Super Smash Bros. Ultimate es el quinto juego de la saga Super Smash Bros. Fue anunciado en el Nintendo Direct de Marzo del 2018 y fue lanzado el 7 de diciembre del 2018 para Nintendo Switch. Su principal premisa es la inclusión de todos los personajes que hayan sido jugables en la saga Super Smash Bros., convirtiéndolo en el crossover mas grande de la historia de los videojuegos hasta ahora. El juego cuenta con un total de 74 personajes jugables y con 103 escenarios donde los personajes podrán luchar.
La cantidad de jugadores que pueden combatir en una misma batalla es de hasta 8 jugadores. No obstante, en la mayoría de modos ésta cantidad se reduce a cuatro, a dos jugadores o incluso solo a un jugador. Los jugadores pueden jugar juntos usando mandos conectados a la misma consola, conectando dos consolas mediante Nintendo Switch o conectándose a internet.
Jugabilidad[]
Super Smash Bros. Ultimate mantiene las bases de la jugabilidad de las entregas pasadas, introduciendo algunas nuevas mecánicas. El objetivo principal de las batallas es noquear a los oponentes, lanzándolos fuera de la pantalla. Para ello habrá que incrementar el porcentaje de daño de los rivales atacándoles. Cuanto mayor sea su porcentaje de daño, más lejos los lanzarán los ataques. Los luchadores tienen dos tipos de ataques: Los ataques normales y los ataques especiales. Los ataques normales son los que los luchadores usarán con mayor frecuencia en las batallas. Los ataques normales se clasifican en ataques neutrales, ataques laterales laterales, ataques en carrera, ataques aéreos y ataques Smash. Los ataques especiales son ataques que sólo se usan en situaciones concretas. Cada luchador tiene cuatro ataques especiales. En los combates los luchadores también pueden usar un escudo para protegerse de los ataques de sus oponentes o efectuar un agarre para lanzar a sus oponentes, entre muchas otras técnicas.
Tres nuevas técnicas son introducidas en esta entrega. La primera es el esquive lateral en el aire. Esta técnica fue introducida en Super Smash Bros. Melee y permite a los luchadores desplazarse mientras esquivan movimientos en el aire. Esta técnica también puede ser usada como forma de recuperación. La segunda técnica consiste en presionar en botón de salto y el botón de ataque a la vez, lo que resulta en que el luchador de un pequeño salto mientras realiza un ataque en el aire. La última técnica es una nueva versión del escudo perfecto. Cuando un luchador usa el escude justo en el momento que un ataque vaya a golpearle, aparecerá el escudo perfecto, que bloquea el ataque del oponente sin que el escudo se dañe, lo que permite contraatacar al oponente más fácilmente.
Modos de Combate[]
Combate Normal[]
En Super Smash Bros. Ultimate se pueden librar batallas en las que participen de 2 a 8 luchadores. Antes de empezar cada batalla, el jugador podrá elegir las reglas del combate, como el número de vidas que tendrán los luchadores o el tiempo límite de la batalla. Además, ahora se puede establecer que el combate sea de resistencia desde las reglas normales, en vez de ser una modalidad exclusiva del modo Smash Especial. Super Smash Bros. Ultimate también introduce la mecánica de los escenarios cambiantes. Al activar la opción de escenario cambiante, en medio del combate, el escenario en el que luchan los combatientes será sustituido por otro. Al igual que en las entregas pasadas, durante las batallas aparecerán objetos que los luchadores pueden usar para ayudarse en las batallas, aunque es posible desactivar su aparición.
Tropa Smash[]
Tropa Smash es una nueva modalidad de combate introducida en este juego. El jugador puede elegir si se disputará una batalla entre dos equipos de tres miembros cada uno o de cinco miembros. Los personajes de un equipo se enfrentarán contra los del otro en combates de 1 vs 1, en rondas consecutivas y eliminatorias.
Torneo[]
Los personajes pueden enfrentarse en torneos en los que pueden participar hasta 32 luchadores. El orden de los enfrentamientos del torneo es elegido de forma aleatoria por el juego.
Smash Especial[]
En este modo se podrán realizar batallas más caóticas y alocadas, añadiendo condiciones especiales permanentes a los personajes, como hacer que sean gigantes o invisibles durante toda la batalla, entre otras muchas más.
Smash total es otra nueva modalidad de juego introducida en este juego que se encuentra dentro del modo Smash especial. En esta modalidad, los jugadores se enfrentarán en numerosas batallas consecutivas. Para cada batalla, cada jugador deberá de elegir un personaje. Cuando un personaje es usado, no podrá volver a ser usado hasta que finalice el modo, obligando a los jugadores usar a un personaje distinto para cada batalla.
