Wiki Mario
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Cet article concerne l'objet explosif. Pour l'attaque de Bombinette, voir Bombe (habilité). Pour l'ennemi en forme de bombe, voir Bob-omb.

Les bombes sont des explosifs qui apparaissent dans plusieurs jeux de la franchise Mario. En général, elles sont rondes et explosent de manière plus ou moins importante. Leur apparence varie souvent selon le jeu dans lequel elles apparaissent.

Histoire[]

Mario's Bombs Away[]

MariosBombsAway2 Bombe

Dans Mario's Bombs Away, Mario doit rapporter la bombe de l'un de ses camarades de guerre à un autre. Sur son chemin, nombreux sont les obstacles qui risquent d'allumer la mèche et de faire exploser la bombe, comme des ennemis portant une torche, qui doivent à tout prix être évités. Pour remporter une mission, il faut pouvoir rapporter cinq bombes aux cinq soldats planqués dans les arbres, qui s'en serviront pour éliminer la troupe ennemie.

VS. Wrecking Crew[]

Dans VS. Wrecking Crew, des bombes apparaissent à partir de la phase 3. Activées avec un marteau, elles peuvent détruire des murs, ouvrir des portes et repousser les ennemis ou les autres joueurs vers le bas du stage.

Wrecking Crew[]

Les bombes apparaissent dès la phase 1 de Wrecking Crew, où, frappées dans un certain ordre, elles peuvent révéler un marteau en or.

Série Super Mario[]

Super Mario Bros. 2[]

Dans Super Mario Bros. 2, les bombes peuvent êtres extraites de touffes d'herbe pour êtres lancées et exploser, ce qui éliminera tous les ennemis autour et brisera les blocs fissurés. Mouser en utilise pour blesser Mario et le seul moyen de le battre et de lui renvoyer ses projectiles.

Dans le jeu original, les bombes sont rouges mais elles deviennent violettes dans les remakes de Super Mario All-Stars et Super Mario Advance. Dans ce dernier, elles rebondissent également davantage.

Super Mario Galaxy 2[]

Dans Super Mario Galaxy 2, les bombes n'apparaissent qu'une seule fois : lors du combat contre Ovizard qui en lance lors de sa troisième phase.

New Super Mario Bros. U/New Super Luigi U/New Super Mario Bros. U Deluxe[]

Lemmy bombe

Les bombes de Lemmy sont violettes avec des étoiles jaunes.

Dans New Super Mario Bros. U, New Super Luigi U et New Super Mario Bros. U Deluxe, Lemmy se sert de bombes pour attaquer ses adversaires. Perché sur sa balle, il lances des bombes violettes qui rebondissent tout le long de la zone de combat et qui explosent peu après que Mario les ait touchés. Lancer des bombes fera perdre du temps à Lemmy, sur qui il devient alors possible de sauter. Dans sa dernière phase, il lance des bombes plus grosses.

Super Mario 3D World / Super Mario 3D World + Bowser's Fury[]

Bombe SM3DW

Dans Super Mario 3D World et Super Mario 3D World + Bowser's Fury, les Bob-ombs deviennent des bombes ordinaires lorsque l'on saute dessus. Certaines bombes n'ont, par ailleurs, pas besoin d'être des Bob-ombs sur qui il faut sauter pour pouvoir être utilisées. Ces bombes peuvent, en effet, être saisies et lancées ; elles exploseront dès lors au moindre contact. Un autre type de bombe en forme de ballon de football et avec le logo de Bowser apparaît dans certains niveaux : Mario peut leur donner un coup de pied pour l'envoyer dans une autre direction, et, comme les bombes classiques, elles détruiront tout objet proche de leur explosion.

Super Mario Odyssey[]

Bombe SMO

Dans Super Mario Odyssey, les bombes ont un gros logo de Bowser et ne peuvent pas être soulevées. Elles peuvent, en revanche, être renvoyées vers n'importe quelle direction grâce au bec du Pikonio. Les bombes sortent de tourelles et sont également utilisées par RoboBrood lors de ses deux combats.

Super Mario Maker 2[]

Dans la version 2.0 de Super Mario Maker 2, les bombes sont des objets saisissables, mais seulement par Link, qui peut s'en servir après avoir récupéré l'épée de légende. Les bombes peuvent être utilisées pour activer des interrupteurs ON/OFF, détruire des obstacles comme des briques ou se débarrasser d'ennemis. Dans le style Super Mario 3D World, les Bob-ombs deviennent eux-aussi de simples bombes quand le joueur leur saute dessus.

Franchise Donkey Kong[]

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble![]

Dans Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, les Kachukas lancent des petites bombes qui explosent au sol.

