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+ | {{Spielserie |
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− | {{Spielserie|Davor=Super Smash Bros. for 3DS |Nummer1=4|Spielserie=Super Smash Bros.-Serie}} |
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+ | |Davor=Super Smash Bros. for 3DS |
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{{Spiel-Infobox |
{{Spiel-Infobox |
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|Titel = Super Smash Bros. for Wii U |
|Titel = Super Smash Bros. for Wii U |
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Anders als in der 3DS-Version stehen keine Routen zu Verfügung. Man ist auf einer Kollosseum-artigen Plattform und sucht sich eine Gruppe von Kämpfern aus. Gewinnt man einen Kampf, werden einem die besiegten Gegner gutgeschrieben. Mit einem dieser gewonnenen Kämpfer kann man dann Team-Kämpfe bestreiten. Nach 6 Runden folgt, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, ein finaler Bosskampf gegen Meisterhand, Meisterhand & Crazyhand oder den Master Core. Hier kann man auch zu zweit spielen. Wenn man den klassischen Modus mit einem Charakter schafft, wird ein Kurzfilm zu dem jeweiligen Charakter freigeschaltet. |
Anders als in der 3DS-Version stehen keine Routen zu Verfügung. Man ist auf einer Kollosseum-artigen Plattform und sucht sich eine Gruppe von Kämpfern aus. Gewinnt man einen Kampf, werden einem die besiegten Gegner gutgeschrieben. Mit einem dieser gewonnenen Kämpfer kann man dann Team-Kämpfe bestreiten. Nach 6 Runden folgt, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, ein finaler Bosskampf gegen Meisterhand, Meisterhand & Crazyhand oder den Master Core. Hier kann man auch zu zweit spielen. Wenn man den klassischen Modus mit einem Charakter schafft, wird ein Kurzfilm zu dem jeweiligen Charakter freigeschaltet. |
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|Kinderleicht |
|Kinderleicht |
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|0.0 bis 0.9 |
|0.0 bis 0.9 |
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|55 bis 100 Gold |
|55 bis 100 Gold |
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|Meisterhand |
|Meisterhand |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Leicht |
|Leicht |
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|1.0 bis 1.9 |
|1.0 bis 1.9 |
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|5 to 50 Gold |
|5 to 50 Gold |
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|Meisterhand |
|Meisterhand |
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+ | |- align="center" |
|Standard |
|Standard |
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|2.0 bis 2.9 |
|2.0 bis 2.9 |
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|0 bis 72 Gold |
|0 bis 72 Gold |
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|Meisterhand |
|Meisterhand |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Fordernd |
|Fordernd |
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|3.0 bis 3.9 |
|3.0 bis 3.9 |
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|80 bis 188 Gold |
|80 bis 188 Gold |
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|Meisterhand und Crazyhand |
|Meisterhand und Crazyhand |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Schwierig |
|Schwierig |
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|4.0 bis 4.9 |
|4.0 bis 4.9 |
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|200 bis 335 Gold |
|200 bis 335 Gold |
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|Meisterhand und Crazyhand |
|Meisterhand und Crazyhand |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Könner |
|Könner |
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|5.0 bis 5.9 |
|5.0 bis 5.9 |
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|350 bis 530 Gold |
|350 bis 530 Gold |
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− | |Meisterhand, Crazyhand und Master Core (5.5 oder höher) (Master Edges, Master Shadow) |
+ | |Meisterhand, Crazyhand und [[Master Core]] (5.5 oder höher) (Master Edges, Master Shadow) |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Experte |
|Experte |
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|6.0 bis 6.9 |
|6.0 bis 6.9 |
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|550 bis 775 Gold |
|550 bis 775 Gold |
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|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Beast, Master Edges, Master Shadow) |
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Beast, Master Edges, Master Shadow) |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Profi |
|Profi |
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|7.0 bis 7.9 |
|7.0 bis 7.9 |
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|800 bis 1205 Gold |
|800 bis 1205 Gold |
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|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow) |
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow) |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Elite |
|Elite |
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|8.0 bis 8.9 |
|8.0 bis 8.9 |
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|1250 bis 2105 Gold |
|1250 bis 2105 Gold |
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|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo)) |
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo)) |
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− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
|Top-Elite |
|Top-Elite |
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|9.0 |
|9.0 |
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|} |
|} |
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=== All-Star === |
=== All-Star === |
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Der All-Star-Modus ist zum Großteil gleichgeblieben. Anders als in der 3DS-Version jedoch, kämpft man nicht in chronologischer Reihenfolge gegen die Kämpfer, sondern von den neuesten Charakteren bishin zu den ältesten, also genau umgekehrt. Der Erholungsbereich wurde komplett umdesignt, bspw. werden die bereits besiegten Charaktere als Trophäen im Hintergrund in einem Kollosseum gesammelt. |
Der All-Star-Modus ist zum Großteil gleichgeblieben. Anders als in der 3DS-Version jedoch, kämpft man nicht in chronologischer Reihenfolge gegen die Kämpfer, sondern von den neuesten Charakteren bishin zu den ältesten, also genau umgekehrt. Der Erholungsbereich wurde komplett umdesignt, bspw. werden die bereits besiegten Charaktere als Trophäen im Hintergrund in einem Kollosseum gesammelt. |
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− | {|class=wikitable style="width: |
+ | {| class="wikitable" style="width:100%; margin:auto; text-align:center" |
!Zeitspanne |
!Zeitspanne |
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!Gegner |
!Gegner |
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|2007-2013 |
|2007-2013 |
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|[[Datei:SSB4 Icon Rosalina.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Wii-fit-trainer.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Shulk.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Finsterer Pit.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Robin.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Lucina.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Quajutsu.png|50px]] |
|[[Datei:SSB4 Icon Rosalina.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Wii-fit-trainer.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Shulk.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Finsterer Pit.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Robin.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Lucina.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Quajutsu.png|50px]] |
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+ | |[[Mario-Galaxie]]<br>[[Kalos-Pokémon-Liga]]<br>[[Wolkenhort]]<br>[[Kolosseum]]<br>[[Wii Fit Studio]] |
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|2001-2006 |
|2001-2006 |
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|[[Datei:SSB4 Icon Villager.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Pikmin.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Bowser Jr.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Toon-link.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Zero suit samus.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Ike.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Lucario.png|50px]] |
|[[Datei:SSB4 Icon Villager.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Pikmin.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Bowser Jr.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Toon-link.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Zero suit samus.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Ike.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Lucario.png|50px]] |
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+ | |[[Stadt und Großstadt]]<br>[[Smashville]]<br>[[Marios Piste (SSBU)|Marios Piste]]<br>[[Pyrosphäre]]<br>[[Die belagerte Burg]]<br>[[Garten der Begegnung]] |
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|1994-1998 |
|1994-1998 |
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− | |[[Datei:SSB4 Icon Ness.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Diddy kong.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Pikachu.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Charizard.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Pummeluff.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Shiek.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Ganondorf.png|50px]] |
+ | |[[Datei:SSB4 Icon Ness.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Diddy kong.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Pikachu.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Charizard.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Pummeluff.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Mewtu.png.png|50px]]** [[Datei:SSB4 Icon Shiek.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Ganondorf.png|50px]] |
+ | |[[Onett]]<br>[[Pokémon Stadium 2]]<br>[[Brücke von Eldin]]<br>[[Tiefster Kongo]] |
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|1991-1993 |
|1991-1993 |
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− | |[[Datei:SSB4 Icon Sonic.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon King dedede.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Wario.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Fox.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Falco.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Metaknight.png|50px]] |
+ | |[[Datei:SSB4 Icon Sonic.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon King dedede.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Wario.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Fox.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Falco.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Metaknight.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Kirby.png|50px]] |
+ | |[[Halberd]]<br>[[Orbitales Tor]]<br>[[Lylat-Patrouille]]<br>[[Gamer]]<br>[[Windy Hill Zone]] |
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|1986-1990 |
|1986-1990 |
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|[[Datei:SSB4 Icon Pit.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Palutena.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Mega man.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Marth.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Dr Mario.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Yoshi.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Captain falcon.png|50px]] |
|[[Datei:SSB4 Icon Pit.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Palutena.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Mega man.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Marth.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Dr Mario.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Yoshi.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Captain falcon.png|50px]] |
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+ | |[[Wilys Schloss]]<br>[[Wollwelt]]<br>[[Yoshi's Island (Stage)|Yoshi's Island]]<br>[[Port Town]] |
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|1984-1986 |
|1984-1986 |
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|[[Datei:SSB4 Icon Duck Hunt Duo.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon ROB.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Peach.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Bowser.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Link.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Zelda.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Samus.png|50px]] |
|[[Datei:SSB4 Icon Duck Hunt Duo.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon ROB.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Peach.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Bowser.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Link.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Zelda.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Samus.png|50px]] |
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+ | |[[Pilz-Königreich U]]<br>[[Marios Piste (Brawl)|Marios Piste]]<br>[[Reich der Lüfte]]<br>[[Norfair]]<br>[[Duck Hunt]]<br>[[Wrecking Crew (Stage)|Wrecking Crew]] |
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|1980-1984 |
|1980-1984 |
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|[[Datei:SSB4 Icon Mr Game & Watch.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Pac-man.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Mario.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Donkey kong.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Luigi.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Little mac.png|50px]] |
|[[Datei:SSB4 Icon Mr Game & Watch.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Pac-man.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Mario.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Donkey kong.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Luigi.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Little mac.png|50px]] |
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+ | |[[Piazza Delfino (Stage)|Piazza Delfino]]<br>[[Luigi's Mansion (Stage)|Luigi's Mansion]]<br>[[Flat Zone X]]<br>[[Pac-Land]] |
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− | !colspan=3|Charaktere, die mit * gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn sie alle freigeschaltet sind. |
+ | ! colspan="3" |Charaktere, die mit * gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn sie alle freigeschaltet sind. |
+ | Charaktere, die mit ** gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn der entsprechende DLC gekauft wurde. |
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|} |
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====Wettbewerbe==== |
====Wettbewerbe==== |
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− | Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) |
+ | Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gezählt und als sogenannte ''Smash-Fertigkeit'' bei den Wettbewerben gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss. |
====Turniere==== |
====Turniere==== |
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Wie in [[Mario Kart 8]] gibt es hier Turniere. Jeder kann sein eigenes Turnier erstellen oder sogar an offiziellen Turnieren von Nintendo teilnehmen. |
Wie in [[Mario Kart 8]] gibt es hier Turniere. Jeder kann sein eigenes Turnier erstellen oder sogar an offiziellen Turnieren von Nintendo teilnehmen. |
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+ | Doch diese Funktion ist noch nicht verfügbar. |
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=== Meilensteine === |
=== Meilensteine === |
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==Technische Informationen== |
