Super Mario Wiki
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Mecakoopa
Mecakoopa
Artwork de un MecaKoopa en New Super Mario Bros. Wii.
Información
Primera aparición
Super Mario World Logo
Última aparición
NSMBU Deluxe Logo
Especie
Mecakoopa


Los Mecakoopa o Mecanokoopas en la serie (Mechakoopa en inglés) son unos tipos de Koopas robotizados a cuerda los cuales han tenido muchas apariciones como enemigos en los juegos de Mario como en Super Mario World o New Super Mario Bros. Wii.

Características

Estos Koopas, son solo robots, y aveces se relaciona con juguetes como se retrata en Mario Kart 8 Deluxe y Mario Kart 8.

Ellos tienen un cuerpo esférico que simula ser un caparazón. Al igual que el caparazón de un Koopa corriente, la parte superior es de color verde y la parte inferior es de color carne estando separados por una especie de brazalete negro con puntos blancos. Ellos tienen una gran cabeza en comparación con su cuerpo siendo esta de color verde. Los morros de un Mecakoopa son de color amarillo y tienen 2 ojos saltones. Sus patas son de color amarillo también y tienen una manivela negra en su espalda que les da cuerda.

Los Mecakoopas se mueven mientras la manivela que poseen esté girando. No obstante, ellos son capaces de darse cuerda así mismos para seguir caminando. Además, según se ha mostrado en algunos juegos, ellos pueden explotar y escupir fuegos.

Saltar sobre ellos no los vence, sino que los deja inmóviles en el suelo permitiendo a Mario agarrarlos y lanzarlos posteriormente pudiendo servir ese lanzamiento como ataque.

Apariciones

Super Mario World

En Super Mario World los Mecakoopas solo aparecen en el nivel final del juego donde vagan por los pasillos oscuros del castillo de Bowser y por una de las 6 puertas. Al saltar sobre ellos, los Mecakoopas no se derrotarán sino que quedarán inmóviles lo que permite a Mario agarrarlos y lanzarlos contra otros enemigos para causarles daño aunque son vencidos de un golpe tras efectuar la voltereta aplastante sobre ellos. Los Mecakoopas también aparecen en la batalla final contra Bowser donde este los lanza como proyectiles para acabar con Mario. Mario debe de saltar sobre los Mecakoopas para posteriormente lanzarlos contra Bowser, no obstante, esta tarea puede ser algo difícil ya que Bowser al estar montado en su Helikoopa vuela sobre Mario, por lo que los Mecakoopas habrá que lanzarlos hacia arriba, siendo este lanzamiento más difícil que un lanzamiento horizontal.

Hotel Mario

En este juego los Mecakoopas aparecen como enemigos en el hotel de Bowser. Ellos caminan por el nivel y al igual que en Super Mario World al ser pisados se caen y se quedan inmóviles durante un rato. Cuando pasa más de un tercio del tiempo total, todos los Mecakoopas se convierten en basura que resulta un obstáculo para Mario debido a que pueden bloquear las puertas de los hoteles aunque puede desplazarse tras saltar repetidas veces sobre ellas. Los Mecakoopas pueden vencerse con una bola de fuego.

Super Mario RPG

En este juego, Bowser usa un Mecakoopa gigante como arma para atacar a los enemigos del juego en uno de sus muchos ataques. Este Mecakoopa fue creado en el laboratorio secreto de Bowser en su castillo para poder pisotear flores y mariposas, no obstante cuando el castillo fue invadido Bowser no puedo usar al Mecakoopa para lograr su objetivo. No obstante, Bowser se dio cuenta de que todavía podía aprovechar el poder destructivo del Mecakoopa para pisotear y atacar a los enemigos por lo que decidió usarlo como ataque.

Saga Mario Kart

  • Los Mecakoopas debutan en la saga en Mario Kart: Super Circuit donde aparecen como obstáculos caminando por una de las partes del Castillo de Bowser 4.
  • Los Mecakoopas hacen su acto de presencia en la Ruta Listón de Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe donde simulan ser juguetes. Estos Mecakoopas son más grandes que los corredores debido al tamaño encogido de los corredores. En el circuito, ellos caminan para obstaculizar a los corredores riéndose en caso de que un corredor se choque con ellos

Saga Mario Party

Los Mecakoopas han aparecido en varios minijuegos a lo largo de toda la saga, no obstante, los Mecakoopas han presentado roles más importantes.

