Este artículo trata sobre el videojuego lanzado para Game Boy Advance. Para el videojuego de GameCube, véase Mario Power Tennis. Mario Power Tennis (conocido como Mario Tennis: Power Tour en América) es un juego de deportes lanzado para Game Boy Advance. Es la secuela de Mario Power Tennis lanzado para Nintendo GameCube. Es el quinto juego de la saga Mario Tennis.
El juego fue desarrollado por Camelot Software Planning al igual que en otros juegos de tenis y de golf y distribuido por Nintendo.
Historia[]
La historia transcurre varios años después de los sucesos de Mario Tennis (GBC). El jugador controla a Max/Clay o a Tina/Ace, que son estudiantes en la Academia de tenis. Durante su estancia, la Academia es retada por unos tenistas enmascarados, los cuales vencen a los mejores de la Academia, incluso a Alex. En su curiosidad por saber quienes son esos enmascarados, el director y Alex les prometen que si vencen las tres Ligas, así como el Open Isla, les dirán quienes son.
Tras vencer en el Open Isla, Alex abre un pasadizo en el monumento de la estrella de la Academia, el cual les lleva a un aeropuerto. Allí conocen a Mario, y descubren que los enmascarados son Mario y sus amigos. Son llevados en avión al mundo de Mario para jugar un torneo, resultando vencedores.
Modo de juego[]
El modo de juego es similar a entregas anteriores. Se juegan partidos individuales o a dobles, es decir, 2 vs 2. Los jugadores pueden realizar golpes con los botones A o B, o combinarlos para realizar movimientos extra. Durante el intercambio de golpes, o también conocido como "peloteo", se irá llenando la barra de golpe especial que, cuando esté llena, podrá realizar un golpe especial (GE) ofensivo o defensivo, pulsando L o R y el botón A (para GE ofensivo) o el botón B (para GE defensivo). Se pueden configurar el número de juegos y de sets del partido, para hacerlo más largo o más corto. El ganador es el jugador o equipo que consiga primero el número de sets asignados.
Personajes[]
El juego cuenta con un gran número de personajes. No obstante, a diferencia de Mario Power Tennis para Game Cube, solo se puede jugar con 6 personajes del mundo de Mario. El resto son rivales pertenecientes a las distintas Ligas y al Open Isla.
Jugables[]
Excepto Mario, Luigi, Peach, Waluigi, Donkey Kong, Bowser, Max y Tina, todos los personajes son desbloqueados al vencerlos en el partido correspondiente. No obstante, para Mario y compañía, se pueden desbloquear sus versiones estrella.
Imagen | Nombre | Afiliación | Tipo de tenis | Golpe especial ofensivo | Golpe especial defensivo | Cómo desbloquear |
---|---|---|---|---|---|---|
Mario | Mundo de Mario | General | Martillo de hierro | Devolución salto giro | Inicial | |
Peach | Mundo de Mario | Técnica | Súper giro Peach | Devolución de beso dulce | Inicial | |
Luigi | Mundo de Mario | General | Mazo chirriante | Devolución Succionaentes | Inicial | |
Waluigi | Mundo de Mario | Defensa | Torbellino Waluigi | Devolución de natación | Inicial | |
Donkey Kong | Mundo de Mario | Potencia | Explosión de cañón barril | Devolución bumerán plátano | Inicial | |
Bowser | Mundo de Mario | Potencia | Aliento de fuego | Carrera de caparazón giratorio | Inicial | |
Max/Clay | Academia de tenis | Potencia | Determinado por el jugador | Determinado por el jugador | Inicial | |
Tina/Ace | Academia de tenis | Técnica | Determinado por el jugador | Determinado por el jugador | Inicial | |
Sofía | Academia de tenis Liga Alevín |
General | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Megu | Academia de tenis Liga Alevín |
Técnica | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Masaru | Academia de tenis Liga Alevín |
Potencia | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Chabo | Academia de tenis Liga Alevín |
Potencia | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Sachi | Academia de tenis Liga Alevín |
Técnica | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Silvia | Academia de tenis Liga Alevín |
Velocidad | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Cris | Academia de tenis Liga Alevín |
Velocidad | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Kill | Academia de tenis Liga Alevín |
General | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Shaun | Academia de tenis Liga Juvenil |
Defensa | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Linda | Academia de tenis Liga Juvenil |
Velocidad | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Gary | Academia de tenis Liga Juvenil |