==Technische Informationen== |
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=== Grafik === |
=== Grafik === |
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− | [[Datei: |
+ | [[Datei:Vergleich Mario SSB4 .png|Vergleich der beiden Versionen|thumb|150px]] |
Die HD-taugliche [[Wii U]] bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösung beträgt 1080p, ob es auch im 8-Kämpfer-Modus so bleibt, wurde noch nicht angemerkt. Das Spiel läuft stets flüssig bei 60fps. Anders als bei der 3DS-Version werden wohl die Pokémon- und Helfertrophäenmodelle sich auch mit 60fps bewegen. Auf Cel-Shading-Umrandungen wird bei der Wii U-Version verzichtet. |
Die HD-taugliche [[Wii U]] bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösung beträgt 1080p, ob es auch im 8-Kämpfer-Modus so bleibt, wurde noch nicht angemerkt. Das Spiel läuft stets flüssig bei 60fps. Anders als bei der 3DS-Version werden wohl die Pokémon- und Helfertrophäenmodelle sich auch mit 60fps bewegen. Auf Cel-Shading-Umrandungen wird bei der Wii U-Version verzichtet. |
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==Charaktere== |
==Charaktere== |
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− | {| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
|- style="background-color:#0088FF;" |
|- style="background-color:#0088FF;" |
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! colspan="2" |Veteranen |
! colspan="2" |Veteranen |
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+ | |- style="background-color:#0088FF;" |
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!Charakter |
!Charakter |
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!Beschreibung |
!Beschreibung |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Mario Artwork.png|160px]]|-|NESOTG=[[Datei:SSB4Mario1.png|150px]]|-|Wario=[[Datei:SSB4Mario2.png|150px]]|-|Feuer-Mario=[[Datei:SSB4Mario3.png|150px]]|-|Eis-Mario=[[Datei:SSB4Mario4.png|150px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Mario5.png|150px]]|-|Luigi=[[Datei:SSB4Mario6.png|150px]]|-|Waluigi=[[Datei:SSB4Mario7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Mario Artwork.png|160px]]|-|NESOTG=[[Datei:SSB4Mario1.png|150px]]|-|Wario=[[Datei:SSB4Mario2.png|150px]]|-|Feuer-Mario=[[Datei:SSB4Mario3.png|150px]]|-|Eis-Mario=[[Datei:SSB4Mario4.png|150px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Mario5.png|150px]]|-|Luigi=[[Datei:SSB4Mario6.png|150px]]|-|Waluigi=[[Datei:SSB4Mario7.png|150px]]</tabber><br> [[Mario]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Der Schnauzbartträger wurde als erster Charakter für das Spiel bestätigt. Sein blauer Overall wurde überarbeitet. |
|Der Schnauzbartträger wurde als erster Charakter für das Spiel bestätigt. Sein blauer Overall wurde überarbeitet. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Luigi SSB4.png|150px]]|-| |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Luigi SSB4.png|150px]]|-|LM2 Zweiter Spieler=[[Datei:SSB4Luigi1.png|150px]]|-|LM2 Dritter Spieler=[[Datei:SSB4Luigi2.png|150px]]|-|Mario=[[Datei:SSB4Luigi3.png|150px]]|-|LM2 Vierter Spieler=[[Datei:SSB4Luigi4.png|150px]]|-|Feuer-Luigi=[[Datei:SSB4Luigi5.png|150px]]|-|Waluigi=[[Datei:SSB4Luigi6.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Luigi7.png|150px]]</tabber><br> [[Luigi]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen ''Super Smash Bros.''. Diesmal muss er nicht freigeschaltet werden. |
|Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen ''Super Smash Bros.''. Diesmal muss er nicht freigeschaltet werden. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Donkey Kong |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Donkey Kong.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Donkey kong1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Donkey kong2.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Donkey kong3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Donkey kong4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Donkey kong5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Donkey kong6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Donkey kong7.png|150px]]</tabber><br> [[Donkey Kong]][[Datei:DK Emblem.png|50px]] |
|Donkey Kongs Fell ist etwas ausgearbeiteter im Vergleich zu seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl. |
|Donkey Kongs Fell ist etwas ausgearbeiteter im Vergleich zu seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:DiddyKongSSBBNew.png|153px]]|-|DKC=[[Datei:SSB4Diddy kong1.png|150px]]|-|Dixie=[[Datei:SSB4Diddy kong2.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Diddy kong3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Diddy kong4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Diddy kong5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Diddy kong6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Diddy kong7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:DiddyKongSSBBNew.png|153px]]|-|DKC=[[Datei:SSB4Diddy kong1.png|150px]]|-|Dixie=[[Datei:SSB4Diddy kong2.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Diddy kong3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Diddy kong4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Diddy kong5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Diddy kong6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Diddy kong7.png|150px]]</tabber><br> [[Diddy Kong]][[Datei:DK Emblem.png|50px]] |
|Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen. |
|Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen. |
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|- |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Bowser.png|160px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Bowser1.png|160px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Bowser2.png|160px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Bowser3.png|160px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Bowser4.png|160px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Bowser5.png|160px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Bowser6.png|160px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Bowser7.png|160px]]</tabber><br> [[Bowser]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller. |
|Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller. |
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|- |
|- |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Peach SSB4.png|150px]]|-|Feuer-Peach=[[Datei:SSB4Peach1.png|220px]]|-|Daisy=[[Datei:SSB4Peach2.png|220px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Peach3.png|220px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Peach4.png|220px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Peach5.png|220px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Peach6.png|220px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Peach7.png|220px]]</tabber> |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Peach SSB4.png|150px]]|-|Feuer-Peach=[[Datei:SSB4Peach1.png|220px]]|-|Daisy=[[Datei:SSB4Peach2.png|220px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Peach3.png|220px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Peach4.png|220px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Peach5.png|220px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Peach6.png|220px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Peach7.png|220px]]</tabber> |
+ | <br> [[Peach]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
||
|Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern. |
|Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern. |
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+ | |||
− | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-DrMarioSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-DrMarioSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Dr mario1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Dr mario2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Dr mario3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Dr mario4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Dr mario5.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Dr mario6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Dr mario7.png|150px]]</tabber><br>[[Dr. Mario (Charakter)|Dr. Mario]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Nach seinem Aussetzer in Brawl kehrt der ehrenwerte Doktor zurück um mit Pillen um sich zu werfen! |
|Nach seinem Aussetzer in Brawl kehrt der ehrenwerte Doktor zurück um mit Pillen um sich zu werfen! |
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|- |
|- |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Pikachu Artwork.png|150px]]|-|Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu1.png|150px]]|-|Kopfband=[[Datei:SSB4Pikachu2.png|150px]]|-|Brille=[[Datei:SSB4Pikachu3.png|150px]]|-|X/Y-Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu4.png|150px]]|-|Goldkappe=[[Datei:SSB4Pikachu5.png|150px]]|-|Partyhut=[[Datei:SSB4Pikachu6.png|150px]]|-|Fokusband=[[Datei:SSB4Pikachu7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Pikachu Artwork.png|150px]]|-|Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu1.png|150px]]|-|Kopfband=[[Datei:SSB4Pikachu2.png|150px]]|-|Brille=[[Datei:SSB4Pikachu3.png|150px]]|-|X/Y-Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu4.png|150px]]|-|Goldkappe=[[Datei:SSB4Pikachu5.png|150px]]|-|Partyhut=[[Datei:SSB4Pikachu6.png|150px]]|-|Fokusband=[[Datei:SSB4Pikachu7.png|150px]]</tabber><br>[[Pikachu]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]] |
|Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern. |
|Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Lucario SSB4.png|153px]]|-|Lila/Rot=[[Datei:SSB4Lucario1.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Lucario2.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Lucario3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Lucario4.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Lucario5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Lucario6.png|150px]]|-|Lila/Weiß=[[Datei:SSB4Lucario7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Lucario SSB4.png|153px]]|-|Lila/Rot=[[Datei:SSB4Lucario1.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Lucario2.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Lucario3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Lucario4.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Lucario5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Lucario6.png|150px]]|-|Lila/Weiß=[[Datei:SSB4Lucario7.png|150px]]</tabber><br>[[Lucario]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]] |
|Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl. |
|Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl. |
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⚫ | !<tabber>Standard=[[Datei:Glurak-SSBU-Artwork.png|180px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Charizard1.png|180px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Charizard2.png|180px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Charizard3.png|180px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Charizard4.png|180px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Charizard5.png|180px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Charizard6.png|180px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Charizard7.png|180px]]</tabber><br>[[Glurak]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]] |
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− | ![[Datei:SSB4_-_Mewtwo_Artwork.png|150px]]<br />[[Mewtu]][[Datei:Pokemon_Emblem.png|50px]] |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Link Artwork.png|153px]]|-|SS-Outfit=[[Datei:SSB4Link1.png|150px]]|-|Gorone=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Link Artwork.png|153px]]|-|SS-Outfit=[[Datei:SSB4Link1.png|150px]]|-|Gorone=[[Datei:SSB4Link2.png|150px]]|-|Zora=[[Datei:SSB4Link3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Link4.png|150px]]|-|Dark Link=[[Datei:SSB4Link5.png|150px]]|-|Grm. Gottheit=[[Datei:SSB4Link6.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Link7.png|150px]]</tabber><br>[[Link]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]] |
|Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen. |
|Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Toon-Link SSB4.png|160px]]|-|Lila=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Toon-Link SSB4.png|160px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Toon link1.png|160px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Toon link2.png|160px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Toon link3.png|160px]]|-|Klassisch=[[Datei:SSB4Toon link4.png|160px]]|-|Dark Link=[[Datei:SSB4Toon link5.png|160px]]|-|Klassisch-Lila=[[Datei:SSB4Toon link6.png|160px]]|-|ALBW=[[Datei:SSB4Toon link7.png|160px]]</tabber><br>[[Toon-Link]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]] |
|Toon-Links Auftreten aus ''The Legend of Zelda: Wind Waker HD'' wurde aktualisiert. |
|Toon-Links Auftreten aus ''The Legend of Zelda: Wind Waker HD'' wurde aktualisiert. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Zelda ssb4.png|200px]]|-|AOL=[[Datei:Zelda1.png|200px]]|-|ALTTP=[[Datei:Zelda2.png|200px]]|-|OoT=[[Datei:Zelda3.png|200px]]|-|Shadow Zelda=[[Datei:Zelda4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:Zelda5.png|160px]]|-|Pink=[[Datei:Zelda6.png|160px]]|-|Weiß=[[Datei:Zelda7.png|160px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Zelda ssb4.png|200px]]|-|AOL=[[Datei:Zelda1.png|200px]]|-|ALTTP=[[Datei:Zelda2.png|200px]]|-|OoT=[[Datei:Zelda3.png|200px]]|-|Shadow Zelda=[[Datei:Zelda4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:Zelda5.png|160px]]|-|Pink=[[Datei:Zelda6.png|160px]]|-|Weiß=[[Datei:Zelda7.png|160px]]</tabber><br>[[Zelda]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]] |
|Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess. |
|Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Fox Artwork.png|190px]]|-|Dark Fox=[[Datei:SSB4Fox1.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Fox2.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Fox3.png|190px]]|-|Wolf Fox=[[Datei:SSB4Fox4.png|190px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Fox5.png|190px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Fox6.png|190px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Fox7.png|190px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Fox Artwork.png|190px]]|-|Dark Fox=[[Datei:SSB4Fox1.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Fox2.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Fox3.png|190px]]|-|Wolf Fox=[[Datei:SSB4Fox4.png|190px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Fox5.png|190px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Fox6.png|190px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Fox7.png|190px]]</tabber><br>[[Fox]][[Datei:StarFox Emblem.png|50px]] |
|Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in Brawl |
|Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in Brawl |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Kirby Artwork.png|150px]]|-|Keeby=[[Datei:SSB4Kirby1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Kirby2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Kirby3.png|150px]]|-|Meta Knight=[[Datei:SSB4Kirby4.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Kirby5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Kirby6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Kirby7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Kirby Artwork.png|150px]]|-|Keeby=[[Datei:SSB4Kirby1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Kirby2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Kirby3.png|150px]]|-|Meta Knight=[[Datei:SSB4Kirby4.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Kirby5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Kirby6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Kirby7.png|150px]]</tabber><br>[[Kirby]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]] |
|Kirby hat ein helleres Rosa als in Brawl. |
