À quoi pensez-vous ?
TEXTE
SONDAGE
- Tout116 publications
- Général80 publications
- Discussion générale7 publications
- Aide5 publications
- Défi du wiki0 publication
- Nouveau sur Wiki Mario0 publication
- Actualité et annonces11 publications
- Débat du Wiki Mario1 publication
- Pas d'accord-1 publication
- Des idées ?0 publication
- Détente13 publications
Trier par
Format carte
Qui se souvient des petites figurines world of nintendo avec Mario Luigi Toad ett en boite rouge qu'ils vendaient chez AUCHAN tah l'époque ? Perso ça été toute mon enfance ptnn
Perso j'avais luigi glace, mario, toad, luigi chat, daisy, yoshi rose, lakitu/boo/frère marto dorés, boo, j'avais aussi le pack pour faire la bataille contre Bowser avec bob bombe (j'ai toujours le décor marron qui va avec) et aussi une figurine de mario hélice qui bouge quand tu tourne la manivelle, ca a marqué mes 11/12 ans
Mise à jour récente
Bonjour, serait il nécéssaire de créer un wiki spécialisée sur Luigi mansion ?
Après avoir vu tant de concepts sur Twitter, Fantendo, Deviantart ou Tumblr, j'ai voulu tenter le mien ( sans dessins parce que je suis aussi bon à ça qu'une huître paraplégique au marathon ), en essayant de rester le plus cohérent possible avec les espèces les plus populaires ces derniers temps
Et si les noms vous semblent un peu random, ils ont étés choisis au hasard, ça faisait plus joli de présenter ça comme ça
Tobias
Un Fourmili journaliste en quête de scoops. Au lieu de l'indic de Goombario et Goomélie, il interviewe les ennemis à la place.
Pikodette
Une Pikonio paysanne opiniâtre au chapeau de paille qui veut se venger des méchants ( qui n'ont absolument pas étés réfléchis...pour l'instant ) ayant détruit son potager et sa maison. Equivalent de Kooper et Koopek, elle peut allonger son bec pour atteindre des objets lointains.
Maskal
Un Maskass extrêmement fier d'avoir sauvé Bowser et d'avoir été promu. Il a personnalisé sa Koopa-mobile pour qu'elle ait l'air plus cool. Selon lui. Il peut transporter Mario dedans pour aller plus vite, et voler au dessus des pics et de la lave
Nessa
Une jeune Dorrie violette à lunettes de soleil, enthousiaste et très bavarde, guide touristique qui fait visiter à Mario une île touristique paradisiaque, et qui le rejoint pour faire la promotion de cette île à travers le monde. S'entend très bien avec Tobias. Mario peut grimper sur son dos pour nager.
Millie
Une sévère maîtresse Ninji qui donne des cours d'arts martiaux, notamment sur la manière de vaincre Mario. Cependant, elle le respecte et voit en lui un grand rival. Elle peut utiliser ses capacités de camouflage pour rendre Mario invisible.
Georges
Un vieux Topi Taupe mineur avec un grand appétit, plus sage qu'il n'y paraît. Il peut creuser pour trouver des choses enfouies.
Franky
Un jeune Coursératops timide mais très puissant. Il a voulu devenir lutteur, mais il ne maîtrise pas sa force. Il peut briser des rochers en fonçant dessus, à l'instar de Bombinette et Bombart des jeux précédents, mais aussi déplacer de gros blocs
Lucky ( Facultatif )
Un Chomp albinos, qui n'a jamais été adopté car il effrayait les passants avec ses yeux rouges. Peut renifler et prévenir Mario si il y a un objet. Il est déblocable dans la ville du début dès la fin du premier chapitre. C'est au joueur de le nommer.
Bonjour à tous, pour le 1er portrait sous le signe de l'été, je m'entretiens avec Maslenain, utilisateur confirmé et modérateur parmi nous :
Wiki Mario : Maslenain, comment as-tu rejoint le wiki Mario ?
Quand je suis arrivé sur Wiki Mario, cela faisait déjà plusieurs années que je travaillais sur Fandom par l'intermédiaire de Wiki Warcraft, qui est la première licence à laquelle j'ai suffisamment accroché pour vouloir étoffer son wiki. Ayant détesté la direction prise par Warcraft vers la fin des années 2010, j'ai fini par me désintéresser du wiki, mais ayant toujours l'envie de travailler sur Fandom, je me suis orienté vers les jeux Mario, qui ont bercé ma jeunesse dans les années 2000 et dont j'avais suffisamment de connaissance pour réaliser des contributions conséquentes.
Wiki Mario : Donc l'évolution de "Warcraft" a mené à faire ta révolution sur "Mario" ?
En quelque sorte. Si mon amour pour la licence ne s'était pas fanée, il est probable que j'aurai continué de contribuer sur Wiki Warcraft, même si déjà à cette époque, je songeais à faire des petites contributions çà et là sur Wiki Mario, principalement tout ce qui se rattache à Paper Mario : La Porte Millénaire.
Wiki Mario : Concernant Mario, quel(s) aspect(s) apprécies-tu ? Et le(s)quel(s) n'aimes-tu pas ?
Pour ce qui est de ce que j'apprécie, je pense que c'est leur manière de créer des univers accrocheurs et des histoires plaisantes à suivre; à partir d'une esthétique à première vue sans queue ni tête, conçue avant tout pour servir le gameplay. Ce style d'écriture me rappelle beaucoup One Piece et est l'une des principales raisons de mon attrait pour les RPG Mario.
Pour ce qui est du négatif, je pointerais du doigt les tendances occasionnelles de Nintendo à trop se reposer sur ses lauriers et à ne pas s'investir à fond sur leurs projets, notamment en terme de direction artistique. En résultent des jeux comme par exemple New Super Mario Bros. 2 qui, sans aller jusqu'à les qualifier de mauvais jeux, me paraissaient très fades comparativement à ce qu'ils proposaient au début des années 2000, par exemple.
Wiki Mario : En parlant de Nintendo, comme mentionné lors du précédent portrait, ils ont fait leur présentation après le Summer Game Fest, comme l'an dernier: quelle fut ta réaction à ce Direct ?
Je ne suis pas particulièrement regardant sur l'actualité des jeux vidéos en général, tant je suis focalisé sur le rattrapage de jeux que je n'ai pas eu l'occasion d'essayer par le passé. J'ai surtout retenu les annonces de Mario & Luigi : L'épopée fraternelle, qui fut une excellente surprise de la part d'une licence que je considérais comme morte et enterrée depuis 5 ans, et Luigi's Mansion 2 HD, que je ne peux m'empêcher de voir comme une méthode un peu limite de capitaliser sur la nostalgie au vu du prix d'achat. Globalement, mon ressenti est à cheval entre le bon et le mitigé.
Wiki Mario : C'est le ressenti global des fans de Nintendo, néanmoins même les profanes ont plus apprécié cette présentation que toutes celles promues par le Summer Game Fest de cette année. Qu'est-ce qui, selon toi, les a démarqué de leurs concurrents ?
Je crains de ne pas pouvoir donner de réponse satisfaisante à cette question pour la simple raison que je n'ai absolument pas suivi le Summer Game Fest. Les années que j'ai passées à suivre l'actualité de Warcraft (oui encore) ont ancré en moi l'idée reçue que ces présentations étaient surtout de la poudre aux yeux, ce qui fait que je n'arrive jamais vraiment à m'y intéresser. Ce blocage est moins présent chez Nintendo, dont je trouve les annonces bien plus concises et moins basées sur du sensationnalisme.
Wiki Mario : D'accord. As-tu une attente particulière concernant la franchise ?
J'attends beaucoup du prochain Mario & Luigi, que j'affectionne depuis Superstar Saga et qui m'avait laissé sur une note douce amère quand AlphaDream a fait faillite. J'appréhende également le prochain The Legend of Zelda, qui est une licence sur laquelle je ne me suis intéressé que tardivement, et qui me donne l'impression étrange de passer à côté de quelque chose d'excellent, tant les jeux Zelda que j'ai essayé et apprécié sont peu nombreux (principalement Breath of the Wild et les jeux rattachés à son univers).
Wiki Mario : Plus haut, tu as évoqué un certain jeu qui eut une nouvelle mouture récemment, à savoir Paper Mario : La porte millénaire. T'es-tu procuré l'original de 2004 ? Le remake de 2024 ? Si oui: une critique ?
