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La Destination Finale est un stage apparaissant dans tous les jeux de la franchise Super Smash Bros. tout comme le stage Champ de Bataille. Il s'agit d'un stage qui a été réalisé spécialement pour la série et qui est donc inspiré d'aucune autre franchise Nintendo. Quelque soit le jeu de la série dans lequel elle marque son apparition, la Destination Finale se présente comme un stage standard et plat, conservant toujours la même apparence, c'est-à-dire une île flottante basique sans aucun élément dessus et sans aucune plate-forme. Tout comme le Champ de Bataille, aucun événement ne se passe sur ce stage, permettant donc aux combattants de se battre sans aucun aléas.
Du fait de son immense utilisation dans les combats Smash en ligne dans Super Smash Bros. Brawl, la Destination Finale a permis l'intégration d'une fonctionnalité (portant les initiales du stage : DF) transformant tous les stages des jeux de la série en une apparence calquée sur celle du stage, fonctionnalité ajoutée à partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.
Apparitions[]
Super Smash Bros.[]
Le première épisode de la série marque également la première apparence de ce stage. Cependant, contrairement aux épisodes suivants, celui-ci n'est pas jouable en dehors du mode 1 joueur, ce qui fait notamment que ce stage ne peut pas être joué en multijoueur ou ultérieurement. Dans le mode 1 joueur, le combattant doit affronter Créa-Main, boss emblématique de la série. Selon son statut, le stage aura son apparence changée : moins il aura de PV, plus le stage deviendra brumeux et un trou noir commencera peu à peu apparaître au fur et à mesure de cette baisse de PV. Quand Créa-Main sera vaincu, ce stage deviendra alors tout blanc.
Super Smash Bros. Melee[]
Super Smash Bros. Melee est le premier jeu de la série à inclure ce stage en tant que stage pouvant être sélectionné. Il peut être débloqué en terminant l’Événement n°51 dans le mode Événements du jeu, qui correspond au dernier Événement à débloquer dans le jeu. C'est sur ce stage que les combattants peuvent affronter Créa-Main (et Dé-maniaque si le niveau de difficulté est normal) dans le mode Classique du jeu. Le stage apparaît aussi dans le mode Aventure où c'est Bowser qui peut être affronté, se transformant en Giga Bowser si le mode Aventure est joué en mode très difficile.
Super Smash Bros. Brawl[]
Dans Super Smash Bros. Brawl, ce stage revient en tant que stage disponible dès le début du jeu. Dans le mode Classique du jeu, Créa-Main peut être affronté sur ce stage, ainsi que Dé-Maniaque selon le niveau de difficulté.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U[]
Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, ce stage revient en tant que stage disponible dès le départ. Dans le mode Classique des deux jeux, les combattants peuvent comme toujours affronter Créa-Main et Dé-Mainiaque, ce dernier selon le niveau de difficulté difficulté. Si la difficulté est très élevée, c'est Créa-Main Suprême qui peut être affronté, l'ultime fusion entre Créa-Main et Dé-Maniaque. Le décor évolue au cours du temps, se déroulant tout comme les autres jeux de la série dans l'espace, mais cette fois le stage voyage dans l'univers, en passant notamment devant des planètes.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Dans Super Smash Bros. Ultimate, ce stage revient comme à chaque fois en tant que stage disponible dès le départ. Le décor présente un ciel nuageux avec une sorte de distorsion en forme d'ouragan en haut à gauche. Le décor présente tantôt des tons sombres, tantôt des rons plus clairs.
Galerie[]
Super Smash Bros.[]
Super Smash Bros. Melee[]
Super Smash Bros. Brawl[]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[]
Super Smash Bros. Ultimate[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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