|Kirby hat ein helleres Rosa als in Brawl. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:DededeWU-3DS.png|153px]]|-|Sepia=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:DededeWU-3DS.png|153px]]|-|Sepia=[[Datei:SSB4King dedede1.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4King dedede2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4King dedede3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4King dedede4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4King dedede5.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4King dedede6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4King dedede7.png|150px]]</tabber><br>[[König Nickerchen|König Dedede]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]] |
|Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer. |
|Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Samus Artwork.png|170px]]|-|Fusion Suit=[[Datei:SSB4Samus1.png|170px]]|-|Gravity Suit=[[Datei:SSB4Samus2.png|170px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Samus3.png|170px]]|-|Gravity Suit2=[[Datei:SSB4Samus4.png|170px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Samus5.png|170px]]|-|Light Suit=[[Datei:SSB4Samus6.png|170px]]|-|Dark Samus=[[Datei:SSB4Samus7.png|170px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Samus Artwork.png|170px]]|-|Fusion Suit=[[Datei:SSB4Samus1.png|170px]]|-|Gravity Suit=[[Datei:SSB4Samus2.png|170px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Samus3.png|170px]]|-|Gravity Suit2=[[Datei:SSB4Samus4.png|170px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Samus5.png|170px]]|-|Light Suit=[[Datei:SSB4Samus6.png|170px]]|-|Dark Samus=[[Datei:SSB4Samus7.png|170px]]</tabber><br>[[Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]] |
|Samus' Auftritt wurde aktualisiert, um ihre Erscheinung aus Metroid:Other M. zu reflektieren. |
|Samus' Auftritt wurde aktualisiert, um ihre Erscheinung aus Metroid:Other M. zu reflektieren. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Pit Artwork.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Pit1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Pit3.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Pit4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Pit5.png|200px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Pit6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Pit7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Pit Artwork.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Pit1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Pit3.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Pit4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Pit5.png|200px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Pit6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Pit7.png|150px]]</tabber><br>[[Pit]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]] |
|Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren. |
|Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Oliver & Pikmin SSB WiiU 3Ds.png|190px]]|-|Olimar Grün=[[Datei:SSB4Pikmin1.png|190px]]|-|Olimar Grau=[[Datei:SSB4Pikmin2.png|190px]]|-|Olimar Rot=[[Datei:SSB4Pikmin3.png|190px]]|-|Alph=[[Datei:220px-AlphSSB4.png|190px]]|-|Alph Charlie=[[Datei:SSB4Pikmin5.png|190px]]|-|Alph Brittany=[[Datei:SSB4Pikmin6.png|190px]]|-|Alph Olimar=[[Datei:SSB4Pikmin7.png|190px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Oliver & Pikmin SSB WiiU 3Ds.png|190px]]|-|Olimar Grün=[[Datei:SSB4Pikmin1.png|190px]]|-|Olimar Grau=[[Datei:SSB4Pikmin2.png|190px]]|-|Olimar Rot=[[Datei:SSB4Pikmin3.png|190px]]|-|Alph=[[Datei:220px-AlphSSB4.png|190px]]|-|Alph Charlie=[[Datei:SSB4Pikmin5.png|190px]]|-|Alph Brittany=[[Datei:SSB4Pikmin6.png|190px]]|-|Alph Olimar=[[Datei:SSB4Pikmin7.png|190px]]</tabber><br>[[Olimar]] <small>Alternativ: [[Alph]]</small>[[Datei:Pikmin Emblem.png|50px]] |
|Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor. |
|Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB.png|153px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sonic1.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Sonic2.png|150px]]|-|Silver Outfit=[[Datei:SSB4Sonic3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sonic4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sonic5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sonic6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Sonic7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB.png|153px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sonic1.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Sonic2.png|150px]]|-|Silver Outfit=[[Datei:SSB4Sonic3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sonic4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sonic5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sonic6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Sonic7.png|150px]]</tabber><br>[[Sonic]][[Datei:Sonic Emblem.png|50px]] |
|Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton. |
|Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Marth SSB4.png|200px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4Marth1.png|200px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4Marth2.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Marth3.png|200px]]|-|Leif=[[Datei:SSB4Marth4.png|200px]]|-|Einherjar=[[Datei:SSB4Marth5.png|200px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4Marth6.png|200px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Marth7.png|200px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Marth SSB4.png|200px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4Marth1.png|200px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4Marth2.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Marth3.png|200px]]|-|Leif=[[Datei:SSB4Marth4.png|200px]]|-|Einherjar=[[Datei:SSB4Marth5.png|200px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4Marth6.png|200px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Marth7.png|200px]]</tabber><br>[[Marth]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]] |
|Marth, der Veteran unter den Fire-Emblem-Charaktern schwingt auch im neuesten Smash sein Schwert. |
|Marth, der Veteran unter den Fire-Emblem-Charaktern schwingt auch im neuesten Smash sein Schwert. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Yoshi-SSB4-Artwork.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Yoshi1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Yoshi2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Yoshi3.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Yoshi4.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Yoshi5.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Yoshi6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Yoshi7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Yoshi-SSB4-Artwork.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Yoshi1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Yoshi2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Yoshi3.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Yoshi4.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Yoshi5.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Yoshi6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Yoshi7.png|150px]]</tabber><br>[[Yoshi]][[Datei:Yoshi Emblem.png|50px]] |
|Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start. Diesmal ist sein Grün ein wenig heller. |
|Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start. Diesmal ist sein Grün ein wenig heller. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Shiek-SSB4-Artwork.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Sheik1.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Sheik2.png|190px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sheik3.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sheik4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sheik5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sheik6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Sheik7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Shiek-SSB4-Artwork.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Sheik1.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Sheik2.png|190px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sheik3.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sheik4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sheik5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sheik6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Sheik7.png|150px]]</tabber><br>[[Shiek]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]] |
|[[Zelda]]s alter Ego war ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter! |
|[[Zelda]]s alter Ego war ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter! |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Zero-Suit-Samus-SSB4.png|190px]]|-|Schwarz=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Zero-Suit-Samus-SSB4.png|190px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Zero suit samus1.png|190px]]|-|Fusion Shorts=[[Datei:SSB4Zero suit samus2.png|190px]]|-|Zero Mission Shorts=[[Datei:SSB4Zero suit samus3.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Zero suit samus4.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Zero suit samus5.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Zero suit samus6.png|190px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Zero suit samus7.png|190px]]</tabber><br>[[Zero Suit Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]] |
|Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter. |
|Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Ike SSB4.png|200px]]|-|Greil=[[Datei:SSB4Ike1.png|150px]]|-|Enemy Unit=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Ike SSB4.png|200px]]|-|Greil=[[Datei:SSB4Ike1.png|150px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4IIke2.png|150px]]|-|Sigurd=[[Datei:SSB4IIke3.png|150px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4IIke4.png|150px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4IIke5.png|150px]]|-|Black Knight=[[Datei:SSB4IIke6.png|150px]]|-|Chrom=[[Datei:SSB4IIke7.png|150px]]</tabber><br>[[Ike]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]] |
|Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft. |
|Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Falcon SSB4.png|200px]]|-|Gold=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Falcon SSB4.png|200px]]|-|Gold=[[Datei:SSB4Captain falcon1.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Captain falcon2.png|200px]]|-|Blood=[[Datei:SSB4Captain falcon3.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Captain falcon4.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Captain falcon5.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Captain falcon6.png|200px]]|-|Blau-Pink=[[Datei:SSB4Captain falcon7.png|200px]]</tabber><br>[[Captain Falcon]][[Datei:F-Zero Emblem.png|50px]] |
|Bereits zum vierten Mal verlässt Captain Falcon die Piste um mitzukämpfen. |
|Bereits zum vierten Mal verlässt Captain Falcon die Piste um mitzukämpfen. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Meta-Knight SSB4.png|200px]]|-|Weiß=[[Datei:Metaknight1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Metaknight2.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Metaknight3.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:Metaknight4.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:Metaknight5.png|150px]]|-|Galactica Knight=[[Datei:SSB4Metaknight6.png|200px]]|-|Dark Meta Knight=[[Datei:SSB4Metaknight7.png|200px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Meta-Knight SSB4.png|200px]]|-|Weiß=[[Datei:Metaknight1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Metaknight2.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Metaknight3.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:Metaknight4.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:Metaknight5.png|150px]]|-|Galactica Knight=[[Datei:SSB4Metaknight6.png|200px]]|-|Dark Meta Knight=[[Datei:SSB4Metaknight7.png|200px]]</tabber><br>[[Meta-Knight]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]] |
|Der Dunkle Ritter von Traumland kämpft zusammen mit seinem geliebten Schwert Galaxia nun auch in ''Smash Bros.''. |
|Der Dunkle Ritter von Traumland kämpft zusammen mit seinem geliebten Schwert Galaxia nun auch in ''Smash Bros.''. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Ganondorf.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Ganondorf1.png|300px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Ganondorf2.png|300px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Ganondorf3.png|300px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Ganondorf4.png|300px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Ganondorf5.png|300px]]|-|Schwarz/Weiß=[[Datei:SSB4Ganondorf6.png|300px]]|-|Dunkel=[[Datei:SSB4Ganondorf7.png|300px]]</tabber><br>[[Ganondorf]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]] |
|Der Bösewicht aus der The Legend of Zelda–Reihe ist auch beim neuesten Smash-Ableger am Start. |
|Der Bösewicht aus der The Legend of Zelda–Reihe ist auch beim neuesten Smash-Ableger am Start. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Wario.png|180px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Wario1.png|180px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Wario2.png|180px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Wario3.png|180px]]|-|Original=[[Datei:SSB4Wario4.png|180px]]|-|Mario=[[Datei:SSB4Wario5.png|180px]]|-|Boxart-Mario=[[Datei:SSB4Wario6.png|180px]]|-|Luigi Arcade=[[Datei:SSB4Wario7.png|180px]]</tabber><br>[[Wario]][[Datei:Wario Emblem.png|50px]] |
|Der etwas rundliche Fiesling mit dem markanten Zackenbart schwingt auch hier seine Fäuste! |
|Der etwas rundliche Fiesling mit dem markanten Zackenbart schwingt auch hier seine Fäuste! |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:120px- |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:120px-Falco SSB4 Art.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:Falco1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:Falco2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Falco3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Falco4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Falco5.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Falco6.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:Falco7.png|150px]]</tabber><br>[[Falco]][[Datei:StarFox Emblem.png|50px]] |
|Der pfiffige geschnäbelte Weltraumpilot gibt sich mal wieder auf festem Boden zum Besten. |
|Der pfiffige geschnäbelte Weltraumpilot gibt sich mal wieder auf festem Boden zum Besten. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Ness.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Ness1.png|150px]]|-|Gelb/Schwarz=[[Datei:SSB4Ness2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Ness3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Ness4.png|100px]]|-|Mr. Saturn=[[Datei:SSB4Ness5.png|150px]]|-|Rot/Blau=[[Datei:SSB4Ness6.png|150px]]|-|Rot/Lila=[[Datei:SSB4Ness7.png|100px]]</tabber><br>[[Ness]][[Datei:EarthBound Emblem.png|50px]] |
|Diesmal zwar ohne seinen treuen Freund Lucas, aber das hindert ihm keineswegs die Einladung zum Fest anzunehmen. |
|Diesmal zwar ohne seinen treuen Freund Lucas, aber das hindert ihm keineswegs die Einladung zum Fest anzunehmen. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:JigglypuffSSB4.png|150px]]|-|Blume=[[Datei:SSB4Jigglypuff1.png|150px]]|-|Hut=[[Datei:SSB4Jigglypuff2.png|150px]]|-|Sonnenhut=[[Datei:SSB4Jigglypuff3.png|150px]]|-|Zipfelmütze=[[Datei:SSB4Jigglypuff4.png|150px]]|-|Schleife=[[Datei:SSB4Jigglypuff5.png|150px]]|-|Kr.Schwester=[[Datei:SSB4Jigglypuff6.png|150px]]|-|XY-Kappe=[[Datei:SSB4Jigglypuff7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:JigglypuffSSB4.png|150px]]|-|Blume=[[Datei:SSB4Jigglypuff1.png|150px]]|-|Hut=[[Datei:SSB4Jigglypuff2.png|150px]]|-|Sonnenhut=[[Datei:SSB4Jigglypuff3.png|150px]]|-|Zipfelmütze=[[Datei:SSB4Jigglypuff4.png|150px]]|-|Schleife=[[Datei:SSB4Jigglypuff5.png|150px]]|-|Kr.Schwester=[[Datei:SSB4Jigglypuff6.png|150px]]|-|XY-Kappe=[[Datei:SSB4Jigglypuff7.png|150px]]</tabber><br>[[Pummeluff]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]] |