Je possède le jeu original depuis sa sortie. Encore aujourd'hui, c'est mon jeu préféré tous supports et toutes époques confondus. J'aime pratiquement tous ses aspects, que ce soit les combats, son histoire simple mais qui tient en haleine, ses environnements atypiques, la variété de ses personnages ou le traitement des compagnons de Mario. Autant dire que je me sentais comme un gosse à l'approche de Noël quand un remake fut annoncé. Pour y avoir joué sans interruption la semaine de sa sortie, je ne sais pas vraiment quoi dire sur lui, si ce n'est que c'est une version ultime du jeu GameCube. C'est visuellement plus beau que jamais, la bande-son est plus variée et, à mon sens, bien mieux utilisée dans la narration, tout en restant fidèle à l'esthétique de l'original. Et les quelques défauts que je pouvais trouver dans la version GameCube, notamment un level design obligeant le joueur à faire un peu trop d'allers-retours, ont été partiellement atténués par l'ajout ça et là de raccourcis. La Porte Millénaire est une pépite et la seule pensée que Nintendo y ait accordé assez d'importance pour lui dédier un remake susceptible d'attirer un nouveau public n'ayant pas connu l'ère de la GameCube me file la banane.
Wiki Mario : Maintenant, passons en revue les activités liées au Fandom : Quelle(s) page(s) sont ton violon d'ingre ?
Parmi toutes les pages que j'ai créées ou modifiées, je pense que Port-Lacanaïe et Toadville sont mes deux plus grosses sources de fierté.
J'engloberai dans une moindre mesure les pages de Goû T, Marie-T, Safron et Napron, sur lesquelles je me suis cassé la tête pendant des jours pour répertorier de façon claire toutes leurs recettes de cuisine.
Wiki Mario : Qu'apprécies-tu sur le fandom, et au contraire, que n'aimes-tu pas voir au sein de la communauté ?
À titre personnel, j'apprécie travailler sur le fandom pour la liberté quasi-totale de rédaction qui m'a permis d'expérimenter et de peaufiner mes méthodes sans à avoir à appréhender le jugement d'autrui. Je n'ai pas vraiment d'aspect négatif en tête, si ce n'est éventuellement le sentiment un peu morose de travailler sur un site à l'abandon qui était surtout présent durant mes toutes premières semaines sur Wiki Mario.
Wiki Mario : Tous les wikis traversent cette phase de "latence" à un moment ou un autre, mais c'est grâce à des personnes telles que toi, à la motivation contagieuse qui redynamise la communauté ^^
As-tu quelqu'un en tête pour le prochain portrait ?
Je verrai bien PrinceBowserJr pour le prochain portrait de plombier.
Wiki Mario : Entendu ^^ Un dernier mot pour conclure ?
Je ne suis pas spécialement doué pour ça. Je me contenterai de remercier l'ensemble du staff du wiki pour sa bienveillance et souhaiter que mon engouement pour Mario, son wiki et même Nintendo en général ne se tarisse jamais.
Wiki Mario : Que dire de plus ? ^^
Rendez-vous en août pour le prochain portrait !
Bonjour je suis Tomatoketchep et je voulais savoir si je pouvais rejoindre le Wiki merci
Cordialement Tomatoketchep
Bonjour à tous, début de mois signifie portrait du mois, et cette fois nous nous entretenons avec Avoka-sama : une personne pétillante, illustrant tant ses propos par le dessin que par les victoires qu'elle ravit aux autres pilotes sur circuit:
Bonjour et merci pour l'invitation ! Hahaha j'avoue que je ne détruis que des amitiés dans ce jeu, je m'en laisserai pas de cette méthode (pour rire, évidemment).
Wiki Mario : Bienvenue Avoka-sama, c'est rare d'avoir une figure de la royauté parmi nous 😮 Comment êtes-vous parvenue dans nos contrées ?
Je ne me souvenais plus d'avoir participé à des corrections mineurs auparavant, alors que j'étais sur encore une certaine application communautaire hors Fandom et Discord. Une personne très sympa m'avait invitée à rejoindre le serveur Discord de Wiki Smash Bros. Je ne sais plus si je lui avais demandé si un serveur sur le Wiki Mario existe, mais je sais que je me suis trompée de chemin en allant sur le serveur du Wiki Kirby sans vouloir 🤭
Bien avant la découverte de ces serveurs Discord, j'avais remarqué que le fanclub nommé "We Are Daisy" avait un wiki dédicacé à la princesse du Sarasaland.
Wiki Mario : Donc, introduite à l'univers du plombier moustachu avec "Super Smash Bros." ou "Super Mario Land" ?
Eh non, ni l'un ni l'autre. J'étais à l'école primaire quand je jouais pour la première fois à la Nintendo DS. J'adore les toutous et les minous (sans doute à cause de Nintendogs, si je cite un jeu Nintendo), et c'était l'un de mes premiers jeux DS. J'avais même gardé aussi longtemps New Super Mario Bros. et Mario Party DS jusqu'à la revente. D'ailleurs, Mario Party DS était un petit coup de cœur, sa cartouche avait malheureusement lâché. Qu'est ce que c'est ce malheur qui avait détruit ma progression ? J'étais à deux doigts de battre Kamek... et mes scores dans les puzzles que j'aimais.
J'avais dû attendre des années pour en procurer une nouvelle copie de ce jeu... en occasion.
Wiki Mario : Y a-t-il eu un coup de coeur au sein de la franchise, et un engouement pour un genre particulier ?
Quelqu'un a cité Mario Kart ? Sachant que c'est la série de jeux que j'apprécie le plus, c'est là où j'ai commencé à apprécier l'univers Mario.
Comme cité plus haut, c'est le jeu où je suis capable de commettre un carnage sur les routes et de ne jamais laisser passer les coureurs. Quelle idée intéressante d'avoir des objets en jeu, qui décrit l'aspect chaotique du jeu que ce soit en mode bataille ou en course. Si pas d'objets en pleine course poursuite, pas de fun.
Il y a eu quand même des hauts et des bas dans cette franchise: L'équillibrage de Mario Kart Wii, le roster inchangé et les circuits redevenus plats dans Super Circuit, longue absence d'un mode Double Dash, des coureurs qui sautent pour tricher dans la version originale de Mario Kart 8, les PNJ dans Mario Kart Tour...
Je ne pense pas que ces détails nuisent à mon envie de jouer en ligne, en local ou hors ligne. J'espère juste un bon Mario Kart pour la prochaine console avec un bon roster, une bonne personnalisation, de bons circuits, de bons objets et de bons modes de jeu.
Wiki Mario : Est-ce que du coup, il y a des jeux que tu détestes ?
Si j'étais salée pour un jeu, je ne veux surtout pas toucher à un jeu sur le golf. C'est juste que... si on parle de mécanique, je n'ai toujours pas compris le système de points, pour gagner ou pour éviter de perdre.
Et non, ça ne me dégoûte pas, c'est juste que j'aime pas ce système de jeu. C'est tout.
Wiki Mario : x) Au cours de la dernière année, il y a ~40% de jeux originaux pour ~60% de remakes (3 au cours des 6 derniers mois): un avis sur la situation ?
J'espère juste un bon équillibre jeu/remake sur la prochaine console. Car j'ai l'impression dans le catalogue de la Nintendo Switch (qui est censé être un remplaçant de la Wii U pour rappel) avait un peu beaucoup de portages ou remakes par rapport aux catalogues des précédentes consoles.
Je ne disais rien pour les jeux qui ont plus de 15 ans et qui ont reçu une nouvelle édition sur une console récente, j'avoue que j'avais des avis mitigés pour les jeux qui ont moins de 10 ans (coucou Luigi's Mansion 2). Ça dépend de quel jeu et son contenu.
Wiki Mario : As-tu joué acquis l'une de ces sorties récentes ? Si Oui, une critique vite fait pour les non-initiés ? :p
On va commencer par un jeu datant de 35 années, j'étais même pas née à l'époque hahaha
Super Mario Land vient d'être réédité sur le service standard (si on peut dire ça) du "Nintendo Switch Online", dans leur catalogue de jeux "Game Boy".
Pour un jeu que peu de personnes en parle, je le trouve assez sous-estimé. C'est un jeu de poche à la base, il est court et ne possède pas de sauvegarde entre deux niveaux. Compter trois niveaux pour quatre mondes. Cette fois-ci, l'esthétique des niveaux est plus typé oriental, et les ennemis et boss sont différents.
Cela ne vous empêchera pas de profiter pleinement de votre partie car c'était le premier jeu de la Game Boy, le premier Super Mario Bros. sur une console portable et première apparition de la Princesse Daisy et de Tatanga, des personnages notables.
Le jeu ne sauvegarde uniquement vos points qu'après le "Game Over", ce jeu pourrait devenir un petit challenge pour vous, rejouable pendant l'heure du goûter. Vous pouvez même vous s'amuser avec le jeu sur la Nintendo Switch grâce à la fonction replay ou battre à nouveau votre score. À vous de créer votre propre défi !
