Super Mario Wiki
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Mario Party 9 es un juego de la saga Mario Party, para Wii. Es la primera entrega de la serie en no ser desarrollada por Hudson soft, después de haber sido absorbida por Konami. Fue lanzado en Europa el 2 de marzo, en Estados Unidos y Australia será estrenado en marzo también y en Japón será lanzado hasta abril.

Jugabilidad[]

Jugabilidad en Auto MP9

A diferencia de otros juegos de la saga, en éste nos encontraremos con una jugabilidad muy distinta, puesto que todos los personajes en vez de irse por separado, irán montados en un vehículo que cambia dependiendo del tablero, y entre los 4 personajes se elegirá el destino, por lo que nadie puede ir pasando el mapa por su propia cuenta. También al igual que ya otros juegos de la saga, habrán jefes en cada mundo, y el que logre conseguirle dar más golpes, podrá ser el ganador de mayor premio. En ésta entrega se remplaza las monedas por miniestrellas (además, ya no se podrán comprar estrellas) que serán obtenidas poco a poco por el mapa, ganando minijuegos, en casillas especiales, etc. El juego al igual que el anterior de la saga, Mario Party 8 hará uso del sensor del mando de la Wii y de su puntero para la realización de minijuegos variados.

Historia[]

En una noche fuera del Castillo de la Princesa Peach, Mario y sus amigos se reúnen para ver las Miniestrellas brillar en el cielo. Mientras Mario mira por el telescopio, se sorprende al notar que las estrellas de repente están siendo absorbidas por un vórtice. Luego se revela que son Bowser y Bowser Jr. en una nave espacial, quienes están usando una máquina similar a una aspiradora para succionar las Miniestrellas del cielo y colocarlas en contenedores. Al ser testigo de esto, el personaje del jugador reúne a todos para que se propongan derrotar a Bowser y salvar las Miniestrellas. Cuando comienzan su viaje, Shy Guy y Kamek aparecen del bosque y se infiltran en su grupo como parte del plan de Bowser.

Modo de Juego[]

Un nuevo modo de juego se introdujo en esta entrega, y se retiró el antiguo formato visto en los anteriores ocho títulos: todos los jugadores se mueven a la vez en un vehículo (un automóvil en el Valle Toad, una alfombra mágica en la Mansión Bú y una máquina con piernas en la Fábrica de Bob-ombas, por ejemplo). En lugar de tratar de recoger monedas para comprar estrellas, los jugadores reciben Mini Estrellas al pasar por estas. Nuevos tipos de minijuegos se introdujeron en esta nueva entrega, un ejemplo son los minijuegos 2 vs 1 contra Bowser Jr. Los jugadores deben tratar de evitar las Mini Estrellas Negativas , que reducen su importe actual de Mini Estrellas. En este juego, los minijuegos no aparecen después de cada cuatro vueltas, sólo cuando un jugador cae en una casilla que active un minijuego. A diferencia de juegos anteriores de Mario Party, donde a menudo sólo importaba el ganador, todos los minijuegos están clasificados desde el primero al último lugar y, en general todos los jugadores reciben Mini Estrellas, aunque el jugador que gana recibe la mayoría .

Modos[]

Mario Party 9 cuenta en total con 4 modos de juego, los cuales son:

  • Modo Fiesta.
  • Modos de Minijuegos.
  • Modo Individual.
  • Modos Extra

Modo Fiesta[]

Una vez más regresando de los anteriores juegos de Mario Party, el Modo Fiesta consiste en los jugadores que van alrededor de un tablero como los juegos anteriores, pero ha cambiado debido a las nuevas mecanicas del juego de Mario Party 9.

Modo Minijuegos[]

  • Juego Libre: Los jugadores pueden jugar a todos los minijuegos .
  • Escalera hacia el Éxito: Los jugadores deben ganar minijuegos para subir por una escalera, gana quien llega a lo más alto.
  • Batalla de Jardines: Los jugadores deben conseguir piezas de rompecabezas para completar su jardín ganando minijuegos.
  • Triple Elección: Todos los jugadores escogen tres minijuegos de un grupo de 5. Los minijuegos son jugados y quien gane mas puntos gana el juego.
  • Bloques Rodantes: Los jugadores deben ganar minijuegos para girar un dado para pasar por un camino. El jugador que llega a 500 puntos gana.
  • Descenso Contrarreloj: El jugador trata de ganar 10 minijuegos los mas rápido que pueda.
  • La Guarida de los Jefes: Los jugadores deben pelear contra 12 jefes para ganar.

