Cet article traite exclusivement du moyen de transport. Pour le magasin qui s'y trouve, voir Boutique du Crésus'Express.
Le Crésus'Express, anciennement écrit le Cresus'Express, est un lieu de Paper Mario : La Porte Millénaire. Il s'agit d'un train de luxe reliant la cité maritime de Port-Lacanaïe à la ville fastueuse de Picaly Hills.
Paper Mario : La Porte Millénaire[]
Histoire[]
Au début de la quête de Mario du Trésor Légendaire de Port-Lacanaïe, le Crésus'Express n'est mentionné qu'au travers d'un incident mentionné dans le troisième numéro de la Lettre d'Information de Port-Lacanaïe (L.I.P.), durant lequel Lakirail, grand passionné de train, se pencha tellement en avant sur les quais pour prendre une photo du Crésus'Express qu'il provoqua son arrêt d'urgence, ainsi qu'un retard d'une heure.
Quand dans dans leur recherche des Gemmes Étoile, Mario et ses compagnons découvrirent que le temple de Picaly Hills abritait l'Étoile Grenat, le professeur Goomstein leur suggéra d'emprunter le Crésus'Express. Ne disposant pas de l'argent nécessaire pour financer un voyage, Mario se tourna vers Pianteone, chef de la mafia de Port-Lacanaïe avec qui il s'était lié d'amitié, pour se procurer un billet de train, requête à laquelle le vieux parrain accéda avant de prendre sa retraite. La veille du départ du groupe de héros, Marjolène, chef de l'Obscur Trio également en quête des Gemmes Étoile, découvrit l'emplacement de l'Étoile grenat en espionnant une de leurs conversations. Elle partit peu après pour Picaly Hills avec l'espoir de s'emparer de la gemme étoile avant Mario et ses amis, qui se lancèrent peu après dans un voyage de trois jours à bord du Crésus'Express.
Dès le début du voyage, Mario trouva dans sa cabine une lettre anonyme menaçant de faire sauter le train, et qu'il s'empressa de remettre au contrôleur. Plus tard dans la journée, le plombier aida le Chef Sushi à retrouver son Chaudron de ragoût, dérobé par Boulo T. Impressionné par ses qualités d'enquêteur, le détective Pingrot, qui avait eu vent de la lettre de menace, décida de lui apporter son aide afin de débusquer l'auteur de la lettre. Orboom, Argelle et Bairain, une famille de bob-ombs, figurèrent parmi les premiers suspects mais furent rapidement écartés des soupçons. Plus tard dans la soirée, le contrôleur s'aperçut qu'il y avait plus de passagers que de couvertures disponibles, et suspecta celui à qui il avait prêté la sienne d'être le passager clandestin recherché par Mario. Il s'avéra plus tard que ledit passager était un fantôme hantant la cabine 4. Ce dernier, par sa nature intangible, démentit rapidement les soupçons de Mario vis-à-vis de la lettre de menace, et finit par rendre la couverture du contrôleur en échange de son Journal intime.
Le lendemain matin, Mario et Pingrot s'aperçurent que plusieurs passagers avaient perdu des affaires personnelles pendant la nuit. Ainsi, Madame Rose perdit sa Bague en or, tandis que la serveuse déplorait la disparition de ses boucles d'oreilles en nacre. Plus inquiétant encore, le Businessman perdit sa Serviette, dans laquelle se trouvait un prototype de Sirop de miel Nitro, qui avait la propriété d'exploser au contact d'or et de nacre. Pingrot fit aussitôt le lien avec l'auteur de la lettre de menace et envoya Mario à sa recherche. Il s'avéra plus tard que le passager clandestin se faisait passer pour Bolet Wood, que Mario débusqua et neutralisa dans sa propre cabine durant la soirée. Le Crésus'Express arriva plus tard à la Gare de Riverside où le faux Bolet Wood, qui se révéla être Rumpel, affilié à l'Obscur Trio, prit la fuite. Mario s'aperçut peu après que Marjolène avait levé le pont-levis de la gare, bloquant le train sur place. À force d'explorer les lieux, le plombier trouva le mécanisme pour abaisser le pont, permettant au Crésus'Express de reprendre sa course.
Mais à l'insu des passagers, une horde de créatures nommées Moahmoahs, que Mario avait croisée à la gare, se faufila dans le train peu avant son départ. La nuit suivante, les Moahmoahs profitèrent d'une ouverture dans le fourgon à bagages pour enlever la quasi-totalité des passagers et membres d'équipage. Mario ne prit pleinement conscience de la menace qu'au matin suivant, quand les intrus recouvrèrent l'ensemble du Crésus'Express. Depuis le fourgon à bagages, Mario et ses amis s'aventurèrent sur le toit du train, où ils confrontèrent la horde sous la forme d'un amas tentaculaire. Au terme d'un féroce combat, les Moahmoahs se dispersèrent aux quatre vents et relâchèrent les passagers. Le Crésus'Express atteignit Picaly Hills peu après le sauvetage des passagers. Quelques temps plus tard, Mario rentra à Port-Lacanaïe à bord du train après avoir récupéré l'Étoile grenat.
Passé le premier voyage, Mario peut se rendre à bord du Crésus'Express à volonté, que ce soit depuis Port-Lacanaïe ou Picaly Hills. Si le plombier dort une première fois dans la cabine 5, le train arrivera à son réveil en fin de journée à la Gare de Riverside. La zone peut être réexplorée à volonté jusqu'à ce qu'il rentre dans le train, qu'il peut parcourir de nuit. S'il s'endort une seconde fois dans sa cabine, il se réveillera le lendemain matin avant d'arriver à sa destination finale. En dehors de l'histoire principale, Mario peut être amené à retourner dans le Crésus'Express afin de résoudre la requête du Chef Sushi.
