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Le château d'Hyrule est un stage apparu pour la première fois dans le tout premier Super Smash Bros. sorti sur Nintendo 64. Il est comme son nom l'indique inspiré du château d'Hyrule de la franchise The Legend of Zelda, plus particulièrment de son apparance dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La musique du stage est par ailleurs un remix du thème principal de la série The Legend of Zelda.
Le stage est plutôt simple, la forme de l'ossature du château d'Hyrule permettant de donner des coups de manière un peu plus stratégique, notamment en se plaçant à certains recoins du château. Il y a trois petites plateformes au centre du terrain, se trouvant au-dessus d'une grande structure qui est collée à deux autres structures sur lesquelles reposent les toitures du château. Sur la structure de droite se trouve un petit abris pour les combattants, notamment contre les attaques aériennes. La particularité de ce stage est l'apparition d'une tornade à certains moments qui se déplace et éjecte les combattants au loin verticalement.

Le château d'Hyrule dans Super Smash Bros. for Wii U.
Le stage réapparaît dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U en tant que contenu téléchargeable disponible le 31 juillet 2015 suite à une annonce réalisée par Masahiro Sakurai lors du Nintendo Direct du 14 juin 2015, en même temps que l'annonce du portage du château de Peach dans ces deux jeux. Le stage subit simplement une refonte graphique et reste sinon identique.

Dans Super Smash Bros. Ultimate
Le stage refait aussi son apparition dans Super Smash Bros. Ultimate, connaissant là aussi une refonte graphique, mais qui ne diffère toujours pas pour autant.
Galerie[]
Super Smash Bros. Ultimate[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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