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{{Spielserie
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|Titel = Super Smash Bros. for Wii U
 
|Titel = Super Smash Bros. for Wii U
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Anders als in der 3DS-Version stehen keine Routen zu Verfügung. Man ist auf einer Kollosseum-artigen Plattform und sucht sich eine Gruppe von Kämpfern aus. Gewinnt man einen Kampf, werden einem die besiegten Gegner gutgeschrieben. Mit einem dieser gewonnenen Kämpfer kann man dann Team-Kämpfe bestreiten. Nach 6 Runden folgt, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, ein finaler Bosskampf gegen Meisterhand, Meisterhand & Crazyhand oder den Master Core. Hier kann man auch zu zweit spielen. Wenn man den klassischen Modus mit einem Charakter schafft, wird ein Kurzfilm zu dem jeweiligen Charakter freigeschaltet.
 
Anders als in der 3DS-Version stehen keine Routen zu Verfügung. Man ist auf einer Kollosseum-artigen Plattform und sucht sich eine Gruppe von Kämpfern aus. Gewinnt man einen Kampf, werden einem die besiegten Gegner gutgeschrieben. Mit einem dieser gewonnenen Kämpfer kann man dann Team-Kämpfe bestreiten. Nach 6 Runden folgt, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, ein finaler Bosskampf gegen Meisterhand, Meisterhand & Crazyhand oder den Master Core. Hier kann man auch zu zweit spielen. Wenn man den klassischen Modus mit einem Charakter schafft, wird ein Kurzfilm zu dem jeweiligen Charakter freigeschaltet.
   
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|Kinderleicht
 
|Kinderleicht
 
|0.0 bis 0.9
 
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|55 bis 100 Gold
 
|55 bis 100 Gold
 
|Meisterhand
 
|Meisterhand
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|Leicht
 
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|1.0 bis 1.9
 
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|5 to 50 Gold
 
|5 to 50 Gold
 
|Meisterhand
 
|Meisterhand
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|Standard
 
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|2.0 bis 2.9
 
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|0 bis 72 Gold
 
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|Meisterhand
 
|Meisterhand
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|Fordernd
 
|Fordernd
 
|3.0 bis 3.9
 
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|80 bis 188 Gold
 
|80 bis 188 Gold
 
|Meisterhand und Crazyhand
 
|Meisterhand und Crazyhand
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|Schwierig
 
|Schwierig
 
|4.0 bis 4.9
 
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|200 bis 335 Gold
 
|200 bis 335 Gold
 
|Meisterhand und Crazyhand
 
|Meisterhand und Crazyhand
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|Könner
 
|Könner
 
|5.0 bis 5.9
 
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|350 bis 530 Gold
 
|350 bis 530 Gold
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (5.5 oder höher) (Master Edges, Master Shadow)
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|Experte
 
|Experte
 
|6.0 bis 6.9
 
|6.0 bis 6.9
 
|550 bis 775 Gold
 
|550 bis 775 Gold
 
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Beast, Master Edges, Master Shadow)
 
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Beast, Master Edges, Master Shadow)
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|Profi
 
|Profi
 
|7.0 bis 7.9
 
|7.0 bis 7.9
 
|800 bis 1205 Gold
 
|800 bis 1205 Gold
 
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow)
 
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow)
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|Elite
 
|Elite
 
|8.0 bis 8.9
 
|8.0 bis 8.9
 
|1250 bis 2105 Gold
 
|1250 bis 2105 Gold
 
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo))
 
|Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo))
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|Top-Elite
 
|Top-Elite
 
|9.0
 
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=== All-Star ===
 
=== All-Star ===
 
Der All-Star-Modus ist zum Großteil gleichgeblieben. Anders als in der 3DS-Version jedoch, kämpft man nicht in chronologischer Reihenfolge gegen die Kämpfer, sondern von den neuesten Charakteren bishin zu den ältesten, also genau umgekehrt. Der Erholungsbereich wurde komplett umdesignt, bspw. werden die bereits besiegten Charaktere als Trophäen im Hintergrund in einem Kollosseum gesammelt.
 
Der All-Star-Modus ist zum Großteil gleichgeblieben. Anders als in der 3DS-Version jedoch, kämpft man nicht in chronologischer Reihenfolge gegen die Kämpfer, sondern von den neuesten Charakteren bishin zu den ältesten, also genau umgekehrt. Der Erholungsbereich wurde komplett umdesignt, bspw. werden die bereits besiegten Charaktere als Trophäen im Hintergrund in einem Kollosseum gesammelt.
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!Zeitspanne
 
!Zeitspanne
 
!Gegner
 
!Gegner
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|1994-1998
 
|1994-1998
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|[[Onett]]<br>[[Pokémon Stadium 2]]<br>[[Brücke von Eldin]]<br>[[Tiefster Kongo]]
 
|[[Onett]]<br>[[Pokémon Stadium 2]]<br>[[Brücke von Eldin]]<br>[[Tiefster Kongo]]
 
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|1991-1993
 
|1991-1993
|[[Datei:SSB4 Icon Sonic.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon King dedede.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Wario.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Fox.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Falco.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Metaknight.png|50px]]
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|[[Datei:SSB4 Icon Sonic.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon King dedede.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Wario.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Fox.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Falco.png|50px]]* [[Datei:SSB4 Icon Metaknight.png|50px]] [[Datei:SSB4 Icon Kirby.png|50px]]
 
|[[Halberd]]<br>[[Orbitales Tor]]<br>[[Lylat-Patrouille]]<br>[[Gamer]]<br>[[Windy Hill Zone]]
 
|[[Halberd]]<br>[[Orbitales Tor]]<br>[[Lylat-Patrouille]]<br>[[Gamer]]<br>[[Windy Hill Zone]]
 
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|[[Piazza Delfino (Stage)|Piazza Delfino]]<br>[[Luigi's Mansion (Stage)|Luigi's Mansion]]<br>[[Flat Zone X]]<br>[[Pac-Land]]
 
|[[Piazza Delfino (Stage)|Piazza Delfino]]<br>[[Luigi's Mansion (Stage)|Luigi's Mansion]]<br>[[Flat Zone X]]<br>[[Pac-Land]]
 
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!colspan=3|Charaktere, die mit * gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn sie alle freigeschaltet sind.
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! colspan="3" |Charaktere, die mit * gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn sie alle freigeschaltet sind.
 
Charaktere, die mit ** gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn der entsprechende DLC gekauft wurde.
 
Charaktere, die mit ** gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn der entsprechende DLC gekauft wurde.
 
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====Wettbewerbe====
 
====Wettbewerbe====
Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gesammelt und als sogenannte ''Smash-Fertigkeit'' bei den Wettbewerbenn gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss.
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Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gezählt und als sogenannte ''Smash-Fertigkeit'' bei den Wettbewerben gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss.
   
 
====Turniere====
 
====Turniere====
 
Wie in [[Mario Kart 8]] gibt es hier Turniere. Jeder kann sein eigenes Turnier erstellen oder sogar an offiziellen Turnieren von Nintendo teilnehmen.
 
Wie in [[Mario Kart 8]] gibt es hier Turniere. Jeder kann sein eigenes Turnier erstellen oder sogar an offiziellen Turnieren von Nintendo teilnehmen.
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Doch diese Funktion ist noch nicht verfügbar.
   
 
=== Meilensteine ===
 
=== Meilensteine ===
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==Technische Informationen==
 
==Technische Informationen==
 
=== Grafik ===
 
=== Grafik ===
[[Datei:Vergleich_Mario_SSB4_.png|Vergleich der beiden Versionen|thumb|150px]]
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[[Datei:Vergleich Mario SSB4 .png|Vergleich der beiden Versionen|thumb|150px]]
 
Die HD-taugliche [[Wii U]] bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösung beträgt 1080p, ob es auch im 8-Kämpfer-Modus so bleibt, wurde noch nicht angemerkt. Das Spiel läuft stets flüssig bei 60fps. Anders als bei der 3DS-Version werden wohl die Pokémon- und Helfertrophäenmodelle sich auch mit 60fps bewegen. Auf Cel-Shading-Umrandungen wird bei der Wii U-Version verzichtet.
 
Die HD-taugliche [[Wii U]] bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösung beträgt 1080p, ob es auch im 8-Kämpfer-Modus so bleibt, wurde noch nicht angemerkt. Das Spiel läuft stets flüssig bei 60fps. Anders als bei der 3DS-Version werden wohl die Pokémon- und Helfertrophäenmodelle sich auch mit 60fps bewegen. Auf Cel-Shading-Umrandungen wird bei der Wii U-Version verzichtet.
   