Mention spéciale à Princess Peach: Showtime!, le jeu où la Princesse a attendu 18 ans pour rejouer les vedettes. La démo a été prometteuse et a de bonnes idées (malgré mon niveau en cuisine médiocre). Et c'est toujours sympa de voir la Princesse Peach se battre, même si ce n'est pas la première fois que je la vois dans cette situation.
Wiki Mario : A la cloture de la dernière année fiscale, Nintendo prévoit des annonces en marge du Summer Game Fest (au plus tôt, pour les jeux) et avant mars 2025 pour sa nouvelle console : Des souhaits à concrétiser pour l'avenir de la franchise ? (Si Non, quelles choses ne devraient pas êtré répétées par la firme ?)
Je suis nulle pour répondre à ce genre de question, j'attends juste que Nintendo balance les derniers jeux de la console Nintendo Switch pour pouvoir en profiter pleinement de ses dernières années ou des derniers mois de son catalogue... à condition que les derniers jeux soient intéressants. Et ça ne mentionne pas uniquement la franchise Mario, en général.
Et tant pis si on a des remakes, à nouveau x)
Par contre, je ne sais rien à propos de la prochaine console, même si ça avait été annoncé sur les réseaux sociaux, j'attends juste voir comment elle va être (On va éviter de parler des fuites de données).
Wiki Mario : Repassons sur Fandom: quelles sont tes contributions sur le wiki ?
À vrai dire, je ne suis pas beaucoup présente sur les contributions Mario. Désolée de vous donner une fausse joie concernant mon activité. Je suis juste de passage ou pas assez active : tout ce que je fais, c'est de corriger ce qui ne va pas dans la page, ou d'ajouter quelque chose qui manque.
Wiki Mario : Toute contribution est importante, peu importe la valeur à laquelle on lui attribue ^^ As-tu répéré une chose que tu considères comme une némésis ?
Il y a quelque chose qui m'a plus choquée, c'est que le contributeur ou la contributrice pensait que le remake ou la suite de Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser était sur la Nintendo Switch. Je ne sais pas d'où sort cette information mais il semble que la page du jeu original avait été vandalisée juste à cause de la désinformation. Mes yeux n'en pouvaient plus, je suis allée rectifier le problème jusqu'à aller sur le serveur discord du wiki pour demander de l'aide concernant la page...
Et cette anecdote me hante toujours.
Normalement, les contributeurs ne devraient plus faire la même erreur que la dernière fois. Si j'étais pas passée par cette page, l'erreur serait toujours là et les autres contributeurs auront mis du temps à remarquer avant d'alerter la modération.
Wiki Mario : Une chose horripilante, en effet 😔 Mais c'est grâce aux interventions de personnes bienveillantes comme toi qui rendent grâce à la communauté. Maintenant, selon toi: qui mériterait d'être mis en valeur lors du prochain portrait ? ^^
C'est difficile de choisir. Alors je vais partir sur Maslenain, un très bon contributeur. J'espère qu'il acceptera le prochain entretien.
Wiki Mario : Entendu. Un petit mot pour la fin ? x)
Une bonne question ! Que dire de plus ? En espérant que les wikis tiennent bien sur la route aussi longtemps que possible !
Wiki Mario : "Simplicité" rimant avec "Sincérité": que demander de plus ? 😄
Rendez-vous début juillet pour le prochain portrait !
(Modifiée par Eidolon2010)
Bonjour je trouve pas aussi vos articles wiki sur les Sparks Torna Meha,Electrogeddon et Vlad Astra.
https://twitter.com/Stealth40k/status/1787737394034131276
Bonne nouvelle je sais pas vous mais moi j'ai hâte
Quels sont vos attentes ?
Bonjour à tous, on est le 1er du mois, et cette fois, l'interviewé se nomme Anthony • アントニー, une figure bienveillante au sein de la communauté ^^ Pour des soucis de calendrier, l'entrevue fut recueillie le 27 avril, une date symbolique le concernant:
Wiki Mario : Tout d'abord, cher Anthony, joyeux wikiversaire 🥳 Combien d'années au sein de la communauté Fandom ?
Pour commencer, bonjour tout le monde et merci beaucoup ! Je remercie tout d'abord chaleureusement MisterCoolSkin ainsi qu’au wiki de m’avoir invité à participer à cette interview, interview qui est effectivement un peu spéciale pour moi puisqu’elle intervient précisément à l’occasion du dixième anniversaire de mon parcours sur le Wiki Mario (ça passe vite !) !
Wiki Mario : 10 ans déjà ? 😮 Comment en es-tu venu à rejoindre le wiki Mario, puis à le co-diriger ?
Oui, et de façon un peu surprenante, le wiki a actuellement occupé la moitié de ma vie (j’aurai 21 ans d'ici un bon mois) !
J’ai découvert le Wiki Mario et Fandom (à l’époque Wikia) un soir du 27 avril 2014, une date que je n’oublierai jamais. Je contribuais sur Wikipédia afin de faire découvrir le film d’animation ''Super Mario Bros.: Peach-hime Kyūshutsu Dai Sakusen!'' 『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!』, œuvre japonaise qui avait retenu l’attention du jeune passionné que j’étais. Or, un administrateur de l’encyclopédie détestait le jeu vidéo et la culture japonaise et faisait supprimer les pages de contenu qui étaient trop précis dans ces deux domaines. Mes pages autour du film (personnel impliqué surtout) ont été, à l’exception de la page du film, supprimées. Sur Wikipédia, un vote décide du destin des pages et il s’est avéré plus tard qu’il trafiquait les voies via des bots (j’ai appris bien plus tard qu’ironie du sort : il avait été destitué puis banni de la communauté).
Dans tous les cas, ne pouvant m’opposer à la décision du site, j’avais fini par abandonner mon travail sur Wikipédia et je cherchais un site qui serait en accord avec ma volonté de partager des éléments peu connus sur l’univers ''Super Mario'' et d’en révéler les moindres secrets. Je tombai sur le site Wiki Mario, dont il me semblait avoir déjà consulté quelques pages par le passé. Le site, qui existait depuis 2009 avant de tomber à l’abandon, était encore à ses balbutiements et cela faisait 1 an qu’un groupe de contributeurs passionnés l’avait adopté. Ma décision fut prise et sous un pseudonyme choisi sur le coup, SuperMarioClub (sans doute inspiré du groupe de testeurs Super Mario Club, aujourd’hui Mario Club), et en dissimulant mon jeune âge, mon parcours ici débuta.
…Avec le recul, je suis aujourd’hui reconnaissant envers cet administrateur de Wikipédia. Il était certes sévère, mais sans lui, il est probable que mon chemin n’aurait pas été le même. Je ne pense pas que l’on puisse imaginer l’impact qu’une simple inscription sur un site et l’implication qui en découle peuvent avoir dans la vie de certaines personnes. Et puis… il est vrai que mes pages étaient mauvaises ! J’avais 10 ans, je n’étais pas conscient à quel point j’étais mauvais en rédaction ! Alors, merci ! *rires*
Quant à la co-direction, je ne m’en souviens plus très bien. Il existait sur le wiki un tchat autrefois que je rejoignais régulièrement. Un jour, l’on m’a proposé de rejoindre le staff, j’ai accepté malgré mon jeune âge, et voilà ! Je ne suis honnêtement pas bon dans ce domaine, j’ai fait beaucoup d'erreurs et j’ai beaucoup appris au fur et à mesure des années par l’intermédiaire des contributeurs et du staff du wiki qui, en plus d’être des amis, m’ont aidé et m’aident toujours à m’améliorer.
Wiki Mario : Donc, tu fus introduit à l'univers du plombier moustachu avec le film de 1986 (film qui n'a toujours pas touché la France) ?
Une question bien difficile ! Si ce film m'a effectivement amené à vouloir le partager sur Wikipédia puis le Wiki Mario, je connaissais déjà l'univers ''Super Mario'' auparavant. C’est vers l’âge de 3 ans que mes parents m’ont fait découvrir la franchise à travers ''Super Mario All-Stars'' sur leur Super Nintendo. Marqué profondément par ''Super Mario Bros. 3'' en particulier, cette licence a accompagné l’ensemble de ma vie : ma première console était une Nintendo DS, les jeux de la franchise mes premiers jeux, et chacun des genres du jeu vidéo a été couvert avec Mario : ''Mario Kart DS'' pour le jeu de course, ''Mario & Luigi : Les Frères du Temps'' pour mes premiers pas dans le RPG. Aujourd’hui encore, mes deux genres préférés sont les RPG et les jeux de plateformes. Sans Mario, il m’aurait été impossible de découvrir le jeu vidéo de cette manière et c’est toute une partie conséquente de mon enfance qui n’aurait pu exister, des stratégies élaborées avec ma famille pour optimiser mes parties aux dessins réalisés sur la série.
