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Une clé est un objet réel apparaissant dans la franchise Mario pour la première fois dans Super Mario Bros. 2. Une fois dans un trou de serrure, elle déverrouille un accès vers un endroit généralement inaccessible autrement.

Apparitions[]

Super Mario Bros. 2[]

Dans ce jeu, elles peuvent être portées et servent à ouvrir des portes verrouillées impossibles à ouvrir autrement. Lorsqu’on la ramasse, un Phanto se met à poursuivre le joueur jusqu’à ce qu’il lâche la clé, perde une vie ou déverrouille une porte.

Super Mario World[]

Les clés sont rares et servent ici à débloquer des niveaux secrets ou des raccourcis sur la carte.

Super Mario Galaxy[]

Ici, les clés apparaissent lorsque tous les ennemis d’une planète ont été vaincus et servent à libérer des objets emprisonnés dans une cage.

Super Mario Maker[]

Les clés peuvent être relâchées par des ennemis une fois vaincus, mais peuvent aussi être cachées dans des blocs ou bien simplement posées dans le stage. Elles servent à ouvrir des télé-portes verrouillées.

Super Mario Maker 2[]

Même usage que dans le jeu précédent. Dans la version 3.0, une clé maudite ayant le même effet a été rajoutée. Lorsqu’un joueur la ramasse, un Phanto pourchasse le joueur jusqu’à ce qu’il meure ou qu’il utilise la clé.

Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Schlüssel
-
DrapUKUS
Anglais
Key
-
DrapEspagneMexique
Espagnol
Llave
-
DrapItalie
Italien
Chiave
-
DrapJapon
Japonais
カギ
Kagi
-
DrapPortugalBrésil
Portugais
-
Chiave


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