeu.[1] Ces rires sont issus de la bibliothèque d'effets sonores faite par "The Hollywood Edge" en août 1990. D'après Steve Paget, ce même clip est utilisé depuis car les effets sonores sont souvent ajoutés tardivement et qu'il serait difficile de faire rire un enfant de manière spontanée.[2]

Références

  1. Diddy Laugh Blog
  2. Vidéo sur le Diddy Laugh
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