Wiki Mario : Du coup, quel est ton jeu/genre/sous-série préféré(e) ? Et inversement pour les abhorré(e)s ?
Des souvenirs plus que de jeux me viennent à l’esprit…
''Super Mario'', c’est cette franchise qui attire tous les publics tel un film d’animation signé Pixar ou Studio Ghibli : que l’on soit enfant ou adulte, la série peut nous plaire. Son univers couvre la quasi-totalité des genres du jeu vidéo et se passe dans un univers fantastique et coloré. Certains jeux changent l’atmosphère des premiers jeux (l’ambiance d’un ''Luigi’s Mansion'' ou d’un ''Mario & Luigi'', l’ambiance comique typique des années 90 avec ''Super Mario RPG'' au soleil de ''Super Mario Sunshine'', la tête dans les étoiles avec ''Super Mario Galaxy'' à l’exploration du monde dans ''Super Mario Odyssey'',…). Il me surprend toujours de rencontrer dans mon cercle d’amis de jeunes adultes qui ont été différemment affectés par la licence. Chaque personne peut jouer différemment : que ce soit de manière casuelle, de manière posée autour d’un ''Mario Party'' ou d’un ‘’Mario Kart'', de manière plus prononcée en connaissant les moindres éléments de la série principale,… Chaque personne a aussi son personnage préféré. L’histoire, souvent pointée du doigt pour sa simplicité mais parfois son « étrangeté », s’est néanmoins étoffée avec l’ensemble des jeux de la licence et certains jeux proposent un nouveau récit de cet univers. Diversité, c’est là la force de la licence.
Il me plaît aussi de jouer à chaque jeu de ma façon. Bien que les années passent, j’explore chaque jeu dans son entièreté et en tentant de jouer de la meilleure des façons, sans doute un réflexe de l’enfance. Il m’arrive aussi de faire du speedrun de certains jeux, à l’image de ''Super Mario World''. Selon l’humeur, on peut apprécier de différentes façons un jeu de la série.
La série tente également de se renouveler et incorpore des mécaniques simples mais efficaces. ''Super Mario Bros. Wonder'' illustre par exemple avec brio ce rafraîchissement et l’on ressent tout le soin et la longue recherche d’idées qu’ont entrepris les équipes de Nintendo pour ce jeu. ''Mario Kart 8 Deluxe'' est toujours aussi apprécié des communautés du jeu vidéo, et il n’est pas rare que je regarde des lives Twitch/YouTube sur le jeu.
Enfin, comment pourrais-je ne pas aborder les musiques ? Passionné de musique, les bandes-sons des jeux de la licence n’ont pas manqué de me toucher. Je lance de temps en temps une playlist de musiques de jeux de la série que je mets en fond, et c’est toujours avec une certaine émotion que j’aime les écouter. Les musiques de la franchise m’ont, d’une certaine façon, initié durant l’enfance à de nombreux genres, que ce soit la musique d’orchestre avec ''Super Mario Galaxy'' à la musique typique des jeux rétro avec les premiers jeux de la licence. Cette passion que délivrent les compositeurs à travers leurs morceaux dans les différents jeux m'a, je pense, influencé et m'influence encore beaucoup. Et lorsque quelqu’un ne sait pas dire si le jeu vidéo est un art, je lui laisse le soin de découvrir certaines compositions musicales (par celle-ci, c’est cadeau !).
Y a-t-il néanmoins un jeu que j’abhorre dans la série ? Difficile de se prononcer quand la vie est enivrée depuis son commencement par le parfum des jeux ''Super Mario'', mais il m’est parfois arrivé d’éprouver quelque déception face à certains jeux trop courts ou beaucoup trop simples en termes de difficulté. Ce fut le cas avec certains jeux sortis entre la Nintendo 3DS et la Wii U, bien qu’avec un peu de recul – et sans doute beaucoup de nostalgie – c’était sans doute un ressenti en contraste avec d’autres jeux auxquels je jouais à ce moment-là. La fermeture d’AlphaDream m'a aussi fait mal au cœur puisque comme dit plus tôt, l’un de mes premiers contacts avec les RPG a été rendu possible grâce à la série des ''Mario & Luigi'', et c’est l’une des séries dérivées de la série principale que j’aime le plus (si ce n’est ma série de jeux Mario préférée en dehors de la principale).
Wiki Mario : Pour 2024, à part un épisode inédit centré sur la Princesse Peach et l'annonce du second film pour 2026, le reste des opus de cette année sont des remakes ou des remasters: quel est ton avis sur ce constat ?
Je reste patient. Nintendo prépare peut-être l’avenir de la licence, ce qui expliquerait l’absence de grosses annonces pour le moment et l’omniprésence de remasters et remakes. Et puis, Nintendo doit poursuivre cette politique qui consiste à laisser le temps à ses employés de prendre soin d’eux et d’innover. La qualité de leurs nouveaux jeux est toujours au rendez-vous, et il me paraît essentiel que les jeux que l’on se procure aient été réalisés avec soin, temps et passion, et non au détriment de la qualité de vie des personnes qui les développent. C’est un contraste que l’on peut remarquer avec un jeu comme ''Mario Strikers: Battle League Football'' qui, à ma grande déception, semble avoir été créé à la hâte et qui souffre d’un manque de contenu qualitatif qui a rebuté énormément de joueurs à sa sortie. Il est important que Nintendo garde ce principe cher à certains créateurs de jeux comme Shigeru Miyamoto qui rappelle qu’un jeu reporté sera toujours mieux que s’il a été réalisé à toute vitesse pour respecter un délai. Bref, la qualité doit toujours être plus importante que la quantité à mes yeux.
Néanmoins, si l’avenir nous réserve seulement des remakes et des remasters, cela pourra devenir inquiétant. Shuntarō Furukawa, actuel PDG de Nintendo, était au service comptabilité et marketing avant de diriger la firme. On est loin du regretté Satoru Iwata qui était développeur et joueur de jeu vidéo avant tout. À la place des Iwata demande, on entend plutôt les dernières recettes économiques de la firme. D'autre part, les développeurs de génie de l’entreprise sont pour la plupart sur l’âge de la retraite. En l’absence de nouveaux développeurs marquants, avec une direction orientée sur l’économie et quand on voit que les remakes et remasters fonctionnent malgré la pauvreté du contenu ajouté, s’inquiéter sur l’omniprésence de ces titres est légitime. Cependant, je reste patient, leurs nouveaux jeux ne m’ont pas déçu et Nintendo montre qu’il accueille encore des développeurs talentueux.
Wiki Mario : En parlant de futur, que souhaiterais-tu se voir concrétiser concernant la franchise, et au contraire, que ne veux-tu jamais voir pour Mario ?
Toujours plus d’idées qui me surprennent ! Nintendo connaît de nombreuses révolutions pour la série, et depuis la sortie de la Nintendo Switch et de leurs premiers jeux sur mobile, c’est particulièrement notable. Le film d’animation de 2023 en collaboration avec Illumination a été une claque. Il a réuni l’enfant que j’étais pendant une heure et demie et c’était avec un plaisir immense que le film couvrait les yeux de références. Je n’imagine même pas alors comment j’aurais réagi petit. Je me souviens en avoir longtemps discuté avec une amie avec qui je l’avais vue et qui, comme moi, avait beaucoup apprécié et ri, et la chanson de Bowser nous avait atteints en plein cœur… Une déclaration d’amour envers les fans ! Et des jeux comme ''Super Mario Bros. Wonder'' étaient sincèrement intéressants. J’aimerais que ce genre d’innovations continuent à l’avenir.
Il arrive que l’on reproche à Nintendo d’adopter une politique assez rigide concernant l’image et les droits de leurs licences. Néanmoins, on ne peut que constater qu’ils prennent en parallèle un soin délicat avec ces dernières. De plus, ils ont développé les produits dérivés, et en dehors des nombreux jouets, il existe aujourd’hui tant de produits dérivés destinés à ces joueurs qui ont grandi pour pouvoir décorer subtilement leur chez-soi des mondes de Nintendo. Sans trop en faire, j’aimerais qu’ils continuent à les développer.
La licence évolue aussi avec son temps, avec de nouvelles caractéristiques apportées aux personnages, voire le doublage qui donne vie à ces personnages avec une certaine touche de sensibilité et de délicatesse. Que ce soit les voix du film d’animation de 2023 ou encore l’excellente version française des derniers jeux de la série des ''WarioWare'' (la performance de Frédéric Souterelle ne cesse de s’imprimer dans mon esprit tant elle colle à l’esprit de Wario), les versions françaises de ces œuvres illustrent à la perfection toute la qualité du travail des comédiens de doublage français que nous avons la chance d’entendre au quotidien. Je souhaiterais qu’ils continuent dans cette voie-ci.