Potencia | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Jet | Academia de tenis Liga Juvenil |
General | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Kiyoko | Academia de tenis Liga Juvenil |
Técnica | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Miki | Academia de tenis Liga Juvenil |
Técnica | N/A | N/A | Vencer en un partido | |
Emi | Academia de tenis Liga Juvenil/Profesional |
Velocidad | Tiro parabólico | Busca pelotas | Vencer en un partido | |
Ryu | Academia de tenis Liga Juvenil/Profesional |
General | Disparo potente | Atrapa pelotas | Vencer en un partido | |
Frit | Academia de tenis Liga Profesional |
Picardía | Curva exponencial | Busca pelotas | Vencer en un partido | |
Skipper | Academia de tenis Liga Profesional |
Defensa | Placaje implacable | Salto mortal | Vencer en un partido | |
Whisker | Academia de tenis Liga Profesional |
Potencia | Cañonazo | Busca pelotas | Vencer en un partido | |
Pau | Academia de tenis Liga Profesional |
Velocidad | Placaje implacable | Atrapa pelotas | Vencer en un partido | |
Axel | Academia de tenis Liga Profesional |
General | Blizzard Shot | Tornado salvaje | Vencer en un partido | |
Tori | Academia de tenis Liga Profesional |
Técnica | Pelota dirigida | Busca pelotas | Vencer en un partido | |
Beaver | Imperio | General | Cañonazo | Baño de burbujas | Vencer en un partido | |
Scapula | Factoría | Potencia | Plancha voladora | Raqueta tractora | Vencer en un partido | |
Chan | Unión | Velocidad | Cañonazo | Onda fotónica | Vencer en un partido | |
Mei Lin | Unión | Velocidad | Curva exponencial | Salto mortal | Vencer en un partido | |
d'Azur | Imperio | Defensa | Aturdidor infernal | Raqueta tractora | Vencer en un partido | |
Minks | Imperio | Técnica | Destello cegador | Raqueta tractora | Vencer en un partido | |
Wish | Factoría | Picardía | Summoner Shot | Telequinesis | Vencer en un partido | |
Tuli | Factoría | General | Peonza giratoria | Espejismo | Vencer en un partido |
No jugables[]
Estos personajes aconsejan al jugador durante el juego, o bien tienen un papel importante en la historia.
- León
- Peter
- Óscar
- Chet
- Alex
- Harry
- Nina
- Kate
- Mark
- Emily
- Kevin
- Director
- A. Coz
- B. Coz
- Toads
- Maestro Kinopio
- Forestos
- Calisoles
Pistas[]
En total, hay 5 pistas, las cuales cuentan con diferentes características. Excepto la pista dura, todas las pistas se desbloquean superando las diferentes Ligas, el Open Isla y el torneo de Mario.
- Pista dura
- Pista de tierra batida
- Pista de hierba
- Pista de moqueta
- Estadio Peach
El menú principal[]
El menú principal permite acceder a todas las funciones del juego. Al principio, se pueden acceder a 6 funciones, pero al ir avanzando en el juego, se puede desbloquear otra función más.
Modo Historia[]
“¡Derrota a tus rivales y conviértete en el mejor!”
—Descripción del modo Historia, Mario Power Tennis.
En este modo de juego, el jugador controla a Max o a Tina, jugando las Ligas para llegar al Open Isla y descubrir quienes son los enmascarados. Se puede configurar el nombre de Max o de Tina, así como la mano con la que se quiere jugar. Se puede jugar a individuales o a dobles, y cambiar de modalidad cuando se quiera. Se permiten tres niveles de dificultad: Novato, Normal o Técnico.
Modo Exhibición[]
“¡Disfruta de un partido con tus personajes favoritos!”
—Descripción del modo Exhibición, Mario Power Tennis.
Éste es el modo de juego clásico. Se pueden jugar partidos individuales o a dobles con los personajes que se hayan ido desbloqueando en el modo Historia. Se pueden configurar el número de juegos y sets del partido, así como la pista en la que se jugará. Los personajes controlados por la consola podrán tener 4 niveles: Principiante, Amateur, Experto o Profesional.
Modo Multijugador[]
“¡Enfréntate con hasta 4 amigos en el modo multijugador!”
—Descripción del modo Multijugador, Mario Power Tennis.
El modo Multijugador es similar al modo Exhibición, pero con oponentes reales. Se pueden configurar las mismas reglas que en el modo Exhibición.
Minijuegos[]
“¡Practica con los minijuegos y pulveriza tus récords!”
—Descripción de los Minijuegos, Mario Power Tennis.
Los Minijuegos son desbloqueados a partir de cierto punto en la historia. Se dividen en dos tipos: Prácticas y Prácticas GE:
Prácticas[]
“¡Aprende las técnicas practicando con la raqueta!”
—Descripción de las Prácticas, Mario Power Tennis.
