Wiki Mario
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|dernier = Super Smash Bros. for Wii U}}Les boules de feu (aussi appelées feu et renard de feu) sont les premiers ennemis génériques dans un [[Mario (série)|jeu Mario]]. Ils sont l'incarnation vivante de feu et ils ressemblent aux [[Podoboo|podoboos]] dans [[Super Mario Bros.]]
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|dernier = Super Smash Bros. for Wii U}}Les '''boules de feu''' (aussi appelées '''feu''' et '''renard de feu''') sont les premiers ennemis génériques dans un [[Mario (série)|jeu Mario]]. Ils sont l'incarnation vivante de feu et ils ressemblent aux [[Podoboo|podoboos]] dans [[Super Mario Bros.|''Super Mario Bros''.]]
 
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===La série Mario===
 
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[[Fichier:Boule_de_feu_baril.png|thumb|left|Le feu apparaît pour la première fois dans le jeu Donkey Kong.]]Les boules de feu font leur première [[Fichier:Feu_sprite.png|thumb]]apparition dans le jeu original [[Fichier:Renard_de_feu_sprite.png|thumb]][[Donkey Kong (jeu)|Donkey Kong]] et dans son [[Donkey Kong (Game Boy)|remake]] pour [[Game Boy]] en tant qu'ennemis. Dans les niveaux [[25m]] et [[50m]], les feux dégagent des [[barils de pétrole]], puis ils courent après [[Mario]], même s'ils ont une courte durée d'attention. Si Mario est touché par un feu, il perd une [[Vie supplémentaire|vie]] et vous devez recommencer le niveau. Les feux peuvent monter sur les [[échelles]], peu importe si elles sont cassées ou fixés, mais ils ne peuvent pas inverser les directions pendant la montée. Ils ne peuvent pas tomber des corniches ou des intervalles croisées. Finalement, ils migrent vers le haut du niveau. Si Mario saute sur un feu, il reçoit des points, mais la seule façon de détruire, vous devez prendre un [[marteau]]. Si vous détruisez un feu, le feu se transforme en feu bleu. Dans le [[100m|quatrième niveau]]; ils grandissent, ce qui les rend plus difficiles à sauter. Ils peuvent avoir seulement cinq ou moins de feux sur l'écran en même temps dans la version arcade ; ce nombre a été réduit à quatre dans le remake [[Nintendo Entertainment System|NES]] du jeu.
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[[Fichier:Boule_de_feu_baril.png|thumb|left|Le feu apparaît pour la première fois dans le jeu Donkey Kong.]]Les boules de feu font leur première [[Fichier:Feu_sprite.png|thumb]]apparition dans le jeu original [[Fichier:Renard_de_feu_sprite.png|thumb]]''[[Donkey Kong (jeu)|Donkey Kong]]'' et dans son [[Donkey Kong (Game Boy)|remake]] pour [[Game Boy]] en tant qu'ennemis. Dans les niveaux [[25m]] et [[50m]], les feux dégagent des [[barils de pétrole]], puis ils courent après [[Mario]], même s'ils ont une courte durée d'attention. Si Mario est touché par un feu, il perd une [[Vie supplémentaire|vie]] et vous devez recommencer le niveau. Les feux peuvent monter sur les [[échelles]], peu importe si elles sont cassées ou fixés, mais ils ne peuvent pas inverser les directions pendant la montée. Ils ne peuvent pas tomber des corniches ou des intervalles croisées. Finalement, ils migrent vers le haut du niveau. Si Mario saute sur un feu, il reçoit des points, mais la seule façon de détruire, vous devez prendre un [[marteau]]. Si vous détruisez un feu, le feu se transforme en feu bleu. Dans le [[100m|quatrième niveau]]; ils grandissent, ce qui les rend plus difficiles à sauter. Ils peuvent avoir seulement cinq ou moins de feux sur l'écran en même temps dans la version arcade ; ce nombre a été réduit à quatre dans le remake [[Nintendo Entertainment System|NES]] du jeu.
   
 
===='''Super Mario Bros. Special :'''====
 
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Leur prochaine apparence était dans le jeu [[Super Mario Bros. Special]] où ils ont été crédités en tant que Sigebou. Le nom a été créé par le personnel de [[Hudson Soft]]. Ces ennemis peuvent tomber les bords de plates-formes.
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Leur prochaine apparence était dans le jeu ''[[Super Mario Bros. Special]]'' où ils ont été crédités en tant que Sigebou. Le nom a été créé par le personnel de [[Hudson Soft]]. Ces ennemis peuvent tomber les bords de plates-formes.
 
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Ils apparaissent dans [[Mario vs Donkey Kong|Mario vs. Donkey Kong]]. Les boules de feu [[Fichier:Sprite_boule_de_feu_donkey_kong_2.png|thumb]]brûlent instantanément Mario lorsque vous êtes en contact. Si un boule de feu vous brûle, vous perdez une vie.
 
Ils apparaissent dans [[Mario vs Donkey Kong|Mario vs. Donkey Kong]]. Les boules de feu [[Fichier:Sprite_boule_de_feu_donkey_kong_2.png|thumb]]brûlent instantanément Mario lorsque vous êtes en contact. Si un boule de feu vous brûle, vous perdez une vie.
 