L’ouverture du parc d’attractions et prochainement du musée Nintendo à Kyōto sont également de nouvelles manières d’explorer l’univers de ''Mario'' et des jeux Nintendo en général, et ayant une certaine passion pour l’histoire de la firme et pour la création des jeux, j’ai notamment hâte de pouvoir explorer les galeries du musée quand il ouvrira.
Enfin, ce que je ne veux jamais voir pour la licence, c'est qu’elle commence à reposer sur ses lauriers et qu’elle cesse d’innover. L’argent ne doit pas être l’argument préoccupant, même si on développe aussi des jeux dans ce but. Je n’aimerais pas non plus qu’ils restent trop sévères envers leurs fans. L’annulation de certains événements e-sport sur ''Super Smash Bros.'' est démoralisant, mais si pour protéger la licence ''Super Mario'', Nintendo met sans cesse des bâtons dans les roues des fans qui veulent partager leur amour de la licence par le contenu qu’ils créent, j’ai peur que l’on finisse par voir la licence comme une licence à but uniquement lucrative. Nintendo doit aussi aider à préserver le passé du jeu vidéo, à commencer par l’œuvre la plus emblématique de cet art.
Wiki Mario : Tiens, en parlant des dernières sorties, y a-t-il une que tu as testé ? Si oui, en quoi ?
Comme je l’ai mentionné au cours de l’entretien, parmi les dernières sorties, ''Super Mario Bros. Wonder'' est une réussite qui démontre tout le talent dont Nintendo a le secret. Ces dernières années, l’un des points qui inquiétait les fans de la licence principale concernait les jeux de plateformes 2D. Après tous les épisodes ''New Super Mario Bros.'', beaucoup s’accordaient sur le fait que ces jeux étaient de moins en moins innovants en dépit de certaines idées originales. ''Super Mario Maker'' puis ''Super Mario Maker 2'' ont été les épisodes considérés comme « ultimes » puisque désormais, tout semblait avoir été créé. Sans appréhender le devenir de la licence, je me posais plutôt cette question : à quoi pourrait bien ressembler le prochain jeu de plateformes ''Super Mario'' ? À vrai dire, qu’inventer de plus lorsque toutes les idées semblaient avoir été apportées par une communauté entière de passionnés ? Et pourtant, parmi la poignée de développeurs chez Nintendo et alors que personne, y compris dans son équipe, n’y croyait, Takeshi Tezuka affirmait qu’il n’y avait pas à s’inquiéter pour l’avenir des jeux de plateformes 2D avec le plombier moustachu. Et il avait raison.
Le jeu qui a été créé à partir de cette affirmation est une démonstration de level-design. En prenant le temps, en offrant tout le budget nécessaire et en s’efforçant de trouver une idée originale pour chaque niveau créé, le jeu est rafraichissant, loufoque, différent des précédents jeux tout en maintenant cet équilibre entre la créativité et l’essence-même, simple et efficace, des jeux de plateformes 2D ''Super Mario''. La direction artistique est jolie, poussée et les couleurs tout comme certains éléments rappellent même l’ambiance colorée de ''Super Mario World''. Si certains niveaux sont faciles, ils restent plaisants à compléter grâce à l’humour ainsi que la myriade d’animations fines et de détails qui rendent l’expérience davantage immersive et vivante (je vous conseille la série de vidéos réalisée par Looygi Bros. à ce sujet, c’est vraiment impressionnant !). En plus de la nouvelle patte graphique, l’idée des badges pour changer l’expérience du joueur apporte de la diversité et de la stratégie pour compléter les niveaux. Enfin, la musique et la diversité des effets sonores sont également plaisants à écouter (lançons celle-ci, celle-ci ou encore celle-ci… n’est-ce pas agréable ?). L’association de la musique avec le rythme du jeu et le gameplay a aussi ouvert de nouvelles possibilités, que ce soit un concert de plantes Piranha ou encore le fait de sauter en rythme avec la musique, et elle illustre enfin de la meilleure des façons le concept de musique interactive chère à Kōji Kondō depuis le début de la licence.
Pour résumer cette critique plutôt dithyrambique, c’est un jeu que j’ai énormément apprécié à compléter, et j’attends avec des étoiles plein les yeux les futurs épisodes qui suivront celui-ci ainsi que les nouvelles idées délirantes qui sortiront de l’imagination des développeurs !
Wiki Mario : Revenons à Fandom: quelle(s) corde(s) à ton arc ajoutes-tu au wiki ?
Il me paraît difficile de répondre à mes différents projets sur le wiki sans parler de mon parcours un peu particulier.
Lorsque je me suis inscrit, je me suis rapidement orienté vers la création de pages. À ce moment-là, mon désir était de voir le wiki grandir en termes de contenu et de pages. J’ai assisté au moment où le wiki a franchi le pallier des 1000 pages, ce qui avait été célébré comme une prouesse. Néanmoins, je voulais aller toujours plus loin. Je voyais les différents wikis sur Mario à l’international avec davantage de contenu et le Super Mario Wiki me faisait de l’œil. C’est pour cette raison que pendant les 5 premières années de mon parcours, j’avais surtout créé des pages (et puis, sans doute à cause de mon niveau pauvre et mièvre en écriture, j’avais plus de difficultés à remplir des pages déjà existantes). Je me souviens en particulier m’être dirigé vers les pages concernant les jeux de la série, puis les consoles et les entreprises. J’étais moins attiré par les pages concernant les personnages néanmoins, et j’avais été ravi lorsque mon envie de voir des pages concernant la musique des jeux ''Mario'' avait été acceptée puis instaurée ensuite. Pendant ces années, je me suis spécialisé pendant mon temps libre à la programmation web et l’avantage de cet apprentissage a été que j’ai pu mettre en pratique mes connaissances en HTML, CSS et JavaScript directement sur le wiki. D’ailleurs, j’aime encore beaucoup m’occuper de la gestion de l’interface du wiki aujourd’hui.
Cependant, suite à des événements personnels survenus au cours de ma cinquième année sur le wiki, la création de pages était devenue pour moi de plus en plus difficile. Je me sentais angoissé de surcroit par la quantité de pages encore restantes à faire, et j’avais l’impression que j’étais pris au piège par mon propre objectif. Autrement dit, je ne faisais que ça, et je ne savais rien faire d’autre. Je me rendais aussi compte que les pages étaient à mon goût de mauvaise qualité. De plus, en parallèle de nombreuses règles essentielles que l’on m’avait enseignées pour m’améliorer dans la création de pages, je m’étais imposé mes propres règles au fur et à mesure. En 2019-2020, chaque page créée prenait de plus en plus de temps et j’étais ralenti par une certaine maladie. Ce qui était éprouvant, ce n’était pas tant mes difficultés à contribuer, mais c’était la pression et l’angoisse à l’idée de décevoir les membres du wiki qui étaient bien plus que des membres à mes yeux : c’étaient des amis qui m’avaient soutenu jusqu’ici. Je me retrouvais donc devant une impasse, et je ne voyais plus de suite à mon parcours. Je voulais alors faire une dernière contribution.
En avril 2021, après un mois de recherches approfondies, c’est sur ma première page que se portera cette dernière. Cette contribution sera en réalité une révélation pour moi. La même année puis l’année suivante, mon état de santé évolue et évidemment, la question d’un possible retour sur le Wiki Mario se pose pour moi, d’autant plus qu’en parallèle, j’ai créé un wiki sur un thème infiniment moins dense. Ce wiki sera pour moi un lieu d’expérimentation, d’entraînement. En parallèle, je tenais à ne pas manquer les dernières informations et mises à jour de Fandom qui évoluait. Mon objectif alors était, et est encore, de toujours apprendre, de toujours me mettre à niveau. J’observais énormément ce qui se faisait sur les autres wikis, sur Wikipédia. J’aimais aussi analyser comment les contributeurs rédigeaient leurs pages, ce que je pouvais tirer de leurs enseignements. Je m’étais désormais mis à associer toujours cet apprentissage avec le plaisir de contribuer. En d’autres termes, si je n’arrivais pas à apprécier ce que je faisais, alors j’arrêtais, car je savais que ma contribution serait un échec et que me forcer ne servirait à rien. Enfin, j’avais commencé à réfléchir et à prendre du recul face à mon parcours. Pourquoi je contribuais ? Qu’est-ce qui me plaisait dans la contribution ? Qu’est-ce que j’attendais de la contribution ? Qu’est-ce que je voulais voir sur le wiki ? En tant que visiteur du wiki, qu’est-ce que je rechercherais, comment et pourquoi ? Je m’étais beaucoup posé des questions du style et ce qui avait été amusant, c’est qu’il m’arrivait de consulter le Wiki Mario, non pas en tant que contributeur avec mon compte, mais en tant que visiteur à la recherche d’une information !