Las Prácticas son tutoriales que permiten al jugador aprender aspectos básicos y avanzados sobre el juego en partido. Se pueden encontrar en la Pista de enseñanza, al lado de la Liga Alevín.
- Duelo al servicio: Hay que conseguir 1 punto en uno de los dos primeros saques. Gana el jugador que saque dos puntos de ventaja.
- Practica tu servicio: Hay que apuntar al objetivo y sacar para apuntar a ese objetivo, que se encontrará en el suelo.
- Duelo a golpes: En las áreas de saque habrán unas zonas de rebote, que harán que la pelota bote mucho más. El objetivo es hacer 7 puntos.
- Practica tu golpe: Entrenamiento para aprender a golpear la pelota correctamente.
En el centro de prácticas se encuentran otros dos tipos de prácticas:
- Lanzapelotas: Una máquina lanzará pelotas. Hay que devolverlas, lanzándolas al punto marcado en el suelo.
- Tiro al blanco: También conocido como Frontón. Hay que golpear unos paneles en la pared hasta fallar.
Al acabar las prácticas, tanto si se superan como si no, se recibirán puntos de experiencia.
Prácticas GE[]
“¡Aprende los GE con las máquinas de entrenamiento!”
—Descripción de las Prácticas GE, Mario Power Tennis.
Las Prácticas GE permiten ganar puntos de GE para poder aprender Golpes Especiales ofensivos y defensivos. Son pequeños minijuegos que, al ser superados, otorgan puntos de GE. Al alcanzar un número determinado de puntos de GE, se subirá un nivel en la especialidad de GE a practicar. Las Prácticas GE son:
- La trampa: El jugador correrá por una cinta de correr, mientras aparecen numerosos obstáculos. Mejora la velocidad.
- Un globo, dos globos...: El jugador deberá utilizar una bola de pinchos para romper los globos de colores que vayan apareciendo en un tiempo limitado. Mejora la fuerza.
- Ataque en bloque: El jugador deberá romper bloques saltando hacia ellos en un tiempo limitado. Mejora el salto.
- Recogemonedas: El jugador deberá recoger monedas de colores con la ayuda de unos tornos giratorios en un tiempo limitado. Mejora el efecto.
- Paso a paso: El jugador deberá realizar una carrera con una máquina a la pata coja. Mejora la velocidad.
- Sube y esquiva: El jugador deberá subir por cuerdas para llegar a la parte más alta en un tiempo limitado. Mejora la fuerza.
- A la de tres: El jugador deberá vencer un número determinado de veces a una máquina al clásico piedra-papel-tijeras en un tiempo limitado. Mejora la respuesta.
- En la cuerda floja: El jugador deberá recorrer la cuerda floja hasta el final en un tiempo limitado. Mejora el equilibrio.
- Sumo de tenis: El jugador deberá vencer a un luchador de sumo robótico con golpes para reducir su barra de vida. Mejora la potencia.
- Memorión: El jugador deberá juntar parejas de cartas en un tiempo limitado. Mejora la memoria.
Estado[]
“Consulta los resultados y el estado de los jugadores.”
—Descripción del Estado, Mario Power Tennis.
El Estado permite ver los progresos realizados en el modo Historia, tales como los Datos del personaje, su posición en las ligas, los resultados de las prácticas y los resultados de las prácticas GE. También se pueden ver las victorias y derrotas contra otros personajes en el modo Exhibición.
Opciones[]
“Cambia la configuración del juego.”
—Descripción de las Opciones, Mario Power Tennis.
Aquí se puede activar o desactivar la música, elegir el tipo de control y borrar los datos.
Diccionario[]
“Consulta el diccionario de tenis para ser un experto.”
—Descripción del Diccionario, Mario Power Tennis.
El Diccionario permite ver distintos términos utilizados en el tenis, como por ejemplo el "ángulo de pegada" o el "passing shot". Los términos aparecen numerados alfabéticamente.
Recepción[]
Mario Power Tennis recibió, en general, críticas positivas. IGN le otorgó una puntuación de 9,0 sobre 10, alabando sobre todo el toque RPG del juego y el sistema de subir niveles. GameSpot le otorgó 8,5 de 10, alabando la variedad del juego.
Curiosidades[]
- Mei Lin, uno de los personajes controlables, es muy similar a un personaje de Street Fighter, Chun Li.
- Aunque las traducciones tanto en inglés como en español y otros idiomas sean las mismas en las versiones americana y europea, poseen la pecularidad de diferenciarse en el nombre del juego (Mario Tennis: Power Tour en América, Mario Power Tennis en Europa) y en el nombre de los avatares protagonistas, siendo Clay y Ace en la versión americana mientras que en la versión europea se llaman Max y Tina.