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M&L Pargne
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Toad pleure

Course à la Fortune est un jeu vidéo combinant les séries Mario et Dragon Quest, sorti en janvier 2012 sur Wii, développé par Square Enix et édité par Nintendo.

Gameplay

Le jeu consiste à faire apparaître 4 personnages sur un plateau de jeu. Le principe est très similaire au jeu de société Monopoly.

Avec une certaine somme de liquidités au départ, les joueurs partent de la banque et doivent acheter des boutiques pour faire payer les autres joueurs.

Les plateaux ont parmi leur cases quatre couleurs : un pique bleu, un cœur rose, un carreau jaune et un trèfle vert. Un joueur doit rassembler ces couleurs et ensuite retourner à la banque pour pouvoir gagner un salaire.

Lorsqu'un joueur obtient la somme minimum définie, celui-ci doit atteindre la case de la banque pour remporter la victoire.

Règles

Il existe deux sortes de règles dans ce jeu :

- Facile : il suffit d'acheter des boutiques et de ramasser les couleurs pour gagner de l'argent. Si un même joueur à des boutiques côte à côte, la valeur de celles-ci se multiplient. Investir dans ces boutiques permet d'en augmenter la valeur et le coût.

- Standard : le principe est le même, mais les boutiques sont ici classées par quartiers de couleur. En avoir plusieurs dans le même quartier permet d'augmenter leur valeur de peu.

Ce mode introduit le principe des actions. Passer par la banque permet d'acheter les actions d'un certain quartier. Un achat de 10 actions en augmente la valeur, et la vente de 10 la baisse. Il est donc déconseillé d'investir dans les boutiques si le propriétaire n'a pas un nombre décents d'actions du quartier. Il est aussi possible de profiter d'un quartier dans lequel un personnage a plusieurs boutiques pour profiter de l'augmentation de la valeur.

Personnages

Chaque personnage a un rang par défaut, mais après avoir fini le jeu, il est possible de donner à chacun le rang le plus élevé.

Mario

Icône Mario CF
Rang A
Icône Luigi CF
Rang C
Icône Peach CF
Rang S
Icône Yoshi CF
Rang B
Icône Bowser CF
Rang A
Icône Toad CF
Rang C
Icône Donkey Kong CF
Rang D
Icône Wario CF
Rang B
Icône Waluigi CF
Rang C
Icône Daisy CF
Rang C
Icône Birdo CF
Rang D
Icône Diddy Kong CF
Rang D
Icône Bowser Jr. CF
Rang A

Dragon Quest

Icône Gluant CF
Rang D
Icône Priscille CF
Rang C
Icône Kiryl CF
Rang C
Icône Yangus CF
Rang D
Icône Angelo CF
Rang A
Icône Ornithox CF
Rang C
Icône Bianca CF
Rang B
Icône Alina CF
Rang B
Icône Olivier CF
Rang C
Icône Jessica CF
Rang S
Icône Lordragon CF
Rang S
Icône Stella CF
Rang B
Icône Tulipe CF
Rang S

Personnages pouvant être appelés

  • Lakitu : Quand il apparait, il fait fermer les boutiques qu'il croise.
  • Clou : Il souhaite dépenser et donne autant d'argent que possible quand il s'arrête sur une boutique.
  • Doc : Il distribue des couleurs aux joueurs qui le croisent.

Plateaux de Jeu

Série Mario

Série Dragon Quest

Série spéciale

Dialogues

Les dialogues peuvent se faire en duo, seulement avec certains duos définis, ou individuellement. Les personnages parlent avec 6 émotions différentes : la colère, la tristesse, être neutre, la peur, la réflexion et la gaieté.

Les duos de personnages pour les dialogues sont les suivants:

  • Mario et Luigi
  • Mario et Peach
  • Mario et Yoshi
  • Mario et Bowser
  • Mario et Toad
  • Mario et Wario
  • Mario et Bowser Jr.
  • Luigi et Yoshi
  • Luigi et Waluigi
  • Luigi et Daisy
  • Peach et Bowser
  • Peach et Toad
  • Peach et Daisy
  • Peach et Birdo
  • Bowser et Bowser Jr.
  • Toad et Gluant
  • Toad et Jessica
  • Donkey Kong et Wario
  • Donkey Kong et Diddy Kong
  • Wario et Waluigi
  • Waluigi et Bianca
  • Daisy et Diddy Kong
  • Birdo et Angelo
  • Gluant et Priscille
  • Gluant et Yangus
  • Gluant et Ornithox
  • Gluant et Bianca
  • Gluant et Lordragon
  • Gluant et Stella
  • Priscille et Alina
  • Priscille et Lordragon
  • Kiryl et Angelo
  • Kiryl et Alina
  • Yangus et Angelo
  • Yangus et Jessica
  • Angelo et Jessica
  • Ornithox et Alina
  • Alina et Olivier
  • Olivier et Stella
  • Lordragon et Tulipe
  • Stella et Tulipe

Notes

  • Tout comme son prédécesseur Itadaki Street DS, c'est un des seuls jeux où Mario et Luigi ont des dialogues écrits.
  • La version française du jeu comporte une faute de frappe. Lorsque Mario et Bowser Jr. se parlent au début d'une partie, Mario dit "Ça ne va pas se passer comme ça", sauf que "comme" est écrit "come".
  • Une incohérence est présente au sujet de Wario. Lorsqu'il visite l'Abbaye des Vocations, il dit être fier de ne pas avoir de travail. Il est en fait dirigeant de WarioWare Inc., qu'il mentionne dans une autre réplique.

Noms étrangers

Langue Nom Signification
AllemandStraßen des GlücksLes rues de la chance
AnglaisFortune StreetRue de la fortune
Espagnol européenDistrito FortunaLe quartier de la fortune
Espagnol d'AmériqueFortune StreetRue de la fortune
ItalienLa Via della FortunaLa rue de la fortune
JaponaisいただきストリートWii
Itadaki Sutorīto Wī
Itadaki Street Wii
PortugaisRua da FortunaRue de la fortune

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