Dans le portage du jeu sur Nintendo Switch, le personnel du Crésus'Express figura parmi les habitants de Picaly Hills qui se servirent de l'Étoile Grenat pour transmettre leurs encouragements à Mario et ses amis durant leur combat contre la Reine des ténèbres.
Objets[]
Nom | Localisation |
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Autographe | Dans la cabine de pilotage, donné par le Conducteur du Cresus'Express à la demande de Bairain, lors du chapitre 6 dans la soirée du premier jour de voyage. |
Bague en or | Dans la voiture rouge, donné par Rumpel, déguisé en Bolet Wood, dans la cabine 5 après l'y avoir débusqué lors du chapitre 6 durant le deuxième jour de voyage. |
Champignon | Dans la voiture bleue, donné par le Contrôleur du Cresus'Express après lui avoir rendu sa Couverture, lors du chapitre 6 dans la nuit du premier jour de voyage. |
Champi séché | Dans la voiture rouge, dans un tiroir de la table de nuit de la cabine 5. |
Chaudron | Dans la voiture rouge, dans un tiroir de la table de nuit de la cabine 3, lors du chapitre 6 durant le premier jour de voyage. |
Couverture | Dans la voiture rouge, donné par le Fantôme de la 4 dans la cabine 4 après lui avoir rendu son Journal intime, lors du chapitre 6 dans la nuit du premier jour de voyage. |
Document | Dans la voiture verte, sur le sol de la cabine 1, lors du chapitre 6 durant le deuxième jour de voyage. |
Journal intime | Dans le fourgon à bagages, dans une zone entourée de caisses accessible en Mode papier, lors du chapitre 6 dans la nuit du premier jour de voyage. |
Morceau d'étoile | Dans la cabine de pilotage, sous un Panneau-toupie devant le moteur. |
Dans la voiture rouge, sous un Panneau-toupie dans le coin inférieur gauche de la cabine 4. | |
Dans la voiture-restaurant, donné par le Chef Sushi après lui avoir rendu son Chaudron, lors du chapitre 6 durant le premier jour de voyage. | |
Dans la voiture-restaurant, donné par la Serveuse du Cresus'Express après lui avoir rendu sa paire de boucles d'oreilles, lors du chapitre 6 dans la soirée du deuxième jour de voyage. | |
Dans la voiture bleue, dans un tiroir de la table de nuit de la cabine 8. | |
Paire boucles | Dans la voiture rouge, donné par Rumpel, déguisé en Bolet Wood, dans la cabine 5 après l'y avoir débusqué lors du chapitre 6 durant le deuxième jour de voyage. |
Serviette | Dans la voiture rouge, donné par Rumpel, déguisé en Bolet Wood, dans la cabine 5 après l'y avoir débusqué lors du chapitre 6 durant le deuxième jour de voyage. |
Soleil | Dans la voiture rouge, dans le coin inférieur gauche de la cabine 5. |
Dans la voiture bleue, donné par Bairain dans la cabine 8 après lui avoir donné un Autographe du Conducteur du Cresus'Express, lors du chapitre 6 dans la soirée du premier jour de voyage. |
Personnages[]
- Permanents
- Temporaires
- Argelle
- Bairain
- Businessman
- Madame Rose
- Orboom
- Pingrot
- Rumpel (déguisé en Bolet Wood)
Boss[]
Indics[]
- Cabine de pilotage : "Si j'étais un garçon, je tomberais amoureux de cette cabine de pilotage. Ça me donne envie de devenir conductrice de train. Avoir la responsabilité de la vie des passagers, c'est dur. Moi, je dis bravo."
- Voiture verte : "Une voiture de voyageurs. Le choix des couleurs est très élégant. Apparemment, il y a deux cabines dans cette voiture. Les cabines 1 et 2."
- Voiture rouge : "Une voiture de voyageurs. Le choix des couleurs est très élégant. Il y a trois cabines dans cette voiture. Les cabines 3, 4 et 5."
- Voiture-restaurant : "La voiture-restaurant. Il y a aussi un magasin. On peut y faire son shopping ou boire un café en regardant défiler le paysage."
- Voiture bleue : "Une voiture de voyageurs. Le choix des couleurs fait très chic. Il y a trois cabines dans cette voiture. Les cabines 6, 7 et 8."
- Fourgon à bagages : "Le fourgon à bagages. Normalement, les voyageurs n'ont pas le droit d'y entrer. Il y a plein de bagages à destination du terminus."
- Toit : "Nous sommes sur le train. Le paysage défile à une vitesse supersonique !... Bon, peut-être pas. Mais quel pot de colle celui-là ! Il nous enquiquine avec ses « Moi ! Moi ! » Egoïste ! Allez, on lui botte les fesses !"
Thèmes musicaux[]
Crésus'Express, en voiture ![]
Crésus'Express (Jour)[]
Crésus'Express (Soirée)[]
Crésus'Express (Nuit)[]
Super Paper Mario[]
Un coffret Cresus'Express figure sur une liste d'achats à Fort Francis.
Notes[]
- Son nom fait référence à Crésus, un roi de l'Antiquité connu pour son immense richesse. Il est également possible qu'à l'instar de l'intrigue du Cresus'Express durant l'histoire principale du jeu, son nom fasse écho au roman policier Le Crime de l'Orient-Express (1934).
- Le thème musical du Cresus'Express durant la journée est le même que celui de Picaly Hills.
- Une maquette de la locomotive du Cresus'Express est visible à côté d'un modèle réduit de la K64 dans la maison violette de Picaly Hills, à côté de l'hôtel Picaly Royal.
Galerie[]
Captures d'écran[]
Cycle journalier[]
Extérieur[]
Intérieur[]
Galerie d'art[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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Boîtes de navigation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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