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==Charaktere==
 
==Charaktere==
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
==Charaktere==
 
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|- style="background-color:#0088FF;"
 
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! colspan="2" |Veteranen
 
! colspan="2" |Veteranen
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!Beschreibung
 
!Beschreibung
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Mario Artwork.png|160px]]|-|NESOTG=[[Datei:SSB4Mario1.png|150px]]|-|Wario=[[Datei:SSB4Mario2.png|150px]]|-|Feuer-Mario=[[Datei:SSB4Mario3.png|150px]]|-|Eis-Mario=[[Datei:SSB4Mario4.png|150px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Mario5.png|150px]]|-|Luigi=[[Datei:SSB4Mario6.png|150px]]|-|Waluigi=[[Datei:SSB4Mario7.png|150px]]</tabber><br> [[Mario]][[Datei:Mario_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Mario Artwork.png|160px]]|-|NESOTG=[[Datei:SSB4Mario1.png|150px]]|-|Wario=[[Datei:SSB4Mario2.png|150px]]|-|Feuer-Mario=[[Datei:SSB4Mario3.png|150px]]|-|Eis-Mario=[[Datei:SSB4Mario4.png|150px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Mario5.png|150px]]|-|Luigi=[[Datei:SSB4Mario6.png|150px]]|-|Waluigi=[[Datei:SSB4Mario7.png|150px]]</tabber><br> [[Mario]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
 
|Der Schnauzbartträger wurde als erster Charakter für das Spiel bestätigt. Sein blauer Overall wurde überarbeitet.
 
|Der Schnauzbartträger wurde als erster Charakter für das Spiel bestätigt. Sein blauer Overall wurde überarbeitet.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Luigi SSB4.png|150px]]|-|LM2 Zweiter Spieler=[[Datei:SSB4Luigi1.png|150px]]|-|LM2 Dritter Spieler=[[Datei:SSB4Luigi2.png|150px]]|-|Mario=[[Datei:SSB4Luigi3.png|150px]]|-|LM2 Vierter Spieler=[[Datei:SSB4Luigi4.png|150px]]|-|Feuer-Luigi=[[Datei:SSB4Luigi5.png|150px]]|-|Waluigi=[[Datei:SSB4Luigi6.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Luigi7.png|150px]]</tabber><br> [[Luigi]][[Datei:Mario_Emblem.png|50px]]
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|Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen ''Super Smash Bros.''. Diesmal muss er nicht freigeschaltet werden.
 
|Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen ''Super Smash Bros.''. Diesmal muss er nicht freigeschaltet werden.
 
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|Donkey Kongs Fell ist etwas ausgearbeiteter im Vergleich zu seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl.
 
|Donkey Kongs Fell ist etwas ausgearbeiteter im Vergleich zu seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:DiddyKongSSBBNew.png|153px]]|-|DKC=[[Datei:SSB4Diddy kong1.png|150px]]|-|Dixie=[[Datei:SSB4Diddy kong2.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Diddy kong3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Diddy kong4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Diddy kong5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Diddy kong6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Diddy kong7.png|150px]]</tabber><br> [[Diddy Kong]][[Datei:DK_Emblem.png|50px]]
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|Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen.
 
|Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Bowser Artwork.png|160px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Bowser1.png|160px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Bowser2.png|160px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Bowser3.png|160px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Bowser4.png|160px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Bowser5.png|160px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Bowser6.png|160px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Bowser7.png|160px]]</tabber><br> [[Bowser]][[Datei:Mario_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Bowser.png|160px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Bowser1.png|160px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Bowser2.png|160px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Bowser3.png|160px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Bowser4.png|160px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Bowser5.png|160px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Bowser6.png|160px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Bowser7.png|160px]]</tabber><br> [[Bowser]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
 
|Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller.
 
|Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Peach SSB4.png|150px]]|-|Feuer-Peach=[[Datei:SSB4Peach1.png|220px]]|-|Daisy=[[Datei:SSB4Peach2.png|220px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Peach3.png|220px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Peach4.png|220px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Peach5.png|220px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Peach6.png|220px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Peach7.png|220px]]</tabber>
 
!<tabber>Standard=[[Datei:Peach SSB4.png|150px]]|-|Feuer-Peach=[[Datei:SSB4Peach1.png|220px]]|-|Daisy=[[Datei:SSB4Peach2.png|220px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Peach3.png|220px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Peach4.png|220px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Peach5.png|220px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Peach6.png|220px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Peach7.png|220px]]</tabber>
<br> [[Peach]][[Datei:Mario_Emblem.png|50px]]
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<br> [[Peach]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
 
|Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern.
 
|Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-DrMarioSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Dr_mario1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Dr_mario2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Dr_mario3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Dr_mario4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Dr_mario5.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Dr_mario6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Dr_mario7.png|150px]]</tabber><br>[[Dr. Mario (Charakter)|Dr. Mario]][[Datei:Mario_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-DrMarioSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Dr mario1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Dr mario2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Dr mario3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Dr mario4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Dr mario5.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Dr mario6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Dr mario7.png|150px]]</tabber><br>[[Dr. Mario (Charakter)|Dr. Mario]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
 
|Nach seinem Aussetzer in Brawl kehrt der ehrenwerte Doktor zurück um mit Pillen um sich zu werfen!
 
|Nach seinem Aussetzer in Brawl kehrt der ehrenwerte Doktor zurück um mit Pillen um sich zu werfen!
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Pikachu Artwork.png|150px]]|-|Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu1.png|150px]]|-|Kopfband=[[Datei:SSB4Pikachu2.png|150px]]|-|Brille=[[Datei:SSB4Pikachu3.png|150px]]|-|X/Y-Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu4.png|150px]]|-|Goldkappe=[[Datei:SSB4Pikachu5.png|150px]]|-|Partyhut=[[Datei:SSB4Pikachu6.png|150px]]|-|Fokusband=[[Datei:SSB4Pikachu7.png|150px]]</tabber><br>[[Pikachu]][[Datei:Pokemon_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Pikachu Artwork.png|150px]]|-|Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu1.png|150px]]|-|Kopfband=[[Datei:SSB4Pikachu2.png|150px]]|-|Brille=[[Datei:SSB4Pikachu3.png|150px]]|-|X/Y-Kappe=[[Datei:SSB4Pikachu4.png|150px]]|-|Goldkappe=[[Datei:SSB4Pikachu5.png|150px]]|-|Partyhut=[[Datei:SSB4Pikachu6.png|150px]]|-|Fokusband=[[Datei:SSB4Pikachu7.png|150px]]</tabber><br>[[Pikachu]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]]
 
|Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern.
 
|Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Lucario SSB4.png|153px]]|-|Lila/Rot=[[Datei:SSB4Lucario1.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Lucario2.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Lucario3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Lucario4.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Lucario5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Lucario6.png|150px]]|-|Lila/Weiß=[[Datei:SSB4Lucario7.png|150px]]</tabber><br>[[Lucario]][[Datei:Pokemon_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Lucario SSB4.png|153px]]|-|Lila/Rot=[[Datei:SSB4Lucario1.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Lucario2.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Lucario3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Lucario4.png|150px]]|-|Dunkelblau=[[Datei:SSB4Lucario5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Lucario6.png|150px]]|-|Lila/Weiß=[[Datei:SSB4Lucario7.png|150px]]</tabber><br>[[Lucario]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]]
 
|Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl.
 
|Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl.
 
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|Glurak war schon über den [[Pokémon-Trainer]] spielbar. Jetzt ist er aber ein eigenständiger Kämpfer.
 
|Glurak war schon über den [[Pokémon-Trainer]] spielbar. Jetzt ist er aber ein eigenständiger Kämpfer.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Link Artwork.png|153px]]|-|SS-Outfit=[[Datei:SSB4Link1.png|150px]]|-|Gorone=[[Datei:SSB4Link2.png|150px]]|-|Zora=[[Datei:SSB4Link3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Link4.png|150px]]|-|Dark Link=[[Datei:SSB4Link5.png|150px]]|-|Grm. Gottheit=[[Datei:SSB4Link6.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Link7.png|150px]]</tabber><br>[[Link]][[Datei:Zelda_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Link Artwork.png|153px]]|-|SS-Outfit=[[Datei:SSB4Link1.png|150px]]|-|Gorone=[[Datei:SSB4Link2.png|150px]]|-|Zora=[[Datei:SSB4Link3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Link4.png|150px]]|-|Dark Link=[[Datei:SSB4Link5.png|150px]]|-|Grm. Gottheit=[[Datei:SSB4Link6.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Link7.png|150px]]</tabber><br>[[Link]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]]
 
|Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen.
 
|Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Toon-Link SSB4.png|160px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Toon_link1.png|160px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Toon_link2.png|160px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Toon_link3.png|160px]]|-|Klassisch=[[Datei:SSB4Toon_link4.png|160px]]|-|Dark Link=[[Datei:SSB4Toon_link5.png|160px]]|-|Klassisch-Lila=[[Datei:SSB4Toon_link6.png|160px]]|-|ALBW=[[Datei:SSB4Toon_link7.png|160px]]</tabber><br>[[Toon-Link]][[Datei:Zelda_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Toon-Link SSB4.png|160px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Toon link1.png|160px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Toon link2.png|160px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Toon link3.png|160px]]|-|Klassisch=[[Datei:SSB4Toon link4.png|160px]]|-|Dark Link=[[Datei:SSB4Toon link5.png|160px]]|-|Klassisch-Lila=[[Datei:SSB4Toon link6.png|160px]]|-|ALBW=[[Datei:SSB4Toon link7.png|160px]]</tabber><br>[[Toon-Link]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]]
 
|Toon-Links Auftreten aus ''The Legend of Zelda: Wind Waker HD'' wurde aktualisiert.
 