Espíritus[]
Los espíritus son una nueva mecánica introducida en este juego. Se tratan de los espíritus de personajes de diferentes sagas de Nintendo y hay una gran cantidad de ellos. Los jugadores pueden equipar espíritus a los luchadores en el modo espíritus y en las batallas normales, si la opción de usar espíritus está activada. Los espíritus pueden ser primarios o de apoyo. Los espíritus primarios son los que aumentan en mayor medida las características y atributos de los personajes a los que se equipan. Sólo puede equiparse un espíritu primario por luchador. Los espíritus primarios pueden ser del tipo ataque, del tipo defensa o del tipo agarre. Los luchadores con espíritus del tipo ataque equipados hacen más daño a aquellos que tengan espíritus de tipo agarre equipados, los que tengan espíritus del tipo agarre hacen más daño a los que tengan espíritus del tipo defensa y los que tengan del tipo defensa hacen más daño a los que tengan espíritus del tipo ataque. Los espíritus de apoyo pueden equiparse a los luchadores en función del número de ranuras que tenga el espíritu primario que tengan equipados, pudiendo equiparse un total de tres. Éstos otorgan a los luchadores efectos como invencibilidad durante unos segundos, que inicien la batalla con algún objeto o que tengan un salto adicional, entre otros. Además, todos los espíritus pueden clasificarse en cuatro clases dependiendo de su poder: Novatos, Promesas, Ases y Leyendas.
Las principales formas de conseguir espíritus es en el Modo Aventura o en el Tablón de Espíritus. Para conseguirlos en estos modos hay que vencer a los espíritus en una batalla. En batalla, los espíritus controlan el cuerpo de uno de los clones creados por Lúmina de los personajes jugables. Las batallas contra los espíritus suelen tener unas condiciones específicas, como que aparezca un objeto concreto con mayor frecuencia, que el oponente use ciertos ataques con más a menudo, que el oponente sea gigante, entre otras. Las condiciones de las batallas contra un espíritu suelen hacer referencia al personaje al que pertenece el espíritu, como a algún poder o habilidad que tenga dicho personaje o a su papel en la trama de algún videojuego.
Aventura[]
El modo aventura se llama El Mundo de las Estrellas Perdidas. La historia de este modo consiste en que un poderoso ser llamado Lumina logra derrotar a todos los personajes del juego excepto a Kirby y los encierra en el Mundo de la luz. Lumina ha clonado a todos los personajes. Estos clones han sido poseídos por los espíritus de otros personajes de Nintendo que también han sido víctimas de Lumina. Tras que Kirby haya logrado salvar a varios de los luchadores y espíritus, otro poderoso ser llamado Lúgubra aparece y enfrenta a Lumina. En el final verdadero del modo, Kirby logra salvar a todos los personajes y espíritus y derrota a Lúgubra y a Lumina.
El modo aventura tiene lugar en un extenso mapa, similar a un tablero, por el que los protagonistas deberán de ir avanzando. Mientras recorren el mapa se toparán con espíritus y otros luchadores, que por órdenes de Lúmina les bloquean el camino. El mapa está conformado por áreas y zonas pertenecientes a videojuegos de Nintendo, habiendo jefes en varias de ellas. En ocasiones nos encontraremos con algún obstáculo que nos bloquea el paso en el mapa, que puede ser superado al pulsar algún interruptor, con la ayuda de un espíritu o tras vencer a algún jefe.
Tablón de Espíritus[]
Permite a los jugadores conseguir espíritus. 10 espíritus elegidos de forma aleatoria aparecen a la vez en el tablón de espíritus. Los jugadores pueden seleccionar al espíritu contra el que quieren luchar y si logran vencerlo, tendrán una oportunidad de conseguirlo. Cada cierto tiempo, los espíritus que aparecen en el tablón de espíritus son cambiados por otros.
Otros Modos[]
Smash Arcade[]
El Smash Arcade es el equivalente al modo clásico de las entregas pasadas. Este modo es de un solo jugador. En éste, el luchador elegido por el jugador participará en una serie de batallas contra diversos oponentes. Al contrario que en las entregas pasadas, las batallas no son elegidas al azar, sino que cada luchador tiene su propia serie de batallas establecida. El jugador también tendrá que intentar conseguir la mayor cantidad de puntos posible. Al contrario que en entregas pasadas, los jugadores sólo tienen una vida. Si pierden esa vida, sólo podrán seguir jugando gastando Goldones o un ticket Smash. Al final de cada serie de batallas el jugador se deberá enfrentar a un jefe o participar en una batalla muy complicada.