|Und bereits zum vierten Mal singt er seine Gegner in den Schlaf. |
|Und bereits zum vierten Mal singt er seine Gegner in den Schlaf. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-ROBSSB4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Rob1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Rob2.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Rob3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Rob4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Rob5.png|100px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Rob6.png|100px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Rob7.png|100px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-ROBSSB4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Rob1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Rob2.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Rob3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Rob4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Rob5.png|100px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Rob6.png|100px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Rob7.png|100px]]</tabber><br>[[R.O.B.]][[Datei:ROB Emblem.png|50px]] |
|Erstaunlicherweise hat es der ölige Roboter auch für dieses Super Smash Bros. eine Einladung erhalten |
|Erstaunlicherweise hat es der ölige Roboter auch für dieses Super Smash Bros. eine Einladung erhalten |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:120px-G&WSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:120px-G&WSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Mr game and watch1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Mr game and watch2.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Mr game and watch3.png|150px]]|-|Cyan=[[Datei:SSB4Mr game and watch4.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Mr game and watch5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Mr game and watch6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Mr game and watch7.png|150px]]</tabber><br>[[Mr. Game & Watch]][[Datei:Game&Watch Emblem.png|50px]] |
|Und zum dritten Mal schwingt das unscheinbare kleine Männchen seine Fäuste! |
|Und zum dritten Mal schwingt das unscheinbare kleine Männchen seine Fäuste! |
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! colspan="2" |Neulinge |
! colspan="2" |Neulinge |
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!Charakter |
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!<tabber>Männlich ♂=[[Datei:Dorfbewohner Artwork.png|153px]] |
!<tabber>Männlich ♂=[[Datei:Dorfbewohner Artwork.png|153px]] |
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− | Weiblich ♀=[[Datei:480px-VillagerFemale.png|150px]]|-|ABB ♂=[[Datei:SSB4Villager2.png|150px]]l-|BBA ♀=[[Datei:SSB4Villager3.png|150px]]|-|BAA ♀=[[Datei:SSB4Villager4.png|150px]]|-|AAA ♂=[[Datei:SSB4Villager5.png|150px]]|-|BAA ♂=[[Datei:SSB4Villager6.png|150px]]|-|BAB ♀=[[Datei:SSB4Villager7.png|150px]] </tabber> |
+ | Weiblich ♀=[[Datei:480px-VillagerFemale.png|150px]]|-|ABB ♂=[[Datei:SSB4Villager2.png|150px]]l-|BBA ♀=[[Datei:SSB4Villager3.png|150px]]|-|BAA ♀=[[Datei:SSB4Villager4.png|150px]]|-|AAA ♂=[[Datei:SSB4Villager5.png|150px]]|-|BAA ♂=[[Datei:SSB4Villager6.png|150px]]|-|BAB ♀=[[Datei:SSB4Villager7.png|150px]] </tabber> |
+ | <br>[[Bewohner]][[Datei:AnimalCrossing Emblem.png|50px]] |
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|Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter. |
|Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Mega Man Artwork.png|153px]]|-|Rush Coil=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Mega Man Artwork.png|153px]]|-|Rush Coil=[[Datei:SSB4Mega man1.png|150px]]|-|Leaf Shield=[[Datei:SSB4Mega man2.png|150px]]|-|Metal Blade=[[Datei:SSB4Mega man3.png|150px]]|-|Top Spin=[[Datei:SSB4Mega man4.png|150px]]|-|Air Shooter=[[Datei:SSB4Mega man5.png|150px]]|-|Flame Blast=[[Datei:SSB4Mega man6.png|150px]]|-|Slash Claw=[[Datei:SSB4Mega man7.png|150px]]</tabber><br>[[Mega Man]][[Datei:MegaMan Emblem.png|50px]] |
|Auch Capcoms blauer Android ist am Start. Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen. |
|Auch Capcoms blauer Android ist am Start. Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen. |
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− | !<tabber>Weiblich=[[Datei:Wii Fit-Trainerin Artwork.png|153px]]|-|Männlich=[[Datei: |
+ | !<tabber>Weiblich=[[Datei:Wii Fit-Trainerin Artwork.png|153px]]|-|Männlich=[[Datei:SSB4Wii fit trainer1.png|150px]]|-|Wii Fit Plus ♂=[[Datei:SSB4Wii fit trainer2.png|150px]]|-|Wii Fit Plus ♀=[[Datei:SSB4Wii fit trainer3.png|150px]]|-|Gelb ♂=[[Datei:SSB4Wii fit trainer4.png|150px]]|-|Rot ♂=[[Datei:SSB4Wii fit trainer5.png|150px]]|-|Gelb ♀=[[Datei:SSB4Wii fit trainer6.png|150px]]|-|Rot ♀=[[Datei:SSB4Wii fit trainer7.png|150px]]</tabber><br>[[Wii Fit-Trainerin]][[Datei:Wii Fit series icon.png|50px]] |
|Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig. Ein neuer Charakter aus dem Casual-Bereich. |
|Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig. Ein neuer Charakter aus dem Casual-Bereich. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Rosalina SSB4.png|153px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Rosalina1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Rosalina2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Rosalina3.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Rosalina4.png|150px]]|-|Feuer-Rosalina=[[Datei:SSB4Rosalina5.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Rosalina6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Rosalina7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Rosalina SSB4.png|153px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Rosalina1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Rosalina2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Rosalina3.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Rosalina4.png|150px]]|-|Feuer-Rosalina=[[Datei:SSB4Rosalina5.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Rosalina6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Rosalina7.png|150px]]</tabber><br>[[Rosalina|Rosalina & Luma]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Die Mutter aller Luma kämpft hier mit einem ihrer Schützlinge. |
|Die Mutter aller Luma kämpft hier mit einem ihrer Schützlinge. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:LittleMacPunchOut.png|153px]]|-|Title Defense=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:LittleMacPunchOut.png|153px]]|-|Title Defense=[[Datei:SSB4Little mac1.png|150px]]|-|Piston Hondo=[[Datei:SSB4Little mac2.png|150px]]|-|World Circuit=[[Datei:SSB4Little mac3.png|150px]]|-|Major Circuit=[[Datei:SSB4Little mac4.png|150px]]|-|Multiplayer Mac=[[Datei:SSB4Little mac5.png|150px]]|-|Super Punch Out!!-Mac=[[Datei:SSB4Little mac6.png|150px]]|-|Pink Sweatshirt=[[Datei:SSB4Little mac7.png|150px]]|-|Drahtgitter-Mac=[[Datei:SSB4Little mac8.png|150px]]|-|Drahtgitter-Title Defense=[[Datei:SSB4Little mac9.png|150px]]|-|Drahtgitter-Piston Hondo=[[Datei:SSB4Little mac10.png|150px]]|-|Drahtgitter-World Circuit=[[Datei:SSB4Little mac11.png|150px]]|-|Drahtgitter-Major Circuit=[[Datei:SSB4Little mac12.png|150px]]|-|Drahtgitter-Multiplayer Mac=[[Datei:SSB4Little mac13.png|150px]]|-|Drahtgitter-Super Punch Out!!-Mac=[[Datei:SSB4Little mac14.png|150px]]|-|Drahtgitter-Grün Sweatshirt=[[Datei:SSB4Little mac15.png|150px]]</tabber><br>[[Little Mac]][[Datei:PunchOutSymbol.png|50px]] |
|Little Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe ''Punch Out!'' Er ist ein Boxer und reiht sich demnach perfekt in das bestehende Roster ein. |
|Little Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe ''Punch Out!'' Er ist ein Boxer und reiht sich demnach perfekt in das bestehende Roster ein. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Quajutsu-Artwork.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Greninja1.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Greninja2.png|150px]]|-|Dunkelrot=[[Datei:SSB4Greninja3.png|150px]]|-|Lila/Grün=[[Datei:SSB4Greninja4.png|150px]]|-|Cyan/Grün=[[Datei:SSB4Greninja5.png|150px]]|-|Grau/Rosa=[[Datei:SSB4Greninja6.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Greninja7.png|150px]]</tabber><br>[[Quajutsu]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]] |
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⚫ | !<tabber>Standard=[[Datei: |
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|Ein Pokémon der sechsten Generation, bekannt für seine Wasser-Shuriken und die Ninja-Moves. |
|Ein Pokémon der sechsten Generation, bekannt für seine Wasser-Shuriken und die Ninja-Moves. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Pac-Man SSB4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Pac-man1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Pac-man2.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Pac-man3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Pac-man4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Pac-man5.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Pac-man6.png|150px]]|-|Karo-Handschuhe=[[Datei:SSB4Pac-man7.png|150px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Pac-Man SSB4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Pac-man1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Pac-man2.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Pac-man3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Pac-man4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Pac-man5.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Pac-man6.png|150px]]|-|Karo-Handschuhe=[[Datei:SSB4Pac-man7.png|150px]]</tabber><br>[[Pac-Man]][[Datei:Pac-ManEmblem.png|50px]] |
|Das Videospiel-Urgestein Pac-Man, den es schon in den Mario Arcade-Spielen gab, kann hier seinen ersten Smash Bros.-Auftritt verbuchen. |
|Das Videospiel-Urgestein Pac-Man, den es schon in den Mario Arcade-Spielen gab, kann hier seinen ersten Smash Bros.-Auftritt verbuchen. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Palutena SSB4.png|190px]]|-|Original NES=[[Datei:SSB4Palutena1.png|150px]]|-|Original Konzept=[[Datei:SSB4Palutena2.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Palutena3.png|190px]]|-|Pandora=[[Datei:SSB4Palutena4.png|190px]]|-|Viridi=[[Datei:SSB4Palutena5.png|190px]]|-|Hades=[[Datei:SSB4Palutena6.png|190px]]|-|Medusa=[[Datei:SSB4Palutena7.png|190px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Palutena SSB4.png|190px]]|-|Original NES=[[Datei:SSB4Palutena1.png|150px]]|-|Original Konzept=[[Datei:SSB4Palutena2.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Palutena3.png|190px]]|-|Pandora=[[Datei:SSB4Palutena4.png|190px]]|-|Viridi=[[Datei:SSB4Palutena5.png|190px]]|-|Hades=[[Datei:SSB4Palutena6.png|190px]]|-|Medusa=[[Datei:SSB4Palutena7.png|190px]]</tabber><br>[[Palutena]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]] |
|Die Göttin des Lichts und Pits Auftraggeberin aus ''Kid Icarus'' hat es auch ins neue ''Smash Bros.'' geschafft. |
|Die Göttin des Lichts und Pits Auftraggeberin aus ''Kid Icarus'' hat es auch ins neue ''Smash Bros.'' geschafft. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-DarkPitSSB4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-DarkPitSSB4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Dark pit1.png|150px]]|-|Rot/Schwarz=[[Datei:SSB4Dark pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Dark pit3.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Dark pit4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Dark pit5.png|150px]]|-|Pit=[[Datei:SSB4Dark pit6.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Dark pit7.png|150px]]</tabber><br>[[Finsterer Pit]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]] |
|Das dunkle Gegenstück zu Pit hat in diesem Smash Bros. einen Auftritt. |
|Das dunkle Gegenstück zu Pit hat in diesem Smash Bros. einen Auftritt. |
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− | ![[Datei:250px- |
+ | ![[Datei:250px-Mii Brawler SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Boxer]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]] |
|Der Mii-Boxer greift hauptsächlich mit Nahkampfattacken an. |
|Der Mii-Boxer greift hauptsächlich mit Nahkampfattacken an. |
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− | ![[Datei:250px- |
+ | ![[Datei:250px-Mii Swordfighter SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Schwertkämpfer]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]] |
|Der Mii-Schwertkämpfer greift hauptsächlich mit seinem Schwert an, seine Reichweite ist zwischen der des Mii-Boxers und des Mii-Schützen. |
|Der Mii-Schwertkämpfer greift hauptsächlich mit seinem Schwert an, seine Reichweite ist zwischen der des Mii-Boxers und des Mii-Schützen. |
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− | ![[Datei:250px- |
+ | ![[Datei:250px-Mii Gunner SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Schütze]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]] |
|Der Mii-Schütze ist Spezialist für Attacken mit seinem Geschütz und greift eher aus der Ferne an. |
|Der Mii-Schütze ist Spezialist für Attacken mit seinem Geschütz und greift eher aus der Ferne an. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:Lucina SSB4.png|190px]]|-|Nowi=[[Datei:SSB4Lucina1.png|190px]]|-|Cherche=[[Datei:SSB4Lucina2.png|190px]]|-|Cordelia=[[Datei:SSB4Lucina3.png|190px]]|-|Tiki=[[Datei:SSB4Lucina4.png|190px]]|-|Lissa=[[Datei:SSB4Lucina5.png|190px]]|-|Tharja=[[Datei:SSB4Lucina6.png|190px]]|-|Sumia=[[Datei:SSB4Lucina7.png|190px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Lucina SSB4.png|190px]]|-|Nowi=[[Datei:SSB4Lucina1.png|190px]]|-|Cherche=[[Datei:SSB4Lucina2.png|190px]]|-|Cordelia=[[Datei:SSB4Lucina3.png|190px]]|-|Tiki=[[Datei:SSB4Lucina4.png|190px]]|-|Lissa=[[Datei:SSB4Lucina5.png|190px]]|-|Tharja=[[Datei:SSB4Lucina6.png|190px]]|-|Sumia=[[Datei:SSB4Lucina7.png|190px]]</tabber><br>[[Lucina]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]] |
|Die Tochter von Chrom kann beinahe als das weibliche Gegenstück zu Marth angesehen werden. |
|Die Tochter von Chrom kann beinahe als das weibliche Gegenstück zu Marth angesehen werden. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Daraen.png|190px]]|-|Weiblich=[[Datei:SSB4Robin1.png|190px]]|-|Grün ♂=[[Datei:SSB4Robin3.png|190px]]|-|Rot ♀=[[Datei:SSB4Robin4.png|190px]]|-|Blau ♂=[[Datei:SSB4Robin5.png|190px]]|-|Orange ♀=[[Datei:SSB4Robin6.png|190px]]|-|Weiß ♂=[[Datei:SSB4Robin2.png|190px]]|-|Rosa ♀=[[Datei:SSB4Robin7.png|190px]]</tabber><br |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Daraen.png|190px]]|-|Weiblich=[[Datei:SSB4Robin1.png|190px]]|-|Grün ♂=[[Datei:SSB4Robin3.png|190px]]|-|Rot ♀=[[Datei:SSB4Robin4.png|190px]]|-|Blau ♂=[[Datei:SSB4Robin5.png|190px]]|-|Orange ♀=[[Datei:SSB4Robin6.png|190px]]|-|Weiß ♂=[[Datei:SSB4Robin2.png|190px]]|-|Rosa ♀=[[Datei:SSB4Robin7.png|190px]]</tabber><br>[[Daraen]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]] |
|Bei diesem Fire-Emblem Charakter, der vorwiegend mit seinem Zauberspruchbuch angreift sind beide Geschlechter spielbar. |
|Bei diesem Fire-Emblem Charakter, der vorwiegend mit seinem Zauberspruchbuch angreift sind beide Geschlechter spielbar. |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:Shulk SSB4.png|190px]]|-|Fiora=[[Datei:SSB4Shulk1.png|190px]]|-|Dunban=[[Datei:SSB4Shulk2.png|190px]]|-|Reyn=[[Datei:SSB4Shulk3.png|190px]]|-|Sharla=[[Datei:SSB4Shulk4.png|190px]]|-|Melia=[[Datei:SSB4Shulk5.png|190px]]|-|Riki=[[Datei:SSB4Shulk6.png|190px]]|-|Badehose=[[Datei:SSB4Shulk7.png|190px]]</tabber><br>[[Shulk]][[Datei:XenobladeEmblem.png|50px]] |
|Der blonde Schwertkämpfer wurde ganz überraschend ins Fest eingeladen! |
|Der blonde Schwertkämpfer wurde ganz überraschend ins Fest eingeladen! |
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-BowserJrSmash4.png|150px]] |
!<tabber>Standard=[[Datei:480px-BowserJrSmash4.png|150px]] |
