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La Clé magnétique, abrégée en Clé magnét. désigne plusieurs objets apparus dans Paper Mario : La Porte Millénaire.

Histoire[]

La Clé magnétique désigne 4 cartes magnétiques contrôlant l'accès à plusieurs sections du Repaire Mégacruxis.

Les trois premières, réparties dans les 2e et 3e sous-sols, permettent d'accéder à l'usine au 3e sous-sol. La première clé, de couleur verte, est posée sur une chaise dans le bureau de Cruxinistre, au 2e sous-sol. La seconde, de couleur violette, est stockée dans un coffre à l'autre bout du 2e étage, dans une salle piégée par des dalles électriques. La 3e et dernière clé, de couleur jaune, est également cachée dans un coffre au fond d'une autre pièce remplie de dalles électriques au 3e sous-sol.

Une fois à l'intérieur de l'usine, une 4e et dernière Clé magnétique de couleur bleue est à récupérer sur une plateforme atteignable en utilisant le Mode avion, débloquant l'accès au site de fabrication des CruxobotsCruxéroce affronte Mario à bord du Cruxobot 2.


Description[]

"Clé d'une porte du repaire de Mégacruxis."


Galerie[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Schlüsselkarte
Carte Clé
DrapUKUS
Anglais
Card Key
Carte Clé
DrapEspagneMexique
Espagnol
Tarjeta Llave
Carte Clé
DrapItalie
Italien
Passe-partout
Passe-partout
DrapJapon
Japonais
カードキー
Kādo Kī
Carte Clé
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