|Toon-Links Auftreten aus ''The Legend of Zelda: Wind Waker HD'' wurde aktualisiert.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Zelda ssb4.png|200px]]|-|AOL=[[Datei:Zelda1.png|200px]]|-|ALTTP=[[Datei:Zelda2.png|200px]]|-|OoT=[[Datei:Zelda3.png|200px]]|-|Shadow Zelda=[[Datei:Zelda4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:Zelda5.png|160px]]|-|Pink=[[Datei:Zelda6.png|160px]]|-|Weiß=[[Datei:Zelda7.png|160px]]</tabber><br>[[Zelda]][[Datei:Zelda_Emblem.png|50px]]
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|Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess.
 
|Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Fox Artwork.png|190px]]|-|Dark Fox=[[Datei:SSB4Fox1.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Fox2.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Fox3.png|190px]]|-|Wolf Fox=[[Datei:SSB4Fox4.png|190px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Fox5.png|190px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Fox6.png|190px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Fox7.png|190px]]</tabber><br>[[Fox]][[Datei:StarFox_Emblem.png|50px]]
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|Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in Brawl
 
|Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in Brawl
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Kirby Artwork.png|150px]]|-|Keeby=[[Datei:SSB4Kirby1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Kirby2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Kirby3.png|150px]]|-|Meta Knight=[[Datei:SSB4Kirby4.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Kirby5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Kirby6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Kirby7.png|150px]]</tabber><br>[[Kirby]][[Datei:Kirby_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Kirby Artwork.png|150px]]|-|Keeby=[[Datei:SSB4Kirby1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Kirby2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Kirby3.png|150px]]|-|Meta Knight=[[Datei:SSB4Kirby4.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Kirby5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Kirby6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Kirby7.png|150px]]</tabber><br>[[Kirby]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]]
 
|Kirby hat ein helleres Rosa als in Brawl.
 
|Kirby hat ein helleres Rosa als in Brawl.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:DededeWU-3DS.png|153px]]|-|Sepia=[[Datei:SSB4King_dedede1.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4King_dedede2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4King_dedede3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4King_dedede4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4King_dedede5.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4King_dedede6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4King_dedede7.png|150px]]</tabber><br>[[König Nickerchen|König Dedede]][[Datei:Kirby_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:DededeWU-3DS.png|153px]]|-|Sepia=[[Datei:SSB4King dedede1.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4King dedede2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4King dedede3.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4King dedede4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4King dedede5.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4King dedede6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4King dedede7.png|150px]]</tabber><br>[[König Nickerchen|König Dedede]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]]
 
|Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer.
 
|Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Samus Artwork.png|170px]]|-|Fusion Suit=[[Datei:SSB4Samus1.png|170px]]|-|Gravity Suit=[[Datei:SSB4Samus2.png|170px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Samus3.png|170px]]|-|Gravity Suit2=[[Datei:SSB4Samus4.png|170px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Samus5.png|170px]]|-|Light Suit=[[Datei:SSB4Samus6.png|170px]]|-|Dark Samus=[[Datei:SSB4Samus7.png|170px]]</tabber><br>[[Samus]][[Datei:Metroid_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Samus Artwork.png|170px]]|-|Fusion Suit=[[Datei:SSB4Samus1.png|170px]]|-|Gravity Suit=[[Datei:SSB4Samus2.png|170px]]|-|Braun=[[Datei:SSB4Samus3.png|170px]]|-|Gravity Suit2=[[Datei:SSB4Samus4.png|170px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Samus5.png|170px]]|-|Light Suit=[[Datei:SSB4Samus6.png|170px]]|-|Dark Samus=[[Datei:SSB4Samus7.png|170px]]</tabber><br>[[Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]]
 
|Samus' Auftritt wurde aktualisiert, um ihre Erscheinung aus Metroid:Other M. zu reflektieren.
 
|Samus' Auftritt wurde aktualisiert, um ihre Erscheinung aus Metroid:Other M. zu reflektieren.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Pit Artwork.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Pit1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Pit3.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Pit4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Pit5.png|200px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Pit6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Pit7.png|150px]]</tabber><br>[[Pit]][[Datei:KidIcarus_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Pit Artwork.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Pit1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Pit3.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Pit4.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Pit5.png|200px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Pit6.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Pit7.png|150px]]</tabber><br>[[Pit]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]]
 
|Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren.
 
|Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Oliver & Pikmin SSB WiiU 3Ds.png|190px]]|-|Olimar Grün=[[Datei:SSB4Pikmin1.png|190px]]|-|Olimar Grau=[[Datei:SSB4Pikmin2.png|190px]]|-|Olimar Rot=[[Datei:SSB4Pikmin3.png|190px]]|-|Alph=[[Datei:220px-AlphSSB4.png|190px]]|-|Alph Charlie=[[Datei:SSB4Pikmin5.png|190px]]|-|Alph Brittany=[[Datei:SSB4Pikmin6.png|190px]]|-|Alph Olimar=[[Datei:SSB4Pikmin7.png|190px]]</tabber><br>[[Olimar]] <small>Alternativ: [[Alph]]</small>[[Datei:Pikmin_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Oliver & Pikmin SSB WiiU 3Ds.png|190px]]|-|Olimar Grün=[[Datei:SSB4Pikmin1.png|190px]]|-|Olimar Grau=[[Datei:SSB4Pikmin2.png|190px]]|-|Olimar Rot=[[Datei:SSB4Pikmin3.png|190px]]|-|Alph=[[Datei:220px-AlphSSB4.png|190px]]|-|Alph Charlie=[[Datei:SSB4Pikmin5.png|190px]]|-|Alph Brittany=[[Datei:SSB4Pikmin6.png|190px]]|-|Alph Olimar=[[Datei:SSB4Pikmin7.png|190px]]</tabber><br>[[Olimar]] <small>Alternativ: [[Alph]]</small>[[Datei:Pikmin Emblem.png|50px]]
 
|Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor.
 
|Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB.png|153px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sonic1.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Sonic2.png|150px]]|-|Silver Outfit=[[Datei:SSB4Sonic3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sonic4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sonic5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sonic6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Sonic7.png|150px]]</tabber><br>[[Sonic]][[Datei:Sonic_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB.png|153px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sonic1.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Sonic2.png|150px]]|-|Silver Outfit=[[Datei:SSB4Sonic3.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sonic4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sonic5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sonic6.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Sonic7.png|150px]]</tabber><br>[[Sonic]][[Datei:Sonic Emblem.png|50px]]
 
|Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton.
 
|Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Marth SSB4.png|200px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4Marth1.png|200px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4Marth2.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Marth3.png|200px]]|-|Leif=[[Datei:SSB4Marth4.png|200px]]|-|Einherjar=[[Datei:SSB4Marth5.png|200px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4Marth6.png|200px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Marth7.png|200px]]</tabber><br>[[Marth]][[Datei:FireEmblem_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Marth SSB4.png|200px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4Marth1.png|200px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4Marth2.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Marth3.png|200px]]|-|Leif=[[Datei:SSB4Marth4.png|200px]]|-|Einherjar=[[Datei:SSB4Marth5.png|200px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4Marth6.png|200px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Marth7.png|200px]]</tabber><br>[[Marth]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]]
 
|Marth, der Veteran unter den Fire-Emblem-Charaktern schwingt auch im neuesten Smash sein Schwert.
 
|Marth, der Veteran unter den Fire-Emblem-Charaktern schwingt auch im neuesten Smash sein Schwert.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Yoshi-SSB4-Artwork.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Yoshi1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Yoshi2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Yoshi3.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Yoshi4.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Yoshi5.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Yoshi6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Yoshi7.png|150px]]</tabber><br>[[Yoshi]][[Datei:Yoshi_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Yoshi-SSB4-Artwork.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Yoshi1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Yoshi2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Yoshi3.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Yoshi4.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Yoshi5.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Yoshi6.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Yoshi7.png|150px]]</tabber><br>[[Yoshi]][[Datei:Yoshi Emblem.png|50px]]
 
|Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start. Diesmal ist sein Grün ein wenig heller.
 
|Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start. Diesmal ist sein Grün ein wenig heller.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Shiek-SSB4-Artwork.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Sheik1.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Sheik2.png|190px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sheik3.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sheik4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sheik5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sheik6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Sheik7.png|150px]]</tabber><br>[[Shiek]][[Datei:Zelda_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Shiek-SSB4-Artwork.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Sheik1.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Sheik2.png|190px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Sheik3.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Sheik4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Sheik5.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Sheik6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Sheik7.png|150px]]</tabber><br>[[Shiek]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]]
 
|[[Zelda]]s alter Ego war ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter!
 
|[[Zelda]]s alter Ego war ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter!
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Zero-Suit-Samus-SSB4.png|190px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus1.png|190px]]|-|Fusion Shorts=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus2.png|190px]]|-|Zero Mission Shorts=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus3.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus4.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus5.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus6.png|190px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Zero_suit_samus7.png|190px]]</tabber><br>[[Zero Suit Samus]][[Datei:Metroid_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Zero-Suit-Samus-SSB4.png|190px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Zero suit samus1.png|190px]]|-|Fusion Shorts=[[Datei:SSB4Zero suit samus2.png|190px]]|-|Zero Mission Shorts=[[Datei:SSB4Zero suit samus3.png|190px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Zero suit samus4.png|190px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Zero suit samus5.png|190px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Zero suit samus6.png|190px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Zero suit samus7.png|190px]]</tabber><br>[[Zero Suit Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]]
 
|Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter.
 
|Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im [[Super Smash Bros. Brawl|Vorgänger]] spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Ike SSB4.png|200px]]|-|Greil=[[Datei:SSB4IIke1.png|150px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4IIke2.png|150px]]|-|Sigurd=[[Datei:SSB4IIke3.png|150px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4IIke4.png|150px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4IIke5.png|150px]]|-|Black Knight=[[Datei:SSB4IIke6.png|150px]]|-|Chrom=[[Datei:SSB4IIke7.png|150px]]</tabber><br>[[Ike]][[Datei:FireEmblem_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Ike SSB4.png|200px]]|-|Greil=[[Datei:SSB4Ike1.png|150px]]|-|Enemy Unit=[[Datei:SSB4IIke2.png|150px]]|-|Sigurd=[[Datei:SSB4IIke3.png|150px]]|-|Other Unit=[[Datei:SSB4IIke4.png|150px]]|-|Ally Unit=[[Datei:SSB4IIke5.png|150px]]|-|Black Knight=[[Datei:SSB4IIke6.png|150px]]|-|Chrom=[[Datei:SSB4IIke7.png|150px]]</tabber><br>[[Ike]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]]
 
|Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft.
 
|Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Falcon SSB4.png|200px]]|-|Gold=[[Datei:SSB4Captain_falcon1.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Captain_falcon2.png|200px]]|-|Blood=[[Datei:SSB4Captain_falcon3.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Captain_falcon4.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Captain_falcon5.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Captain_falcon6.png|200px]]|-|Blau-Pink=[[Datei:SSB4Captain_falcon7.png|200px]]</tabber><br>[[Captain Falcon]][[Datei:F-Zero_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Falcon SSB4.png|200px]]|-|Gold=[[Datei:SSB4Captain falcon1.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Captain falcon2.png|200px]]|-|Blood=[[Datei:SSB4Captain falcon3.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Captain falcon4.png|200px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Captain falcon5.png|200px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Captain falcon6.png|200px]]|-|Blau-Pink=[[Datei:SSB4Captain falcon7.png|200px]]</tabber><br>[[Captain Falcon]][[Datei:F-Zero Emblem.png|50px]]
 
|Bereits zum vierten Mal verlässt Captain Falcon die Piste um mitzukämpfen.
 
|Bereits zum vierten Mal verlässt Captain Falcon die Piste um mitzukämpfen.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Meta-Knight SSB4.png|200px]]|-|Weiß=[[Datei:Metaknight1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Metaknight2.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Metaknight3.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:Metaknight4.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:Metaknight5.png|150px]]|-|Galactica Knight=[[Datei:SSB4Metaknight6.png|200px]]|-|Dark Meta Knight=[[Datei:SSB4Metaknight7.png|200px]]</tabber><br>[[Meta-Knight]][[Datei:Kirby_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Meta-Knight SSB4.png|200px]]|-|Weiß=[[Datei:Metaknight1.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Metaknight2.png|200px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Metaknight3.png|200px]]|-|Schwarz=[[Datei:Metaknight4.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:Metaknight5.png|150px]]|-|Galactica Knight=[[Datei:SSB4Metaknight6.png|200px]]|-|Dark Meta Knight=[[Datei:SSB4Metaknight7.png|200px]]</tabber><br>[[Meta-Knight]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]]
 
|Der Dunkle Ritter von Traumland kämpft zusammen mit seinem geliebten Schwert Galaxia nun auch in ''Smash Bros.''.
 
|Der Dunkle Ritter von Traumland kämpft zusammen mit seinem geliebten Schwert Galaxia nun auch in ''Smash Bros.''.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-GanondorfSSB4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Ganondorf1.png|300px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Ganondorf2.png|300px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Ganondorf3.png|300px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Ganondorf4.png|300px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Ganondorf5.png|300px]]|-|Schwarz/Weiß=[[Datei:SSB4Ganondorf6.png|300px]]|-|Dunkel=[[Datei:SSB4Ganondorf7.png|300px]]</tabber><br>[[Ganondorf]][[Datei:Zelda_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Ganondorf.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Ganondorf1.png|300px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Ganondorf2.png|300px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Ganondorf3.png|300px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Ganondorf4.png|300px]]|-|Orange=[[Datei:SSB4Ganondorf5.png|300px]]|-|Schwarz/Weiß=[[Datei:SSB4Ganondorf6.png|300px]]|-|Dunkel=[[Datei:SSB4Ganondorf7.png|300px]]</tabber><br>[[Ganondorf]][[Datei:Zelda Emblem.png|50px]]
 
|Der Bösewicht aus der The Legend of Zelda–Reihe ist auch beim neuesten Smash-Ableger am Start.
 
|Der Bösewicht aus der The Legend of Zelda–Reihe ist auch beim neuesten Smash-Ableger am Start.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-WarioSSB4.png|180px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Wario1.png|180px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Wario2.png|180px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Wario3.png|180px]]|-|Original=[[Datei:SSB4Wario4.png|180px]]|-|Mario=[[Datei:SSB4Wario5.png|180px]]|-|Boxart-Mario=[[Datei:SSB4Wario6.png|180px]]|-|Luigi Arcade=[[Datei:SSB4Wario7.png|180px]]</tabber><br>[[Wario]][[Datei:Wario_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Wario.png|180px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Wario1.png|180px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Wario2.png|180px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Wario3.png|180px]]|-|Original=[[Datei:SSB4Wario4.png|180px]]|-|Mario=[[Datei:SSB4Wario5.png|180px]]|-|Boxart-Mario=[[Datei:SSB4Wario6.png|180px]]|-|Luigi Arcade=[[Datei:SSB4Wario7.png|180px]]</tabber><br>[[Wario]][[Datei:Wario Emblem.png|50px]]
 
|Der etwas rundliche Fiesling mit dem markanten Zackenbart schwingt auch hier seine Fäuste!
 
|Der etwas rundliche Fiesling mit dem markanten Zackenbart schwingt auch hier seine Fäuste!
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:120px-Falco_SSB4_Art.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:Falco1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:Falco2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Falco3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Falco4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Falco5.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Falco6.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:Falco7.png|150px]]</tabber><br>[[Falco]][[Datei:StarFox Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:120px-Falco SSB4 Art.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:Falco1.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:Falco2.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Falco3.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Falco4.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Falco5.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Falco6.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:Falco7.png|150px]]</tabber><br>[[Falco]][[Datei:StarFox Emblem.png|50px]]
 
|Der pfiffige geschnäbelte Weltraumpilot gibt sich mal wieder auf festem Boden zum Besten.
 
|Der pfiffige geschnäbelte Weltraumpilot gibt sich mal wieder auf festem Boden zum Besten.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-NessSSB4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Ness1.png|150px]]|-|Gelb/Schwarz=[[Datei:SSB4Ness2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Ness3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Ness4.png|100px]]|-|Mr. Saturn=[[Datei:SSB4Ness5.png|150px]]|-|Rot/Blau=[[Datei:SSB4Ness6.png|150px]]|-|Rot/Lila=[[Datei:SSB4Ness7.png|100px]]</tabber><br>[[Ness]][[Datei:EarthBound_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB4 Artwork Ness.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Ness1.png|150px]]|-|Gelb/Schwarz=[[Datei:SSB4Ness2.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Ness3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Ness4.png|100px]]|-|Mr. Saturn=[[Datei:SSB4Ness5.png|150px]]|-|Rot/Blau=[[Datei:SSB4Ness6.png|150px]]|-|Rot/Lila=[[Datei:SSB4Ness7.png|100px]]</tabber><br>[[Ness]][[Datei:EarthBound Emblem.png|50px]]
 
|Diesmal zwar ohne seinen treuen Freund Lucas, aber das hindert ihm keineswegs die Einladung zum Fest anzunehmen.
 
|Diesmal zwar ohne seinen treuen Freund Lucas, aber das hindert ihm keineswegs die Einladung zum Fest anzunehmen.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:JigglypuffSSB4.png|150px]]|-|Blume=[[Datei:SSB4Jigglypuff1.png|150px]]|-|Hut=[[Datei:SSB4Jigglypuff2.png|150px]]|-|Sonnenhut=[[Datei:SSB4Jigglypuff3.png|150px]]|-|Zipfelmütze=[[Datei:SSB4Jigglypuff4.png|150px]]|-|Schleife=[[Datei:SSB4Jigglypuff5.png|150px]]|-|Kr.Schwester=[[Datei:SSB4Jigglypuff6.png|150px]]|-|XY-Kappe=[[Datei:SSB4Jigglypuff7.png|150px]]</tabber><br>[[Pummeluff]][[Datei:Pokemon_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:JigglypuffSSB4.png|150px]]|-|Blume=[[Datei:SSB4Jigglypuff1.png|150px]]|-|Hut=[[Datei:SSB4Jigglypuff2.png|150px]]|-|Sonnenhut=[[Datei:SSB4Jigglypuff3.png|150px]]|-|Zipfelmütze=[[Datei:SSB4Jigglypuff4.png|150px]]|-|Schleife=[[Datei:SSB4Jigglypuff5.png|150px]]|-|Kr.Schwester=[[Datei:SSB4Jigglypuff6.png|150px]]|-|XY-Kappe=[[Datei:SSB4Jigglypuff7.png|150px]]</tabber><br>[[Pummeluff]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]]
 
|Und bereits zum vierten Mal singt er seine Gegner in den Schlaf.
 
