« Appuyez sur L ou pour que sept objets se mettent à tournoyer autour de votre véhicule, puis appuyez de nouveau pour les utiliser un à un. »
— Page 7 du mode d'emploi électronique français, Mario Kart 7

Un Mii bénéficiant de l'effet de l'Atout 7.
L'Atout 7 (7 de la chance au Québec) est un objet spécial apparaissant pour la 1ère fois dans Mario Kart 7. Son nom et le numéro qu'il porte proviennent du nom du jeu.
Apparitions[]
Mario Kart 7[]
Cet objet est trouvé comme tous les objets dans les boîtes à objets mais il possède une particularité : seul un joueur humain peut l'utiliser. En effet, aucun personnage contrôlé par l'ordinateur n'est capable d'obtenir l'objet.
Comme dit précédemment, cet objet en donne 7 autres qui tournent autour du kart. De plus, si le joueur veut utiliser un des 7 objets obtenu, il sera obligé d'utiliser l'objet immédiatement (comme pour la carapace, c'est-à-dire qu'il ne pourra pas l'accrocher au quatre mais est obligé de la lancer directement). L'Atout 7 s'obtient généralement vers la sixième position.
L'Atout 7 donne une carapace verte, une carapace rouge, une banane, un champi turbo, une super étoile, un Bloups et un Bob-omb.
Mario Kart Tour[]
L'Atout 7 réapparaît dans Mario Kart Tour en tant qu'objet spécial de Pauline. Contrairement à Mario Kart 7 dans lequel les objets s'utilisent successivement, les 7 objets s'utilisent en même temps.
La super étoile est remplacée par un super klaxon.
Note[]
- Ce concept est repris dans Mario Kart 8 et son portage avec le Grand 8.