  • En Mario Party 5, al inicio de la batalla final, el jugador debe enfrentarse a un grupo de Mecakoopas. Al contrario que en la saga principal, para vencerlos vasta con saltar sobre ellos. Además, ellos son capaces de escupir lanzallamas de fuego a modo de ataque. Curiosamente cuando realizan ese ataque son inmunes a los saltos del jugador.
  • En Mario Party 9 durante el primer evento de comandante en el satélite de Bowser, si hay menos de 4 jugadores jugando, varios Mecakoopas participarán en el evento en sustitución de los jugadores faltantes.
  • En Mario Party 10 un Mecakoopa gigante aparece como un jefe. En su minijuego de batalla, los jugadores deben de subirse a ascensores para poder colgarse de cadenas que deben de usar para saltar sobre la cabeza de Mecakoopa. A medida que su salud baja, el Mecakoopa gigante empezará a andar más rápido para dificultar a los jugadores caer sobre su cabeza.

Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2

En este juego, los Mecakoopas como tales no aparecen. No obstante, una variante de estos llamada Micro Meca-Bowser sí aparece. Esta variante es algo más poderosa que los Mecakoopas ya que son completamente inmunes a los saltos de Mario y tienen la capacidad de escupir llamaradas de fuego para herir a Mario en los niveles donde aparece. Además de a los saltos, tampoco se puede derrotar con el ataque giratorio aunque este último los aturde. Para vencerlos se puede efectuar un salto bomba sobre ellos y en Super Mario Galaxy 2 hacer uso del Trompotaladro también los deja rápidamente fuera de combate.

New Super Mario Bros. Wii

En este juego, los Mecakoopas regresan apareciendo como enemigos en las fortalezas aéreas que Bowser usa durante el juego. Ellos caminan por ellas y Mario puede saltar sobre ellos para inmovilizarlos y poder usarlos como proyectil para vencer otros enemigos aunque se debe de tener en cuenta que el lanzamiento de un Mecakoopa no llegará muy lejos llegando menos que un caparazón Koopa o un Bob-omb.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

En este juego los Mecakoopas aparecen como enemigos en el castillo de Bowser. Fuera de batalla ellos corren sin control a gran velocidad y al cabo de unos segundos se quedarán sin cuerda, debiendo de parar y volver a darse cuerda. En batalla, los Mecakoopas tienen muchas formas de ataque. La primera consiste en que todos los Mecakoopas se alinean y escupen bolas de fuego a Mario y a Luigi. El segundo ataque consiste en que rodean a uno de los hermanos para atacarle todos en un orden aleatorio y el tercer ataque consiste en que todos intentan embestir de forma alineada a los protagonistas. Si un Mecakoopa es herido en combate, funcionará mal y tendrá un patrón de ataque distinto al del resto de Mecakoopas.

New Super Mario Bros. U

En este juego, los Mecakoopas aparecen muy poco. Únicamente aparecen en el nivel: Con mil cañones por banda, de la jungla sirope donde aparecen 3 de ellos. Mantienen su comportamiento de New Super Mario Bros. Wii, es decir, caminan por el nivel y cuando Mario salta sobre ellos se quedan inmóviles lo que permite a Mario agarrarlos y lanzarlos contra otros enemigos para derrotarlos.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.

Los Mecakoopas reaparecen en este juego como enemigos. Ellos atacan principalmente lanzando bolas de fuego, pudiendo lanzarlas en una trayectoria recta o lanzándolas hacia arriba para que caigan sobre los protagonistas. No obstante, Mario y Luigi pueden contraatacar sus ataques golpeando las bolas de fuego con el martillo. También pueden lanzar numerosas bolas de fuego de menor tamaño a Mario de papel. Los Mecakoopas también pueden atacar de una forma similar a como lo hacían en Mario & Luigi: Dream Team Bros. es decir, corriendo para chocarse contra los protagonistas.

Saga Super Smash Bros.

  • Los Mecakoopas aparecen en Super Smash Bros para la 3DS y WiiU y en Super Smash Bros. Ultimate como uno de los ataques de Bowser.jr. Este ataque consiste en que desde su Helikoopa lanza un Mecakoopa que empieza a caminar por el campo de batalla y explotando al cabo de unos segundos. Si el Mecakoopa choca con uno de los adversarios este explotará causándoles daño.
  • En Super Smash Bros. Ultimate los Mecakoopas tienen un espíritu cuyos efectos reduce el daño producido por el suelo ígneo.

Galería

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