|Und bereits zum vierten Mal singt er seine Gegner in den Schlaf.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-ROBSSB4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Rob1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Rob2.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Rob3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Rob4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Rob5.png|100px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Rob6.png|100px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Rob7.png|100px]]</tabber><br>[[R.O.B.]][[Datei:ROB_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-ROBSSB4.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Rob1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Rob2.png|150px]]|-|Rosa=[[Datei:SSB4Rob3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Rob4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Rob5.png|100px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Rob6.png|100px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Rob7.png|100px]]</tabber><br>[[R.O.B.]][[Datei:ROB Emblem.png|50px]]
 
|Erstaunlicherweise hat es der ölige Roboter auch für dieses Super Smash Bros. eine Einladung erhalten
 
|Erstaunlicherweise hat es der ölige Roboter auch für dieses Super Smash Bros. eine Einladung erhalten
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:120px-G&WSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch2.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch3.png|150px]]|-|Cyan=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch4.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Mr_game_and_watch7.png|150px]]</tabber><br>[[Mr. Game & Watch]][[Datei:Game&Watch_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:120px-G&WSSB4.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Mr game and watch1.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Mr game and watch2.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Mr game and watch3.png|150px]]|-|Cyan=[[Datei:SSB4Mr game and watch4.png|150px]]|-|Hellblau=[[Datei:SSB4Mr game and watch5.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Mr game and watch6.png|150px]]|-|Weiß=[[Datei:SSB4Mr game and watch7.png|150px]]</tabber><br>[[Mr. Game & Watch]][[Datei:Game&Watch Emblem.png|50px]]
 
|Und zum dritten Mal schwingt das unscheinbare kleine Männchen seine Fäuste!
 
|Und zum dritten Mal schwingt das unscheinbare kleine Männchen seine Fäuste!
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!<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Mewtu.png|150px]]|-|Shiny=[[Datei:SSB4Mewtu1.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Mewtu2.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:Mewtwo3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Mewtu4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Mewtu5.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Mewtu6.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Mewtu7.png|150px]]</tabber><br>[[Mewtu]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]]
 
|Nach einer Absenz in [[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]] können sich Interessierte diesen Charakter als DLC runterladen.
 
 
|}
 
|}
   
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
 
{| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
 
 
|- style="background-color:#0088FF;"
 
|- style="background-color:#0088FF;"
 
! colspan="2" |Neulinge
 
! colspan="2" |Neulinge
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|Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter.
 
|Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Mega Man Artwork.png|153px]]|-|Rush Coil=[[Datei:SSB4Mega_man1.png|150px]]|-|Leaf Shield=[[Datei:SSB4Mega_man2.png|150px]]|-|Metal Blade=[[Datei:SSB4Mega_man3.png|150px]]|-|Top Spin=[[Datei:SSB4Mega_man4.png|150px]]|-|Air Shooter=[[Datei:SSB4Mega_man5.png|150px]]|-|Flame Blast=[[Datei:SSB4Mega_man6.png|150px]]|-|Slash Claw=[[Datei:SSB4Mega_man7.png|150px]]</tabber><br>[[Mega Man]][[Datei:MegaMan_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Mega Man Artwork.png|153px]]|-|Rush Coil=[[Datei:SSB4Mega man1.png|150px]]|-|Leaf Shield=[[Datei:SSB4Mega man2.png|150px]]|-|Metal Blade=[[Datei:SSB4Mega man3.png|150px]]|-|Top Spin=[[Datei:SSB4Mega man4.png|150px]]|-|Air Shooter=[[Datei:SSB4Mega man5.png|150px]]|-|Flame Blast=[[Datei:SSB4Mega man6.png|150px]]|-|Slash Claw=[[Datei:SSB4Mega man7.png|150px]]</tabber><br>[[Mega Man]][[Datei:MegaMan Emblem.png|50px]]
 
|Auch Capcoms blauer Android ist am Start. Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen.
 
|Auch Capcoms blauer Android ist am Start. Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen.
 
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!<tabber>Weiblich=[[Datei:Wii Fit-Trainerin Artwork.png|153px]]|-|Männlich=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer1.png|150px]]|-|Wii Fit Plus ♂=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer2.png|150px]]|-|Wii Fit Plus ♀=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer3.png|150px]]|-|Gelb ♂=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer4.png|150px]]|-|Rot ♂=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer5.png|150px]]|-|Gelb ♀=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer6.png|150px]]|-|Rot ♀=[[Datei:SSB4Wii_fit_trainer7.png|150px]]</tabber><br>[[Wii Fit-Trainerin]][[Datei:Wii_Fit_series_icon.png|50px]]
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!<tabber>Weiblich=[[Datei:Wii Fit-Trainerin Artwork.png|153px]]|-|Männlich=[[Datei:SSB4Wii fit trainer1.png|150px]]|-|Wii Fit Plus ♂=[[Datei:SSB4Wii fit trainer2.png|150px]]|-|Wii Fit Plus ♀=[[Datei:SSB4Wii fit trainer3.png|150px]]|-|Gelb ♂=[[Datei:SSB4Wii fit trainer4.png|150px]]|-|Rot ♂=[[Datei:SSB4Wii fit trainer5.png|150px]]|-|Gelb ♀=[[Datei:SSB4Wii fit trainer6.png|150px]]|-|Rot ♀=[[Datei:SSB4Wii fit trainer7.png|150px]]</tabber><br>[[Wii Fit-Trainerin]][[Datei:Wii Fit series icon.png|50px]]
 
|Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig. Ein neuer Charakter aus dem Casual-Bereich.
 
|Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig. Ein neuer Charakter aus dem Casual-Bereich.
 
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|Die Mutter aller Luma kämpft hier mit einem ihrer Schützlinge.
 
|Die Mutter aller Luma kämpft hier mit einem ihrer Schützlinge.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:LittleMacPunchOut.png|153px]]|-|Title Defense=[[Datei:SSB4Little_mac1.png|150px]]|-|Piston Hondo=[[Datei:SSB4Little_mac2.png|150px]]|-|World Circuit=[[Datei:SSB4Little_mac3.png|150px]]|-|Major Circuit=[[Datei:SSB4Little_mac4.png|150px]]|-|Multiplayer Mac=[[Datei:SSB4Little_mac5.png|150px]]|-|Super Punch Out!!-Mac=[[Datei:SSB4Little_mac6.png|150px]]|-|Pink Sweatshirt=[[Datei:SSB4Little_mac7.png|150px]]|-|Drahtgitter-Mac=[[Datei:SSB4Little_mac8.png|150px]]|-|Drahtgitter-Title Defense=[[Datei:SSB4Little_mac9.png|150px]]|-|Drahtgitter-Piston Hondo=[[Datei:SSB4Little_mac10.png|150px]]|-|Drahtgitter-World Circuit=[[Datei:SSB4Little_mac11.png|150px]]|-|Drahtgitter-Major Circuit=[[Datei:SSB4Little_mac12.png|150px]]|-|Drahtgitter-Multiplayer Mac=[[Datei:SSB4Little_mac13.png|150px]]|-|Drahtgitter-Super Punch Out!!-Mac=[[Datei:SSB4Little_mac14.png|150px]]|-|Drahtgitter-Grün Sweatshirt=[[Datei:SSB4Little_mac15.png|150px]]</tabber><br>[[Little Mac]][[Datei:PunchOutSymbol.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:LittleMacPunchOut.png|153px]]|-|Title Defense=[[Datei:SSB4Little mac1.png|150px]]|-|Piston Hondo=[[Datei:SSB4Little mac2.png|150px]]|-|World Circuit=[[Datei:SSB4Little mac3.png|150px]]|-|Major Circuit=[[Datei:SSB4Little mac4.png|150px]]|-|Multiplayer Mac=[[Datei:SSB4Little mac5.png|150px]]|-|Super Punch Out!!-Mac=[[Datei:SSB4Little mac6.png|150px]]|-|Pink Sweatshirt=[[Datei:SSB4Little mac7.png|150px]]|-|Drahtgitter-Mac=[[Datei:SSB4Little mac8.png|150px]]|-|Drahtgitter-Title Defense=[[Datei:SSB4Little mac9.png|150px]]|-|Drahtgitter-Piston Hondo=[[Datei:SSB4Little mac10.png|150px]]|-|Drahtgitter-World Circuit=[[Datei:SSB4Little mac11.png|150px]]|-|Drahtgitter-Major Circuit=[[Datei:SSB4Little mac12.png|150px]]|-|Drahtgitter-Multiplayer Mac=[[Datei:SSB4Little mac13.png|150px]]|-|Drahtgitter-Super Punch Out!!-Mac=[[Datei:SSB4Little mac14.png|150px]]|-|Drahtgitter-Grün Sweatshirt=[[Datei:SSB4Little mac15.png|150px]]</tabber><br>[[Little Mac]][[Datei:PunchOutSymbol.png|50px]]
 
|Little Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe ''Punch Out!'' Er ist ein Boxer und reiht sich demnach perfekt in das bestehende Roster ein.
 
|Little Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe ''Punch Out!'' Er ist ein Boxer und reiht sich demnach perfekt in das bestehende Roster ein.
 