C’est avec cette transition qu’en 2022, j’ai commencé de nouveau à envisager mon retour sur le Wiki Mario. J’ai réintégré le serveur Discord du wiki et je me sens depuis beaucoup plus serein avec la gestion du wiki et la contribution. Bien qu’il me soit arrivé en 2023 un événement personnel qui m’a affecté profondément, je fais tout mon possible pour être présent sur le wiki tout en poursuivant mon objectif de contribution. En adéquation avec toutes les réflexions ainsi que la dernière contribution majeure que j’ai réalisée en 2021, désormais, mes contributions principales concernent l’élaboration de pages en approfondissant au maximum le travail de recherches et en allant au-delà de ce qu’on pourrait trouver sur Super Mario Wiki par exemple, car même un wiki qui semble de référence n’est pas sans faille et c’est en étudiant longtemps un sujet qu’on en prend conscience. Il m’arrive de temps à autre de créer ou modifier des pages sur le wiki, mais c’est plus par envie spontanée que par réel objectif derrière que ces petites contributions voient le jour. Je ne désire pas encore révéler sur quoi porteront mes prochaines « vraies » contributions, mais je peux simplement déclarer que je mène de longues recherches et que je tente d’aller aussi loin que j’avais été sur ''Super Mario Bros.: Peach-hime Kyūshutsu Dai Sakusen!'' Ce travail prend du temps et je le fais en parallèle de mon travail et de ma vie personnelle, tout en veillant à éviter une rechute. Aussi je m’excuse pour le manque de nouvelles et d’activité ces dernières années. Je mène mon travail de contributeur sans pression, j’ai établi mes propres règles et je suis conscient que je ne suis pas du tout un modèle de travail efficace. J’espère néanmoins sincèrement que ces futurs apports au wiki sauront vous plaire et qu’ils vous seront utiles. Quand je m’y penche, je prends en tout cas énormément de plaisir et d’intérêt à explorer tout ça, et je prendrai le temps qu’il faudra pour vous présenter ces travaux.
Wiki Mario : Y-a-t-il une bête noire sur le wiki que tu n'apprécies pas ?
Durant un parcours sur un temps aussi long, évidemment des difficultés arrivent et si cet entretien avait été réalisé à ce moment-là, cela aurait été le seul point négatif que j’aurais exprimé. En revanche, il n’y a pas eu de soucis depuis de nombreuses années.
L’ambiance sur le wiki et le serveur Discord est chaleureuse et reposante. Pour moi, retourner sur le wiki ou le serveur Discord, c’est comme prendre une boisson dans un café ou un salon de thé, se poser pour travailler sur un projet d’un côté, et discuter avec ses amis de l’autre. Dans les deux cas, on passe toujours un agréable moment. Un merveilleux équilibre qui a été façonné au fil des années et des différentes expériences. Les personnes ici sont bienveillantes, à l’écoute et les discussions sont toujours réfléchies et pertinentes. Une personne qui crée de nouveaux contenus sur le wiki, une autre qui présente ses théories ou ses observations, une autre encore ses créations ou celles d’artistes qui lui plaisent, il y a toujours quelque chose à découvrir. Y compris pour l’introverti que je suis, l’ambiance est conviviale. Je reconnais que je ressens quelques difficultés à communiquer sur le wiki et le serveur, et ma personnalité fait que je me sens en décalage avec les sujets abordés en plus d’avoir l'impression de ne pas toujours être à ma place, mais grâce à notre merveilleuse communauté, je me suis toujours bien senti sur le wiki.
Le Wiki Mario est devenue une belle encyclopédie qui s’enrichit tous les jours grâce au brillant travail de ses contributeurs, ainsi qu’un lieu de discussion accueillant pour les passionnés. En l’état, je ne distingue pas non plus de point négatif particulier pour l'encyclopédie.
En revanche, l’un des aspects sur lequel je réfléchis beaucoup ces dernières années concerne l’avenir du wiki. Quel avenir pour le Wiki Mario et pour Fandom en général ? Est-il toujours viable d’être dépendant de Fandom ? Peut-être bien que je ressens parfois un manque de compréhension envers la plateforme qui héberge notre wiki et que je n’arrive pas à bien cerner vers quoi elle veut se diriger… Aussi, je me pose beaucoup de questions concernant la communauté sur le wiki en général, que ce soit sur son bien-être, sur ce qu’elle aimerait voir sur le wiki. La communauté francophone (pas seulement francophone d’ailleurs) de ''Mario'' est sincèrement une merveilleuse communauté, et de manière générale les discussions concernant Nintendo et le jeu vidéo en général ont toujours été intéressantes. Il m’arrive par exemple qu’avec des amis, la discussion penche sur le jeu vidéo et leur réflexion autour est approfondie. Néanmoins, j’ai constaté qu’il était rare qu’ils connaissent le Wiki Mario. Lorsqu’ils le découvrent, j’écoute avec attention ce qu’ils ont à partager et les éléments de critique possibles… évidemment sans leur révéler que leur avis aura peut-être une influence sur un des utilisateurs du wiki à l’avenir ! *rires*
Écouter l’opinion de la « majorité silencieuse » est pertinent par rapport aux décisions de Fandom. Je suis aussi profondément reconnaissant envers la poignée de contributeurs présente sur le wiki et sur le serveur Discord, qui participent et qui donnent leur avis pour développer le wiki. Leur soutien continu nous aide énormément.
Wiki Mario : ^^ Qui mériterait de faire entendre sa voix pour le prochain portrait selon toi ?
La voix de tant de personnes ici résonnent et il m’est difficile de parler de mérite, aussi je m’excuse de n’en choisir qu’une seule. Leur sage expérience mérite sincèrement d’être entendue, et je sais pour sûr que leurs réponses seront très intéressantes. Ne pouvant décidément pas choisir, j’ai donc tiré au sort !… Pour le prochain portrait, je désigne donc Avoka-sama, une excellente contributrice qui participe activement à la vie du wiki et qui m’a beaucoup inspiré, que ce soit en tant que contributeur et en tant que personne. J’ai déjà hâte !
Wiki Mario : Un petit mot de la fin pour conclure de portrait ? x)
Je souhaite remercier l’ensemble des personnes pour leur travail qualitatif apporté sur le wiki au cours de toutes ces années. Ce wiki a connu tant de visages, de discussions, d’écrits, d’histoires,… L’histoire du wiki s’écrit elle aussi chaque jour sur une page qu’une contribution ne saurait refermer. Il y a très longtemps, un enfant a fait le souhait que le wiki devienne une encyclopédie francophone de référence concernant l’univers ''Super Mario'' dans son ensemble. Merci de réaliser ce vœu sans doute commun à beaucoup de monde ici. Je souhaite aussi remercier l’ensemble des personnes qui m’ont accompagné ici, que j’ai côtoyées longtemps ou temporairement et que je ne pourrai jamais oublier. Enfin, je vous remercie pour cet entretien et, à toutes les personnes qui sont arrivées jusqu'ici, d’avoir lu ce long portrait qui, je l’espère, ne vous aura pas trop ennuyé. Je vous souhaite aussi plein de bonheur dans vos projets personnels. À bientôt !
Wiki Mario : Un portrait des plus humbles pour une des personnes les plus modestes qui soit ^^
Rendez-vous le 1er juin pour notre prochain portrait !
(Modifiée par Eidolon2010)
Bonjour,
Je suis Myrtille, et j'aimerais savoir si je peut rejoindre le wiki.
Bonne journée à vous tous ^^ !
Myrtille des Ailes de Pluie
(Modifiée par Myrtille des Ailes de Pluie)
C'est avec un peu de retard sur le calendrier que parait ce portrait de plombier. Je taille le portrait de MisterCoolSkin (MCS), l'un de nos administrateurs, qui a fait un comeback récemment.
Wiki Mario : Tout d'abord, MCS, comment as-tu entendu parler, puis intégré les rangs du wiki Mario ?
Eh bien salut à tous, et merci principalement à Zeytau de m'avoir passé le flambeau pour ce portrait de plombier, et à toi pour avoir ranimé le concept !
J'ai découvert le Wiki Mario aux alentours de 2013-2014. Je consultais Poképédia parce que je venais d'acquérir Pokémon Y, dans le but de trouver des soluces, entre autres. Je visitais régulièrement Mario Museum et prenais plaisir à explorer le site quand, soudain, l'idée m'est venue de rechercher un site similaire à Poképédia, mais centrée sur mon héros de jeu vidéo adoré : Mario. C'est alors qu'en quelques clics je me suis retrouvé sur le Wiki Mario. Autant dire que j'avais un peu de mal avec l'interface de Wikia (maintenant Fandom), moi qui étais plutôt habitué à MediaWiki… Cela m'a rebuté pendant quelques temps avant que je parvienne à m'adapter et à faire des rencontres. En quelques mois, j'ai été promu modérateur puis ensuite administrateur et bureaucrate.
