Wiki Mario
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Le Chomp Cerbère est le quinzième boss apparaissant dans Super Paper Mario.

Il apparait après avoir parlé à Halteula Troisième dans le Passage de l'En-dessous.

Le Chomp Cerbère est composé de trois Chomp de couleurs différentes (rouge bleu et jaune) attaché entre eux par un piquet.

Le Chomp Cerbère a la particularité d'être le seul ennemi de Super Paper Mario qui n'a pas d'animation et qui se bat de manière tour par tour.

Mario, Luigi et Bowser peuvent le battre très facilement en utilisant les Pixel Mifasol et Tourni. Ils peuvent utiliser contre lui les pixels, les objets et leurs attaques mais certains d'entre eux son inutile. (exemple: Svelt ou Minus)

Thème musical[]


Notes[]

  • Le Chomp Cerbère s'endort lorsqu'il écoute de la musique.
  • Son nom et son apparence proviennent de l'animal mythologique grec Cerbère (un chien à trois têtes).
  • La manière de battre ce boss et le style de jeu est un clin d'œil au jeu Earthbound.
  • La cartachop du Chomp Cerbère peut être obtenue au sommet du Passage de l'En-dessous, en utilisant le Pixel Tourni dans la pièce où se trouve le Bloc étoile, à l'emplacement indiqué par la Carte 41.


Galerie[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Kettenbande
Bande Enchaînée
DrapUKUS
Anglais
Underchomp
Chomp du Dessous
DrapCoreeduSud
Coréen
케르멍멍이
Kereumeongmeong'i
Mélange de "Kereuberoseu" ("Cerbère"), et "Meongmeong'i", nom coréen du Chomp
DrapEspagneMexique
Espagnol
Chomp Cerbero
Chomp Cerbère
DrapItalie
Italien
Catecerbero
Mélange de "Categnaccio", nom italien du Chomp, et "Cerbero" ("Cerbère")
DrapJapon
Japonais
ヘルワンワン
Heru Wanwan
Chomp de l'Enfer
Boîtes de navigation


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