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|Die Göttin des Lichts und Pits Auftraggeberin aus ''Kid Icarus'' hat es auch ins neue ''Smash Bros.'' geschafft.
 
|Die Göttin des Lichts und Pits Auftraggeberin aus ''Kid Icarus'' hat es auch ins neue ''Smash Bros.'' geschafft.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-DarkPitSSB4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Dark_pit1.png|150px]]|-|Rot/Schwarz=[[Datei:SSB4Dark_pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Dark_pit3.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Dark_pit4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Dark_pit5.png|150px]]|-|Pit=[[Datei:SSB4Dark_pit6.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Dark_pit7.png|150px]]</tabber><br>[[Finsterer Pit]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-DarkPitSSB4.png|150px]]|-|Grün=[[Datei:SSB4Dark pit1.png|150px]]|-|Rot/Schwarz=[[Datei:SSB4Dark pit2.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Dark pit3.png|150px]]|-|Rot=[[Datei:SSB4Dark pit4.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Dark pit5.png|150px]]|-|Pit=[[Datei:SSB4Dark pit6.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Dark pit7.png|150px]]</tabber><br>[[Finsterer Pit]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]]
 
|Das dunkle Gegenstück zu Pit hat in diesem Smash Bros. einen Auftritt.
 
|Das dunkle Gegenstück zu Pit hat in diesem Smash Bros. einen Auftritt.
 
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![[Datei:250px-Mii_Brawler_SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Boxer]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
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![[Datei:250px-Mii Brawler SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Boxer]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
 
|Der Mii-Boxer greift hauptsächlich mit Nahkampfattacken an.
 
|Der Mii-Boxer greift hauptsächlich mit Nahkampfattacken an.
 
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![[Datei:250px-Mii_Swordfighter_SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Schwertkämpfer]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
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![[Datei:250px-Mii Swordfighter SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Schwertkämpfer]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
 
|Der Mii-Schwertkämpfer greift hauptsächlich mit seinem Schwert an, seine Reichweite ist zwischen der des Mii-Boxers und des Mii-Schützen.
 
|Der Mii-Schwertkämpfer greift hauptsächlich mit seinem Schwert an, seine Reichweite ist zwischen der des Mii-Boxers und des Mii-Schützen.
 
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![[Datei:250px-Mii_Gunner_SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Schütze]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
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![[Datei:250px-Mii Gunner SSB4.png|150px]]<br>[[Mii-Schütze]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
 
|Der Mii-Schütze ist Spezialist für Attacken mit seinem Geschütz und greift eher aus der Ferne an.
 
|Der Mii-Schütze ist Spezialist für Attacken mit seinem Geschütz und greift eher aus der Ferne an.
 
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|Bei diesem Fire-Emblem Charakter, der vorwiegend mit seinem Zauberspruchbuch angreift sind beide Geschlechter spielbar.
 
|Bei diesem Fire-Emblem Charakter, der vorwiegend mit seinem Zauberspruchbuch angreift sind beide Geschlechter spielbar.
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:Shulk_SSB4.png|190px]]|-|Fiora=[[Datei:SSB4Shulk1.png|190px]]|-|Dunban=[[Datei:SSB4Shulk2.png|190px]]|-|Reyn=[[Datei:SSB4Shulk3.png|190px]]|-|Sharla=[[Datei:SSB4Shulk4.png|190px]]|-|Melia=[[Datei:SSB4Shulk5.png|190px]]|-|Riki=[[Datei:SSB4Shulk6.png|190px]]|-|Badehose=[[Datei:SSB4Shulk7.png|190px]]</tabber><br>[[Shulk]][[Datei:XenobladeEmblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:Shulk SSB4.png|190px]]|-|Fiora=[[Datei:SSB4Shulk1.png|190px]]|-|Dunban=[[Datei:SSB4Shulk2.png|190px]]|-|Reyn=[[Datei:SSB4Shulk3.png|190px]]|-|Sharla=[[Datei:SSB4Shulk4.png|190px]]|-|Melia=[[Datei:SSB4Shulk5.png|190px]]|-|Riki=[[Datei:SSB4Shulk6.png|190px]]|-|Badehose=[[Datei:SSB4Shulk7.png|190px]]</tabber><br>[[Shulk]][[Datei:XenobladeEmblem.png|50px]]
 
|Der blonde Schwertkämpfer wurde ganz überraschend ins Fest eingeladen!
 
|Der blonde Schwertkämpfer wurde ganz überraschend ins Fest eingeladen!
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-BowserJrSmash4.png|150px]]
 
!<tabber>Standard=[[Datei:480px-BowserJrSmash4.png|150px]]
 
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Larry=[[Datei:SSB4Bowser_jr1.png|190px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Bowser_jr2.png|190px]]|-|Wendy=[[Datei:SSB4Bowser_jr3.png|190px]]|-|Iggy=[[Datei:SSB4Bowser_jr4.png|190px]]|-|Morton=[[Datei:SSB4Bowser_jr5.png|190px]]|-|Lemmy=[[Datei:SSB4Bowser_jr6.png|190px]]|-|Ludwig=[[Datei:SSB4Bowser_jr7.png|190px]]</tabber><br>[[Bowser Jr.]] <small>Alternativ: Die [[Koopalinge]]</small>[[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
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Larry=[[Datei:SSB4Bowser jr1.png|190px]]|-|Roy=[[Datei:SSB4Bowser jr2.png|190px]]|-|Wendy=[[Datei:SSB4Bowser jr3.png|190px]]|-|Iggy=[[Datei:SSB4Bowser jr4.png|190px]]|-|Morton=[[Datei:SSB4Bowser jr5.png|190px]]|-|Lemmy=[[Datei:SSB4Bowser jr6.png|190px]]|-|Ludwig=[[Datei:SSB4Bowser jr7.png|190px]]</tabber><br>[[Bowser Jr.]] <small>Alternativ: Die [[Koopalinge]]</small>[[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
 
|Bowsers leibliches Kind, sowie seine sieben Schergen sind endlich auch hier spielbar!
 
|Bowsers leibliches Kind, sowie seine sieben Schergen sind endlich auch hier spielbar!
 
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-DuckHuntSSB4.png|150px]]|-|Rottweiler=[[Datei:SSB4Duck_hunt1.png|150px]]|-|Pit Bull=[[Datei:SSB4Duck_hunt2.png|150px]]|-|Labrador=[[Datei:SSB4Duck_hunt3.png|150px]]|-||-|Dalmatiner=[[Datei:SSB4Duck_hunt4.png|150px]]|-|Braun&Blau=[[Datei:SSB4Duck_hunt5.png|150px]]|-|Golden Retriever=[[Datei:SSB4Duck_hunt6.png|150px]]|-|Braun&Schwarz/Rot=[[Datei:SSB4Duck_hunt7.png|150px]]</tabber><br>[[Duck Hunt Duo]][[Datei:DuckHunt_Emblem.png|50px]]
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!<tabber>Standard=[[Datei:480px-DuckHuntSSB4.png|150px]]|-|Rottweiler=[[Datei:SSB4Duck hunt1.png|150px]]|-|Pit Bull=[[Datei:SSB4Duck hunt2.png|150px]]|-|Labrador=[[Datei:SSB4Duck hunt3.png|150px]]|-||-|Dalmatiner=[[Datei:SSB4Duck hunt4.png|150px]]|-|Braun&Blau=[[Datei:SSB4Duck hunt5.png|150px]]|-|Golden Retriever=[[Datei:SSB4Duck hunt6.png|150px]]|-|Braun&Schwarz/Rot=[[Datei:SSB4Duck hunt7.png|150px]]</tabber><br>[[Duck Hunt Duo]][[Datei:DuckHunt Emblem.png|50px]]
 
|Ein skurriler Charakter aus einer eher unbekannten, älteren Nintendo-Spieleserie, mit dem wohl keiner gerechnet hat.
 
|Ein skurriler Charakter aus einer eher unbekannten, älteren Nintendo-Spieleserie, mit dem wohl keiner gerechnet hat.
 
|}
 
|}
   
  +
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
=== Freischaltbedingungen ===
 
  +
|- style="background-color:#0088FF;"
{| border="1" cellpadding="3" align="center" style="background:#fff7f7;text-align:center;width:60%;border-collapse:collapse"
 
  +
! colspan="3" |DLC-Charaktere
  +
|- style="background-color:#0088FF;"
 
|-
 
|-
!Charakter
+
! width="50%" |Charakter
  +
!Beschreibung
! colspan="2" |Kriterium<ref>http://www.eventhubs.com/news/2014/sep/11/only-120-super-smash-bros-3ds-matches-required-unlock-all-characters-down-450-ssbb-and-10/</ref>
 
  +
!Release/Preis
!Stage
 
 
|-
 
|-
 
!<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Mewtu.png|150px]]|-|Shiny=[[Datei:SSB4Mewtu1.png|150px]]|-|Schwarz=[[Datei:SSB4Mewtu2.png|150px]]|-|Orange=[[Datei:Mewtwo3.png|150px]]|-|Blau=[[Datei:SSB4Mewtu4.png|150px]]|-|Gelb=[[Datei:SSB4Mewtu5.png|150px]]|-|Pink=[[Datei:SSB4Mewtu6.png|150px]]|-|Grau=[[Datei:SSB4Mewtu7.png|150px]]</tabber><br>[[Mewtu]][[Datei:Pokemon Emblem.png|50px]]
! width="10%" |Ness
 
 
|Nach einer Absenz in [[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]] kehrt das beliebte Psycho-Pokémon mit neuer Stärke zurück.
| width="30%" |Schaffe den Klassik-Modus
 
