Beim Wasserstand-Regler handelt es sich um einen bunten Schalter in Form eines Oktaeders, also einer Doppelpyramide.
Geschichte[]
Super Mario 3D-Serie[]
Super Mario 64[]
Seinen ersten Auftritt hat der Wasserstand-Regler in Super Mario 64. In Atlantis Aquaria gibt es sieben Wasserstand-Regler, davon fünf im Hauptbereich und zwei in der Unterwasserstadt. Wenn Mario einen Wasserstand-Regler berührt, dann steigt oder sinkt das Wasser auf die Höhe des Wasserstand-Reglers.
Benutzt Mario einen Wasserstand-Regler in der Unterwasserstadt, kann er nicht mehr in den Hauptbereich zurückkommen, weil der Weg versperrt wird.
Super Mario 64 DS[]
In Super Mario 64 DS können auch Luigi, Yoshi und Wario den Wasserstand-Regler benutzen. Hier kommt man auch nach Benutzung eines Wasserstand-Reglers in der Unterwasserstadt wieder in den Hauptbereich, indem man Luigis Power-Blumen-Fähigkeit benutzt, um am versperrten Weg vorbei zu kommen.
Schalter | |
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?-Schalter • !-Schalter • 4-Personen-Platte • Blauer Schalter • Blaugrüner Schalter • Drehschalter • Frosch-Schalter • Gelber Schalter • Grüner Schalter • Hebel • Kong-Schalter • Magischer Schalter • Möglichkeitsschalter • Mützen-Schalter • Orangener Schalter • P-Schalter • Roter Schalter • Sternenschalter • Totenkopf-Schalter • Umdrehboden • Zeitschalter • Zielschalter |