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Ce billet est la suite du billet sur le Nintendo Direct de l'E3 2018. Pour le reste des informations diffusées lors de l'E3 par Nintendo c'est celui-ci qu'il faudra consulter. 

Le 12 juin à 18h, Nintendo a diffusé son Nintendo Direct pour l'E3 2018. Le centre de ce direct fut le dernier titre de la saga Super Smash Bros. et cette présentation a occupé 25 minutes sur un direct qui a duré un peu plus de 40 minutes (plus de la moitié du direct a donc été consacrée au jeu). Lors de ce direct, Nintendo a révélé beaucoup d'informations sur ce jeu. Un jeu intitulé Super Smash Bros. Ultimate, et qui se veut, comme son nom l'indique, être la version ultime de Smash Bros.

Les combattants[]

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C'était l'une des plus grandes attentes des fans de savoir quels combattants seraient disponibles dans cet opus : qui resterait ? Quels nouveaux personnages apparaîtraient ? 

Nintendo s'est amusé à troller les fans en préparant une petite vidéo montrant qui serait dans le jeu et à dévoiler les combattants du jeu un par un. Mais au milieu de la vidéo Nintendo a finalement révélé, qu'en réalité, la totalité des combattants apparus dans tous les jeux de la série seraient disponibles (super j'ai perdu 2 minutes de ma vie à regarder le début de la vidéo montrant la liste des personnages). 

Cependant, même si tout les combattants sont disponibles, certains personnages ont légèrement changé. 

  • Mario porte désormais Cappy et peut porter sa tenue d'ouvrier de la jaquette de Super Mario Maker et aussi sa tenue de mariage dans Odyssey
  • Link est basé sur son apparition dans Breath of the Wild. Ses bombes sont remplacées par le module bombe à distance et son final smash est désormais basé sur les flèches achéoniques. Il peut également revêtir la tenue des Landes.
  • L'apparence de Zelda est basée sur A Link Between Worlds. Son final smash a aussi changé et utilise le sceau de la Triforce de la sagesse.
  • Ganondorf retrouve son design Ocarina of Time.
  • L'épée dansante de Marth est plus rapide et il est désormais doublé en anglais.
  • Ike possède maintenant deux apparences : son incarnation de Path of Radiant et celle de Radiant Dawn.
  • Le dresseur de pokémon peut maintenant être une femme.

Nintendo a également facilité la tâche des joueurs. Par exemple la jauge de limite de Cloud est visible au-dessus de sa barre de dommages, les tomes et l'épée orage de Daraen ont désormais une barre de vie placée au même endroit et il est possible de voir ce que le villageois a dans sa poche. 

Beaucoup de Final Smash ont également changé : Nintendo a remplacé tout les finals smash en mouvement (transformations de personnages, final smash où le joueur doit diriger le personnage, etc.) et sont remplacés par des finals smash fixes ou cinématiques pour que la bataille reprennent rapidement après celui-ci. 

Nintendo introduit aussi le concept de "personnage Echo". Il décrit cela comme un personnage qui a son panel d'attaques basé sur un autre combattant (par exemple Pit Maléfique est l'Echo de Pit) mais avec des mineures différenciant les deux personnages. Nintendo a inclus un nouveau personnage Echo au jeu : Daisy en tant qu'Echo de Peach. 

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Daisy

Enfin, quant aux nouveaux combattants, deux ont été révélés, dont un plus en détails. Les Inklings avaient déjà été annoncés lors du Direct de mars, mais Nintendo en a dévoilé davantage leur gameplay. Leur gameplay est basé sur les armes existantes dans Splatoon. Ainsi, ils peuvent utiliser l'épinceau, le liquidateur, le rouleau, le sceausseur etc. Leur gameplay est basé sur la peinture. Ces personnages possèdent une jauge de peinture pour attaquer et lorsqu'elle est vide ils peuvent la recharger en se cachant dans le sol. Lorsqu'un ennemi est aspergé de peinture, l'Inkling inflige plus de dégâts. Son final smash fait appel au haut perceur. 

Le second personnage jouable a été révélé à la fin du direct via un trailer : il s'agit de Ridley

Ridley SSB5

Ridley

Objets, trophée aide et Pokémon[]

Nintendo a également montré de nouveaux objets ainsi que des Pokémon et trophées aide. Dans les objets, il est maintenant possible de lancer une aire de soin sur la map, de lancer un trou noir pour bloquer les adversaires dedans et de se propulser avec un anneau étoile. 

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L'anneau étoile

Au niveau trophée aide, Nintendo nous a montré certains anciens trophée aide (Waluigi, Knucke Joe, Lyn, Midona...). Il est désormais possible d'éjecter les trophées aide, et lorsque que le joueur les éjecte, ils comptent dans le résultat final. Néanmoins, ce ne sera pas possible avec tous : par exemple les chiens de Nintendogs ou Tiki de Xenoblade Chronicles sont invincibles. De nouveaux trophées aide ont été aperçus : Rodin de Bayonetta qui attaquera les ennemis et donnera un objet à l'invocateur, les calamazones de Splatoon qui réduisent l'écran pour éjecter plus facilement les ennemis, Bomber man qui lance des bombes X sur le terrain, et d'autres. 

Calamazone SSB5

Les Calamazones

Niveau Pokémon, Solgalelo et Chelours ont été dévoilés lors du direct. 

Stages []

Le jeu aura de nombreux terrains. La plupart de ceux qu'on a vus sont des terrains issus des anciens opus mais remasterisés. 

Les seuls nouveaux stages aperçus sont la tour du Prélude de Breath of the Wild dont le sommet peut être détruit, les Tour girelles de Splatoon, qui se jouent sur deux plans, et le Château de la princesse Peach où les joueurs se battent sur le toit du château, ainsi qu'un nouveau champ de bataille. 

Nintendo a dit que la version destination finale pour chacun des stages sera encore présente mais ils ont aussi ajouté la disposition champ de bataille. Cette disposition est identique à la disposition destination finale, mis à part qu'il y a 3 plateformes traversables en plus. 

Nintendo a aussi confirmé le maintien du smash à 8 dans le jeu. 

Autres changements notables[]

  • L'esquive aérienne permet maintenant de gagner un peu de mobilité en l'air.
  • Le bouclier parfait est maintenant plus précis et plus difficile à utiliser.
  • L'abus d'esquives rend l'invulnérabilité plus réduite.
  • Le jeu a globalement été accéléré pour être jouable comme Melee.