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#3 Super Smash Bros. Brawl | Super Smash Bros.-Serie |
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Super Smash Bros. for Wii U ist ein bevorstehendes Beat 'em up und (zusammen mit der 3DS-Version) der vierte Teil der Super Smash Bros.-Reihe. Es wurde auf der E3 2013 angekündigt. Das Spiel beherbergt viele Elemente aus den vorherigen Teilen (die teilweise verbessert wurden), aber auch viele neue Elemente wie neue Charaktere (Rosalina, Dorfbewohner...), neue Items und neue Stages (bspw. die Wolkenhort-Stage)
Gameplay
Das Gameplay hat sich nicht großartig verändert. Nach wie vor muss man die Schadensanzeige des Gegners so weit nach oben kloppen, bis dieser es nicht mehr schafft auf die Plattform zu gelangen. Die Kämpfe erfolgen schneller und flüssiger als in den anderen Teilen. Einige Attacken können wie Items vom Gegner aufgenommen werden. Der Abenteuer-Modus und die Ultra-Smashs sind auch wieder da (wurden aber verbessert und verändert). Es gibt keinen Story-Modus, wie im Vorgänger. Dies wurde damit begründet, dass man die beliebten Zwischensequenzen auch im Internet nachschauen könnte.[1] Die Entwickler wollten stattdessen selber kleine Videos ins Netz stellen.
Spielmodi
Bislang sind auf der Wii U-Version 3 verschiedene Spielmodi bekannt.
Offline
All-Star
Der normale Modus. Man kämpft auf einer Stage gegen verschiedene Gegner. Wie weit der Modus gehen wird ist noch unklar, man kann jedoch davon ausgehen, dass es noch mindestens einen Spielmodus offline zu spielen gibt. Von dem lokalen Mehrspielermodus mal abgesehen.
Mehrspielermodus
Der genaue Name dieses Modus ist noch unbekannt. Man kann hier bis zu 4 Spielern spielen und die allgemeinen Regeln nach Belieben festlegen.
Online
Durch eine Breitband-Internet-Verbindung ist es möglich mit Spielern auf der ganzen Welt zu spielen. Dazu stehen einem bislang zwei verschiedene Modi zur Auswahl. Anders als noch im Vorgänger ist es nicht mehr anonym. Es wird der Name der verknüpften Nintendo-Network-ID angezeigt. Darüber hinaus wird es Verhaltensregeln geben, die bei Verstoß zu kurzzeitigem Ausschluss des Online-Modus führen kann:
- Nicht angetretene Partien
- Rücksichtslose Ausrichtung auf einen einzelnen Spieler
- Wiederholte Selbstzerstörung
- Häufiges Ausscheiden
- Modifikationen oder Cheats
- Grundloses Melden anderer Spieler
Geplänkel
Der Geplänkel-Modus ist für eher unerfahrene Spieler gedacht. Oder nach dem englischen Namen For Fun also einfach nach Lust und Laune. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' sind daher auch fröhlichere und knuffigere Charaktere zu sehen wie die Pikmin, Kirby oder Pikachu.
- Zufällige Auswahl der Stage (keine Letzte Station)
- Alle Items
- Nur Smash-Kämpfe
- Nur Siege werden registriert
Hart auf Hart
Dieser Modus hingegen ist für erfahrene Spieler geeignet. Im Englischen heißt er daher auch For Glory, da man in einem ernsthaften Wettbewerb steht. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' ist im krassen Gegensatz zum Geplänkel ein düsterer Hintergrund mit ernsten und brutalen Charakteren wie Samus oder Link.
- Nur Letzte Station (fast jede Stage gibt es in einer Letzte-Station-Version)
- Keine Items
- Es gibt 1-gegen-1-Kämpfe
- Siege und Niederlagen werden registriert
Wettbewerbe
Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gesammelt und als sogenannte Smash-Fertigkeit bei den Wettbewerbenn gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss.
Grafik
Die HD-taugliche Wii U bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösungen sind besser und die Details schärfer. Trotzdem konnte man keine allzu großen Veränderungen bezüglich der Grafik feststellen. So viel hat sich der detailreiche Torso Marios auch nicht verändert.