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− | Larry=[[Datei: |
+ | Larry=[[Datei:SSB4Bowser jr1.png|190px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Bowser jr2.png|190px]]|-|Wendy=[[Datei:SSB4Bowser jr3.png|190px]]|-|Iggy=[[Datei:SSB4Bowser jr4.png|190px]]|-|Morton=[[Datei:SSB4Bowser jr5.png|190px]]|-|Lemmy=[[Datei:SSB4Bowser jr6.png|190px]]|-|Ludwig=[[Datei:SSB4Bowser jr7.png|190px]]</tabber><br>[[Bowser Jr.]] <small>Alternativ: Die [[Koopalinge]]</small>[[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Bowsers leibliches Kind, sowie seine sieben Schergen sind endlich auch hier spielbar! |
|Bowsers leibliches Kind, sowie seine sieben Schergen sind endlich auch hier spielbar! |
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− | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-DuckHuntSSB4.png|150px]]|-|Rottweiler=[[Datei: |
+ | !<tabber>Standard=[[Datei:480px-DuckHuntSSB4.png|150px]]|-|Rottweiler=[[Datei:SSB4Duck hunt1.png|150px]]|-|Pit Bull=[[Datei:SSB4Duck hunt2.png|150px]]|-|Labrador=[[Datei:SSB4Duck hunt3.png|150px]]|-||-|Dalmatiner=[[Datei:SSB4Duck hunt4.png|150px]]|-|Braun&Blau=[[Datei:SSB4Duck hunt5.png|150px]]|-|Golden Retriever=[[Datei:SSB4Duck hunt6.png|150px]]|-|Braun&Schwarz/Rot=[[Datei:SSB4Duck hunt7.png|150px]]</tabber><br>[[Duck Hunt Duo]][[Datei:DuckHunt Emblem.png|50px]] |
|Ein skurriler Charakter aus einer eher unbekannten, älteren Nintendo-Spieleserie, mit dem wohl keiner gerechnet hat. |
|Ein skurriler Charakter aus einer eher unbekannten, älteren Nintendo-Spieleserie, mit dem wohl keiner gerechnet hat. |
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+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
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+ | |- style="background-color:#0088FF;" |
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+ | ! colspan="3" |DLC-Charaktere |
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+ | |- style="background-color:#0088FF;" |
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+ | ! width="50%" |Charakter |
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+ | !Beschreibung |
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+ | !Release/Preis |
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+ | !<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Mewtu.png|150px]]|-|Shiny=[[Datei:SSB4Mewtu1.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Mewtu2.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:Mewtwo3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Mewtu4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Mewtu5.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Mewtu6.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Mewtu7.png|150px]]</tabber><br>[[Mewtu]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]] |
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+ | |Nach einer Absenz in [[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]] kehrt das beliebte Psycho-Pokémon mit neuer Stärke zurück. |
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+ | |'''Release''': 28.4.2015 (15.4.2015, für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben) |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für beide Versionen (gratis für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben) |
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+ | |<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Lucas.png|150px]]|-|Claus=[[Datei:SSB4Lucas1.png|150px]]|-|Masked Man=[[Datei:SSB4Lucas2.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Lucas3.png|150px]]|-|Boney=[[Datei:SSB4Lucas4.png|150px]]</tabber><br>[[Lucas]][[Datei:EarthBound Emblem.png|50px]] |
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+ | |Lucas, der Junge mit den übersinnlichen Kräften und der nützlichen Seilschlange, kehrt zu „Super Smash Bros.“ zurück! Nutze seine Fähigkeiten, um Gegner in Schach zu halten und ihnen dann mit dem „Smash oben“ den K.O. zu bescheren. |
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+ | |'''Release''': 14.6.2015 |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
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+ | |[[File:Roy.png|thumb|238x238px]][[Roy (Fire Emblem)]] |
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+ | |||
+ | |Roy, der junge Löwe, feiert in überarbeitetem Outfit sein langersehntes Comeback! Nutze seine Nahkampfqualitäten und heize Gegnern mit feurigen Angriffen ein! |
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+ | |'''Release''': 14.6.2015 |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
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+ | |[[File:Ryu.png|thumb|293x293px]][[Ryu]] |
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+ | |||
+ | |Ryu versucht nun auch in „Super Smash Bros.“ zu beweisen, dass er der Stärkste von allen ist. Er bringt sogar seine eigene Stage mit! Außerdem kannst du Steuerungs- eingaben aus den Originalspielen verwenden, um seine altbekannten Spezialtechniken anzuwenden! |
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+ | |'''Release''': 14.6.2015 |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
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+ | |[[File:Cloud.png|thumb|293x293px]][[Cloud]] |
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+ | |||
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+ | |'''Release''': 15.12.2015 |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
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+ | |[[File:Corrin.png|thumb|293x293px]][[Corrin]] |
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+ | |||
+ | |- |
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+ | |'''Release''': 3.2.2016 |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
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+ | |- |
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+ | |[[File:Bayonetta.png|thumb|293x293px]][[Bayonetta]] |
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+ | |||
+ | |- |
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+ | |'''Release''': 3.2.2016 |
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+ | '''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
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|} |
|} |
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=== Freischaltbedingungen === |
=== Freischaltbedingungen === |
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− | {| |
+ | {| style="background:#fff7f7;text-align:center;width:60%;border-collapse:collapse" cellpadding="3" border="1" align="center" |
|- |
|- |
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!Charakter |
!Charakter |
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*Pit |
*Pit |
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*Little Mac |
*Little Mac |
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+ | |||
+ | '''3. Welle (23.1.2015)''' |
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+ | *Lucario |
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+ | *Rosalina & Luma |
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+ | *Bowser |
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+ | *Toon-Link |
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+ | *Shiek |
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+ | *Ike |
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+ | |||
+ | '''4. Welle (20.2.2015)''' |
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+ | *Sonic |
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+ | *Mega Man |
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+ | *Shulk |
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+ | *König Dedede |
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+ | *Meta Knight |
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+ | |||
+ | '''5. Welle (24.4.2015)''' |
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+ | *Daraen |
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+ | *Lucina |
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+ | *Wario |
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+ | *Glurak |
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+ | *Ness |
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+ | *Pac-Man |
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+ | |||
+ | '''6. Welle (29.5.2015)''' |
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+ | *Quajutsu |
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+ | *Pummeluff |
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+ | |||
+ | '''7. Welle (26.6.2015)''' |
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+ | *Palutena |
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+ | *Finsterer Pit |
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+ | *Zero Suit Samus |
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+ | *Ganondorf |
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+ | |||
+ | '''8. Welle (17.7.2015)''' |
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+ | *Dr. Mario |
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+ | *Bowser Jr. |
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+ | *Olimar |
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==Items== |
==Items== |
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Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein [[Beat 'em up]] zu sammeln gibt. |
Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein [[Beat 'em up]] zu sammeln gibt. |
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=== Neue Items === |
=== Neue Items === |
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− | {| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
− | |-style="background-color:#0088FF;" |
+ | |- style="background-color:#0088FF;" |
− | !colspan=4|Neue Items |
+ | ! colspan="4" |Neue Items |
− | |-style="background-color:#0088FF;" |
+ | |- style="background-color:#0088FF;" |
!Bild |
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!Name |
!Name |
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|[[Datei:SSBB Sprite The Legend of Zelda-Logo.png|120px]] |
|[[Datei:SSBB Sprite The Legend of Zelda-Logo.png|120px]] |
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|- |
|- |
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− | |[[Datei:Erzkeule.png|200px]] |
+ | |[[Datei:SSB4 Sprite Erzkeule.png|200px]] |
|[[Erzkeule]] |
|[[Erzkeule]] |
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|Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst. |
|Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst. |
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=== Wiederkehrende Items === |
=== Wiederkehrende Items === |
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− | {| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
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− | !colspan=4|Wiederkehrende Items |
+ | ! colspan="4" |Wiederkehrende Items |
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!Bild |
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!Name |
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|[[Datei:Smash Bros.-Reihe-Logo.jpg|120px]] |
|[[Datei:Smash Bros.-Reihe-Logo.jpg|120px]] |
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− | |[[Datei: |
+ | |[[Datei:SSB4 Artwork Bombe.jpg|150px]] |
|[[Bombe]] |
|[[Bombe]] |
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|Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen. |
|Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen. |
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Zeile 684: | Zeile 781: | ||
===Pokémon-Bälle=== |
===Pokémon-Bälle=== |
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− | {| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
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− | !colspan=4|Pokémon-Bälle |
+ | ! colspan="4" |Pokémon-Bälle |
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!Bild |
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!Name |
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*Victini |
*Victini |
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*Xerneas |
*Xerneas |
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+ | *Kyorge |
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|} |
|} |
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==Helfertrophäen== |
==Helfertrophäen== |
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Aus dem Item Helfertrophäe können folgende Charaktere kommen: |
Aus dem Item Helfertrophäe können folgende Charaktere kommen: |
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− | {| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
|- style="background-color:#0088FF;" |
|- style="background-color:#0088FF;" |
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! colspan="2" |Neue Helfertrophäen |
! colspan="2" |Neue Helfertrophäen |
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Zeile 740: | Zeile 838: | ||
|Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler. |
|Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler. |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:WWSM Artwork Ashley.png|200px]]<br />[[Ashley]][[Datei:Wario Emblem.png|50px]] |
|Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden. |
|Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden. |
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Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden. |
Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden. |
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| Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert. |
| Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert. |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:Dunkle Samus.png|150px]]<br />[[Dunkle Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]] |
|Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte. |
|Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte. |
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Zeile 756: | Zeile 854: | ||
|Der gute Doktor aus hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst. |
|Der gute Doktor aus hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst. |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:Elec Man.png|150px]]<br />[[Elec Man]][[Datei:MegaMan Emblem.png|50px]] |
|Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal. |
|Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal. |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:MP8 Artwork Kettenhund.png|150px]]<br />[[Kettenhund]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
|Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden. |
|Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden. |
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− | ![[Datei:200px- |
+ | ![[Datei:200px-Magnus (Kid Icarus Uprising).png|120px]]<br />[[Magnus]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]] |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:SSB4 Screenshot Melinda.png|100px]]<br />[[Melinda]][[Datei:AnimalCrossing Emblem.png|50px]] |
|Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen. |
|Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen. |
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− | ![[Datei:180px- |
+ | ![[Datei:180px-Prince Sable.png|120px]]<br />[[Sablé Prinz]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]] |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:Sheriff assist trophy super smash bros b.png|150px]]<br />[[Sheriff]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]] |
|Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden. |
|Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden. |
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Zeile 802: | Zeile 900: | ||
|} |
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− | {| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0" |
|- style="background-color:#0088FF;" |
|- style="background-color:#0088FF;" |
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! colspan="2" |Alte Helfertrophäen |
! colspan="2" |Alte Helfertrophäen |
