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Warios Goldmine ist eine Rennstrecke in Mario Kart Wii. Ein Merkmal ist das die Strecke Weitestgehend ohne Bande verläuft wodurch die Strecke sehr anspruchsvoll ist. Die Loren, die auf einem Teil der Strecke auch auf den Schienen fahren, stellen ein weiteres Hindernis dar, weil diese den Fahrer in die Luft werfen, wenn dieser sie nur berührt. Die Loren sind offensichtlich das Eigentum von Wario, was man daraus schließen kann, dass jede einzelne Lore sein Emblem trägt (ein blaues W). Im Hintergrund erkennt man einen alten Stollen und kurz vor der Zieleinfahrt sind unter der Strecke einige Warp-Röhren.
Strecke[]
Strecken-Layout[]
Kurz nach dem Start beginnt die Strecke mit einer leichten Drehung nach rechts. Nach der leichten Drehung geht es mithilfe von Turbofeldern einen steilen Abhang herunter wo dem Fahrer Item boxen erwarten. Nach der Spieler den Abhang wieder hinauf gefahren ist geht es in eine leichte Linkskurve. Der Spieler kann dann entscheiden ob er eine Halfpibe benutzt um sich Item-Boxen zu holen oder eine Rechtskurve zu nehmen um Zeit einzusparen. Danach beginnt erst die eigentliche Miene. Am Eingang der Miene geht es mit einer kurzen Geraden weiter auf der dem Spieler mehrere Swooper als bewegliche Hindernisse entgegenkommen. Nach dieser Geraden erreicht der Spieler das innere der Miene. Als erstes biegt der Spieler rechst ab um auf eine Rampe zu fahren die ihn in den zweiten Abschnitt der Miene Katapultiert. Danach geht es auf eine etwas längere Grade wo ihm Loren an einigen Stellen die Fahrbahn kreuzen und den Spieler in den Abgrund stürzen können. Nach der graden kann der Spieler entscheiden ob er eine Abkürzung nimmt die ihm einen Zeitvorteil einbringt oder die reguläre Strecke weiter fahren. Kurz vor dem Ziel biegt der Spieler noch einmal rechst auf die Zielgerade ein.
Abkürzung[]
In Warios Goldmine gib es eine Abkürzung. Diese ist zu erreichen in dem man einen Abzweig folgt. Das einzige Hindernis sind die Loren die den Spieler in einen Abgrund stürzen. Außerdem kann man im Modus Zeitfahren durch einen Glitch auf eine Warp-Röhre springen. Dadurch kann man eine Komplette Runde einsparen.
Wettbewerb[]
Im Jahr 2008 gab es einen Wettbewerb ,dessen Inhalt es war, die drei Runden in der schnellst möglichen Zeit zu Absolvieren. Die Größte Schwierigkeit in diesem Wettbewert ist das ein Riesen-Wiggler dem Spieler pausenlos verfolgt, davon abgesehen ist die einzige Schwierigkeit durch die schwierige Streckenführung auf der Strecke zu Bleiben. Dabei sind die Einziegen Items die der Spieler in dem Wettbewerb benutzen durfte ein Dreifacher Turbo-Pilz und ein Stern. Dies ist bislang der einzige Wettbewerb, der auf Warios Goldmiene ausgetragen wurde.
Mario Kart 8[]
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Warios Goldmine ist hier die erste Strecke des Triforce-Cups, welcher Teil des Mario Kart 8 × The Legend of Zelda–DLCs ist. Eine große Änderung ist bspw. das Hinzufügen von Antigravitationsabschnitten und der Umstand, dass die Loren jetzt berührt werden dürfen.