Animal Crossing est un micro-jeu appartenant au stage 9-Volt de WarioWare: Smooth Moves et qui réapparaît dans WarioWare Gold dans le stage de 18-Volt. Il est basé d'après la franchise du même nom, et plus précisément du jeu Animal Crossing: Wild World.
Principe[]
L'objectif de ce micro-jeu est simple : il faut attendre que le poisson mord à l'hameçon pour pouvoir ainsi le pêcher. Quand il mord l'appât, il faut relever la télécommande Wii (il faut relever la Nintendo 3DS à l'aide du gyroscope
dans WarioWare Gold) afin de remporter le micro-jeu. Le micro-jeu se compose de 3 niveaux de difficulté comme la plupart des autres micro-jeux :
- Premier niveau de difficulté : il y a un poisson ;
- Deuxième niveau de difficulté : il y a un poisson, mais celui-ci est assez patient et mord l'hameçon assez tardivement ;
- Troisième niveau de difficulté : il y a deux poissons très patients. Dans WarioWare Gold, il faut pêcher qu'un poisson, mais celui-ci reste toujours aussi patient.
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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