Il y a eu des hauts et des bas : je n'avais pas tout à fait le sens de l'édition à mes débuts. Et comme pour beaucoup de gens, des périodes d'inactivité pour diverses raisons sont survenues. Depuis peu, j'ai un peu recommencé à contribuer, voyant que le wiki n'avait pas perdu de son activité et que la communauté discord est grâce à beaucoup encore active (depuis sa création, soit 2017, il me semble… !)
Wiki Mario : Qu'apprécies-tu le plus concernant la franchise du plombier ? Que n'aimes-tu pas par rapport à cette dernière ?
J'apprécie une variété de choses : les personnages, la pléthore de genres de jeux, les petits dialogues amusants de certains opus, les musiques ; en fait, j'adore l'univers de la franchise. Il y a quelque chose de magique : j'entre en immersion dans l'environnement avec ses décors hauts en couleur. C'est un sentiment indescriptible, à vrai dire. Peut-être que c'est en partie parce que j'ai été très tôt bercé par un tas de jeux de la franchise. Oh, par ailleurs, j'ai adoré voir au cinéma le film de l'an dernier, accompagné de mes petits frère et sœur !
En revanche, il y a certaines choses que j'aime moins : certains remakes/portages de ces dernières années, en général. C'est sympa que les jeux subissent une refonte et que des personnes n'ayant jamais connu les opus originaux puissent s'y essayer, mais plus les années passent, moins j'aime le "déjà vu" et préfère la nouveauté. À l'inverse, j'ai bien accueilli le remake de Super Mario RPG, parce que ce jeu n'avait pas bénéficié de sortie européenne, ni de traductions françaises officielles (et c'est tant mieux pour le wiki !) Les derniers remakes tels Mario vs. Donkey Kong et Paper Mario : La Porte millénaire (un jeu que j'adore, au passage) me laissent de marbre, pour dire vrai. Et au-delà de remakes, les jeux Mario mobiles ne sont pas trop ma tasse de thé… Mais je suis bien content de voir apparaître un jeu comme Princess Peach: Showtime!.
Wiki Mario : En effet, pour une fois, la princesse Peach ne joue plus les demoiselles en détresse, et a eu sa propre némésis. Qu'est-ce qui, selon-toi, a influencé le développement de ce jeu ?
Tout ce qui pourrait me laisser penser à une certaine influence serait le film d'animation, dans lequel on voit une princesse dotée d'une personnalité différente de celle que l'on a pu voir chez elle, dans d'autres circonstances. Par ailleurs, son visage pour le jeu présente des similitudes avec celui du film.
Autrement, je n'ai pas idée… (toucher un public lassé des moustachus ?)
Wiki Mario : *rires* En parlant du film, lors du Mar10 Day, Miyamoto et Meledandri ont annoncé une suite pour avril 2026, avec la même équipe que le 1er opus. Tes opinions dessus ? (Pensais-tu que le 1er film ait un tel succès ?)
Voir une tribu de Yoshis détaler un très bref instant, que l'on ne réapercevra à aucun autre moment du film, ça pouvait laisser suggérer soit une suite, soit une mini-série (concept assez tendance, au passage). Et j'étais loin d'être le seul à le penser.
Nintendo se diversifie, non seulement avec le cinéma, mais aussi avec les parcs à thème, ce que je trouve vachement sympa. Puis, l'équipe ayant parfaitement réalisé un long-métrage sur notre plombier, je ne peux que leur faire confiance et avoir hâte de découvrir ce que donnera cette deuxième fournée !
Wiki Mario : As-tu des attentes particulières pour les futures productions Nintendo ? Que ne veux-tu pas voir se concrétiser ?
Un de mes vieux caprices serait de voir débarquer un jeu plateformes Wario (et non d'énièmes WarioWare…) J'ai aussi la nostalgie des Mario & Luigi (sniff, AlphaDream…), par ailleurs. Ceci étant, je serais aussi curieux de voir apparaître des jeux mettant en vedette des personnages quelquefois relégués au second plan, comme Bowser Jr., par exemple, ou bien des jeux funs et avec un soupçon innovant tel Super Mario Bros. Wonder.
Concrétiser ? Eh bien, je ne sais pas. En tous cas, et comme dit plus haut, moins de remakes et de vu et revu.
Wiki Mario : Concernant le wiki, quel est ton domaine de prédilection ? Y'a-t-il des choses que tu apprécies ou, au contraire, qui te rebute ?
J'apprécie ajouter du contenu çà et là, à propos de tout et rien, en général. En revanche, ce qui a pu me rebuter c'est les changements d'interface, le passage de wikia à fandom, mais bon, je m'y suis fait et certaines nouvelles fonctionnalités son pas mal à mon sens. Par ailleurs, le Super Mario Wiki dispose d'énormément d'infos concernant la franchise, et nous sert souvent de modèle pour compléter le Wiki Mario. C'est souvent assez difficile de s'en démarquer et de faire des sortes de copiés/collés traduits. Malheureusement, je vois ce genre de chose arriver d'un wiki en langue anglaise à un autre sur le même univers mais dans une langue toute autre. Pour un exemple concret et personnel, j'ai aussi un peu contribué sur l'Abri (le fandom français sur la franchise Fallout) par le passé, et je constatais qu'on ne se contentait que de garder la structure des pages anglophones pour traduire le reste en français. Je déplore un peu le manque de fantaisie que ne se permettent pas certains wiki.
Wiki Mario : Aurais-tu des suggestions pour améliorer le wiki ?
Hormis celle de préserver les portraits de plombier, rien qui ne me vienne à l'esprit 😅 On dispose d'un serveur discord actif, le wiki connaît des utilisateurs qui s'occupent de refonte de pages, d'autres de créations… c'est déjà super !
Wiki Mario : En parlant d'utilisateur actif, as-tu une idée de qui a besoin de se faire faire le portrait ?
S'il y en a bien un que j'aimerais voir se faire tirer le portrait, c'est ce cher SuperMarioClub, une personne extraordinaire comme bien d'autres que j'ai pu rencontrer sur ce wiki (et ce, dès mon arrivée dessus ! :)
Wiki Mario : Un choix judicieux pour une si belle personne ^^ Un mot pour la fin ?
Encore merci à vous tous, que vous soyez contributeurs, habitués du discord, simples lecteurs ou de passage sur le wiki !
Wiki Mario : Merci à toi d'être de retour parmi nous, et qui sait... peut-être qu'un wiki Wario se fera un 1er avril... ou pas x)
Rendez-vous le 1er mai pour le prochain entretien ^^
Nous sommes le 1er du mois, nouvelle date de parution du portrait de plombier. Pour ce numéro, j'interroge Zeytau, l'un de nos modérateurs, qui revient éditer de plus belle chez nous après un moment d'absence.
Wiki Mario : Cher Zeytau, qu'est-ce qui t'a poussé à venir sur Wikia/Fandom, et sur ce fandom en particulier ?
Je suis venu par hasard sur Fandom en faisant sur un jeu, maintenant un peu obscur, qui s'appelle "Fantasy Life", et j'ai "re-découvert" Fandom un an plus tard, en 2017, avec le wiki Mario. Et très trivialement, j'adore l'univers de Mario et j'ai envie de partager cette connaissance de l'univers et ses anecdotes avec les visiteurs du wiki.
Wiki Mario : Quel(s) aspect(s) de la franchise te passionne(nt) ? Le(s)quel(s) déteste(nt)-tu ?
Que dire, si ce n'est beaucoup de choses sur cette franchise en général ? J'apprécie particulièrement l'aspect narratif, dantesque dirait-on, de certains jeux (Super Mario Galaxy, Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser, Mario & Luigi: Dream Team Bros. et Super Mario RPG pour ne citer qu'eux), j'apprécie énormément les ennemis et les mondes, tous aussi singuliers et colorés, mais également les personnages principaux, dont la personnalité gagne de la profondeur à chaque opus. En revanche un aspect que je n'apprécie pas... C'est en vérité difficile à trouver, mais pour n'en citer qu'un seul, il serait sage que Nintendo déstandardise la saga Mario Party (ajouter des personnages colorés et drôles, comme on a pu voir par le passé), mais au vu de l'amorce enclenchée par Super Mario Party, je ne peux que m'en sentir satisfait !
Wiki Mario : Déstandardiser, c'est-à-dire ?
