200(Tentáculos derechos)
260 (Tentáculos izquierdos)82 (Tentáculos izquierdos)
87 (Tentáculos derechos)50 (Tentáculos izquierdos)
70 (Tentáculos derechos)50 (Tentáculos izquierdos)
70 (Tentáculos derechos)40 (Tentáculos izquierdos)
23 (Tentáculos derechos)Es uno de los jefes que salen en el juego Super Mario RPG. Es el jefe número 13 del juego, y es un jefe secundario.
Historia[]
Previo al juego[]
No está muy clara, sin embargo según las bitácoras encontradas en el juego él fue quien hundió el barco pirata donde posteriormente aterrizaría la quinta estrella fragmento del juego, después de eso pasaría a un largo descanso esperando a alguien lo suficientemente inteligente como para encontrarlo y vencerlo.
Super Mario RPG[]
Mientras Mario y sus amigos exploraban el barco hundido en búsqueda de la quinta estrella fragmento del juego llegan a una sala donde se les pide introducir una palabra secreta para continuar, después de superar distintas pruebas con pistas el equipo introduce la contraseña y se les pide como última prueba derrotar al Rey Calamari para poder seguir.
Batalla[]
Es un poderoso enemigo, al inicio del combate tendremos que enfrentarnos a sus tentáculos, que nos golpearan y también lanzaran fuera a alguno de nuestros aliados dejándolo sin poder usar por un turno y después adquirirá el estado miedo. Tras vencer a los primeros 3 tentáculos aparecerán otros 3 y tras vencerlos llegaremos a la etapa final donde pelearemos contra sus últimos dos tentáculos y su cabeza, que claramente es más fuerte.
Su cabeza usará hechizos como Baba Venenosa, para (obviamente) envenenar a un aliado. Tormenta de Arena, que asustará a todo el equipo. También usará Cañón de Tinta que causa el mismo efecto que tormenta de arena pero a un solo miembro del grupo.
Curiosidades[]
- Pese a tener la apariencia de un Blooper, no lleva el nombre de Rey Blooper.