La colline déserte (anciennement pays-désert, pays désert) est le deuxième monde du jeu Super Mario Bros. 3. Ce monde possède cinq niveaux numérotés, un niveau représenté par des sables mouvants et un autre par une pyramide, un niveau ennemi de Frères Pyro, deux autres de Frères Boomerang, un mini-donjon, une forteresse volante, trois maisons de Toad puis deux panneaux Pique.
La terreur de Bowser de ce monde est Morton Koopa Jr.. Le roi de ce monde est un vieil homme chauve ayant une barbe blanche, et portant une couronne. Pendant les événements du jeu, les terreurs de Bowser l'ont transformé en araignée ; dans les versions Super Nintendo et Game Boy Advance il est transformé en Hoopster.
Les Frères Pyro et le Soleil, de rares ennemis du jeu, s'y trouvent, ainsi que la tornade, un obstacle inhérent au monde. Les Serpenflamme et les sables mouvants sont des ennemis et obstacles réguliers du pays désert. Aussi, le dernier sifflet magique du jeu peut être obtenu en combattant un duo de Frères Pyro, cachés derrière un roc destructible dans la partie droite du monde.
Niveaux[]
Niveau | Description |
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Monde 2-1 |
Dans le premier niveau de ce monde sont introduits les blocs micro-Goombas. |
Monde 2-2 |
Un niveau de plaines parsemées de sables mouvants et d'oasis à Cheep Cheeps. |
Monde 2-Forteresse |
Un bâtiment à deux étages introduisant les Thwomps et les Boos. |
Monde 2-3 |
Un niveau dans un désert à petites pyramides de blocs et plateformes. |
Monde 2-Désert |
Un niveau à sables mouvants faisant apparaître le Soleil, un ennemi suivant le joueur jusqu'au but. |
Monde 2-4 |
Un niveau à Pyro Piranhas, Goombas et Frères Boomerang. |
Monde 2-5 |
Un stage dans un désert dans lequel se trouvent des Chomps enchaînés. |
Monde 2-Pyramide |
Un niveau principalement souterrain et labyrinthique avec des Bruyinsectes. |
Monde 2-Forteresse volante |
Une forteresse volante dirigée par Morton Koopa Jr. |
Frères Boomerang et Frères Pyro[]
Deux Frères Boomerang sillonnent la partie centrale de la carte. Dans chaque niveau, le Frère Boomerang se tient sur une plateforme. L'un se déleste d'un marteau, l'autre d'une boîte à musique.
Un duo de Frères Pyro peuvent être affrontés dans la partie est du monde, après avoir détruit un rocher à l'aide d'un marteau. L'un d'eux se situe au sol et l'autre attaque depuis une plateforme. Les battre permet au joueur d'acquérir le troisième et dernier sifflet magique.
Autres apparitions[]
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Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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Notes[]
- Selon une carte du mode d'emploi de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 le pays-désert est bordé au sud par le pays vert et est au nord-ouest du bord de mer.
- Le circuit Désert du Soleil, originellement apparu dans Mario Kart DS, prend place dans ce monde.