  +
|'''Release''': 28.4.2015 (15.4.2015, für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben)
| width="20%" |Spiele 10 Kämpfe
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für beide Versionen (gratis für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben)
|[[Magicant]]
 
 
|-
 
|-
  +
|<tabber>Standard=[[Datei:SSB4Lucas.png|150px]]|-|Claus=[[Datei:SSB4Lucas1.png|150px]]|-|Masked Man=[[Datei:SSB4Lucas2.png|150px]]|-|Lila=[[Datei:SSB4Lucas3.png|150px]]|-|Boney=[[Datei:SSB4Lucas4.png|150px]]</tabber><br>[[Lucas]][[Datei:EarthBound Emblem.png|50px]]
!Falco
 
  +
|Lucas, der Junge mit den übersinnlichen Kräften und der nützlichen Seilschlange, kehrt zu „Super Smash Bros.“ zurück! Nutze seine Fähigkeiten, um Gegner in Schach zu halten und ihnen dann mit dem „Smash oben“ den K.O. zu bescheren.
|Schaffe den Klassik-Modus, ohne einmal die Fortsetzen-Option zu nutzen
 
  +
|'''Release''': 14.6.2015
|Spiele 20 Kämpfe
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei
|[[Corneria]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Roy.png|thumb|238x238px]][[Roy (Fire Emblem)]]
!Wario
 
  +
|Schaffe den 100er-Smash
 
  +
|Roy, der junge Löwe, feiert in überarbeitetem Outfit sein langersehntes Comeback! Nutze seine Nahkampfqualitäten und heize Gegnern mit feurigen Angriffen ein!
|Spiele 30 Kämpfe
 
  +
|'''Release''': 14.6.2015
|[[WarioWare, Inc.]]
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Ryu.png|thumb|293x293px]][[Ryu]]
!Lucina
 
  +
|Schaffe den Klassik-Modus als Marth, ohne einmal die Fortsetzen-Option zu nutzen
 
  +
|Ryu versucht nun auch in „Super Smash Bros.“ zu beweisen, dass er der Stärkste von allen ist. Er bringt sogar seine eigene Stage mit! Außerdem kannst du Steuerungs- eingaben aus den Originalspielen verwenden, um seine altbekannten Spezialtechniken anzuwenden!
|Spiele 40 Kämpfe
 
  +
|'''Release''': 14.6.2015
|[[Feroxer Arena]]
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Cloud.png|thumb|293x293px]][[Cloud]]
!Dark Pit
 
  +
|Schaffe den Klassik-Modus mit drei verschiedene Charaktere
 
|Spiele 50 Kämpfe
 
|[[Nullbombenwald]]
 
 
|-
 
|-
  +
|'''Release''': 15.12.2015
!Dr. Mario
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei
|Schaffe den Klassik-Modus als Mario auf der Schwierigkeitsstufe 4.0 oder höher
 
|Spiele 60 Kämpfe
 
|[[Pilz-Königreich (Stage)|Pilz-Königreich]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Corrin.png|thumb|293x293px]][[Corrin]]
!R.O.B.
 
  +
|Sammle 200 [[Trophäen (SSB4)|Trophäen]] und schaffe den Klassik-Modus mit 6 freischaltbaren Charakteren
 
|Spiele 70 Kämpfe
 
|[[PictoChat 2]]
 
 
|-
 
|-
  +
|'''Release''': 3.2.2016
!Ganondorf
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei
|Schaffe den Klassik-Modus als Link oder Zelda, auf der Schwierigkeitsstufe 5.0 oder höher
 
|Spiele 80 Kämpfe
 
|[[Gerudotal]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Bayonetta.png|thumb|293x293px]][[Bayonetta]]
!Mr. Game & Watch
 
  +
|Schaffe den Klassik-Modus mit zehn verschiedenen Charakteren
 
|Spiele 90 Kämpfe
 
|[[Flat Zone 2]]
 
|-
 
!Bowser Jr.
 
|Schaffe den Klassik-Modus als Bowser auf der Schwierigkeitsstufe 6.0 oder höher
 
|Spiele 100 Kämpfe
 
|[[3D Land]]
 
|-
 
!Duck Hunt
 
|Schaffe den Klassik-Modus mit acht verschiedenen Charakteren
 
|Spiele 110 Kämpfe
 
|[[Schlachtfeld]]
 
 
|-
 
|-
  +
|'''Release''': 3.2.2016
!Pummeluff
 
  +
'''Preis''': 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei
|Sammele 30 verschiedene Ausrüstungsgegenstände
 
|Spiele 120 Kämpfe
 
|[[Einall-Pokémon-Liga]]
 
 
|}
 
|}
   
 
=== Freischaltbedingungen ===
 
=== Freischaltbedingungen ===
{| border="1" cellpadding="3" align="center" style="background:#fff7f7;text-align:center;width:60%;border-collapse:collapse"
+
{| style="background:#fff7f7;text-align:center;width:60%;border-collapse:collapse" cellpadding="3" border="1" align="center"
 
|-
 
|-
 
!Charakter
 
!Charakter
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*Pit
 
*Pit
 
*Little Mac
 
*Little Mac
  +
[[Kategorie:Super Smash Bros.-Serie]]
 
  +
'''3. Welle (23.1.2015)'''
[[Kategorie:Wii U-Spiel]]
 
  +
*Lucario
[[Kategorie:Beat 'em up]]
 
  +
*Rosalina & Luma
[[Kategorie:Spiel]]
 
  +
*Bowser
[[Kategorie:2014-Spiel]]
 
  +
*Toon-Link
[[Kategorie:Super Smash Bros. for Wii U]]
 
  +
*Shiek
  +
*Ike
  +
  +
'''4. Welle (20.2.2015)'''
  +
*Sonic
  +
*Mega Man
  +
*Shulk
  +
*König Dedede
  +
*Meta Knight
  +
  +
'''5. Welle (24.4.2015)'''
  +
*Daraen
 
*Lucina
 
*Wario
  +
*Glurak
  +
*Ness
  +
*Pac-Man
  +
  +
'''6. Welle (29.5.2015)'''
  +
*Quajutsu
 
*Pummeluff
  +
  +
'''7. Welle (26.6.2015)'''
  +
*Palutena
  +
*Finsterer Pit
  +
*Zero Suit Samus
 
*Ganondorf
  +
  +
'''8. Welle (17.7.2015)'''
 
*Dr. Mario
 
*Bowser Jr.
  +
*Olimar
   
 
==Items==
 
==Items==
 
Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein [[Beat 'em up]] zu sammeln gibt.
 
Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein [[Beat 'em up]] zu sammeln gibt.
 
=== Neue Items ===
 
=== Neue Items ===
{| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
|-style="background-color:#0088FF;"
+
|- style="background-color:#0088FF;"
!colspan=4|Neue Items
+
! colspan="4" |Neue Items
|-style="background-color:#0088FF;"
+
|- style="background-color:#0088FF;"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
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|[[Datei:SSBB Sprite The Legend of Zelda-Logo.png|120px]]
 
|[[Datei:SSBB Sprite The Legend of Zelda-Logo.png|120px]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:Erzkeule.png|200px]]
+
|[[Datei:SSB4 Sprite Erzkeule.png|200px]]
 
|[[Erzkeule]]
 
|[[Erzkeule]]
 
|Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst.
 
|Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst.
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=== Wiederkehrende Items ===
 
=== Wiederkehrende Items ===
{| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
+
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+
|- style="background-color:#0088FF;"
!colspan=4|Wiederkehrende Items
+
! colspan="4" |Wiederkehrende Items
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+
|- style="background-color:#0088FF;"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
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|[[Datei:Smash Bros.-Reihe-Logo.jpg|120px]]
 
|[[Datei:Smash Bros.-Reihe-Logo.jpg|120px]]
 
|-
 
|-
|[[Datei:Bombe-SSB4.jpg|150px]]
+
|[[Datei:SSB4 Artwork Bombe.jpg|150px]]
 
|[[Bombe]]
 
|[[Bombe]]
 
|Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen.
 
|Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen.
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===Pokémon-Bälle===
 
===Pokémon-Bälle===
{| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
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+
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!colspan=4|Pokémon-Bälle
+
! colspan="4" |Pokémon-Bälle
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+
|- style="background-color:#0088FF;"
 
!Bild
 
!Bild
 
!Name
 
!Name
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*Victini
 
*Victini
 
*Xerneas
 
*Xerneas
  +
*Kyorge
 
|}
 
|}
   
 
==Helfertrophäen==
 
==Helfertrophäen==
 
Aus dem Item Helfertrophäe können folgende Charaktere kommen:
 
Aus dem Item Helfertrophäe können folgende Charaktere kommen:
{| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
 
|- style="background-color:#0088FF;"
 
|- style="background-color:#0088FF;"
 
! colspan="2" |Neue Helfertrophäen
 
! colspan="2" |Neue Helfertrophäen
Zeile 821: Zeile 838:
 
|Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler.
 
|Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler.
 