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Zeile 830: | Zeile 928: | ||
|Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet. |
|Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet. |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:Knuckle Joe.png|130px]]<br />[[Knuckle Joe]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]] |
|Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt! |
|Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt! |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:SSB4 Screenshot Lakitu Helfertrophäe.png|150px]]<br />[[Lakitu]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]] |
− | |Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit [[ |
+ | |Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit [[Stachi]]s. |
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− | ![[Datei: |
+ | ![[Datei:Assist07 070911a.png|130px]]<br />[[Lyn]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]] |
|Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken |
|Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken |
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Zeile 867: | Zeile 965: | ||
==Stages== |
==Stages== |
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Super Smash Bros. for Wii U umfasst 45 Stages. |
Super Smash Bros. for Wii U umfasst 45 Stages. |
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− | {| |
+ | {| style="border-collapse:collapse; font-family:Arial; font-size:11px;" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="1" align="left" |
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− | !colspan=10|Stages |
+ | ! colspan="10" |Stages |
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− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Battlefield-wii-u.jpg|160px]]<br>[[Schlachtfeld]] [[Datei:SmashBros Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Big-battlefield.jpg|160px]]<br>[[Großes Schlachtfeld]] |
− | [[Datei: |
+ | [[Datei:SmashBros Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Final-destination-wii-u.jpg|160px]]<br>[[Letzte Station]] [[Datei:SmashBros Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Pilz-Königreich U.jpg|160px]]<br>[[Pilz-Königreich U]] (''[[New Super Mario Bros. U]]'') [[Datei:Mario Emblem.png|30px]] |
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− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Mario-galaxy-1.jpg|160px]]<br>[[Mario Galaxie]]<br> (''[[Super Mario Galaxy]]''/''[[Super Mario Galaxy 2|2]]'') [[Datei:Mario Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Delfino-plaza.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Piazza Delfino (Stage)|Piazza Delfino]]<br> (''[[Super Mario Sunshine]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:MK8 Marios Piste SSBU.jpg|160px]]<br>[[Marios Piste (SSBU)|Marios Piste]]<br> (''[[Mario Kart 8]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Marios Piste Brawl SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]] [[Marios Piste (Stage)|Marios Piste (Brawl)]]<br> (''[[Mario Kart DS]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]] |
|- |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:SSBU Screenshot Luigi's Mansion.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]] [[Luigi's Mansion (Stage)|Luigi's Mansion]]<br> (''[[Luigi's Mansion]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:SSBU Screenshot Dschungelfieber.jpg|160px]]<br>[[Dschungelfieber (Stage)|Dschungelfieber]] (''[[Donkey Kong Country Returns]]'') [[File:DK Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:SSBU Screenshot Tiefster Kongo.jpg|160px]][[Datei:SSB64 Icon.png|20px]][[Tiefster Kongo]]<br> (''[[Donkey Kong Country]]'') [[File:DK Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:SSBU Screenshot Wolkenhort.jpg|160px]]<br>[[Wolkenhort]] (''[[w:c:de.zelda:The Legend of Zelda: Skyward Sword|The Legend of Zelda: Skyward Sword]]'') [[File:Zelda Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Brücke von Eldin Brawl SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Brücke von Eldin]] (''[[w:c:de.zelda:The Legend of Zelda: Twilight Princess|The Legend of Zelda: Twilight Princess]]'') [[File:Zelda Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Temple.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBM Icon.png|20px]] [[Hyrule-Tempel]]<br> (''The Legend of Zelda'') [[File:Zelda Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Pyrosphere.jpg|160px]]<br>[[Pyrosphäre]] <br>(''[[w:c:de.metroid:Metroid: Other M|Metroid: Other M]]'') [[File:Metroid Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-SSB4 - Norfair Brawl.png|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Norfair]]<br> (''[[w:c:de.metroid:Metroid: Zero Mission|Metroid: Zero Mission]]'') [[File:Metroid Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Port-town-aero-dive.jpg|160px]]<br>[[Port Town]] (''F-Zero'') [[File:F-Zero Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Yoshi's Woolly World SSBU.jpg|160px]]<br>[[Wollwelt]]<br>(''[[Yoshi's Woolly World]]'') [[File:Yoshi Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Yoshis-island-melee.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBM Icon.png|20px]][[Yoshi's Island (SSBM)|Yoshi's Island]]<br> (''[[Yoshi's Island]]'') [[File:Yoshi Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Das Höhlen-Abenteuer.png|160px]]<br>[[Das Höhlen-Abenteuer]]<br> (''[[w:c:de.kirby:Kirby Super Star|Kirby Super Star]]'') [[File:Kirby Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Halberd SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Halberd]]<br> (''[[w:c:de.kirby:Kirby Super Star|Kirby Super Star]]'') [[File:Kirby Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-SSB4 WiiU OrbitalGate.jpg|160px]]<br>[[Orbitales Tor]]<br> (''[[w:c:de.starfox:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]]'') [[File:StarFox Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-SSB4 - Lylat Cruise Brawl.png|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Lylat-Patrouille]]<br> (''Star Fox'') [[File:StarFox Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-SSB4 Kalos Pokémon League.png|160px]]<br>[[Kalos-Pokémon-Liga]]<br> (''[http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_X_und_Pok%C3%A9mon_Y Pokémon X und Y]'') [[File:Pokemon Emblem.png|30px]] |
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|- |
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− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-Estadio Pokémon 2 SSBWiiU.png|160px]]<br>[[Pokémon Stadium 2]]<br> (''[http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon_Stadium Pokémon Stadium]'') [[File:Pokemon Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Onett SSBU.png|160px]]<br>[[Datei:SSBM Icon.png|20px]][[Onett]] (''[[Super Smash Bros. Melee]]'') [[File:EarthBound Emblem.png|30px]] |
− | ! |
+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-FireEmblemColisiemSSB4.jpg|160px]]<br>[[Kolosseum]](''[[w:c:de.fireemblem:Fire Emblem|Fire Emblem]]'') [[File:FireEmblem Emblem.png|30px]] |
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+ | ! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:640px-SSB4 Wily Castle Stage.jpg|160px]]<br>[[Wilys Schloss]] (''[[w:c:de.megaman:Mega Man 2|Mega Man 2]]'') [[File:MegaMan Emblem.png|30px]] |
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+ | == Trivia == |
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+ | * Im Stage-Editor kann man Stages entwerfen, aus denen man nicht rausgeworfen werden kann. So kann ein Kampf theoretisch unendlich dauern. |
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+ | * Nach einer gewissen Zeit fallen bei einem "Sudden Death" [[Bob-omb|Bob-omben]] vom Himmel. In einer solchen Stage würde man dann die ganze Zeit herumgeschleudert werden und wie ein Tennisball an Wände dotzen und abprallen. |
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== Quellen == |
== Quellen == |
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+ | [[nl:Super Smash Bros. voor Wii U]] |
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[[Kategorie:Wii U-Spiel]] |
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Version vom 30. Juni 2020, 07:29 Uhr
#4 Super Smash Bros. for 3DS | Super Smash Bros.-Serie | #6 Super Smash Bros. Ultimate |
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Super Smash Bros. for Wii U ist ein Beat 'em up und (zusammen mit der 3DS-Version) der vierte Teil der Super Smash Bros.-Reihe, der auf der E3 2013 angekündigt wurde. Das Spiel beherbergt viele Elemente aus den vorherigen Teilen, bringt jedoch auch sehr viel neues, wie neue Charaktere, Items und Stages.
Gameplay
Das Gameplay hat sich nicht großartig verändert. Nach wie vor muss man die Schadensanzeige des Gegners so weit nach oben kloppen, bis dieser es nicht mehr schafft auf die Plattform zu gelangen. Die Kämpfe erfolgen schneller und flüssiger als in den anderen Teilen. Einige Attacken können wie Items vom Gegner aufgenommen werden. Der Abenteuer-Modus und die Ultra-Smashs sind auch wieder da (wurden aber verbessert und verändert). Es gibt keinen Story-Modus, wie im Vorgänger. Dies wurde damit begründet, dass man die beliebten Zwischensequenzen auch im Internet nachschauen könnte.[1] Die Entwickler wollten stattdessen selber kleine Videos ins Netz stellen.
Spielmodi
Die Wii U-Version umfasst eine Menge Modi und besitzt einige versionspezifische, die die 3DS-Version nicht hat.
Smash
Der normale Spielmodus. Der Spieler kann sich einen von 51 Charakteren auswählen und die COM-Gegner sowie deren Level bestimmen. Die Bedingungen unter denen gekämpft wird lassen sich auch festlegen.
8-Kämpfer-Smash
Bei diesem neuen Modus können bis zu acht Spieler gleichzeitig spielen. Da es mit acht Spielern auf den meisten Stages zu unübersichtlich wird, gibt es größere Versionen von einigen Stages (bspw. Großes Schlachtfeld) und nicht alle sind anwählbar. Dieser Modus ist ausschließlich im lokalem Spiel anwählbar, online kann man nicht zu acht spielen.
Smash Tour
Dieser Modus ist Wii U-exklusiv und stellt das Gegenstück zum 3DS-Smash-Abenteuer dar. Es ist ein Mario Party-ähnlicher Spielmodus, bei dem statt Minispielen Kämpfe bestritten werden. Man bewegt sich mit seinem Mii auf einem Spielbrett und sammelt Items, Kämpfer und Fähigkeiten-Verstärker. "Rempelt" man einen Gegner an, heißt wenn sich zwei Spieler kreuzen, muss ein Kampf mit den gesammelten Kämpfern und Items bestritten werden. Nach einer einstellbaren Rundenanzahl kommt das Finale – ein letzter Kampf bei dem es um alles geht. Die gesamten gewonnenen Kämpfer, Items und Verstärker kommen hier nach der Reihe zum Einsatz.
Spezial-Aufträge
Dieser Modus unterteilt sich in Meister-Aufträge und Crazy-Aufträge. Bei erstgenanntem werden jeweils eine von drei verfügbaren Missionen bestritten, bei denen Geld gesetzt wird. Schafft man eine Mission, wird einem die Belohnung sofort gutgeschrieben. Anders ist es bei den Crazy-Aufträgen. Hier hat man 10 Minuten Zeit so viele Kämpfe wie möglich zu absolvieren und so sehr viele Belohnungen einzuheimsen. Nach Ablauf der Zeit steht ein Bosskampf gegen die Crazy Hand an. Gewinnt man, darf man alle gewonnenen Belohnungen behalten. Verliert man jedoch, steht man mit leeren Händen da. Innerhalb der 10 Minuten kann jederzeit der Bosskampf ausgewählt werden, sollte es einem dann doch zu riskant werden. Denn man verliert auch alle Belohnungen, wenn man einen normalen Kampf nicht schafft.
Klassisch
Anders als in der 3DS-Version stehen keine Routen zu Verfügung. Man ist auf einer Kollosseum-artigen Plattform und sucht sich eine Gruppe von Kämpfern aus. Gewinnt man einen Kampf, werden einem die besiegten Gegner gutgeschrieben. Mit einem dieser gewonnenen Kämpfer kann man dann Team-Kämpfe bestreiten. Nach 6 Runden folgt, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, ein finaler Bosskampf gegen Meisterhand, Meisterhand & Crazyhand oder den Master Core. Hier kann man auch zu zweit spielen. Wenn man den klassischen Modus mit einem Charakter schafft, wird ein Kurzfilm zu dem jeweiligen Charakter freigeschaltet.
Schwierigkeitsgrad | Stufe | Wetteinsatz | Finaler Kampf |
---|---|---|---|
Kinderleicht | 0.0 bis 0.9 | 55 bis 100 Gold | Meisterhand |
Leicht | 1.0 bis 1.9 | 5 to 50 Gold | Meisterhand |
Standard | 2.0 bis 2.9 | 0 bis 72 Gold | Meisterhand |
Fordernd | 3.0 bis 3.9 | 80 bis 188 Gold | Meisterhand und Crazyhand |
Schwierig | 4.0 bis 4.9 | 200 bis 335 Gold | Meisterhand und Crazyhand |
Könner | 5.0 bis 5.9 | 350 bis 530 Gold | Meisterhand, Crazyhand und Master Core (5.5 oder höher) (Master Edges, Master Shadow) |
Experte | 6.0 bis 6.9 | 550 bis 775 Gold | Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Beast, Master Edges, Master Shadow) |
Profi | 7.0 bis 7.9 | 800 bis 1205 Gold | Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow) |
Elite | 8.0 bis 8.9 | 1250 bis 2105 Gold | Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo)) |
Top-Elite | 9.0 | 2200 Gold | Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo)) |
All-Star
Der All-Star-Modus ist zum Großteil gleichgeblieben. Anders als in der 3DS-Version jedoch, kämpft man nicht in chronologischer Reihenfolge gegen die Kämpfer, sondern von den neuesten Charakteren bishin zu den ältesten, also genau umgekehrt. Der Erholungsbereich wurde komplett umdesignt, bspw. werden die bereits besiegten Charaktere als Trophäen im Hintergrund in einem Kollosseum gesammelt.
Zeitspanne | Gegner | Stages |
---|---|---|
2007-2013 | * * | Mario-Galaxie Kalos-Pokémon-Liga Wolkenhort Kolosseum Wii Fit Studio |
2001-2006 | Stadt und Großstadt Smashville Marios Piste Pyrosphäre Die belagerte Burg Garten der Begegnung | |
1994-1998 | * ** | Onett Pokémon Stadium 2 Brücke von Eldin Tiefster Kongo |
1991-1993 | * * | Halberd Orbitales Tor Lylat-Patrouille Gamer Windy Hill Zone |
1986-1990 | * | Wilys Schloss Wollwelt Yoshi's Island Port Town |
1984-1986 | * * | Pilz-Königreich U Marios Piste Reich der Lüfte Norfair Duck Hunt Wrecking Crew |
1980-1984 | * | Piazza Delfino Luigi's Mansion Flat Zone X Pac-Land |
Charaktere, die mit * gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn sie alle freigeschaltet sind.
Charaktere, die mit ** gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn der entsprechende DLC gekauft wurde. |
Missionen
Hier können wie gewohnt eine Vielzahl von abwechslungsreichen Missionen bewältigt werden, die mal mehr und mal weniger schwer sind. Den Grund-Schwierigkeitsgrad kann man vor dem Kampf auswählen. Es gibt geheime Routen und Belohnungen für Zusatzaufgaben. Dieser Modus ist wie der Klassisch- und All-Star-Modus auch zu zweit spielbar.
Truhe
Trophäen
Hier können Trophäen bestaunt werden. Eine Neuerung sind die Ultra-Smash-Trophäen; besonders große Trophäen, die den Charakter bei seinem jeweiligen Ultra-Smash zeigen. Neu ist auch die Trophäenvitrine. In einem Art Museum sind eine Gruppe von zusammenhängenden Trophäen auf einem mit Samt ausgeschmückten Podest (bspw. alle Trophäen zur New Super Mario Bros.-Serie zu sehen. Man kann die Trophäen nach Themen ordnen und ausstellen. Sammelt man alle Trophäen eines Themas, wird das jeweilige Podest mit einem "Komplett" versehen. Unter "Schauplatz" gibt es den Unterpunkt "Fotostudio", dieser erlaubt es dem Spieler seine Screenshots zu bearbeiten. Gewonnene oder gekaufte Trophäen können hier auch benutzt werden.
Album
Hier können, in Kämpfen geschossene, Fotos angeschaut werden.
Videos
Hier können aufgezeichnete Videos von Kämpfen angeschaut werden.
Filme
Hier können gewonnene Kurzfilme von Charakteren angesehen werden.
Audiothek
In der Audiothek kann man sich eine Vielzahl von Musikstücken anhören, sowie die Stimmen einzelner Charaktere.
Statistiken
Hier kann man sich Statistiken zu einzelnen Kämpfern, zum Spiel selbst (Infos zur Spielzeit, Gesamtschaden etc.) und eine Chronologie (wann welcher Kämpfer/Stage freigeschaltet wurde, wann das Spiel zum ersten Mal gestartet wurde etc.) ansehen.
Tipps
Hier lassen sich eine Vielzahl von Tipps ansehen, die sonst immer vor einzelnen Kämpfen angezeigt werden.
