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Le Chomp Cerbère est le quinzième boss apparaissant dans le niveau 2 (Les trois portes scellées) du chapitre 7 (L'en dessous) de Super Paper Mario.

Il apparait après avoir parlé à Halteula troisième.

Le Chomp Cerbère est composé de trois Chomp de couleurs différentes (rouge bleu et jaune) attaché entre eux par un piquet.

Le Chomp Cerbère a la particularité d'être le seul ennemi de Super Paper Mario qui n'a pas d'animation et qui se bat de manière tour par tour.

Mario, Luigi et Bowser peuvent le battre très facilement en utilisant les Pixel Mifasol et Tourni. Ils peuvent utiliser contre lui les pixels, les objets et leurs attaques mais certains d'entre eux son inutile. (exemple: Svelt ou Minus)

Notes

  • Le Chomp Cerbère s'endort lorsqu'il écoute de la musique.
  • Son nom et son apparence proviennent de l'animal mythologique grec Cerbère (un chien à trois têtes).
  • La manière de battre ce boss et le style de jeu est un clin d'œil au jeu Earthbound.
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