Wiki Mario
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}}La '''chapimorphose''' est une habilité qui permet à [[Mario]] de contrôler des entités vivantes ou inanimées. Cette technique est présente dans ''[[Super Mario Odyssey]]'' où Mario l'apprend grâce à [[Cappy]]. En lançant ce dernier sur différentes choses, Mario peut donc les chapimorphoser et les contrôler.Il peut ainsi utiliser les pouvoirs des différents chapimorphosés.
 
}}La '''chapimorphose''' est une habilité qui permet à [[Mario]] de contrôler des entités vivantes ou inanimées. Cette technique est présente dans ''[[Super Mario Odyssey]]'' où Mario l'apprend grâce à [[Cappy]]. En lançant ce dernier sur différentes choses, Mario peut donc les chapimorphoser et les contrôler.Il peut ainsi utiliser les pouvoirs des différents chapimorphosés.
   
 
C'est une [[grenouille]] que Mario chapimorphose pour la première fois.
 
C'est une [[grenouille]] que Mario chapimorphose pour la première fois.
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La chapimorphose peut, selon la chose chapimorphosée, aider à résoudre des énigmes, à collecter des lunes, ou encore à atteindre de nouveaux horizons auparavant inatteignables ou tout simplement avancer dans l'aventure.
   
 
== Liste des chapimorphoses ==
 
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|Y: frapper/cracher du feu (8-bits)
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L: se déplacer
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A/B: sauter
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On peut aussi secouer les Joy-Con pour cracher du feu (hors 8-bits).
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==Galerie==
 
==Galerie==
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{{Article détaillé|Super Mario Odyssey/Galerie#Personnages}}
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===Arts conceptuels et captures d'écran===
 
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Mario tete chapimorphose.JPG|Mario utilisant la chapimorphose
 
Mario tete chapimorphose.JPG|Mario utilisant la chapimorphose
 
Mario Grenouille SMO.png|Une grenouille chapimorphosée
 
Mario Grenouille SMO.png|Une grenouille chapimorphosée
 
SMOCapture.png|Vignette représentant la chapimorphose
 
SMOCapture.png|Vignette représentant la chapimorphose
chapimorphose.gif
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chapimorphose.gif|Une chapimorphose
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===Chapimorphoses===
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Coacoa.png|Une [[grenouille]]
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Paragoomba-0.png|Un [[Paragoomba]]
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SMO Art - E3 Char11.png|[[Charlu]]
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SMO Art - E3 Char10.png|[[Cheep-Cheep]]
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SMO Art - E3 Char9.png|[[Bulle de lave]]
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SMO Art - E3 Char7.png|[[Bill Balle]]
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SMO Art - E3 Char6.png|[[Chomp enchaîné]]
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Maxichomp.png|[[Chomp enchaîné|Maxi-Chomp]]
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Jumelles.png|[[Jumelles]]
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SMO Art - E3 Char5.png|Goomba
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SMO Art - E3 Char3.png|[[Ma'tuvu]]
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SMO Art - E3 Char2.png|[[T-Rex]]
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SMO Art - E3 Char1.png|[[Poupousse]]
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M.png|[[Frère Marto]]
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SMO Giclopode.png|[[Giclopode]]
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SMO_Pokio.png|[[Pikonio]]
 
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==Notes==
{{SMO}}
 
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*Lorsque Mario utilise la chapimorphose sur [[Bowser]], des souvenirs de ses précédentes confrontations face à Bowser peuvent être vus, il y a ceux de ''[[Super Mario Bros.]]'', de ''[[Super Mario Bros. 3]]'', de ''[[Super Mario World]]'' ainsi que l'art conceptuel de Mario en train de faire tourner Bowser en le tenant par la queue tiré de ''[[Super Mario 64]]''.
  +
* On peut constater que la plupart des personnages non-jouables du jeu portent ainsi un couvre-chef, y compris les [[Toad (espèce)|Toad]], et de ce fait empêchent toute tentative de chapimorphose sur eux. Ceci réduit de facto le seul effet d'un lancer de [[Cappy]] sur eux à les frapper plutôt que de les chapimorphoser.
   
 
{{SMO}}
 
[[en:Capture]]
 
[[en:Capture]]
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[[de:Capern]]
[[Catégorie:Transformations]]
 
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[[it:Cap-tura]]
[[Catégorie:Transformations de Mario]]
 
 
[[Catégorie:Super Mario Odyssey]]
 
[[Catégorie:Super Mario Odyssey]]
 
[[Catégorie:Mouvements de Mario]]
 
[[Catégorie:Mouvements]]
  +
[[Catégorie:Mouvements de Super Mario Odyssey]]

Version du 10 décembre 2019 à 17:10

La chapimorphose est une habilité qui permet à Mario de contrôler des entités vivantes ou inanimées. Cette technique est présente dans Super Mario Odyssey où Mario l'apprend grâce à Cappy. En lançant ce dernier sur différentes choses, Mario peut donc les chapimorphoser et les contrôler.Il peut ainsi utiliser les pouvoirs des différents chapimorphosés.

C'est une grenouille que Mario chapimorphose pour la première fois.