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Ils réapparaissent dans [[Mario vs Donkey Kong 2 : La Marche des Minis|Mario vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Minis]] dans le combat final contre le boss avec [[Donkey Kong]], dans les niveaux de sous-sol et de toit. Ils doivent spawner auprès des [[barils de pétrole]] si un [[Tonneau|tonneau en bois]] tombe dedans, les feux vous pourchassent comme dans le jeu original Donkey Kong. Ils peuvent maintenant inverser les directions tout en grimpant les échelles.
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===='''Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land !'''====
 
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Le boule de feu apparaît dans [[Mario vs Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land !|Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land !]] en tant qu'ennemis une fois de plus. Ils abordent une apparence plus rétro et ils vous pourchassent comme dans le jeu original. Si Mario tient un marteau, il devient invincible et il peut attaquer tous les ennemis comme les boules de feu.
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Le boule de feu apparaît dans ''[[Mario vs Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land !|Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land !]]'' en tant qu'ennemis une fois de plus. Ils abordent une apparence plus rétro et ils vous pourchassent comme dans le jeu original. Si Mario tient un marteau, il devient invincible et il peut attaquer tous les ennemis comme les boules de feu.
 
===='''La série Super Smash Bros. :'''[[Fichier:Probleme,d'insecte.jpg|thumb|Les boules de feu apparaissent dans Super Smash Bros. Brawl.]]====
 
===='''La série Super Smash Bros. :'''[[Fichier:Probleme,d'insecte.jpg|thumb|Les boules de feu apparaissent dans Super Smash Bros. Brawl.]]====
Le boule de feu apparaît également dans [[Super Smash Bros. Brawl]] et [[Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U|Super Smash Bros. for Wii U]] sur le stade [[75m (Super Smash Bros. Brawl)|75m]]. Sur ce stade, le boule de feu peut endommager les combattants en les touchant. Chaque coup, vous perdez 10 % de dégâts et un repoussement modérée.
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Le boule de feu apparaît également dans ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' et ''[[Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U|Super Smash Bros. for Wii U]]'' sur le stade [[75m (Super Smash Bros. Brawl)|75m]]. Sur ce stade, le boule de feu peut endommager les combattants en les touchant. Chaque coup, vous perdez 10 % de dégâts et un repoussement modérée.
   
 
==Les noms dans d'autres langues==
 
==Les noms dans d'autres langues==

Version du 1 janvier 2016 à 23:15

Les boules de feu (aussi appelées feu et renard de feu) sont les premiers ennemis génériques dans un jeu Mario. Ils sont l'incarnation vivante de feu et ils ressemblent aux podoboos dans Super Mario Bros.

Histoire

La série Mario

Donkey Kong :

Boule de feu baril

Le feu apparaît pour la première fois dans le jeu Donkey Kong.

Les boules de feu font leur première

Fichier:Feu sprite.png

apparition dans le jeu original

Fichier:Renard de feu sprite.png

Donkey Kong et dans son remake pour Game Boy en tant qu'ennemis. Dans les niveaux 25m et 50m, les feux dégagent des barils de pétrole, puis ils courent après Mario, même s'ils ont une courte durée d'attention. Si Mario est touché par un feu, il perd une vie et vous devez recommencer le niveau. Les feux peuvent monter sur les échelles, peu importe si elles sont cassées ou fixés, mais ils ne peuvent pas inverser les directions pendant la montée. Ils ne peuvent pas tomber des corniches ou des intervalles croisées. Finalement, ils migrent vers le haut du niveau. Si Mario saute sur un feu, il reçoit des points, mais la seule façon de détruire, vous devez prendre un marteau. Si vous détruisez un feu, le feu se transforme en feu bleu. Dans le quatrième niveau; ils grandissent, ce qui les rend plus difficiles à sauter. Ils peuvent avoir seulement cinq ou moins de feux sur l'écran en même temps dans la version arcade ; ce nombre a été réduit à quatre dans le remake NES du jeu.

Super Mario Bros. Special :

Leur prochaine apparence était dans le jeu Super Mario Bros. Special où ils ont été crédités en tant que Sigebou. Le nom a été créé par le personnel de Hudson Soft. Ces ennemis peuvent tomber les bords de plates-formes.

Mario vs. Donkey Kong :

Ils apparaissent dans Mario vs. Donkey Kong. Les boules de feu

Fichier:Sprite boule de feu donkey kong 2.png

brûlent instantanément Mario lorsque vous êtes en contact. Si un boule de feu vous brûle, vous perdez une vie.

Mario vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Minis :

Ils réapparaissent dans Mario vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Minis dans le combat final contre le boss avec Donkey Kong, dans les niveaux de sous-sol et de toit. Ils doivent spawner auprès des barils de pétrole si un tonneau en bois tombe dedans, les feux vous pourchassent comme dans le jeu original Donkey Kong. Ils peuvent maintenant inverser les directions tout en grimpant les échelles.

Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land !

Le boule de feu apparaît dans Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land ! en tant qu'ennemis une fois de plus. Ils abordent une apparence plus rétro et ils vous pourchassent comme dans le jeu original. Si Mario tient un marteau, il devient invincible et il peut attaquer tous les ennemis comme les boules de feu.

La série Super Smash Bros. :
Probleme,d'insecte

Les boules de feu apparaissent dans Super Smash Bros. Brawl.

Le boule de feu apparaît également dans Super Smash Bros. Brawl et Super Smash Bros. for Wii U sur le stade 75m. Sur ce stade, le boule de feu peut endommager les combattants en les touchant. Chaque coup, vous perdez 10 % de dégâts et un repoussement modérée.

Les noms dans d'autres langues

Langue Nom Sens
Japonais

おじゃま虫 Ojamamushi ファイア Faia

Problème d'insecte

Feu

Italien Fiammetto Il a le même nom que la Lave à Bulle