La chapimorphose est une habilité qui permet à Mario de contrôler des entités vivantes ou inanimées. Cette technique est présente dans Super Mario Odyssey où Mario l'apprend grâce à Cappy. En lançant ce dernier sur différentes choses, Mario peut donc les chapimorphoser et les contrôler.Il peut ainsi utiliser les pouvoirs des différents chapimorphosés.
C'est une grenouille que Mario chapimorphose pour la première fois.
La chapimorphose peut, selon la chose chapimorphosée, aider à résoudre des énigmes, à collecter des lunes, ou encore à atteindre de nouveaux horizons auparavant inatteignables ou tout simplement avancer dans l'aventure.
Liste des chapimorphoses[]
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Nom | Image | Lieux | Pouvoirs |
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Grenouille | Pays des Chapeaux, | L + Y : Turbo
B : Sauter Secouer les Joy-con : Super saut | |
Borne gzzzt | Pays des Chapeaux, Pays des Sables, Pays des Gratte-ciel, Pays de Bowser, Côté obscur | L / secouer les Joy-con : Bouger | |
Paragoomba | Pays des Chapeaux | B : Voler
Secouer les Joy-Con : Voler plus vite | |
Tour Goomba | Pays du Lac, Pays de la Forêt, Côté très obscur | A / B : Sauter
A / B (sur Goomba) : Empiler un autre Goomba Secouer les Joy-con : Effectuer un super saut | |
Lettre | Pays des Gratte-Ciel | L : Se déplacer
Y (maintenir) : Turbo | |
Charlu | Pays de la Forêt, Pays des Gratte-ciel, Pays de la Lune | Joy-Con R / Incliner le Joy-Con R : Viser
R : Réinitialiser la caméra Y : Tirer (Peut tirer jusqu'à trois fois avant de se recharger) | |
Chomp | Pays des Chutes | Incliner, puis relâcher L : Projeter le Chomp en arrière | |
Maxi-Chomp | Pays des Chutes | Incliner, puis relâcher L : Projeter le Chomp en arrière | |
Chompinet de Madame Broode | Pays des Chutes, Pays de la Lune | Incliner, puis relâcher L : Projeter le Chomp en arrière | |
T-Rex | Pays des Chutes, Pays de la Forêt | L + Y : Turbo
B / secouer les Joy-con : Attaquer | |
Jumelles | Pays des Chapeaux, Pays des Chutes, Pays des Sables, Pays du Lac, Pays de la Forêt, Pays des Gratte-Ciels, Pays des Neiges, Pays de la Mer,Pays de la Cuisine, Pays de Bowser, Pays de la Lune, Royaume Champignon, Côté Obscur | R / bouger les Joy-con : Regarder aux alentours
Y : Zoom | |
Cheep-Cheep | Pays du Lac, Pays des Neiges | L : se déplacer
Y : plonger A / B : remonter Secouer les Joy-Con : Attaquer. | |
Bulle de lave | Pays de la Cuisine, Pays de la Lune, Côté très obscur | L : se déplacer
Y : turbo Secouer les Joy-Con : Turbo | |
Bill Balle | Pays des Sables, Pays de la Lune, Pays des Gratte-ciel | Y (maintenir) : Accélérer
Secouer les Joy-con : Turbo | |
Ma'tuvu | Pays des Sables, Pays de la Lune | Y : Mettre / Enlever les lunettes | |
Humain de New Donk City (fan de voiture téléguidée) | Pays des Gratte-ciel | L (↑ / ↓) : Avancer / Reculer
R(← / →) : Tourner | |
Cactus | Pays des Sables | L : Se déplacer | |
Goomba | Pays des Sables, Pays du Lac, Pays de la Forêt, Pays des Gratte-ciel, Pays des Neiges, Pays de Bowser, Côté très obscur | L + Y : Turbo
B : Sauter Secouer les Joy-con : Super saut | |
Pogne du Grand Caputl | Pays des Sables, Royaume Champignon | Y (maintenir) : Accélérer
Secouer les Joy-con : Turbo | |
Mini-Fusée | B (maintenir) : Décoller | ||
Planodon | B (maintenir) : Planer | ||
Bowser | Pays de la Lune, Côté très obscur | L : Se déplacer
A / B : Sauter Y / X : Frapper Secouer les Joy-Con : Cracher du feu L (← / →) (8-bits) : Se déplacer A / B : Sauter Y / X (8-bits) : Cracher du feu | |
Yoshi | Royaume Champignon, Côté très obscur | L : Se déplacer
A / B : Sauter Y / X : Tirer la langue |
Galerie[]
- Article détaillé : Super Mario Odyssey/Galerie#Personnages
Arts conceptuels et captures d'écran[]
Chapimorphoses[]
Nom étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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Notes[]
- Lorsque Mario utilise la chapimorphose sur Bowser, des souvenirs de ses précédentes confrontations face à Bowser peuvent être vus, il y a ceux de Super Mario Bros., de Super Mario Bros. 3, de Super Mario World ainsi que l'art conceptuel de Mario en train de faire tourner Bowser en le tenant par la queue tiré de Super Mario 64.
- On peut constater que la plupart des personnages non-jouables du jeu portent ainsi un couvre-chef, y compris les Toad, et de ce fait empêchent toute tentative de chapimorphose sur eux. Ceci réduit de facto le seul effet d'un lancer de Cappy sur eux à les frapper plutôt que de les chapimorphoser.