Bestätigte Charaktere
Veteranen | |||
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Charakter | Artwork | Serie | Informationen |
Mario | Datei:Mario Artwork.png | Marios blauer Overall wurde heller und weniger detailierter gegeben im Vergleich zu dem Overall in Super Smash Bros. Brawl. Seine Feuerbälle sind größer und mehr Detailliert. | |
Luigi | Datei:Luigi SSB4.png | Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen Super Smash Bros. | |
Donkey Kong | Datei:Donkey Kong Artwork.png | Donkey Kongs Fell ist etwas ausführlicher im Vergleich mit seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl. | |
Diddy Kong | Datei:DiddyKongSSBBNew.png | Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen. | |
Bowser | Datei:Bowser Artwork.png | Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller. | |
Peach | Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern. | ||
Pikachu | Datei:Pikachu Artwork.png | Datei:Pokémon-Logo.png | Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern. |
Lucario | Datei:Lucario SSB4.png | Datei:Pokémon-Logo.png | Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl. |
Link | Datei:Link Artwork.png | Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen. | |
Toon-Link | Datei:Toon-Link SSB4.png | Toon-Links Auftreten im Spiel "The Legend of Zelda: The Wind Waker HD" wurde aktualisiert. | |
Zelda | Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess. | ||
Fox | Datei:Fox Artwork.png | Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in SSB Brawl | |
Kirby | Kirby ist heller (Rosa) als in SSB Brawl. | ||
König DeDeDe | Datei:DededeWU-3DS.png | Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer. | |
Samus | Datei:Samus Artwork.png | Samus 'Auftritt wurde aktualisiert, um ihren Auftritt aus Metroid:Other M. zu reflektieren. | |
Pit | Datei:Pit Artwork.png | Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren. | |
Pikmin, Olimar | Datei:Oliver & Pikmin SSB WiiU 3Ds.png | Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor. Die Hauptcharaktere von Pikmin 3 (Charlie, Alph und Brittany) sollen ebenfalls einen Auftritt haben. | |
Sonic | Datei:SSB.png | Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton. | |
Marth | Datei:Marth SSB4.png | Veteran Marth ist da! Auch hier ist der wieder dabei und schwingt das Schwert für euch! | |
Yoshi | Datei:Yoshi-SSB4-Artwork.png | / | Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start! Diesmal ist sein Grün ein wenig heller. |
Shiek | Datei:Shiek-SSB4-Artwork.png | Zeldas alter Ego war ja schon im Vorgänger spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter! | |
Zero Suit Samus | Datei:Zero-Suit-Samus-SSB4.png | Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im Vorgänger spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter! | |
Ike | Datei:Ike SSB4.png | Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft! | |
Neue Charaktere | |||
Charakter | Artwork | Franchise | Informationen |
Bewohner | Datei:Dorfbewohner Artwork.png | Datei:Animal Crossing- New Leaf.png | Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter. |
Mega Man | Datei:Mega Man Artwork.png | Datei:MegaMan-Logo.jpg | Auch Capcoms blauer Android ist am Start! Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen. |
Wii Fit-Trainerin | Datei:Wii Fit-Trainerin Artwork.png | Datei:Tumblr n3x9q7I6zw1tuj7jlo8 1280.png | Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig! Ein neuer Charakter für weibliche (und männliche) Spieler/innen! |
Rosalina & Luma | Datei:Tumblr n3x9tuW3CM1tuj7jlo1 1280.png | Rosalinas Ankunft hat uns alle überrascht! Sie kämpft nicht selbst sondern verwendet ihren geliebten Luma, dessen Farbe man auch ändern kann! | |
Little Mac | Datei:LittleMacPunchOut.png | Datei:Tumblr n3x9q7I6zw1tuj7jlo7 1280-1.png | Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe Punch Out! ist ein Boxer und passt deshalb so perfekt in Smash Bros. hinein wie die Faust auf's Auge. Er wird einschlagen wie eine Bombe! |
Glurak | Datei:Glurak-SSBU-Artwork.png | Datei:Pokémon-Logo.png | Kein ganz neuer Charakter, Glurak war nämlich schon über den Pokémon-Trainer spielbar. Jetzt aber als eigenständiger Kämpfer! Darüber hinaus verfügt er über eine Mega-Form, die genauen Infos dazu sind noch nicht bekannt. |
Quajutsu | Datei:Quajutsu-Artwork.png | Datei:Pokémon X und Y.png | Ein Pokémon der sechsten Generation, bekannt für seine Wasser-Shuriken und die Ninja-Moves. |
Items
Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein Beat 'em up zu sammeln gibt.
