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+ | |regeln=Party: Zahle mehr Münzen in eine Windmühle ein, als die anderen Spieler! Duel: Spende 20, 30 oder 50 Münzen in die kaputten Windmühlen. Wer 3 wieder aufbaut gewinnt! |
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⚫ | Das '''Windmühltal''' ist ein Spielbrett in [[Mario Party 7]]. Im Windmühltal sind viele tanzende Tulpen, 4 kleine Windmühlen, 2 mittlere Windmühlen, eine große Windmühle und rote [[Koopa (Unter-Spezies)|Koopas]]. Wenn man vor den anderen die große Windmühle erreichen will, solte man immer Erster sein. |
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Bowser richet im Windmühltal das an: |
Bowser richet im Windmühltal das an: |
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− | *Er vernichtet eine Windmühle |
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+ | *So wie alle Spielbretter in Mario Party 7 basiert Windmühltal auf einem Land, in diesem Fall die Niederlande. Darauf deuten die Windmühlen und die Tulpen. |
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Aktuelle Version vom 15. Dezember 2021, 05:51 Uhr
Das Windmühltal ist ein Spielbrett in Mario Party 7. Im Windmühltal sind viele tanzende Tulpen, 4 kleine Windmühlen, 2 mittlere Windmühlen, eine große Windmühle und rote Koopas. Wenn man vor den anderen die große Windmühle erreichen will, solte man immer Erster sein.
Bowser Zeit[]
Bowser richet im Windmühltal das an:
- Er vernichtet eine Windmühle.
- Raubt Münzen aus einer Windmühle.
- Schießt ein Foto und nimmt dafür von jeden 10 oder 20 Münzen!
Trivia[]
- So wie alle Spielbretter in Mario Party 7 basiert Windmühltal auf einem Land, in diesem Fall die Niederlande. Darauf deuten die Windmühlen und die Tulpen.