Modo Individual[]

El modo historia del juego, el Modo Individual envuelve a los jugadores viajando a través de los 6 tableros para derrotar a Bowser y salvar las Miniestrellas.

La mayoría de veces, antes de jugar en un tablero aparecerá un personaje aliado. No importa si alguno de ellos se proclama superestrella de la partida, ya que de igual manera pasarás al siguiente tablero, pero debes preocuparte de Kamek y Shy Guy, ya que ellos juegan en el bando de Bowser. Esto significa que si ganan ellos en un tablero, se quedarán con todas las miniestrellas que se hayan recolectado, por lo cual terminarás perdiendo y tendrás que volver a jugar el tablero desde del principio hasta que tú o algún personaje aliado ganen (Esto no sucede si Shy Guy o Kamek empatan con un personaje aliado o con el jugador mismo). También debes tener en cuenta que, en el quinto y sexto tablero, siempre apareceran Shy Guy y Kamek, algunas veces solo ellos dos contra el jugador (y a veces un personaje aliado aleatorio). En el tablero final te terminarás encontrando finalmente con Bowser y Bowser Jr. como jefes de ese tablero.

Extras[]

En el Modo Extras, el jugador puede jugar varios minijuegos extras como Bolos Goomba, Castillo del Seis (Hexapuzle en España) o Fútbol Goomba.

Museo[]

El Museo es donde los jugadores pueden gastar sus Puntos Fiesta en varias cosas como constelaciones de Mini Estrellas, sonidos del juego, vehiculos, o ver los créditos. Una vez que una constelación es devuelta al cielo los jugadores pueden ir a verlas en el cielo.

Personajes[]

Jefes[]

Tableros[]

Cada tablero está repleto de acción gracias a sus desafiantes minijuegos, retos inesperados y los nuevos eventos de capitán que pondrán a todos los jugadores a trabajar unidos. ¿Lograrás llegar a la batalla contra el jefe, y conseguir la victoria sacando la mayor tajada de miniestrellas?

Tableros Iniciales[]

  • Valle Toad: Es el primer tablero al que puedes acceder, aquí los jugadores nuevos suelen aprender como funciona la mecánica de Mario Party 9. Entre las sorpresas que vas a encontrar aquí, está la pequeña isla con forma de nueve que puede proporcionarte muchas miniestrellas.
  • Fabrica de Bob-ombs / Bob-ombas: En este tablero vas a tener que avanzar entre plataformas que se mueven y pueden hacerte avanzar o retroceder si se produce un evento (caer en una casilla con un símbolo de interrogación). Esto puede ayudarte o entorpecerte un poco, y también debes prestar atención a letreros con el ícono de una Bob-bomba que hacen aparecer Bob-ombas en el vehículo y te seguirán en tu recorrido hasta explotar. Estas explotan después de recorrer 10 casillas desde que apareció la Bob-omba. Debes calcular muy bien para que cuando llegue el momento de explotar, no seas tú el comandante del vehículo, o perderás la mitad de tus miniestrellas. En estas situaciones, los dados especiales suelen ser tus mejores amigos, especialmente los de valor bajo, como el Dado 0-1 o el Dado 1-2-3.
  • Mansión Boo / Bú: Al pasar por los cuadros donde aparece Boo, este saldrá de él para perseguir al vehículo. Tendrás que tener mucho cuidado de que no te alcance (o alcanzarlo si el Boo/Bú está adelante del vehículo) siendo el comandante, ya que si esto ocurre, te hará perder la mitad de tus miniestrellas. Un consejo es hacer lo posible para que alcance al jugador que más miniestrellas haya conseguido.
  • Océano Blooper: En este tablero los jugadores avanzan sobre el mar. Al comenzar a jugar este tablero, aparecerá un delfín a 6 casillas de distancia desde el inicio, que avanza 2 casillas por cada turno. El jugador que logre alcanzar al delfín obtendrá 5 miniestrellas. Después de que el delfín se vaya, un Sushi aparecerá atrás del vehículo de los jugadores. Estos avanzarán 4 casillas por turno, y el jugador que sea alcanzado por un Sushi perderá la mitad de sus miniestrellas. Cuando el Sushi haya alcanzado a un jugador, el delfín regresará, y cuando sea alcanzado nuevamente, volverá a aparecer el Sushi. Los jugadores reciben el mismo objetivo cuando estén presentes. Esto se repetirá hasta que se haya derrotado al jefe intermedio. También puedes caer en un remolino que te puede hacer perder miniestrellas.
  • Mina volcánica: En este tablero llegarás a una zona de lava que irá subiendo dos casillas cada turno. Si alcanza al vehículo, hará perder la mitad de las miniestrellas al comandante en ese momento. Usa tus dados especiales para mantenerte alejado de ella o para todo lo contrario si te interesa que la lava alcance a alguno de tus adversarios. Cuando hay que elegir caminos puedes elegir la dirección, pero si no hay un acuerdo unánime será una ruleta quien decida el camino a seguir.