Meisterstücke
Ein aus Brawl wiederkehrender, Wii U-exklusiver Modus. Meisterstücke sind kurze Demoversionen älterer Spiele. Wenn einem ein spezieller Titel gefällt, gibt es die Möglichkeit ihn als Vollversion im eShop zu kaufen.
Diese Titel wurden bereits angekündigt:
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Wrecking Crew
- Kirby's Dream Land
- The Legend of Zelda
- Super Mario World
- Mega Man 2
- F-Zero
- Pilotwings
- Pac-Man
- Balloon Fight
- Donkey Kong
- Punch-Out!!
- Metroid
- Kid Icarus
- EarthBound
Charakterstudio
Hier kann man seine Charaktere mit vorher gewonnenen Fähigkeiten ausstatten und die Spezialttacken anpassen.
Stadion
Scheiben-Bomber
Ein kleines Minispiel, bei dem einer Bombe innerhalb von 10 Sekunden so viel Schaden wie möglich zugefügt werden soll, damit in der anschließenden Explosion so viele Bretter und Scheiben explodieren und ein Highscore erzielt werden kann.
Multi-Smash
Der Multi-Smash setzt sich aus zahlreichen Unterpunkten zusammen. Da gibt es zunächst den 100er-Smash, bei dem 100 Miis und Charaktere erledigt werden sollen oder den Brutalo-Smash, 10er-Smash usw.
Home-Run-Wettkampf
Ähnlich wie beim Scheiben-Bomber muss hier einem Objekt so viel Schaden wie möglich zugefügt werden, damit es anschließend weggeschleudert werden kann. Doch hier ist es ein Sandsack und die Aufgabe ist es ihn so weit wie möglich zu schleudern. Je höher die Schadensanzeige also ist, desto weiter fliegt der Sandsack.
Stage-Editor
Wie in Brawl ist es möglich seine eigenen Stages zu erstellen. Diesmal gibt es jedoch mehr Möglichkeiten und der Editor ist ausgereifter. Auf dem Gamepad lässt sich bspw. Freihand ein Objekt zeichnen, auf dem gekämpft wird.
Online
Durch eine Breitband-Internet-Verbindung ist es möglich mit Spielern auf der ganzen Welt zu spielen. Dazu stehen einem bislang zwei verschiedene Modi zur Auswahl. Anders als noch im Vorgänger ist es nicht mehr anonym. Es wird der Name der verknüpften Nintendo-Network-ID angezeigt. Darüber hinaus wird es Verhaltensregeln geben, die bei Verstoß zu kurzzeitigem Ausschluss des Online-Modus führen kann:
- Nicht angetretene Partien
- Rücksichtslose Ausrichtung auf einen einzelnen Spieler
- Wiederholte Selbstzerstörung
- Häufiges Ausscheiden
- Modifikationen oder Cheats
- Grundloses Melden anderer Spieler
Geplänkel
Der Geplänkel-Modus ist für eher unerfahrene Spieler gedacht. Oder nach dem englischen Namen For Fun also einfach nach Lust und Laune.
- Zufällige Auswahl der Stage (keine Letzte Station)
- Alle Items
- Nur Smash-Kämpfe
- Nur Siege werden registriert
Hart auf Hart
Dieser Modus hingegen ist für erfahrene Spieler geeignet. Im Englischen heißt er daher auch For Glory, da man in einem ernsthaften Wettbewerb steht. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' ist im krassen Gegensatz zum Geplänkel ein düsterer Hintergrund mit ernsteren und brutaleren Charakteren wie Samus oder Link.
- Nur Omega-Stages (fast jede Stage gibt es in einer Omega-Version)
- Keine Items
- Es gibt 1-gegen-1-Kämpfe
- Siege und Niederlagen werden registriert
Wettbewerbe
Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gezählt und als sogenannte Smash-Fertigkeit bei den Wettbewerben gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss.
Turniere
Wie in Mario Kart 8 gibt es hier Turniere. Jeder kann sein eigenes Turnier erstellen oder sogar an offiziellen Turnieren von Nintendo teilnehmen. Doch diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
Meilensteine
Motivierende und unzählige, abwechslungsreiche Aufgaben, die in den verschiedenen Modi absolviert werden können. Schafft man einen Meilenstein, wird einem eine Belohnung gutgeschrieben.
3DS
Hier kann man sich mit seinem 3DS und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS verbinden. Man kann seine personalisierten Kämpfer hin und her übertragen und den 3DS auch als Steuerungsmöglichkeit verwenden.
amiibo
Hier kann man seinen amiibo registrieren um ihn als Traingspartner zu nutzen.
Technische Informationen
Grafik
Die HD-taugliche Wii U bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösung beträgt 1080p, ob es auch im 8-Kämpfer-Modus so bleibt, wurde noch nicht angemerkt. Das Spiel läuft stets flüssig bei 60fps. Anders als bei der 3DS-Version werden wohl die Pokémon- und Helfertrophäenmodelle sich auch mit 60fps bewegen. Auf Cel-Shading-Umrandungen wird bei der Wii U-Version verzichtet.
Charaktere
Veteranen | |
---|---|
Charakter | Beschreibung |
Mario |
Der Schnauzbartträger wurde als erster Charakter für das Spiel bestätigt. Sein blauer Overall wurde überarbeitet. |
Luigi |
Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen Super Smash Bros.. Diesmal muss er nicht freigeschaltet werden. |
Donkey Kong |
Donkey Kongs Fell ist etwas ausgearbeiteter im Vergleich zu seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl. |
Diddy Kong |
Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen. |
Bowser |
Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller. |
Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern. | |
Dr. Mario |
Nach seinem Aussetzer in Brawl kehrt der ehrenwerte Doktor zurück um mit Pillen um sich zu werfen! |
Pikachu |
Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern. |
Lucario |
Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl. |
Glurak |
Glurak war schon über den Pokémon-Trainer spielbar. Jetzt ist er aber ein eigenständiger Kämpfer. |
Link |
Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen. |
Toon-Link |
Toon-Links Auftreten aus The Legend of Zelda: Wind Waker HD wurde aktualisiert. |
Zelda |
Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess. |
Fox |
Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in Brawl |
Kirby |
Kirby hat ein helleres Rosa als in Brawl. |
König Dedede |
Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer. |
Samus |
Samus' Auftritt wurde aktualisiert, um ihre Erscheinung aus Metroid:Other M. zu reflektieren. |
Pit |
Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren. |
Olimar Alternativ: Alph |
Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor. |
Sonic |
Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton. |
Marth |
Marth, der Veteran unter den Fire-Emblem-Charaktern schwingt auch im neuesten Smash sein Schwert. |
Yoshi |
Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start. Diesmal ist sein Grün ein wenig heller. |
Shiek |
Zeldas alter Ego war ja schon im Vorgänger spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter! |
Zero Suit Samus |
Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im Vorgänger spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter. |
Ike |
Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft. |
Captain Falcon |
Bereits zum vierten Mal verlässt Captain Falcon die Piste um mitzukämpfen. |
Meta-Knight |
Der Dunkle Ritter von Traumland kämpft zusammen mit seinem geliebten Schwert Galaxia nun auch in Smash Bros.. |
Ganondorf |
Der Bösewicht aus der The Legend of Zelda–Reihe ist auch beim neuesten Smash-Ableger am Start. |
Wario |
Der etwas rundliche Fiesling mit dem markanten Zackenbart schwingt auch hier seine Fäuste! |
Falco |
Der pfiffige geschnäbelte Weltraumpilot gibt sich mal wieder auf festem Boden zum Besten. |
Ness |
Diesmal zwar ohne seinen treuen Freund Lucas, aber das hindert ihm keineswegs die Einladung zum Fest anzunehmen. |
Pummeluff |
Und bereits zum vierten Mal singt er seine Gegner in den Schlaf. |
R.O.B. |
Erstaunlicherweise hat es der ölige Roboter auch für dieses Super Smash Bros. eine Einladung erhalten |
Mr. Game & Watch |
Und zum dritten Mal schwingt das unscheinbare kleine Männchen seine Fäuste! |
Neulinge | |
---|---|
Charakter | Beschreibung |
Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter. | |
Mega Man |
Auch Capcoms blauer Android ist am Start. Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen. |
Wii Fit-Trainerin |
Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig. Ein neuer Charakter aus dem Casual-Bereich. |
Rosalina & Luma |
Die Mutter aller Luma kämpft hier mit einem ihrer Schützlinge. |
Little Mac |
Little Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe Punch Out! Er ist ein Boxer und reiht sich demnach perfekt in das bestehende Roster ein. |
Quajutsu |
Ein Pokémon der sechsten Generation, bekannt für seine Wasser-Shuriken und die Ninja-Moves. |
Pac-Man |
Das Videospiel-Urgestein Pac-Man, den es schon in den Mario Arcade-Spielen gab, kann hier seinen ersten Smash Bros.-Auftritt verbuchen. |
Palutena |
Die Göttin des Lichts und Pits Auftraggeberin aus Kid Icarus hat es auch ins neue Smash Bros. geschafft. |
Finsterer Pit |
Das dunkle Gegenstück zu Pit hat in diesem Smash Bros. einen Auftritt. |
Datei:250px-Mii Brawler SSB4.png Mii-Boxer |
Der Mii-Boxer greift hauptsächlich mit Nahkampfattacken an. |
Datei:250px-Mii Swordfighter SSB4.png Mii-Schwertkämpfer |
Der Mii-Schwertkämpfer greift hauptsächlich mit seinem Schwert an, seine Reichweite ist zwischen der des Mii-Boxers und des Mii-Schützen. |
Datei:250px-Mii Gunner SSB4.png Mii-Schütze |
Der Mii-Schütze ist Spezialist für Attacken mit seinem Geschütz und greift eher aus der Ferne an. |
Lucina |
Die Tochter von Chrom kann beinahe als das weibliche Gegenstück zu Marth angesehen werden. |
Daraen |
Bei diesem Fire-Emblem Charakter, der vorwiegend mit seinem Zauberspruchbuch angreift sind beide Geschlechter spielbar. |
Shulk |
Der blonde Schwertkämpfer wurde ganz überraschend ins Fest eingeladen! |
Bowser Jr. Alternativ: Die Koopalinge |
Bowsers leibliches Kind, sowie seine sieben Schergen sind endlich auch hier spielbar! |
Duck Hunt Duo |
Ein skurriler Charakter aus einer eher unbekannten, älteren Nintendo-Spieleserie, mit dem wohl keiner gerechnet hat. |
DLC-Charaktere | ||
---|---|---|
Charakter | Beschreibung | Release/Preis |
Mewtu |
Nach einer Absenz in Brawl kehrt das beliebte Psycho-Pokémon mit neuer Stärke zurück. | Release: 28.4.2015 (15.4.2015, für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben)
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für beide Versionen (gratis für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben) |
Lucas |
Lucas, der Junge mit den übersinnlichen Kräften und der nützlichen Seilschlange, kehrt zu „Super Smash Bros.“ zurück! Nutze seine Fähigkeiten, um Gegner in Schach zu halten und ihnen dann mit dem „Smash oben“ den K.O. zu bescheren. | Release: 14.6.2015
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
Roy (Fire Emblem) | Roy, der junge Löwe, feiert in überarbeitetem Outfit sein langersehntes Comeback! Nutze seine Nahkampfqualitäten und heize Gegnern mit feurigen Angriffen ein! | Release: 14.6.2015
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
Ryu | Ryu versucht nun auch in „Super Smash Bros.“ zu beweisen, dass er der Stärkste von allen ist. Er bringt sogar seine eigene Stage mit! Außerdem kannst du Steuerungs- eingaben aus den Originalspielen verwenden, um seine altbekannten Spezialtechniken anzuwenden! | Release: 14.6.2015
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
Cloud | ||
Release: 15.12.2015
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei | ||
Corrin | ||
Release: 3.2.2016
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei | ||
Bayonetta | ||
Release: 3.2.2016
Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei |
Freischaltbedingungen
Charakter | Kriterium I | Kriterium II | Stage auf der gekämpft wird |
---|---|---|---|
Falco | Schaffe den Klassik-Modus einmal | Spiele 10 Kämpfe | Orbitales Tor |
Wario | Schaffe den 100er-Smash | Spiele 20 Kämpfe | Gamer |
Lucina | Schaffe den Klassik-Modus auf 5.5 oder höher. | Spiele 30 Kämpfe | Kolosseum |
Finsterer Pit | Schaffe den All-Star-Modus auf "Normal" oder höher. | Spiele 40 Kämpfe | Palutenas Tempel |
Dr. Mario | Schaffe eine schwere Mission bei den Meister-Aufträgen. | Spiele 50 Kämpfe | Piazza Delfino |
R.O.B. | Schaffe 8 Runden bei den Crazy-Aufträgen | Spiele 60 Kämpfe | Wrecking Crew |
Mr. Game & Watch | Schaffe den Klassik-Modus fünfmal auf der Schwierigkeitsstufe 2.0 oder höher. | Spiele 80 Kämpfe | Flat Zone X |
Duck Hunt | Besiege mindestens einen Gegner im Brutalo-Smash | Spiele 100 Kämpfe | Duck Hunt |
Amiibo-Charaktere
Das NFC-System amiibo soll in diesem Spiel erstmals genutzt werden. Sie werden auf den NFC-Sensor des Wii U-Gamepad abgelegt, müssen kurz registriert werden und tauchen auf dem Bildschirm auf. Sie können wie persönliche Haustiere aufgezogen bzw. aufgelevelt werden. Folgende Figuren wurden zum Release angekündigt, weitere sollten folgen:
1. Welle (21.11.2014)
- Bewohner
- Mario (auch im Wii U-Bundle erhältlich)
- Link
- Samus
- Kirby
- Fox
- Donkey Kong
- Pikachu
- Peach
- Marth
- Yoshi
- Wii Fit-Trainer
2. Welle (19.12.2014)
- Diddy Kong
- Zelda
- Luigi
- Captain Falcon
- Pit
- Little Mac
3. Welle (23.1.2015)
- Lucario
- Rosalina & Luma
- Bowser
- Toon-Link
- Shiek
- Ike
4. Welle (20.2.2015)
- Sonic
- Mega Man
- Shulk
- König Dedede
- Meta Knight
5. Welle (24.4.2015)
- Daraen
- Lucina
- Wario
- Glurak
- Ness
- Pac-Man
6. Welle (29.5.2015)
- Quajutsu
- Pummeluff
7. Welle (26.6.2015)
- Palutena
- Finsterer Pit
- Zero Suit Samus
- Ganondorf
8. Welle (17.7.2015)
- Dr. Mario
- Bowser Jr.