Entrenamiento[]
En este modo los jugadores podrán practicar y experimentar con los personajes, sus ataques, objetos o los escenarios. Además, en este modo se pueden manipular elementos de la jugabilidad como la cercanía de la cámara, la velocidad del combate o el daño de los luchadores. En este modo se puede luchar en un escenario especial que está cuadriculado y medido para que los luchadores puedan medir distancias como la altura que saltan los personajes o el rango de alcance de un ataque.
Asalto[]
En el modo asalto, los jugadores se enfrentarán a oleadas de oponentes con una sola vida. Es un modo para un solo jugador. Existen tres modalidades de asalto. En el asalto de 100, los jugadores deberán de noquear a 100 Miis para ganar. Los Miis a los que se enfrentan son mucho menos que los combatientes Miis normales. En el modo asalto de leyendas, los jugadores se enfrentarán contra todos los luchadores del juego en una sola batalla. Al principio, los jugadores sólo se enfrentarán a tres oponentes, sin embargo, a medida que los oponentes van siendo noqueados, otros luchadores entrarán en la batalla. El orden en el que los personajes entran en batalla es según la fecha que hicieron su primera aparición en un videojuego, siendo los primeros en aparecer Pac-Man y Mr. Game & Watch y los últimos en aparecer Min Min y Byleth. Por último, en el asalto extremo los jugadores tendrán que intentar noquear al mayor número de Miis posible. Estos luchadores Miis son mucho más fuertes que los de Asalto de 100, pues son capaces de lanzar a los jugadores muy lejos con pocos ataques.
Béisbol Smash[]
El modo béisbol Smash regresa de las entregas anteriores. En este modo los jugadores deben de golpear a un saco de boxeo con un bate de béisbol para lanzarlo lo más lejos posible. Antes de que llegue el momento de golpearlo, los jugadores tienen unos segundos para atacar al saco de boxeo y hacer que su porcentaje de daño aumente para que sea lanzado más lejos al golpearle.
Editor de escenarios[]
El editor de escenarios regresa también en esta entrega. El editor de escenario permite a los jugadores crear y guardar sus propios escenarios, en los cuales será posible combatir posteriormente. El editor de escenarios incluye algunas novedades respecto a los editores de las entregas previas, como la posibilidad de decorar los fondos de los escenarios colocando suelo en ellos.
Online[]
El juego también cuenta con un modo online, mediante el que se puede combatir mediante internet con jugadores de todo el mundo. Sin embargo, para poder acceder a éste modo es necesario estar suscrito al Nintendo Switch Online. En el modo online los jugadores pueden combatir contra otros jugadores en partidas rápidas o crear servidores y salas a los que pueden unirse sus amigos o jugadores desconocidos.
Personajes[]
Veteranos[]
- 01 Mario
- 02 Donkey Kong
- 03 Link
- 04 Samus
- 05 Yoshi
- 06 Kirby
- 07 Fox
- 08 Pikachu
- 09 Luigi
- 10 Ness
- 11 Capitán Falcon / Captain Falcon
- 12 Jigglypuff
- 13 Peach
- 14 Bowser
- 15 Ice Climbers
- 16 Sheik
- 17 Zelda
- 18 Dr. Mario
- 19 Pichu
- 20 Falco
- 21 Marth
- 21ε Lucina
- 22 Link niño
- 23 Ganondorf
- 24 Mewtwo
- 25 Roy
- 26 Mr. Game and Watch
- 27 Meta Knight
- 28 Pit
- 28ε Pit Sombrío
- 29 Samus Zero
- 30 Wario
- 31 Solid Snake
- 32 Ike
- 33/34/35 Entrenador Pokémon (Rojo), Entrenadora Pokémon
- 36 Diddy Kong
- 37 Lucas
- 38 Sonic the Hedgehog
- 39 Rey Dedede
- 40 Olimar
- 41 Lucario
- 42 R.O.B.
