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M&L Pargne
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Toad pleure

À ne pas confondre avec Bowser Noir.

« Comment tu trouves mon nouveau look ? Ça en jette, non ? »
Bowser Sombre, Paper Mario: Color Splash

Bowser Sombre (simplement désigné dans le jeu comme Bowser) est la forme que Bowser a prise quand il était possédé par une peinture noire dans Paper Mario: Color Splash. C'est le boss final du jeu.

Histoire

Lorsque Bowser était à Port-Barbouille, il vit la fontaine Barbouille avec ses couleurs de l'arc-en-ciel et décida qu'il voulait une coquille aux couleurs de l'arc-en-ciel. Il sauta et se mélanga avec toute la peinture en sautant autour, ce qui aura pour effet de créer de la peinture noire. La couleur commença à déteindre sur lui et il devint Bowser Sombre. Il détruisit les grandes étoiles de couleur et à Route écarlate, il aspira la peinture de presque tout. Après Mario et Peinturion trouvèrent et sauvèrent la grande étoile de couleur rouge. Ensuite, Bowser apparut et emmena la princesse Peach avec lui. Sa dernière rencontre se fera lors du combat final.

Combat

« Alors tu est parvenu jusqu'ici ! PARFAIT ! J'aime les fins où le héros disparaît tragiquement. »
Bowser Sombre, Paper Mario: Color Splash

Première phase

MarioVSBowsersombre

Bowser ayant perdu un peu de peinture noire durant la première phase.

Dans la première phase du combat, les attaques de Bowser Sombre contre Mario impliquent la respiration du feu, sautant sur Mario et tournant dans sa carapace. Toutes ces attaques peuvent être bloquées afin de diminuer les dégâts subis avec la synchronisation correcte. Alors que Mario attaque Bowser Sombre, la peinture noire tombera de lui sur le sol, qui se transforme en Bulle de lave noire. Si Mario échoue à les vaincre dans un tour d'attaque, ils retournent à Bowser Sombre, en rétablissant une partie de sa vie. La première phase du combat est terminée lorsque la peinture noire est complètement enlevée de la tête de Bowser, la retournant temporairement à ses sens.

Seconde phase

« GROOAAAR ! Je suis plus fort à présent ! Fini de jouer ! Il est temps pour toi de goûter à la puissance de la peinture noire ! »
Bowser Sombre, Paper Mario: Color Splash

Dans la deuxième phase du combat, la peinture noire retourne à Bowser et augmente sa taille, ce qui le rend plus puissant. Quand Mario commence à attaquer Bowser Sombre, Peinturion remarque que la peinture noire vient de retourner à Bowser. En conséquence, Peinturion se transforme en une carte, permettant à Mario de le retrouver dans sa forme 3D. Après cela, Peinturion peut contenir la peinture noire bloquée par Mario. Cependant, il avertit Mario qu'il ne peut résister qu'à une dizaine d'attaques de Bowser, lui disant de les faire compter.

Dans cette phase de combat, Bowser Sombre a quelques attaques supplémentaires. L'attaque suivante qu'il utilise est déterminée par la quantité de peinture noire qu'il a combinée autour de lui après le tour de Mario. S'il n'a pas de peinture noire, Bowser va lentement marcher jusqu'à Mario et ensuite lui faire respirer, semblable à la première phase du combat, sauf qu'il inflige plus de dégâts. S'il a une petite quantité de peinture noire, il convoquera une boule de peinture noire (environ la taille de Mario) et la jettera pour 48 points de dégâts. S'il a une plus grande quantité de peinture noire, il le transformera en un marteau de peinture noir géant, qu'il utilise pour écraser Mario pour 72 points de dégâts. Enfin, s'il a une grande quantité de peinture noire, il saute dans sa carapace et commence à tourner avec la peinture noire qui l'entoure. Il va facturer à Mario, infligeant 96 points de dégâts. Quand il perd assez de vie, il sera enragé et commencera à exécuter ses attaques beaucoup plus rapidement et à devenir légèrement plus puissant. Maintenant, sa boule de peinture noire inflige 50 points de dégâts, son marteau inflige 75 points de dégâts et sa carapace inflige 100 points de dégâts. Contrairement à la première moitié, par exemple, le marteau prend beaucoup de temps à recharger, mais après avoir subi suffisamment de dégâts, le marteau de Bowser Sombre se balance beaucoup plus tôt qu'avant.

Quand il est presque vaincu, il lance son attaque finale et la plus puissante. Ce faisant, il emploie toute sa peinture noire et sa propre peinture pour tirer une énorme boule de peinture noire à Mario. Si Mario ne se défend pas contre l'attaque, il perd 120 points de dégâts, soit plus de la moitié de son maximum de 200 points de vie, et la peinture noire retourne à Bowser, restaurant près de la moitié de sa vie. Si Mario défend avec succès contre l'attaque et n'est pas éliminé, il supporte jusqu'à 60 points de dégâts (mais si Mario a moins de vie restante, Bowser ne peut infliger que des dommages égaux à un moins que les points de vie restant de Mario si l'attaque est bloquée) et Bowser est laissé sur sa carapace, sans défense. Mario peut alors le frapper avec n'importe quelle attaque pour mettre fin au combat et sortir victorieux.

Sur une note parallèle, si Mario manque de cartes offensives alors que Bowser est impuissant sur sa coquille, Peinturion lui donne une carte marteau, affirmant qu'il l'a gardé pour une telle urgence. En outre, si Peinturion absorbe trop d'attaques de Bowser, il tombe et est éliminé, avec Mario, provoquant la fin de la partie.

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