FANDOM


5 155 Pages

L'attaque pirouette, aussi appelée saut tournoyant et tournoiement, est une technique de Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 et Super Mario 3D World.

Mario peut l'obtenir dans Super Mario Galaxy lorsqu'il rencontre Harmonie pour la première fois. Celle-ci lui confie un Luma qui lui permet d'activer cette technique pour briser les cristaux et avancer dans le niveau. Dans les Super Mario Galaxy, on l'utilise en secouant la manette Wii. Elle permet de gagner une hauteur de saut, de renvoyer certains projectiles, d'accélérer sous l'eau et d'attirer certains objets à soi.

Dans Super Mario Galaxy 2, Yoshi peut utiliser un mouvement, le coup de tête, qui lui fait faire une attaque pirouette avant de donner un coup de tête. Les super anneaux étoiles sont utilisables uniquement grâce au tournoiement. Lorsque Mario et Luigi l'utilisent, ils doivent attendre de retoucher une plateforme solide pour que le Luma se "recharge" et que l'attaque soit réutilisable. Le tournoiement sert aussi à utiliser certains pouvoirs, comme la fleur de feu, l'étoile rouge, la fleur nuage, le champi pierre ou le patinage.

Mario et Luigi utilisent cette technique comme capacité spéciale dans la série Mario & Sonic depuis le deuxième épisode, leur permettant d'accélérer.

Dans Super Mario 3D World, Harmonie utilise cette technique pour vaincre les ennemis et sauter plus haut. Les caractéristiques sont globalement les mêmes que dans les Super Mario Galaxy, la seule différence est qu'Harmonie, n'ayant pas besoin de Luma pour l'utiliser, peut l'activer indéfiniment dans les airs (en revanche, seule la première utilisation lui donnera une hauteur supplémentaire).

Boîtes de navigation


Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .