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Paper Mario es una saga spin-off de videojuegos RPG protagonizada por Mario, desarrollada para Nintendo por su subsidiaria directa Intelligent Systems. Se caracteriza por su estilo visual de personajes en 2D como papel y se mueven en escenarios 3D que parecen Modelos de papel. Se considera como una secuela temática y espiritual de Super Mario RPG: La Leyenda de las Siete Estrellas, el primer juego para introducir elementos de rol en la franquicia de Mario, y sigue muchas convenciones establecidas en ese juego. La primera entrega de la serie Paper Mario se lanzó en Nintendo 64 en 2000/2001 y desde entonces le han seguido cuatro secuelas: tres para consolas domésticas y una enterga portátil.

Juegos

Juego Titulo Consola Año
Paper Mario Logo Paper Mario Nintendo 64 2000/2001
Paper mario la puerta milenaria Paper Mario: La Puerta Milenaria Nintendo GameCube 2004
Super Paper Mario Logo Super Paper Mario Wii 2007
Paper Mario Sticker Star Paper Mario: Sticker Star Nintendo 3DS 2012
Paper mario Color Splash logo Paper Mario: Color Splash Wii U 2016

Paper Mario

El original Paper Mario, lanzado en Japón como Mario Story y originalmente conocido como Super Mario RPG 2, fue lanzado para Nintendo 64 en 2000/2001 con una reacción positiva de los medios y un éxito comercial. Está ambientado en una versión en papel del Reino Champiñón, donde mientras Mario asiste a una fiesta en el castillo de Peach, el palacio es de repente desarraigado y levantado hacia el cielo por la Fortaleza aérea de Bowser. El Rey Koopa invade el castillo, derrota Mario y secuestra a la princesa. La historia se centra en Mario intentando encontrar a los siete espíritus estelares, a quienes Bowser y su asistente Kammy Koopa habían encarcelado jugando a las cartas en una invasión de su residencia el Refugio Estelar durante la cual el tirano también robó su legendario tesoro la Varita Estelar, que había utilizado en la derrota de Mario para hacerse completamente invencible.

El juego se volvió a publicar para la consola virtual de Wii en 2007 y para la consola virtual de Wii U en 2015.

Paper Mario: La Puerta Milenaria

Paper Mario: La Puerta Milenaria, originalmente lanzado en Japón como Paper Mario RPG y tentativamente conocido como Mario Story 2 (Japón) y Paper Mario 2 (América del Norte y Europa), fue lanzado en 2004 para Nintendo GameCube. Al igual que su predecesor, fue bien recibido por la crítica.

Super Paper Mario

Super Paper Mario fue lanzado para Wii en 2007 y fue la única entrega que combino el desplazamiento lateral de plataformas con la jugabilidad rpg. Originalmente fue desarrollado para GameCube, pero se movió silenciosamente a su plataforma sucesora, la Wii.

Al igual que los dos titulos anteriores, este juego recibió críticas positivas y se vendió bien. Fue relanzado en la eShop de Wii U en 2016.

Paper Mario: Sticker Star

Paper Mario: Sticker Star, conocido como Paper Mario: Super Seal en Japón, fue lanzado para la Nintendo 3DS en 2012 e incorpora el estilo de Papercraft de la serie con su mecánica de juego única. El Reino Champiñón celebra la llegada del cometa estrella, y aquellos que lo deseen tienen una buena posibilidad de que sus deseos sean otorgados por las Pegatinas Reales que residen dentro. Mario asiste a la Feria de la estampa, un festival celebrado en la Aldea Cromo para celebral la llegada del cometa, y cuando los asistentes comienzan a hacer sus deseos, Bowser cuelga la celebración e intenta hacer su propio deseo tocando el cometa, causando su explosión y dispersión. las seis pegatinas reales se disparcen en todo el reino. Una pegatina real aterriza en Bowser, corrompiéndolo con su poder y secuestrando a Peach y noqueando a Mario. Después de recuperar la conciencia, Mario se encuentra con Tina, la hada adhesiva, encargada de las pegatinas reales, que exige que Mario le ayude a recuperarlas. Entonces, se embarcan en su viaje hacia el castillo de Bowser e intentan igualar su poder de estampa, derrotarlo y recuperar a la princesa.

Paper Mario: Color Splash

Paper Mario: Color Splash fue lanzado para la Wii U en 2016. Mario y Peach reciben una carta de Isla Prisma, que resulta ser un Toad descolorido, y luego zarpan hacia Puerto Prisma, solo para encontrarla desierta, con muchos puntos y objetos drenados de color. Una gran bóveda de metal aparece en el fondo de la fuente seca, que revela a Huey, el personaje de pintura que cuida la fuente. Huey le pide a Mario que lo ayude a recuperar las Macroestrellas cromáticas, las principales fuentes de color para toda la isla, de Bowser y sus Koopalings. Mientras Mario explora la isla, Peach es secuestrada por Bowser, quien había manipulado la fuente de color para crear pintura negra y tóxica, que luego lo transformó en el Black Bowser más malvado y de espíritu más mezquino. Después de recuperar las Microestrella cromática, Mario y Huey se infiltran en Castillo de Bowser, donde deben detener las operaciones de su fábrica de armas, derrotar a Bowser en la batalla, rescatar a Peach y restaurar la paz en la isla.

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