Dans le combat contre Kroctopus de Donkey Kong Country 3 pour la Game Boy Advance, des bombes tombent du ciel et les Kong doivent emmener les griffes du monstre là où elles sont sensées atterrir et exploser.

Donkey Kong Land III[]

Dans Donkey Kong Land III, les Kachukas réapparaissent et, par logique, leurs bombes également.

Donkey Kong: Jungle Climber[]

Dans Donkey Kong: Jungle Climber, les bombes peuvent être lancées sur des obstacles ou des ennemis pour les détruire. Dans certains niveaux, les Kritters peuvent s'en servir comme de projectiles.

Série Wario[]

Wario's Woods[]

Bombe série wario

Dans Wario's Woods, Toad utilise principalement des bombes pour combattre les monstres envoyés par Wario. Le héros du jeu doit empiler ces bombes en les triant par couleurs, et si la couleur de la pile de bombes correspond à la couleur du monstre qui attaque, les bombes exploseront efficacement. Dans la version SNES du jeu, Toad lance une bombe sur le château de Wario à la fin du jeu, ce qui a pour effet de le détruire totalement.

Série WarioWare[]

Les bombes sont des objets récurrents de la série WarioWare car ce sont elles qui symbolisent le temps qu'il reste lors des minis-jeux. La fumée consume la mèche peu à peu, et quand elle arrive à la bombe, celle-ci explose : le temps est écoulé. À partir de WarioWare: Touched!, ces bombes sont bleues et arborent la moustache de Wario, alors qu'elle pouvaient jusque là être noires. Red utilise également des bombes pour interagir avec les minis-jeux.

Wario World[]

Dans Wario World, il existe plusieurs types de bombes. Les bombes violettes avec un visage souriant explosent au bout d'un certain temps, même si Wario ne les touche pas. Une autre bombe, également violette mais avec un visage un peu différent, peut être utilisée comme projectile par les ennemis, en particulier les Ankirons. Capitaine Canon lance des bombes enflammées lors de son combat contre Wario qui peuvent blesser si elles ne se sont pas refroidies au moment de l'impact. De manière générale, les bombes peuvent être ramassées et lancées par le joueur mais il faut le faire rapidement, faute de quoi elles exploseront au pire moment.

Wario: Master of Disguise[]

Dans Wario: Master of Disguise, trois bombes violettes sortent d'un coffre au trésor quand Wario perd un mini-jeu. Elles blessent le héros s'il ne parvient pas à éviter l'impact de leur explosion.

Wario Land: The Shake Dimension[]

Dans Wario Land: The Shake Dimension, les Peek-a-Boom lancent des bombes. Des bombes peuvent aussi sortir des machines à sous de Ville Lumière ; elles exploseront au bout de neuf secondes mais le décompte peut être arrêté si Wario secoue la bombe, ou redémarré avec un coup de poing au sol. Des blocs bombe existent également : ils menacent d'exploser quand Wario marche dessus ou qu'un objet s'y trouve.

Série Mario Party[]

Mario Party 2[]

Dans Mario Party 2, le mini-jeu Furie de Bowser comporte une bombe mécanique en forme de tête de Bowser. Les joueurs doivent chacun à leur tour désactiver les cinq pistons de la bombe, mais si l'un des personnages utilise le mauvais piston, la bombe menacera d'exploser au bout de trois erreurs, un chiffre marqué dans ses yeux. L'explosion de la bombe éliminera le joueur responsable de cet événement.

Mario Party 10[]

Bombe MP10 Flora Piranha

Les joueurs lancent des bombes sur Flora Piranha.

Dans Mario Party 10, les joueurs utilisent des bombes pour vaincre Flora Piranha dans le mini-jeu Bombardement de Flora Piranha. Les bombes ont des couleurs différentes selon le joueur qui s'en sert et rapportent un point au personnage quand celui-ci parvient à la lancer vers Flora Piranha. Cette dernière peut aussi les avaler et les recracher sur le joueur, lui faisant perdre un point.

Mario Slam Basketball[]

Dans Mario Slam Basketball, l'équipe de défense peut avoir une bombe en appuyant sur un point d'interrogation. La bombe, une fois lancée, explose, ce qui étourdit ceux qui en étaient proches et renverse leur pièces.

Série Luigi's Mansion[]

Luigi's Mansion[]

Dans Luigi's Mansion, les bombes sont assez larges et ont un symbole de tête de mort sur elles. L'Esprit Bombardeur en lancera sur Luigi quand il sera découvert et les Boos peuvent parfois en placer dans certaines salles. Elles peuvent être détruites avec de l'eau.

