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La chapimorphose est une habilité qui permet à Mario de contrôler des entités vivantes ou inanimées. Cette technique est présente dans Super Mario Odyssey où Mario l'apprend grâce à Cappy. En lançant ce dernier sur différentes choses, Mario peut donc les chapimorphoser et les contrôler.Il peut ainsi utiliser les pouvoirs des différents chapimorphosés.

C'est une grenouille que Mario chapimorphose pour la première fois.

La chapimorphose peut, selon la chose chapimorphosée, aider à résoudre des énigmes, à collecter des lunes, ou encore à atteindre de nouveaux horizons auparavant inatteignables ou tout simplement avancer dans l'aventure.

Liste des chapimorphoses[]

Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Gauche
Article en construction.
Vous pouvez cependant aider à l'améliorer en le modifiant.
Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Droite


Nom Image Lieux Pouvoirs
Grenouille
Coacoa
Pays des Chapeaux,

Pays de la Lune, Côté très obscur

L + Y : Turbo

B : Sauter

Secouer les Joy-con : Super saut

Borne gzzzt
Bornegzzt
Pays des Chapeaux, Pays des Sables, Pays des Gratte-ciel, Pays de Bowser, Côté obscur L / secouer les Joy-con : Bouger
Paragoomba
Paragoomba-0
Pays des Chapeaux B : Voler

Secouer les Joy-Con : Voler plus vite

Tour Goomba
Tour
Pays du Lac, Pays de la Forêt, Côté très obscur A / B : Sauter

A / B (sur Goomba) : Empiler un autre Goomba

Secouer les Joy-con : Effectuer un super saut

Lettre Pays des Gratte-Ciel L : Se déplacer

Y (maintenir) : Turbo

Charlu
SMO Art - E3 Char11
Pays de la Forêt, Pays des Gratte-ciel, Pays de la Lune Joy-Con R / Incliner le Joy-Con R : Viser

R : Réinitialiser la caméra Y : Tirer (Peut tirer jusqu'à trois fois avant de se recharger)

Chomp
Chomp-0
Pays des Chutes Incliner, puis relâcher L : Projeter le Chomp en arrière
Maxi-Chomp
Maxichomp
Pays des Chutes Incliner, puis relâcher L : Projeter le Chomp en arrière
Chompinet de Madame Broode
Chompinet
Pays des Chutes, Pays de la Lune Incliner, puis relâcher L : Projeter le Chomp en arrière
T-Rex
Trex
Pays des Chutes, Pays de la Forêt L + Y : Turbo

B / secouer les Joy-con : Attaquer

Jumelles
Jumelles
Pays des Chapeaux, Pays des Chutes, Pays des Sables, Pays du Lac, Pays de la Forêt, Pays des Gratte-Ciels, Pays des Neiges, Pays de la Mer,Pays de la Cuisine, Pays de Bowser, Pays de la Lune, Royaume Champignon, Côté Obscur R / bouger les Joy-con : Regarder aux alentours

Y : Zoom

Cheep-Cheep
SMO Art - E3 Char10
Pays du Lac, Pays des Neiges L : se déplacer

Y : plonger

A / B : remonter

Secouer les Joy-Con : Attaquer.

Bulle de lave
SMO Art - E3 Char9
Pays de la Cuisine, Pays de la Lune, Côté très obscur L : se déplacer

Y : turbo

Secouer les Joy-Con : Turbo

Bill Balle
Billballe
Pays des Sables, Pays de la Lune, Pays des Gratte-ciel Y (maintenir) : Accélérer

Secouer les Joy-con : Turbo

Ma'tuvu
Matuvu
Pays des Sables, Pays de la Lune Y : Mettre / Enlever les lunettes
Humain de New Donk City (fan de voiture téléguidée) Pays des Gratte-ciel L (↑ / ↓) : Avancer / Reculer

R(← / →) : Tourner

Cactus
Cactus
Pays des Sables L : Se déplacer
Goomba
Goomba-0
Pays des Sables, Pays du Lac, Pays de la Forêt, Pays des Gratte-ciel, Pays des Neiges, Pays de Bowser, Côté très obscur L + Y : Turbo

B : Sauter

Secouer les Joy-con : Super saut

Pogne du Grand Caputl Pays des Sables, Royaume Champignon Y (maintenir) : Accélérer

Secouer les Joy-con : Turbo

Mini-Fusée B (maintenir) : Décoller
Planodon B (maintenir) : Planer
Bowser Pays de la Lune, Côté très obscur L : Se déplacer

A / B : Sauter Y / X : Frapper Secouer les Joy-Con : Cracher du feu L (← / →) (8-bits) : Se déplacer A / B : Sauter Y / X (8-bits) : Cracher du feu

Yoshi Royaume Champignon, Côté très obscur L : Se déplacer

A / B : Sauter Y / X : Tirer la langue

Galerie[]

Article détaillé : Super Mario Odyssey/Galerie#Personnages

Arts conceptuels et captures d'écran[]

Chapimorphoses[]

Nom étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapUKUS
Anglais
Capture
De "capture", possible jeu de mots avec "cap" ("casquette")
DrapRussie
Russe
Зашляпить
Zashlyapit'


Notes[]

  • Lorsque Mario utilise la chapimorphose sur Bowser, des souvenirs de ses précédentes confrontations face à Bowser peuvent être vus, il y a ceux de Super Mario Bros., de Super Mario Bros. 3, de Super Mario World ainsi que l'art conceptuel de Mario en train de faire tourner Bowser en le tenant par la queue tiré de Super Mario 64.
  • On peut constater que la plupart des personnages non-jouables du jeu portent ainsi un couvre-chef, y compris les Toad, et de ce fait empêchent toute tentative de chapimorphose sur eux. Ceci réduit de facto le seul effet d'un lancer de Cappy sur eux à les frapper plutôt que de les chapimorphoser.
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