La chapimorphose peut, selon la chose chapimorphosée, aider à résoudre des énigmes, à collecter des lunes, ou encore à atteindre de nouveaux horizons auparavant inatteignables ou tout simplement avancer dans l'aventure.

Liste des chapimorphoses

Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Gauche
Article en construction.
Vous pouvez cependant aider à l'améliorer en le modifiant.
Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Droite


Nom Image Lieux Pouvoirs
Grenouille
Coacoa
Pays des Chapeaux,

Pays de la Lune, côté très obscur

L+Y : Turbo

B : Sauter

Secouer les Joy-con : Super saut

Borne gzzzt
Bornegzzt
Pays des Chapeaux, Pays des Sables, Pays des Gratte-Ciel, Pays de Bowser, Côté obscur L ou secouer les Joy-con : Bouger
Paragoomba
Paragoomba-0
Pays des Chapeaux B:Voler

Secouer les Joy-Con:Voler plus vite

Tour Goomba
Tour
Pays du Lac, Pays de la Forêt A/B : Sauter, A/B (sur Goomba) : Empiler un autre Goomba

Secouer les Joy-con pour effectuer un super saut.

Lettre L: se déplacer ; maintenir Y enfoncé pour activer le turbo
Charlu
SMO Art - E3 Char11
Pays de la Forêt, [[Pays des

Gratte-Ciel]], Pays de la Lune

R/Incliner le Joy-Con R : viser

Y : tirer (peut tirer jusqu'à trois fois avant de se recharger)

Chomp
Chomp-0
Pays des Chutes Incliner, puis relâcher L: projeter le Chomp en arrière.
Maxi-Chomp
Maxichomp
Pays des Chutes Incliner, puis relâcher L: projeter le Chomp en arrière.
Chompinet de Madame Broode
Chompinet
Pays des Chutes, Pays de la Lune Incliner, puis relâcher L: projeter le chomp en arrière.
T-Rex
Trex
Pays des Chutes, Pays de la Forêt L+Y: Turbo

B ou secouer les Joy-con: Attaquer

Jumelles
Jumelles
Pays des Chapeaux, Pays des Chutes, Pays des Sables, Pays du Lac, Pays de la Forêt, Pays des Gratte-Ciels, Pays des Neiges, Pays de la Mer,Pays de la Cuisine, Pays de Bowser, Pays de la Lune, Royaume Champignon, Côté Obscur R ou bouger les Joy-con: Regarder aux alentours

Y: Zoom

Cheep-Cheep
SMO Art - E3 Char10
Pays du Lac, Pays des Neiges L : se déplacer

Y : plonger A/B : remonter

Secouer les Joy-Con pour attaquer.

Bulle de lave SMO Art - E3 Char9 Pays de la Cuisine, Pays de la Lune, Côté très obscur L : se déplacer

Y : turbo

Secouer les Joy-Con pour aller encore plus vite.

Bill Balle
Billballe
Pays des Sables, Pays de la Lune, Pays des Gratte-ciels Maintenir Y: Accélérer

Secouer les Joy-con : Accélérer davantage

Ma'tuvu
Matuvu
Pays des Sables, Pays de la Lune Y : Mettre/ Enlever les lunettes
Humain de New Donk City (fan de voiture téléguidée) Pays des Gratte-ciel L(AV/AR) : Avancer/reculer, R(G/D) : Tourner
Cactus
Cactus
Pays des Sables L: Se déplacer
Goomba
Goomba-0
Pays des Sables, Pays du Lac, Pays de la Forêt, Pays des Gratte-ciels, Pays des Glaces, Pays de Bowser, Côté très obscur L+Y: Turbo

B: Sauter

Secouer les Joy-con: Super saut

Pogne du Grand Caputl Pays des Sables, Royaume Champignon Maintenir Y: Accélérer

Secouer les Joy-con: Accélérer davantage

Mini-Fusée Maintenir B: Décoller
Planodon Maintenir B: Planer
Bowser Pays de la Lune, Côté très obscur Y: frapper/cracher du feu (8-bits)

L: se déplacer A/B: sauter

On peut aussi secouer les Joy-Con pour cracher du feu (hors 8-bits).

Galerie

Article détaillé : Super Mario Odyssey/Galerie#Personnages

Arts conceptuels et captures d'écran

Chapimorphoses

Nom étrangers

Langue Nom Signification
DrapUKUS
Anglais
Capture
De "capture", possible jeu de mots avec "cap" ("casquette")
DrapRussie
Russe
Зашляпить
Zashlyapit'


Notes

  • Lorsque Mario utilise la chapimorphose sur Bowser, des souvenirs de ses précédentes confrontations face à Bowser peuvent être vus, il y a ceux de Super Mario Bros., de Super Mario Bros. 3, de Super Mario World ainsi que l'art conceptuel de Mario en train de faire tourner Bowser en le tenant par la queue tiré de Super Mario 64.
  • On peut constater que la plupart des personnages non-jouables du jeu portent ainsi un couvre-chef, y compris les Toad, et de ce fait empêchent toute tentative de chapimorphose sur eux. Ceci réduit de facto le seul effet d'un lancer de Cappy sur eux à les frapper plutôt que de les chapimorphoser.