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Als Windende Wassergänge wird das fünfte Level der Welt Bowser in Super Mario 3D World bezeichnet. Es folgt auf Sturm auf Bowsers Schergen-Express und auf es folgt Ein Licht im Dunkeln.

Layout[]

Von einer schrägen Fläche aus geht es durch einen Wassergraben. Das Wasser sinkt und steigt immer wieder. Es wird bewohnt von Madpoles. Weiter geht es, indem Wasserfeldern, die sich bewegen, durchschwommen werden, wobei es stacheligen Steinen auszuweichen gilt. Nun folgt ein kurzer Ritt auf Plessie und dann sind Donut-Blöcke zu benutzen. Anschließend geht es mit stacheligen Steinen und beweglichen Wasserfeldern weiter zur Röhre zum Zielpfahl.

Grünsterne[]

Bild Beschreibung
SM3DW Screenshot Windende Wassergänge Grünstern 1
Nach dem Wasserfeld an der Rücksetzfahne hoch an der Wand. Die Katzen-Verwandlung hilft, ihn zu erreichen.
SM3DW Screenshot Windende Wassergänge Grünstern 2
Die Wand an den Donut-Blöcken nach dem Gebiet mit Plessie muss hochgeklettert werden.
SM3DW Screenshot Windende Wassergänge Grünstern 3
In einem Münzen-Himmel, zu erreichen mit der Wolken-Kanone in der Nähe der Zielröhre.

Stempel[]

Bild Beschreibung
SM3DW Screenshot Windende Wassergänge Stempel
Weicht man bei den ersten Wasserfeldern dem blauen Stein ganz links aus, kann über diesem der Stempel mit einem Wasserfeld erreicht werden. Auf dem Stempel sieht man einen Madpole.

Gegner[]

Trivia[]