Los Fantasmirones (Peepa en inglés) son unos enemigos que aparecen en Super Mario 3D Land por primera vez, son una subespecie de los Boo algo más pequeños. Desde su primera aparición, han seguido apareciendo en varios juegos de la saga.
Características[]
Los Fantasmirones son pequeños fantasmas blancos. Tienen una boca sonriente con una lengua y 2 dientes. También tienen 2 pequeños brazos. Los Fantasmirones habitan en mansiones encantadas, donde flotan para obstaculizar el avance de Mario por la mansión. Pese a su pequeño tamaño, al igual que los Boos, son enemigos muy resistentes debido a su inmunidad al fuego y a los saltos de Mario entre otras. Pese a esto, son débiles a la luz y a la estrella.
Historia[]
Super Mario 3D Land[]
Fantasmirones son exclusivos de las Casas Fantasma en el juego. Estos enemigos se encuentran generalmente junto a los Boo. Los Fantasmirones no atacan directamente a Mario o Luigi, sino que se queden en una posición fija, por lo que actúan más de un obstáculo en lugar de un enemigo. A veces, los Fantasmirones pueden flotar alrededor de una zona, de nuevo, para obstaculizar a Mario. Un Fantasmirón sólo puede ser derrotado mediante la estrella ya que son inmunes a los saltos de Mario y a cualquier proyectil al igual que los Boos.
New Super Mario Bros. 2[]
Fantasmirones hace su segunda aparición en este juego siendo su primera aparición en 2D, ellos se desplazan en forma de circulo, girando en un determinado lugar cómo los Circulo Buddies Boo, normalmente estos enemigos como otros Boos se encuentran en las casas fantasmas, además de que en algunos niveles aparecen llevando plataformas. Los saltos de Mario no les hacen daño además de ser inmune a todos los proyectiles que Mario les lance y al látigo de la cola Tanooki aunque al igual que los Boos, pueden vencerse con la estrella.
Saga Mario Party[]
A lo largo de la saga, los Fantasmirones han aparecido en varios minijuegos. Sin embargo, los Fantasmirones han protagonizado mayor relevancia en algunas ocasiones
- En Super Mario Party, existe un objeto llamado, campana Fantasmirón. Esta campana, invoca a un Fantasmirón que persigue a uno de los contrincantes de quien lo invocó. El Fantasmirón perseguirá a uno de los contrincantes durante un turno y le arrebatará 1 moneda por cada casilla que mueva en su turno.
Super Mario 3D World[]
En este juego ls Fantasmirones reaparecen en las casas embrujadas, de nuevo como enemigos. Ellos flotan por la mansión, a menudo, en grupos de muchos Fantasmirones que giran en forma circular. Los Fantasmirones, solo pueden vencerse con la estrella y por la luz que emite una caja luminosa tal y como también ocurre con los Boos.
Captain Toad: Treasure Tracker[]
En este juego, los Fantasmirones regresan como enemigos, apareciendo en lugares mágicos y embrujados. Los Fantasmirones, flotan trazando círculos para obstaculizar el paso del capitán Toad. Sin embargo, el Capitán Toad puede derrotarlos encendiendo la luz de su linterna para después enfocarlos, causando que al cabo de unos segundos, que los Fantasmirones sean derrotados.
Super Mario Maker 2[]
Los Fantasmirones aparecen como enemigos que pueden usarse en la creación de niveles aunque únicamente en el estilo de Super Mario 3D World. Se comportan igual que en New Super Mario Bros. 2, es decir, estarán girando de forma circular. Al igual que otros enemigos, pueden usarse diversos objetos sobre los Fantasmirones para alterar su comportamiento como el champiñón para hecerlos gigantes.
Curiosidades[]
- En un principio, se tenía pensado que fueran a aparecer en Mario & Luigi: Paper Jam Bros. como enemigos pero por razones desconocidas, fueron descartados.