Luigi's Mansion 2[]

Dans Luigi's Mansion 2, des bombes apparaissent au Pendularium : les fantômes tentent de les lancer vers Luigi, qui peut aussi en trouver dans les armoires. Dans la Tour hantée, les Sacribombes se protègent avec des bombes qui doivent être enlevées pour pouvoir vaincre l'ennemi. Ils lancent aussi des petites bombes quand Luigi tente de les aspirer.

Luigi's Mansion 3[]

Dans Luigi's Mansion 3, lors de son combat final, le roi Boo fait tomber des boules à pic qui contiennent des bombes. Luigi doit les aspirer avec l'Ectoblast GL-U et les relancer dans la bouche du boss. Dans le mode tour hantée, certains fantômes lancent des bombes.

Série Super Smash Bros.[]

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Dans Super Smash Bros. Ultimate, la bombe qu'utilise Link vient de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Certains personnages des Super Smash Bros. peuvent utiliser des bombes comme attaque, comme Link ou Link enfant.

Série Paper Mario[]

Super Paper Mario[]

Dans Super Paper Mario, Mimic se déguise en roi Sam Ouraï et demande à Mario d'ouvrir le coffre au trésor devant elle, dans lequel se trouve une bombe qui ne marche pas.

Paper Mario: Sticker Star[]

Bombe PMSS

Dans Paper Mario: Sticker Star, l'un des autocollants représente une bombe. S'en servir au combat fera venir un Bob-omb sur l'arène ; c'est d'ailleurs grâce à ces ennemis que l'on peut récupérer l'autocollant.

Série Mario & Sonic[]

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques[]

Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, les bombes ont l'apparence qu'elles ont dans la franchise Sonic. Elle peuvent être obtenues par le biais d'une boîte à objets dans les épreuves rêve. Dans la course rêve, le joueur peut en placer au sol en guise de piège pour les coureurs derrière lui. Dans l'épreuve plate-forme rêve, les bombes peuvent détruire des blocs situés sous le joueur ; dans canoë rêve, elles apparaissent en groupes de trois et font perdre des pièces ; dans carabine rêve, il faut tirer sur une boîte à objets pour en obtenir une qui agira immédiatement, ce qui abîmera toutes les cibles de la zone.

En général, les effets d'une bombe peuvent être annulés avec une super étoile ou avec le pouvoir d'une émeraude du chaos.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver[]

Dans la version DS de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver, les bombes apparaissent dans les épreuve de course ski cross, saut fusée et snowboard extrême. Elles peuvent être lancées vers l'avant ou l'arrière et explosent au moindre contact, ce qui peut faire perdre de la vitesse ou de la hauteur à la victime de l'explosion. Dans l'épreuve de hockey délirant, plusieurs d'entre elles glissent sur la patinoire. Elles exploseront après un court laps de temps ou lorsqu'elles sont touchés, ce qui fait chuter les personnages qui en sont proches. On en trouve également dans l'épreuve de ski et tir où elles peuvent exploser toutes les cibles d'une même zone, ce qui rapporte un gros nombre de points au joueur.

Dans la version Wii du jeu, les bombes sont disponibles dans les épreuves suivantes : ski alpin rêve, ski cross rêve, snowboard cross rêve, courte piste rêve et patinage artistique rêve. Les Kikis qui apparaissent dans le ski alpin rêve peuvent occasionnellement en lancer. Dans l'épreuve de saut à ski rêve, les bombes peut êtres utilisées par les joueurs qui peuvent en placer une devant un adversaire, lui faisant perdre vitesse et hauteur, entre autres. Dans le curling rêve, la bombe transforme le curling en engin explosif. Quand il détone, il peut ainsi faire tomber plus de quilles.

Série Mario & Luigi[]

Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser/Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr.[]

Dans Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser et Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr., Gracowitz fait survenir une bombe immense au château de Peach. La Tour Ronfloski se sert également de bombes pour vaincre Bowser Géant, et ce dernier doit lui la renvoyer à coup de pieds dans un tour de passe-passe.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[]

Dans Mario & Luigi: Dream Team Bros., Luigi donne des bombes à Mario dans l'attaque Rapibombe, que Mario envoie sur les ennemis avec son marteau. Les bombes en question reprennent l'apparence des bombes de Lemmy dans New Super Mario Bros. U.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[]

L'attaque Rapibombe est également présente dans Mario & Luigi: Paper Jam Bros.. La dernière bombe envoyée fait plus de dégâts que les précédentes.

Yoshi's Woolly World / Poochy & Yoshi's Wolly World[]

Dans Yoshi's Woolly World et Poochy & Yoshi's Woolly World, certains Maskass lancent des bombes qui n'explosent que quelques secondes après avoir touché le sol. Yoshi peut se blesser en les touchant mais il peut aussi les avaler et les recracher vers les ennemis.

Notes[]

Boîtes de navigation


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