Mario & Luigi: Conexión fraternal es un juego de rol para Nintendo Switch. Es la secuela de Mario & Luigi: Paper Jam. Mario & Luigi: Conexión fraternal es la sexta entrega de la serie Mario & Luigi y la primera que no está desarrollada por AlphaDream, desde que la compañía se declaró en quiebra en 2019, aunque muchos desarrolladores de AlphaDream vuelven a trabajar en Mario & Luigi: Conexión fraternal. El juego está programado para un lanzamiento internacional el 7 de noviembre de 2024.
El juego fue anunciado en el Nintendo Direct del 18 de junio de 2024 y es el primer juego de la serie disponible en una consola doméstica.
Trama[]
¡Los hermanos regresan para vivir una nueva aventura en alta mar! Zarpa con Mario y Luigi en la isla Nao (mitad barco, mitad isla) y viaja por el vasto mundo de Concordia. Súbete al telecañón de Nao para visitar, explorar y abrirte camino a través de islas que van desde selvas tropicales hasta ciudades bulliciosas.
¡Conoce nuevos amigos en el camino, como Conetta y Porcopolo (que definitivamente no es un cerdito) y encuentra caras conocidas del Reino Champiñón como Peach y Bowser, que pueden ayudarte en tu viaje!
Para triunfar, tendrás que confiar en el vínculo fraternal entre Mario y Luigi. Usa los movimientos de los hermanos para superar los obstáculos mientras exploras y los poderosos ataques tándem en un giro dinámico del combate por turnos. ¡Necesitarás todas las ventajas que te dará esta "hermandad" para salvar el día!
Curiosidades[]
- Este es el primer juego de Mario & Luigi de los siguientes:
- No ser desarrollado por AlphaDream ya que cesó sus operaciones luego de declararse en quiebra el 1 de octubre de 2019.
- Presentar modelos 3D para todos los personajes.
- En no involucrar a Bowser en la batalla contra el jefe final.
- Presentar a Kevin Afghani como la voz de los personajes principales en lugar de Charles Martinet, debido a que este último se retirará de hacer voces para la franquicia de Mario a partir de agosto de 2023.
- Algunas de las escenas de este juego son similares a las escenas de Super Mario Bros.: La Película de Universal Pictures & Illumination, este hecho fue puramente coincidencia, en palabras de sus desarrolladores.