Ein schwächerer Gegner, der wie Peingu keinerlei Hindernis darstellt.
Hoppelmoppel
Ein Kaninchen mit Helm. Kann wie der Helmpinguin nicht mit einem Sprung besiegt werden.
Grummelmümmel
Ein grummelndes Schneenagetier, welches drei Treffer zum Besiegen braucht.
Krawummelmann
Das Nagetier-Pendant zum Bombuin. Wirft Melonenbomben um dir zu schaden.
Greulen[]
Bild
Name
Beschreibung
Greule
Eine eher schwächere Eule, fliegt wie seine Artgenossen horizontal durch die Luft und kann mit einem Sprung besiegt werden.
Brandgreule
Von den Flugwegen genauso wie die Greule, doch die Brandgreule brennt, daher sollte man nicht auf sie springen! Das Feuer kann durch Wasserbomben gelöscht werden.
Schuhu
Eine sehr große Eule, die drei Hüpfer braucht um besiegt zu sein.
Schubuh
Eine andere Variante des Schuhu. Hat ein Trampolinhelm auf dem Kopf mit dem der Spieler länger als drei Hüpfer (wie beim Schuhu) draufbleiben kann um sich bspw. vor Kreissägen zu schützen. Kommen vorwiegend in K-Leveln vor.
Frostgreule
Funktioniert wie die Brandgreule.
Karlrösser[]
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Name
Beschreibung
Karlross
Der schwächste der Karlrösser. Doch das heißt nicht das er schwach ist! Man braucht drei Hüpfer um ihn zur Strecke zu bringen.
Qualgustav
Eine aggressivere und gepanzertere Form des Karlrosses.
Rossmut
Gemütlicher Karlrossgegner, welcher sehr gepanzert ist. Zur erweiterten Verteididung hat Rossmut ein Schild.
Qualheinz
Fische werfender Karlrossgegner. Sein Beutel mit Fischen geht niemals leer!
Rosslowski
Kämpferisch geschultes Karlross, welches mit einer beidseitigen Keule wild um sich schlägt.
Walzross
Ein Gegner, der ähnlich wie ein Hamster ständig in seinem Reifen alles plattwalzt.
Bosse[]
Diese Gegner kommen im letzten Level einer Welt vor und sind übermäßig stark und groß. Sie gehören alle der Spezies der Viehkinger an. Der Anführer König Qual ist wie schon erwähnt der letzte Boss und auch in der Liste vertreten. Die meisten tragen noch einen Beinamen