- 43 Toon Link
- 44 Wolf
- 45 Aldeano
- 46 Mega Man
- 47 Entrenador de Wii Fit, Entrenadora de Wii Fit
- 48 Rosalina / Estela y Destello
- 49 Little Mac
- 50 Greninja
- 51/52/53 Luchador Mii
- 51 Peleador Mii / Karateka Mii
- 52 Espadachín Mii, Espadachina Mii
- 53 Tirador Mii, Tiradora Mii
- 54 Palutena
- 55 Pac-Man
- 56 Robin
- 57 Shulk
- 58 Bowser Jr. / Bowsy
- 59 Duck Hunt / Duo Duck Hunt
- 60 Ryu
- 61 Cloud
- 62 Corrin
- 63 Bayonetta
Nuevos[]
- 04ε Samus Oscura
- 13ε Daisy
- 25ε Chrom
- 60ε Ken
- 64 Inkling chica, Inkling chico
- 65 Ridley
- 66 Simon
- 66ε Richter
- 67 King K. Rool
- 68 Canela
- 69 Incineroar
DLC[]
- 70 Planta Piraña
- 71 Joker
- 72 Héroe
- 73 Banjo Kazooie
- 74 Terry Bogard
- 75 Byleth
- 76 Min Min
- 77 Steve & Alex
- 78 Sephiroth
- 79 Pyra & Mythra
- 80 Kazuya
- 81 Sora
Escenarios[]
- Campo de Batalla
- Gran Campo de Batalla
- Pequeño Campo de Batalla
- Destino Final
- Castillo de Peach
- Reino Champiñón
- Castillo de la Princesa Peach (Melee)
- Rainbow Ride
- Reino Champiñón ll
- Ciudad Delfino
- Mansión de Luigi
- Reino Champiñónico
- Circuito en 8
- Mario Bros.
- 3D Land
- Pradera Monetaria
- Paper Mario
- Reino Champiñón U
- Mario Galaxy
- Circuito Mario
- Super Mario Maker
- Ayuntamiento de Nueva Donk (Nuevo)
- Selva Kongo
- Cascada Kongo
- Jungla Jocosa
- 75m
- Castillo de Hyrule
- Gran Bahía
- Templo
- Gran Puente de Eldin
- Barco Pirata
- Valle Gerudo
- Trent de los Dioses
- Altárea
- Torre de la Meseta (Nuevo)
- Brinstar
- Abismo de Brinstar
- Norfair
- Fragata Orpheon
- Árbol de la Superfelicidad
- Isla de Yoshi (Melee)
- Yoshi's Story
- Isla de Yoshi Brawl
- Dream Land
- Fuente de los Sueños
- Prados Verdes
- Hal Abarda
- Dream Land (GB)
- El Gran Ataque de las Cavernas
- Corneria
- Venom
- Sistema Lylat
- Ciudad Azafrán
- Estadio Pokémon
- Estadio Pokémon 2
- Columna Lanza
- Liga Pokémon de Teselia
- Torre Prisma
- Liga Pokémon de Kalos
- Big Blue
- Port Town Aero Drive
- Mute City
- Onett
- Fourside
- New Pork City
- Magicant
- La Cúspide
- Castillo Asediado
- Coliseo de Regna Ferox
- Coliseo
- Zona Extraplana X
- Reino del Cielo
- Bosque Génesis
- Templo de Palutena
- WarioWare Inc.
- Gamer
- Planeta Remoto
- Vergel de la Esperanza
- Pueblo Smash
- Isla Tortimer
- Sobrevolando el Pueblo
- Cuadrilátero
- Sala de Wii Fit
- Llanuras de Gaur
- Duck Hunt
- Isla Shadow Moses
- Zona Green Hill
- Zona Windy Hill
- Castillo de Willy
- Pac-Land
- Suzaku Castle
- Midgar
- Torre Reloj de Umbra
- Hanenbow
- Pictochat 2
- Balloon Fight
- Casa Rural
- Rescate Mii
- Tomodachi Life
- Wrecking Crew
- Pilotwings
- Islas Wuhu
- Torres Merluza (Nuevo)
- Castillo de Drácula (Nuevo)
DLC[]
- Monasterio de Garreg Mach (Nuevo)
- Mar de Nubes de Alrest (Nuevo)
- Estadio Muelle (Nuevo)
- Cueva del Norte (Nuevo)
- Mementos (Nuevo)
- Altar de Yggdrasil (Nuevo)
- Monte Espiral (Nuevo)
- Estadio de King of Fighters (Nuevo)
- Mundo de Minecraft (Nuevo)
- Mishima Dojo (Nuevo)
- Bastión Hueco (Nuevo)
Reparto[]
Personaje | Actor de Doblaje |
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Comentarista | Carlos Lobo |
Lucario | |
Entrenador Pokémon | Rodri Martín |
Entrenadora Pokémon | Tania Ugía |
Entrenadora de Wii Fit | Isabella Arevalo (Latinoamérica) |
Pilar Ortí (España) | |
Entrenador de Wii Fit | Horacio Mancilla (Latinoamérica) |
Javier Fernández-Peña (España) | |
Sonic the Hedgehog | Jonatán López |
Shadow the Hedgehog | Manuel Gimeno |
Knuckles the Echidna | Sergio Mesa |
Coros | Álex Hernández-Puertas |