Que la série inverse ce qui s'est fait à partir du 9 : se calquer sur les NSMB en terme d'apparence et d'ambiance (je sais pas si c'est clair clair je peux rééexpliquer)
Wiki Mario : Dans le sens "moins s'uniformiser à un modèle et plus se diversifier à d'autres horizons" ?
C'est exact oui
Wiki Mario : C'est un argument critique qui divise les fans: certains apprécient ce "fan-service" statique, d'autres non... D'ailleurs, le dernier Partners Showcase du 21 février a montré ce même clivage parmi les fans: Quel fut ton avis sur cette présentation ?
La présentation fut bien maigre, malgré les attentes des fans et afficionados, et je trouve qu'effectivement elle fut bien famélique et il faut le dire, ennuyeuse. Rien de croustillant, rien de bien susentatoire pour nous, pauvres fans... Mais je ne désespère ni ne décolère, nous aurons très certainement un vrai Direct dans quelques mois, et il faut dire que je l'attends de pied ferme (peut-être un nouveau Mario Party ? Un nouveau DKC ? Ou même un Mario 3D ?) Alors en bref, j'ai hâte de savoir ce qui va nous mijoter Nintendo ces prochains mois, malgré cette présentation quelque peu décevante...
Wiki Mario : Qu'est-ce que tu trouves que Ninten-do et que Ninten-don't ?
Pour filer le jeu de mots, Ninten-do very good things en ce qui concerne la créativité et la déstandardisation de la série (comme le montrent la sortie récente de Super Mario Bros. Wonder) mais également des remakes pertinents (pour ne citer qu'eux, Mario VS Donkey Kong et Super Mario RPG), en revanche ce que Ninten-don't... Difficile de le dire en réalité, je n'ai pas grand chose qui me vienne en tête...
Wiki Mario : Même pas un certain film sorti l'an dernier ? (en comparaison avec son prédécesseur)
Effectivement je n'y avais pas pensé, mais c'est un exemple d'initiative créative extrêmement sain pour le milieu de Nintendo, mais aussi globalement au niveau du jeu-vidéo, et la moindre des choses c'est d'en espérer d'autres !
Wiki Mario : Et sur Fandom: Que tu m'amuses-tu à faire sur le site ?
Principalement de la contribution pure et dure: créer des pages, en remanier d'autres, créer des modèles, s'occuper de la modération en ce qui concerne des commentaires désagréables ou de la pollution sur les pages, et j'y prend énormément de plaisir évidemment ! Je propose également mes idées aux autres membres afin que l'on trouve une solution à certains problèmes, par exemple.
Wiki Mario : Y'a-t-il un aspect agaçant ou dérangeant que tu as pu observer sur Fandom ou les réseaux de ce dernier ?
Mis à part certains bugs sur le site (des lettres qui s'effacent toutes seules, des images qui refusent de s'importer ou encore la dactylographie décalée par rapport à certains espaces de texte), il y a sans doute beaucoup à dire, mais j'estime qu'il y a sans doute encore beaucoup à faire en ce qui concerne l'édition ainsi que la consultation des parties pour les grandes décisions de Fandom, mais je ne m'épancherais pas davantage sur le sujet.
Wiki Mario : D'accord. Pour finir, as-tu quelqu'un dans le viseur pour se faire refaire le portrait ?
Je désigne en tout impartialité... MCS (si je peux ? x) )
Wiki Mario : Oh, un revenant, tout comme toi, cela va être intéressant ^^ Le mot de la fin ?
Le mot de la fin sera bref et simple : merci à tous les gens qui font battre le Discord et le wiki et longue vie au wiki !
Wiki Mario : Te voir contribuer sur le long terme serait un plus indéniable. Merci encore d'avoir pris part à cette entrevue.
Rendez-vous le mois prochain ^^
Il était temps de ressusciter une constante au sein du fandom, car la dernière itération datait de 2018 : le portrait de wikien (enfin de plombier, chez nous ^^).
Je fus le dernier interviewé par cette chronique initiée par Jet forever, et j'espère être à la hauteur de son professionalisme et de sa rigueur. Pour cette nouvelle formule, il fut décidé d'intérroger l'un de nos modérateurs nouvellement promus : Lucas5201.
"Wiki Mario : Cher Lucas5201, 1ère question : Comment as-tu découvert Fandom ou le wiki Mario ?
Tout d'abord, bonjour à tous,
Alors, je ne me rappelle plus des circonstances exactes, mais je pense que je cherchais des informations sur la série Mario, et que j'ai pu trouvé le wiki à l'époque.
Wiki Mario : Quel(s) aspect(s) de la franchise t'attire(nt) le plus ? Le(s)quel(s) t'attire(nt) le moins ?
Dans la série Mario, j'aime bien la diversité des jeux que propose Nintendo, de la plateforme, du karting, des jeux de rôles ou d'autres jeux, il y'a forcément un jeu fait pour chacun !
Alors, pour ce qui m'attire le moins, ce n'est pas spécialement spécifique à des éléments des jeux, mais c'est ce que vous appelez généralement le lore, qui sont des histoires imaginées par les fans, alors que je me tiens aux récits officiels.
Wiki Mario : En parlant de diversité, Nintendo a connu quelques révolutions pour la série (remakes/portages, un film, un parc d'attraction, des jeux en doublage multilingue, ...) : Une chose t'a marqué ces dernières années ?
Je suis content que Nintendo s'ouvre davantage à des innovations qu'on aurait pas vu 10 ans avant ! Personnellement, j'ai apprécié le film d'animation sorti en avril 2023, qui regroupe de multiples références à la série en général !
Avec ''WarioWare Gold'', la série a connu également son premier doublage français (si on exclut les personnages de Sonic dans les spin-offs), dont je souhaite remercier l'effort apporté, dont on a pu notamment retrouvé Frédéric Souterelle en Wario après qu'il ait doublé Bowser dans les dessins animés précédemment. J'espère que Nintendo continuera sur cette voie, et étendra cette pratique à plus de jeux Mario, comme on a pu le découvrir avec ''Super Mario Bros. Wonder'' et les fleurs cancans !
Pour finir, les remakes sont d'excellents moyens de faire découvrir les jeux d'antan à de jeunes joueurs, et je salue également l'effort sur certains titres qui ont pu bénéficier de ce traitement, comme ''Super Mario 3D World'' ou bien la compilation ''Super Mario 3D All-Stars''.
Wiki Mario : Selon toi, y-a-t-il un aspect de la franchise à développer plus qu'autre chose ?
Je pense qu'il faut laisser libre cours aux équipes de développement pour développer les jeux, comme pour ''Super Mario Bros. Wonder'', et de leur laisser le temps afin qu'ils puissent développer leurs idées et trouver, qui sait, de nouvelles innovations dans les jeux ! Les derniers jeux de sports Mario, comme on a pu le constater, ont hélas peu de contenu à leur sortie initiale et je trouve que leur donner plus de temps peut permettre de créer un jeu incroyable !
Wiki Mario : Avis intéressant, revenons-en à Fandom : Quelle(s) page(s) sont ton violon d'ingres sur le site ?
Alors, bien qu'actuellement je ne contribue pas de façon active sur le FANDOM Mario, je pense peut être contribuer sur d'éléments de jeux que je possède et qui n'ont pas de pages sur le wiki ou peu d'informations à leurs sujets.
Wiki Mario : Précédemment, Fandom s'est associé avec Gamepedia afin de créer une plate-forme commune : Ces changements suite à cette transition ont-ils eu un impact sur ton travail d'édition ?
Personnellement, cela n'a pas vraiment affecté mon travail d'édition, car je contribue la plupart du temps sur FANDOM. Il est vrai qu'au fil du temps, des changements ont pu survenir, que ça soit esthétique ou techniques, mais je me suis habitué à ces changements.
Wiki Mario : Quelle est, selon toi, l'ambiance générale sur le wiki Mario et ses réseaux ?
Présent essentiellement sur le Discord du Wiki, je trouve que l'ambiance est conviviale, et que nous pouvons échanger sans que cela soit le désordre.
Wiki Mario : Un axe à améliorer sur le site ?
Je ne vois rien à améliorer de manière imminente sur le site, je trouve que le travail des contributeurs est excellent !
Wiki Mario : Quelle voix de nos contributeurs merite-t-elle d'être entendue pour le prochain portrait ?
Je désigne Zeytau pour le prochain portrait, je pense que cela peut être intéressant de connaitre son avis sur le wiki et la franchise !
Wiki Mario : D'accord ^^ Un petit mot pour conclure ?
Tout d'abord, je souhaite vous remercier pour cette interview, et je souhaite vous remercier; contributeurs, de faire vivre le wiki !
Wiki Mario : Merci encore pour cet entretien, en espérant te voir contribuer davantage au sein de notre communauté."
Suite au portrait suivant le mois prochain ^^