Tableros Desbloqueables[]

  • Jungla Kong (comprándolo en el Museo con 500 Puntos Fiesta): Es el tablero más complicado de terminar en primera posición. En vez de miniestrellas irás recogiendo plátanos, y el recorrido está lleno de ellos, pero también de plátanos oscuros que te restaran.
  • Satélite Bowser (ganando en el Modo Individual o jugando al menos una vez en los 5 tableros iniciales): En este tablero el evento principal es que el bote de miniestrellas puede ir absorbiendo miniestrellas y dárselas a quien pise la casilla especial de premio, u organizar un minijuego de bote si este llega a 20 miniestrellas o más.

Casillas[]

  • Verde: En esta casilla no ocurre nada, por lo que finaliza el turno.
  • Azul: Consigues un dado especial y termina el turno. De vez en cuando, después de obtener el dado, puede salir un minijuego sorpresa u obtener miniestrellas.
  • Casilla de Sprint: Tirarás el dado (normal) de nuevo y avanzarás lo que indique.
  • Casilla Inversa: Tirarás un dado normal y retrocederás lo que marque el dado.
  • Casilla de Cambio: Se sorteará el orden de los participantes independientemente de como estén colocados en ese momento. El orden es aleatorio (pudiendo salir elegido de capitán el mismo que se encuentra ahora) y se mantendrá de aquí en adelante. Esta casilla no aparece en partidas de 2 jugadores.
  • Casilla Sorpresa: Es un evento especial donde puedes conseguir alguna ventaja, ya sea algún dado especial, robar a los adversarios uno de sus dados o estrellas, o entorpeciendo su turno al impedir usar algún dado.
  • Casilla de Evento: Ocurre algún evento aleatorio donde puede salir perjudicado o beneficiado cualquiera.
  • Casilla de Suerte: Es una casilla de suerte que te lleva a un camino secundario hacia un lugar con miniestrellas o a una casa champiñón (donde puedes conseguir dados especiales o miniestrellas).
  • Casilla Gafe: Casilla de mala suerte, donde puedes perder miniestrellas.
  • Casilla de miniestrella: Recibes el número de miniestrellas indicado.
  • Casilla de estrella negativa: Pierdes el número de miniestrellas indicado.
  • Casilla de minijuego para Todos: Todos los jugadores participan en un minijuego.
  • Casilla de minijuego Uno contra Resto: Minijuego uno contra el resto (pueden ser 2 o 3 dependiendo del número de jugadores en la partida). Esta casilla no aparece en partidas de 2 jugadores.
  • Casilla de batalla: Batalla en un minijuego especial. Se recolectan miniestrellas de cada jugador y se reparten según su posición al terminar el minijuego. Esta casilla no aparece en partidas de 2 jugadores.
  • Casilla de minijuego de Bowser Jr o Bowsy: Participarás en un minijuego de Bowsy o Bowser Jr.. Esta casilla no aparece en partidas de 2 jugadores.
  • Casilla Bowser: En esta casilla, el jugador que haya caído en ella (en ocasiones, junto a otro[s] jugador[es]) puede ser afectado negativamente, como perder la mitad de sus miniestrellas, regalar 5 o 10 miniestrellas al jugador en última posición (salvo excepciones), así como ser afectado positivamente, como que se le otorguen/regalen 5 o 10 miniestrellas, se le dupliquen las miniestrellas, ganar un minijuego inverso en el cual quedar en última posición otorga al jugador 10 miniestrellas, etc.
  • Casilla de Evento de Comandante / Capitán: Los jugadores participan en un evento (algunas veces controlado por el que va al mando) en el cual pueden perder o ganar miniestrellas.
  • Casilla de Jefe: Los jugadores combaten contra un jefe intermedio o un jefe final.