Neue Items
Neue Items | |||
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Bild | Name | Beschreibung | Ursprung |
Datei:Käfer.png | Käfer | Schickst du dieses Item los, schnappt es sich den Gegner und fliegt mit diesem hoch in die Luft. | |
Datei:Feuerbarriere.png | Feuerbarriere | Funktioniert wie das Lichtschwert mit dem Unterschied, dass der Gegner bei Berührung kurzzeitig brennt. | |
Datei:Rückenschild.png | Rückenschild | Schützt den Spieler kurzzeitig. | |
Datei:Krabbelmine.png | Krabbelmine | Verfolgt den Gegner und explodiert. | |
Datei:FairyBottle.png | Feenflasche | Heilt den Spieler. | |
Datei:Erzkeule.png | Erzkeule | Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst. | |
Datei:X-BombIcarus.png | X-Bombe | Eine gefährliche Bombe, deren Explosion einem X gleicht. | |
Datei:ExplosiveHocotateShipSSB4.png | Hocotate-Bombe | Eine Bombe getarnt als Rakete von Olimar. | |
Datei:250px-RocketBeltWiiU.png | Raketenrucksack | Mit diesem Item kann man entlegende Plattformen erreichen. | |
Datei:SteelDiverLauncher.png | Steel Diver | Eine klassische Pistole, die den Gegner von der Plattform schießen kann. | |
Datei:Pow-block SSB4.jpg | POW-Block | Wirfst du dieses Item erzeugt es eine Druckwelle die alles im Umkreis erschüttert. | |
Datei:250px-ChestItemWiiU.png | Schatztruhe | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:250px-CuccoWiiU.png | Huhn | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:250px-BulletBillAssist.png | Kugelwilli | Man verwandelt sich wie in den Mario Kart-Spielen in einen Kugelwilli und rammt so mit voller Kraft die Gegner. | |
Stachi-Panzer | Bisher ist nur bekannt, dass der Stachi-Panzer versucht den Gegner von oben zu treffen. | ||
Datei:150px-BoomerangWiiU.png | Bumerang | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:DrillArm(laceHolder).png | Drill Arm | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:GalagaShipIcon(Placeholder).png | Galaga Ships | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:330px-GustBellows.png | Magischer Krug | Bläst Gegner weg. | |
Datei:250px-KillerEyeWiiU.png | Killer Eye | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:Power-bomb.jpg | Power-Bomb | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:SpecialFlag.png | Special Flag | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:TanookiLeafWiiU.png | Tanooki-Blatt | Der Spieler kann mit ihm ein wenig fliegen. Ob man den Waschbärschwanz auch einsetzen kann ist noch unklar. |
Wiederkehrende Items
Wiederkehrende Items | |||
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Bild | Name | Beschreibung | Ursprung |
Lichtschwert | Schnapp dir dieses Schwert, um alle deinen seitlichen Attacken mit dem Laserschwert auszuführen. Je stärker die Attacke, desto höher die Reichweite des Laserschwerts. | ||
Datei:Bumperssb4.png | Bumper | Der Bumper eines Flipperautomaten. Setze einen Bumper auf dem Boden oder in der Luft ab und sieh zu, wie deine Gegner von ihm abprallen, wenn sie ihn berühren. | |
Datei:Bombe-SSB4.jpg | Bombe | Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen. | |
Datei:Motion-Sensor Bomb SSBWiiU.jpg | Sensorikbombe | Wenn du eine von ihnen am Boden oder an der Wand befestigst, explodiert sie, sobald sie Bewegungen in ihrer Umgebung wahrnimmt. Diese Bomben sind klein und unauffällig, also perfekt, um deinem Gegner eine Falle zu stellen. |
Pokémon-Bälle
Pokémon-Bälle | |||
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Bild | Name | Beschreibung | |
Datei:Pokeballbrawl.png | Pokéball | Ein Ball der ein zufälliges Pokémon enthält, welches dann für den Spieler kämpft. Diese Pokémon können aus dem Ball kommen:
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Datei:Meisterball.png | Meisterball | Ein besonderer Pokéball, der ausschließlich legendäre und mysteriöse Pokémon enthält, die dann für den Spieler kämpfen:
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Stages
- Eine Stage ähnlich wie das Schlachtfeld aus Super Smash Bros. Brawl.
- Wolkenhort, aus The Legend of Zelda: Skyward Sword.
- Eine Stage, die in einer Wrestling-Arena spielt
- Eine Stadt im Stil der Animal-Crossing-Reihe
- Dr. Wily Festung aus der Mega Man-Serie. Die Festung basiert selbst ist auf das Design in Mega Man 2.
- Eine Stage, die ganz klar an das Wii-Spiel Wii Fit angelehnt ist.
- Eine Stage, die auf Welt 1 aus New Super Mario Bros. 2 basiert (Der Pilz-Palast befindet sich im Hintergrund).
- Eine Stage, die in der Welt von Pikmin 3 spielt (Das Raumschiff aus Pikmin 3 befindet sich im Hintergrund).
- Eine Stage, die auf Pilotwings basiert (Im Hintergrund ist die Landebahn).
- Eine Stage, die auf das Level Windy Hill Zone aus Sonic Lost World basiert.
- (Eine Stage, aus den neuesten Pokémon-Spielen Pokémon X und Y. Sie spielt am Prismaturm, das Wahrzeichen der Hauptstadt Kalos' Illumina City. Es handelt sich um eine scrollende Stage. Man muss den schwebenden Plattformen nach oben zur Spitze folgen, um im Kampfgeschehen einzugreifen.) Diese Stage ist wohlmöglich nur auf der 3DS-Version spielbar.
- Eine Stage mit dem Regenbogen-Boulevard aus Mario Kart 7 im Hintergrund.