Wiki Mario
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Lakitu illustration MLPJ
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Bowser_ROM / ML sont deux boss dans Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser, rencontré dans les archives mémorielles du corps de Bowser. C'est un endroit où l'on se souvient du passé où d'une anecdote. Les robots, qui ressemblent à Mario et Luigi, sont en fait des copies numériques et pixelisées des frères. Leurs attaques et leurs comportements reflètent celles de leurs homologues et sont des références à Super Mario Bros.

Bowser_ROM / ML apparaît lorsque Mario, Luigi et Étoile d'Or visitent les archives afin de récupérer la combinaison du coffre contenant un Vaccin Étoilé, après que Bowser ait découvert qu'il avait tout oublié. Le gardien des archives perçoit le trio étranger en tant que virus, ainsi deux copies parfaites des frères sont créées pour attaquer ces derniers.

Après le combat, Bowser_ROM / ML prend une nouvelle forme, Bowser ROM / P, qui ressemble à une copie pixelisée de la princesse Peach. Il est dit que l'ordinateur a opté pour un protocole d'observation temporaire, qui a pris la forme de la princesse.

Bowser_ROM / M

Bowser_ROM / M a deux attaques: prendre un Super Champignon ou une Étoile. Lorsque le première attaque est utilisées, il frappera des blocs rouges ou verts qui apparaissent au-dessus de lui. Lorsque le bloc est frappé, les débris tomberont sur le frère de la même couleur du bloc brisé. Les débris peut être contrés en utilisant des Marteaux . Si vous les frappez au bon moments, il peut étourdir un des faux frères. Bowser_ROM / M reculera ensuite puis reviendra en avant (vers le joueur), de taille normale après avoir été mordu par Bowser ROM / K. Pour éviter cette attaque, vous devrez mémoriser le motif de briques de bas en haut, les marteaux tournants dans cet ordre. Le joueur peut également l'éviter en contrôlant la façon dont Bowser_ROM / M saute. Si c'est un saut régulier, le débris frappera Mario, s'il tournoie ce sera pour Luigi. 

Lorsqu'il utilise l'étoile, le premier boss deviendra invincible et se dirigera en courant vers un des deux héros. Les frères peuvent éviter cette attaque en sautant au-dessus ​​lui quand il court en dessous, mais si Mario ou Luigi est attaqué, il sera frappé hors de l'écran et réapparaîtra lorsque l'invincibilité se dissipe. Cependant, une pièce peut apparaître parfois, signalant un changement rapide de plans : si une pièce apparaît au-dessus de la tête d'un frère, Bowser_ROM / M sautera et attraper la monnaie, ou une pièce de monnaie pourrait comparaître devant d'un frère, signalant que votre ennemi récupérer la pièce et attaquera le protagoniste à proximité. 

Bowser_ROM / L

Bowser_ROM / L dispose également de deux attaques : être pourchassé par un Bowser ROM / B (un faux Boo), ou lancer des marteaux. Quand pourchassé par un fantôme, il s'enfuira et sautera sur un frère, ce personnage doit alors sauter par-dessus ou sur le Boo. Bowser_ROM / L fonctionnera souvent en tournant, alternant les frères. Soit il saute, soit il ne saute pas et vous devrez sauter. Il s'arrête au bout de quelques cycles, ou plus tôt si vous éliminer l'esprit robotisé. Dans son autre attaque, Bowser_ROM / L brandira des marteaux et une approche Mario ou Luigi, puis il se déclenche et jettera ce marteau dans les airs qui ira directement à sa cible. Le vol peut être défendu si vous "martelez le marteau".

En outre, Bowser-ROM / L quittera temporairement le combat si il est attaqué. Quand il est attaqué pour la seconde fois, il sera capable partir hors de l'écran, laissant son frère se battre seul. Le faux Luigi sera de retour après un certain temps, mais reculera à nouveau deux attaques plus tard. Toutefois, si Bowser_ROM / M est assommé quand son camarade s'enfuit, ce-dernier le fera revivre avec 73 PV avant de quitter la bataille à nouveau. 

Le boss jette parfois des Champignons à son ami pour qu'il récupère 40 PV. Il peut également le faire revivre via un faux Champignon 1-Up. Les deux entités doivent être enversées une par une afin de gagner la bataille.

Bowser_ROM / MLX

Bowser_ROM MLX est un adversaire dans le Hall des Défis, et doit être éliminé en dix tours ou moins. C'est le seul boss X (en dehors de Bowser X) dont les couleurs ne sont pas radicalement modifiées à partir des ennemis originaux, elles sont juste plus sombres.

Notes

  • Lorsque Bowser_ROM / M utilise un super champignon, il se développe, cependant quand il est frappé par le Bowser_ROM K (un faux Koopa), il rétrécie. Il s'agit d'une référence à Super Mario Bros et aux autres titres de la série.
  • Lorsque Bowser_ROM / M devient invincible, un remix du thème de Super Mario Bros lorsque Mario attrape une étoile peut être entendu.
  • Le comportement de Bowser_ROM / L durant la bataille est très similaire à la personnalité de Luigi :
    • Aux moment où il quitte le combat, c'est une référence au côté peureux du plombier vert de la lâcheté de la bataille références Luigi.
    • Sa peur des fantômes lui fait également hommage (également à la série Luigi's Mansion).
    • La maladresse du robot à l'usage des marteaux est aussi une référence au protagoniste.
  • Dans le combat contre Bowser_ROM / MLX, les frères sont plus sombres, ce qui laisse penser à leur apparence dans la série Super Smash Bros..
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