Objetos[]

Existen dos tipos de objetos en Mario Party 9:

  • Objetos de Minijuego
  • Objetos de Tablero

Objetos de Minijuego[]

  • Barril: Te lanza a otro punto de la pantalla.
  • Bloque de Salto: Te hace saltar a otro punto de la pantalla.
  • Bola de Pinchos / Bola de Picos: Golpea a los jugadores.
  • Caparazón: Puedes cogerla y lanzarla. Golpea a los jugadores.
  • Parra / Planta trepadora: Puedes subir por ella, para llegar a otro punto de la pantalla.

Objetos de Tablero[]

  • Caja de Objetos: Aparecen en ciertas casillas y te dan dados especiales o miniestrellas, e incluso activar minijuegos.
  • Dado normal: Dado con caras del 1 al 6.
  • Dado 0-1: Dado que tiene un 50 % de posibilidades de sacar 0 y otro 50 % de sacar 1.
  • Dado 1-2-3: Solo puede salir 1, 2, o 3, en la misma proporción.
  • Dado 4-5-6: Solo puede salir 4, 5, o 6, en la misma proporción.
  • Dado de 10 Caras: Puede salir un número del 1 al 10.
  • Dado de Corazón: Es un dado especial que solo se usa en una zona del Satélite Bowser.
  • Dado Lento: Irás viendo pasar los números del 1 al 6 de forma que puedes elegir el número deseado fácilmente.
  • Miniestrella: Son pequeñas estrellas blancas que se añaden al recuento de miniestrellas del jugador que las obtenga.
  • Estrella Negativa: Son pequeñas estrellas moradas que le restan miniestrellas al jugador.
  • Plátano: Igual que las miniestrellas, pero solo salen en la Jungla DK.
  • Plátano Podrido: Igual que  las estrellas negativas, pero solo salen en la Jungla DK.

Minijuegos[]

En los tableros pueden aparecerte 80 minijuegos distintos. 12 de ellos, son los enfrentamientos contra los jefes intermedios y los jefes finales de cada uno de los tableros. El resto aparece aleatoriamente en cada tablero cada vez que juegas. Hay otros dos juegos que solo aparecen en el Modo Extra (haciendo un total de de más de 80 minijuegos).

Puedes verlos y jugarlos todos dentro del Modo Minijuegos, independientemente de que juegues los tableros en el Modo Individual o Modo Fiesta.

Lista[]

Minijuegos de 1 contra resto[]

  • Persecución ruinosa
  • Triple trampa
  • Arenas atrapadizas
  • Rampa mortal / Cruce peligroso
  • Rugby / Reto Rugby
  • Combomóviles
  • Piano pinchudo / Suelo movedizo
  • A martillazos
  • Puzle giratorio / Imagen desacomodada
  • Persecución helada / Frigopatrulla fina

Minijuegos de Bowser Jr. (Bowsy en España)[]

  • La huida de Bowsy / La huida de Bowser Jr
  • Balancín saltarín / La balanza que lanza
  • ¡Salta conmigo!
  • El laberinto de Bowsy / El laberinto de Bowser Jr.
  • Vaya valla...
  • Fuego cruzado
  • Tazas de choque
  • Trágame, tierra
  • Tiroteo celestial / Tiroteo aéreo
  • Pedaleo sin freno

Minijuegos de Jefe[]