- Olimar
Items
Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein Beat 'em up zu sammeln gibt.
Neue Items
Neue Items | |||
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Bild | Name | Beschreibung | Ursprung |
Datei:Käfer.png | Käfer | Schickst du dieses Item los, schnappt es sich den Gegner und fliegt mit diesem hoch in die Luft. | |
Datei:Feuerbarriere.png | Feuerbarriere | Funktioniert wie das Lichtschwert mit dem Unterschied, dass der Gegner bei Berührung kurzzeitig brennt. | |
Datei:Rückenschild.png | Rückenschild | Schützt den Spieler kurzzeitig. | |
Datei:Krabbelmine.png | Krabbelmine | Verfolgt den Gegner und explodiert. | |
Datei:FairyBottle.png | Feenflasche | Heilt den Spieler. | |
Erzkeule | Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst. | ||
Datei:X-BombIcarus.png | X-Bombe | Eine gefährliche Bombe, deren Explosion einem X gleicht. | |
Datei:ExplosiveHocotateShipSSB4.png | Hocotate-Bombe | Eine Bombe getarnt als Rakete von Olimar. | |
Datei:250px-RocketBeltWiiU.png | Raketenrucksack | Mit diesem Item kann man entlegende Plattformen erreichen. | |
Datei:SteelDiverLauncher.png | Steel Diver | Eine klassische Pistole, die den Gegner von der Plattform schießen kann. | |
Datei:Pow-block SSB4.jpg | POW-Block | Wirfst du dieses Item erzeugt es eine Druckwelle die alles im Umkreis erschüttert. | |
Datei:250px-ChestItemWiiU.png | Schatztruhe | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:250px-CuccoWiiU.png | Huhn | Wirfst du es auf den Gegner, erscheinen sehr viele Hühner und hacken auf diesem ein. | |
Datei:250px-BulletBillAssist.png | Kugelwilli | Man verwandelt sich wie in den Mario Kart-Spielen in einen Kugelwilli und rammt so mit voller Kraft die Gegner. | |
Stachi-Panzer | Der Stachi-Panzer muss auf einen Gegner geworfen werden. Dann fliegt der Stachi-Panzer kurz über dem Gegner und exlodiert dann. | ||
Datei:150px-BoomerangWiiU.png | Bumerang | Ein starkes Item, welches man sehr oft werfen kann. Es kommt immer wieder zurück. Wenn man es mit dem richtigen Timing wirft und fängt, ist die nächste Attacke stärker. | |
Datei:DrillArm(laceHolder).png | Drill Arm | Treibt den Gegner mit einer gefährlichen von der Plattform aus dem Bildschirm. Der werfbare Griff ist sehr stark | |
Datei:GalagaShipIcon(Placeholder).png | Galaga Ships | Wird geworfen und fliegt nach einiger Zeit über einen Gegner. Fällt der Gegner in den Sog, wird er vom Galaga Ship aus dem Bildschirm getragen. | |
Datei:330px-GustBellows.png | Magischer Krug | Bläst Gegner weg. | |
Datei:250px-KillerEyeWiiU.png | Killer Eye | Wird aufgestellt und schießt dann Laserstrahlen auf Gegner, die dem Werfer jedoch nichts anhaben können. | |
Datei:Power-bomb.jpg | Power-Bomb | Funktion noch unbekannt. | |
Datei:SpecialFlag.png | Special Flag | Regeniert ein Leben, muss sich aber davor lange aufladen. | |
Datei:TanookiLeafWiiU.png | Tanooki-Blatt | Der Spieler kann mit ihm ein wenig fliegen. Den Schweif kann man allerdings nicht verwenden. |
Wiederkehrende Items
Wiederkehrende Items | |||
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Bild | Name | Beschreibung | Ursprung |
Lichtschwert | Schnapp dir dieses Schwert, um alle deinen seitlichen Attacken mit dem Laserschwert auszuführen. Je stärker die Attacke, desto höher die Reichweite des Laserschwerts. | ||
Datei:Bumperssb4.png | Bumper | Der Bumper eines Flipperautomaten. Setze einen Bumper auf dem Boden oder in der Luft ab und sieh zu, wie deine Gegner von ihm abprallen, wenn sie ihn berühren. | |
Bombe | Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen. | ||
Datei:Motion-Sensor Bomb SSBWiiU.jpg | Sensorikbombe |
Wenn du eine von ihnen am Boden oder an der Wand befestigst, explodiert sie, sobald sie Bewegungen in ihrer Umgebung wahrnimmt. Diese Bomben sind klein und unauffällig, also perfekt, um deinem Gegner eine Falle zu stellen. |
Pokémon-Bälle
Pokémon-Bälle | |||
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Bild | Name | Beschreibung | |
Datei:Pokeballbrawl.png | Pokéball | Ein Ball der ein zufälliges Pokémon enthält, welches dann für den Spieler kämpft. Diese Pokémon können aus dem Ball kommen:
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Datei:Meisterball.png | Meisterball | Ein besonderer Pokéball, der ausschließlich legendäre und mysteriöse Pokémon enthält, die dann für den Spieler kämpfen:
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Helfertrophäen
Aus dem Item Helfertrophäe können folgende Charaktere kommen:
Neue Helfertrophäen | |
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Helfertrophäe | Beschreibung |
Datei:Nightmare.png Albtraum-Zauberer |
Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler. |
Ashley |
Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden.
Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden. |
Datei:Entry6-6.jpg Color TV-Game 15 |
Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert. |
Datei:Dunkle Samus.png Dunkle Samus |
Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte. |
Datei:DillonAssist.png Dillon |
Dieses gepanzerte Gürteltier rollt sich zum Ball zusammen und rammt Gegner mit hohem Tempo. Darauf folgt eine gefährliche Hyper-Attacke. |
Datei:Dr.Kawashima.png Dr. Kawashima |
Der gute Doktor aus hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst. |
Datei:Elec Man.png Elec Man |
Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal. |
Datei:Ghosts.jpg Geister |
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Datei:Ghirahim Artwork.png Ghirahim |
Ghirahim bewegt sich wie ein Akrobat und nutzt sowohl Schwert- als auch Messerangriffe. Angriffe gegen ihn werden ihn nicht niederstrecken, und er kann sich sogar zurück ins Spiel teleportieren, falls er vom Schlachtfeld fliegt. |
Datei:Skullkidassist.png Horror-Kid |
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Kettenhund |
Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden. |
Datei:200px-Magnus (Kid Icarus Uprising).png Magnus |
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Melinda |
Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen. |
Datei:250px-MidnaWiiU.png Midna |
Ihr Haar verwandet sich in eine gigantische Hand, mit der sie gegnerische Kämpfer in der Nähe greifen und durch die Luft wirbeln kann. Wie beim Griff der Kämpfer kann man sich auch nicht gegen Midnas Griff schützen. Wenn gerade keine Gegner in der Nähe sind, teleportiert sie sich ins Spiel und heftet sich an ihre Fährte. |
Datei:Motherbrain.png Mother Brain |
Mother Brain schießt ringförmige Geschosse namens Rinkas vom Bildschirmrand. Diese können reflektiert und absorbiert werden. Der Spieler kann sich hinter ihr verstecken. |
Datei:Phosphora.jpg Phosphora |
Diese kühle Schönheit saust mit rasender Geschwindigkeit durch die Lüfte und feuert Blitze ab. Wenn sie angegriffen wird, weicht sie zurück, doch besiegen kann man sie nicht. |
Datei:Super-Smash-Bros-Riki-790x444.jpg Riki |
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Datei:180px-Prince Sable.png Sablé Prinz |
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Datei:Sheriff assist trophy super smash bros b.png Sheriff |
Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden. |
Starman |
Er schießt mit PK-Strahl γ oder PK-Strahl Ω und lähmt damit Gegner. Ein PK-Strahl Ω trifft mehrere Ziele, ein PK-Strahl γ nur eines. |
Datei:497px-Takamaru.png Takamaru |
Alte Helfertrophäen | |
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Helfertrophäe | Beschreibung |
Datei:280px-AndrossAssistBrawl.png Andross |
Er verzieht sich in den Hintergrund und schießt mit Polygonteile auf die Stage. |
Datei:DevilBrawl.png Dämon |
Die Stage bewegt sich in die Richtung, die der Dämon anzeigt. Man sollte aufpassen, dass man nicht aus dem Bildschirm fällt. |
Datei:Wright.png Dr. Wright |
Dr. Wright aus SimCity erschafft einen Wolkenkratzer aus dem Boden, der den Kämpfern Schaden zufügt. |
Datei:250px-HammerBroAssist.png Hammer-Bruder |
Er kann nur befreit werden, wenn die Helfertrophäe vom Boden aus über den Kopf geworfen wird. Dann tut der Hammer-Bruder das, was er am Besten kann: Mit Hammern werfen. |
Datei:Infantry.png Infanterie und Panzer |
Beide Einheitentypen begeben sich auf das Schlachtfeld und feuern kleine Projektile ab, während sie sich auf dem Feld fortbewegen. |
Datei:JeffAssist.png Jeff |
In diesem Spiel kommt Jeffs Multi-Bottle Rocket 5 zum Einsatz. Damit kann er vier Miniraketen und eine Megarakete abfeuern. |
Datei:250px-KatAna.png Kat & Ana |
Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet. |
Datei:Knuckle Joe.png Knuckle Joe |
Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt! |
Lakitu |
Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit Stachis. |
Datei:Assist07 070911a.png Lyn |
Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken |
Datei:380px-MetroidWiiU.png Metroid |
Der Metroid klammert er sich an den Kopf eines Gegners und saugt im Energie aus. Dieser sollte versuchen den Metroid abzuschütteln, bevor die Schadensanzeige sehr darunter leidet. |
Datei:Nintendogs-bulldog.jpg Nintendog |
Der Nintendogs-Hund wartet bis es heiß her geht und verdeckt dann mit seinem Kopf den Bildschirm. |
Datei:250px-Saki.png Saki Amamiya |
Je nachdem, wo sich ihr Ziel befindet, wird Saki entweder darauf schließen oder ihr äußerst wirkungsvolles Schwert einsetzen. |
Datei:Goro.png Samurai Goroh |
Samurai Goroh entfesselt einen wahren Klingenhagel mit seiner Waffe.
Sein Temperament und seine Rücksichtslosigkeit machen Samurai Goroh zu einem überaus gefährlichen Gegner. |
Datei:Shadow.png Shadow |
Wenn Shadow zu Hilfe gerufen wird, setzt er seine Fähigkeit "Chaos Control" ein, um die Gegner in seiner Nähe (außer dem Befreier) langsamer zu machen. |
Datei:Starfy.png Stafy |
Stafy ist eine verwundbare Helfertrophäe, die mit einer Drehattacke Schaden zufügen kann. |
Datei:TingleAssist.png Tingle |
Ein kleiner Mann mit einer feuerroten Nase und einem sehr grünen Outfit. Wenn er erscheint, passiert eines von fünf verschiedenen Dingen. |
Datei:300px-Waluigiwiiuassist.png Waluigi/ |
Waluigi stürzt sich auf seine Gegner, stampft sie in Grund und Boden und beendet seine Arbeit mit einem Schlag mit dem Tennisschläger. |
Stages
Super Smash Bros. for Wii U umfasst 45 Stages.
Trivia
- Im Stage-Editor kann man Stages entwerfen, aus denen man nicht rausgeworfen werden kann. So kann ein Kampf theoretisch unendlich dauern.
- Nach einer gewissen Zeit fallen bei einem "Sudden Death" Bob-omben vom Himmel. In einer solchen Stage würde man dann die ganze Zeit herumgeschleudert werden und wie ein Tennisball an Wände dotzen und abprallen.