Le Bout du Monde est un zone apparue dans Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Comme son l'indique bien, c'est le dernier endroit avant l'océan, à la grande exception du Royaume de Nimbus et du Volcan Cholao, qui ne sont pas reliés au continent principal par la terre, mais uniquement par les airs. Cet endroit relie la Vallée aux Haricots, Monstrepaire, et le Casino du Clown. Selon la grand majorité des personnes, peu de voyageurs ont réussi à explorer en entier cette région inhospitalière. Le Bout du Monde est divisé en quatre sections; une zone montagneuse, une zone désertique, et une zone souterraine, qui mène directement au Temple de Langloute. Ensuite, le Bout du Monde est divisé en trois grandes zones; une grande zone montagneuse remplie de Geckit et bombardée régulièrement par des Pot Cannon. Le deuxième zone, quant à elle, est plus petite et est un petit champ de fleurs régulièrement butinées par les insectes alentours. Et enfin, la troisième grande zone est un immense désert rempli de monstres en tout genres qui sont parfaitement accoutumés à l'environnement hostile. Le désert est également remplis de tourbière sablonneuses et un mur de pierre géant doit être escaladé par Mario pour atteindre la Bean Valley, qui elle même conduit à l'objectif des héros; Nimbus Land. Le mystérieux Mokura erre sans but dans le désert et peut attaquer les personnages. Sous le désert, il y a un grand complexe de grottes, qui autrefois était une mine, à en juger par les poutres de soutien, les barils et les panneaux. Les grottes mènent au Canal Crôa-crôac au plus bas et au Temple de Langloute. Il y a également le Pont céleste, dirigé par un Chamage. Ce dernier défie Mario de ne pas tomber dans le vide et le plombier peut essayer trois niveaux de difficultés. Plus le niveau est complexe, plus la récompense est élevée avec succès.
Ennemis[]