  • Todos contra Lakitu: Valle Toad (Jefe intermedio)
  • ¡Aplasta a Floruga!: Valle Toad (Jefe final)
  • Rocosentencia / La sentencia de Don Pisotón: Fábrica de Bob-ombs/Fábrica de Bob-ombas (Jefe intermedio)
  • Gran Bob-ombardeo / La fábrica del gran rey Bob-Omba: Fábrica de Bob-ombs / Fábrica de Bob-ombas (Jefe final)
  • Huesitos a la carta: Mansion Boo/Mansión Bú (Jefe intermedio)
  • El puzzle de Rey Boo / El rompecabezas del rey Bú: Mansión Boo / Mansión Bú (Jefe final)
  • Tiro al Cheep Cheep: Océano Blooper (Jefe intermedio)
  • Asalto naval contra Blooper / Cañonea a Blooper: Océano Blooper (Jefe final)
  • ¡Pincha a Spike! / Martillos para Escupicos: Mina volcánica (Jefe intermedio)
  • Las vagonetas de Chomp Cadenas / Los rieles de Chomp Cadenas: Mina volcánica (Jefe final)
  • Guerra de dados con Bowsy / Guerra de dados con Bowser Jr.: Satélite Bowser (Jefe intermedio)
  • Guerra de bloques con Bowser: Satélite Bowser (Jefe final)
  • El templo platanero de Diddy Kong / Los plátanos de Diddy Kong: Jungla Kong (Jefe intermedio)
  • El templo platanero de Donkey Kong / Los plátanos de Donkey Kong: Jungla Kong (Jefe final)

Nota:Los minijuegos de jefe de Donkey Kong y Diddy Kong se consideran minijuegos de todos contra uno.

Minijuegos Extra[]

Galería[]

Curiosidades[]

  • Esta es la primera entrega de Mario Party en ser traducida al español latinoamericano.
  • Esta es la primera entrega de Mario Party que no fue desarrollada por Hudson Soft.
  • Este es el primer Mario Party en no incluir pistas o consejos en la Pantalla de reglas de minijuegos.
  • Nintendo hace un guiño al famoso concurso del canal español, Antena 3, Tu cara me suena con el minijuego conocido en España como ``Tu jarra me suena´´, un minijuego en el que hay que descubrir el diseño de un jarrón que gira constantemente.
  • Es el primer Mario Party en el que no aparecen las monedas para comprar Estrellas.
  • Es el primer Mario Party en el que sin duda cuenta más que nunca el azar.
  • Es la primera vez que no hay minijuegos de 2 vs. 2.(Excepto en un juego del Modo Extras Fútbol Goomba).
  • Es el tercer Mario Party que tiene 5 tableros (exceptuando los desbloqueables), el primero fue Mario Party con 6 y el segundo Mario Party 7 con 5.
  • Los cursores de los jugadores son las manos de el personaje seleccionado, y aparecen en la selección de opciones y al jugar minijuegos , similares a las manos de las cuatro primeras entregas de Mario Party, y el minijuego El rey de los setos de Mario Party DS.
  • Es el primer videojuego de la saga en que el dado solo llega hasta 6, no hasta a 10 co
    Luigi Party 9

    Localización de Luigi en la carátula de Mario Party 9 occidental

    mo en los Mario Party anteriores, aunque si hay un dado especial que llega hasta 10.
  • Recibió mejores críticas que Mario Party 8.
  • El nombre de Roco en Latinoamérica para este juego fue; Don Pisotón, que en realidad es el nombre que se le da a los Dossun. Por lo que a estos últimos se los llamó en el 2012: Barón Pisotón
  • Es el primer Mario Party en que se habla español. Frases: ¡Adelante! y ¡Se acabó!.
  • En la portada japonesa, Luigi no aparece. En la occidental está muy escondido.
  • Al igual que Mario Party Advance viajas en un carro (solo que en Mario Party Advance viajas solo).
  • Donkey Kong y Diddy Kong no son jefes. Solo los ponen en su categoría.
  • El modo fiesta es como un "Juego de Mesa".
  • El juego originalmente iba a tener una versión para la 3DS, pero por razones desconocidas no fue lanzado.

Véase también[]

Videojuegos de Mario
Videojuegos Arcade Donkey KongDonkey Kong Jr.Donkey Kong 3Mario Bros.
Super Mario - serie 2D Super Mario Bros.Super Mario Bros.: The Lost LevelsSuper Mario Bros 2Super Mario Bros. 3Super Mario LandSuper Mario WorldSuper Mario Land 2: 6 Golden CoinsNew Super Mario Bros.New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. 2New Super Mario Bros. UNew Super Luigi USuper Mario MakerSuper Mario RunSuper Mario Maker 2
Super Mario - serie 3D Super Mario 64Super Mario SunshineSuper Mario GalaxySuper Mario Galaxy 2Super Mario 3D LandSuper Mario 3D WorldSuper Mario Odyssey
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