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![[Datei:Ashley_.png|200px]]<br />[[Ashley]][[Datei:Wario Emblem.png|50px]]
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![[Datei:WWSM Artwork Ashley.png|200px]]<br />[[Ashley]][[Datei:Wario Emblem.png|50px]]
 
|Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden.
 
|Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden.
 
Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden.
 
Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden.
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| Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert.
 
| Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert.
 
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![[Datei:Dunkle_Samus.png|150px]]<br />[[Dunkle Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]]
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![[Datei:Dunkle Samus.png|150px]]<br />[[Dunkle Samus]][[Datei:Metroid Emblem.png|50px]]
 
|Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte.
 
|Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte.
 
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|Der gute Doktor aus hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst.
 
|Der gute Doktor aus hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst.
 
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![[Datei:Elec_Man.png|150px]]<br />[[Elec Man]][[Datei:MegaMan Emblem.png|50px]]
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![[Datei:Elec Man.png|150px]]<br />[[Elec Man]][[Datei:MegaMan Emblem.png|50px]]
 
|Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal.
 
|Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal.
 
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![[Datei:Kettenhund_MP8.png|150px]]<br />[[Kettenhund]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
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![[Datei:MP8 Artwork Kettenhund.png|150px]]<br />[[Kettenhund]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
 
|Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden.
 
|Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden.
 
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![[Datei:200px-Magnus_(Kid_Icarus_Uprising).png|120px]]<br />[[Magnus]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]]
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![[Datei:200px-Magnus (Kid Icarus Uprising).png|120px]]<br />[[Magnus]][[Datei:KidIcarus Emblem.png|50px]]
 
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![[Datei:Isabelle.png|100px]]<br />[[Melinda]][[Datei:AnimalCrossing Emblem.png|50px]]
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![[Datei:SSB4 Screenshot Melinda.png|100px]]<br />[[Melinda]][[Datei:AnimalCrossing Emblem.png|50px]]
 
|Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen.
 
|Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen.
 
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![[Datei:180px-Prince_Sable.png|120px]]<br />[[Sablé Prinz]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
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![[Datei:180px-Prince Sable.png|120px]]<br />[[Sablé Prinz]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
 
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![[Datei:Sheriff_assist_trophy_super_smash_bros_b.png|150px]]<br />[[Sheriff]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
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![[Datei:Sheriff assist trophy super smash bros b.png|150px]]<br />[[Sheriff]][[Datei:SmashBros Emblem.png|50px]]
 
|Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden.
 
|Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden.
 
|-
 
|-
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|}
 
|}
   
{| class="collapsible collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" rules="all" style="border-style:solid; border-width:2px; border-color:black; text-align:center; width:100%" border="0"
 
|- style="background-color:#0088FF;"
 
|- style="background-color:#0088FF;"
 
! colspan="2" |Alte Helfertrophäen
 
! colspan="2" |Alte Helfertrophäen
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|Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet.
 
|Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet.
 
|-
 
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![[Datei:Knuckle_Joe.png|130px]]<br />[[Knuckle Joe]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]]
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![[Datei:Knuckle Joe.png|130px]]<br />[[Knuckle Joe]][[Datei:Kirby Emblem.png|50px]]
 
|Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt!
 
|Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt!
 
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![[Datei:LakituAssist.png|150px]]<br />[[Lakitu]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
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![[Datei:SSB4 Screenshot Lakitu Helfertrophäe.png|150px]]<br />[[Lakitu]][[Datei:Mario Emblem.png|50px]]
|Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit [[Spiny]]s.
+
|Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit [[Stachi]]s.
 
|-
 
|-
![[Datei:Assist07_070911a.png|130px]]<br />[[Lyn]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]]
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![[Datei:Assist07 070911a.png|130px]]<br />[[Lyn]][[Datei:FireEmblem Emblem.png|50px]]
 
|Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken
 
|Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken
 
|-
 
|-
Zeile 946: Zeile 963:
 
|}
 
|}
   
== Stages ==
 
 
==Stages==
 
==Stages==
 
Super Smash Bros. for Wii U umfasst 45 Stages.
 
Super Smash Bros. for Wii U umfasst 45 Stages.
{|align=left width=100% cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style="border-collapse:collapse; font-family:Arial; font-size:11px;"
+
{| style="border-collapse:collapse; font-family:Arial; font-size:11px;" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="1" align="left"
 
|-
 
|-
!colspan=10|Stages
+
! colspan="10" |Stages
 
|-
 
|-
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Battlefield-wii-u.jpg|160px]]<br>[[Schlachtfeld]] [[Datei:SmashBros_Emblem.png|30px]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Battlefield-wii-u.jpg|160px]]<br>[[Schlachtfeld]] [[Datei:SmashBros Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Big-battlefield.jpg|160px]]<br>[[Großes Schlachtfeld]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Big-battlefield.jpg|160px]]<br>[[Großes Schlachtfeld]]
[[Datei:SmashBros_Emblem.png|30px]]
+
[[Datei:SmashBros Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Final-destination-wii-u.jpg|160px]]<br>[[Letzte Station]] [[Datei:SmashBros_Emblem.png|30px]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Final-destination-wii-u.jpg|160px]]<br>[[Letzte Station]] [[Datei:SmashBros Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Pilz-Königreich_U.jpg|160px]]<br>[[Pilz-Königreich U]] (''[[New Super Mario Bros. U]]'') [[Datei:Mario_Emblem.png|30px]]
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! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Pilz-Königreich U.jpg|160px]]<br>[[Pilz-Königreich U]] (''[[New Super Mario Bros. U]]'') [[Datei:Mario Emblem.png|30px]]
 
|-
 
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!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Mario-galaxy-1.jpg|160px]]<br>[[Mario Galaxie]]<br> (''[[Super Mario Galaxy]]''/''[[Super Mario Galaxy 2|2]]'') [[Datei:Mario_Emblem.png|30px]]
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! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Mario-galaxy-1.jpg|160px]]<br>[[Mario Galaxie]]<br> (''[[Super Mario Galaxy]]''/''[[Super Mario Galaxy 2|2]]'') [[Datei:Mario Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Delfino-plaza.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Piazza Delfino (Stage)|Piazza Delfino]]<br> (''[[Super Mario Sunshine]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Delfino-plaza.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Piazza Delfino (Stage)|Piazza Delfino]]<br> (''[[Super Mario Sunshine]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:MK8_Marios_Piste_SSBU.jpg|160px]]<br>[[Marios Piste (SSBU)|Marios Piste]]<br> (''[[Mario Kart 8]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:MK8 Marios Piste SSBU.jpg|160px]]<br>[[Marios Piste (SSBU)|Marios Piste]]<br> (''[[Mario Kart 8]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Marios_Piste_Brawl_SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]] [[Marios Piste (Stage)|Marios Piste (Brawl)]]<br> (''[[Mario Kart DS]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Marios Piste Brawl SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]] [[Marios Piste (Stage)|Marios Piste (Brawl)]]<br> (''[[Mario Kart DS]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
 
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!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Luigi's_Mansion_Brawl_SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]] [[Luigi's Mansion (Stage)|Luigi's Mansion]]<br> (''[[Luigi's Mansion]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
+
! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:SSBU Screenshot Luigi's Mansion.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]] [[Luigi's Mansion (Stage)|Luigi's Mansion]]<br> (''[[Luigi's Mansion]]'') [[File:Mario Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Jungle-hijinxs.jpg|160px]]<br>[[Dschungelfieber (Stage)|Dschungelfieber]] (''[[Donkey Kong Country Returns]]'') [[File:DK Emblem.png|30px]]
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!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Skyloft.jpg|160px]]<br>[[Wolkenhort]] (''[[w:c:de.zelda:The Legend of Zelda: Skyward Sword|The Legend of Zelda: Skyward Sword]]'') [[File:Zelda_Emblem.png|30px]]
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! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Brücke von Eldin Brawl SSBU.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBB Icon.png|20px]][[Brücke von Eldin]] (''[[w:c:de.zelda:The Legend of Zelda: Twilight Princess|The Legend of Zelda: Twilight Princess]]'') [[File:Zelda Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Temple.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBM_Icon.png|20px]] [[Hyrule-Tempel]]<br> (''The Legend of Zelda'') [[File:Zelda_Emblem.png|30px]]
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! colspan="3" width="25%" align="center" |[[Datei:Temple.jpg|160px]]<br>[[Datei:SSBM Icon.png|20px]] [[Hyrule-Tempel]]<br> (''The Legend of Zelda'') [[File:Zelda Emblem.png|30px]]
!align=center colspan=3 width="25%"|[[Datei:Pyrosphere.jpg|160px]]<br>[[Pyrosphäre]] <br>(''[[w:c:de.metroid:Metroid: Other M|Metroid: Other M]]'') [[File:Metroid_Emblem.png|30px]]
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== Trivia ==
[[Kategorie:Wii U-Spiel]]
 
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* Im Stage-Editor kann man Stages entwerfen, aus denen man nicht rausgeworfen werden kann. So kann ein Kampf theoretisch unendlich dauern.
[[Kategorie:Beat 'em up]]
 
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* Nach einer gewissen Zeit fallen bei einem "Sudden Death" [[Bob-omb|Bob-omben]] vom Himmel. In einer solchen Stage würde man dann die ganze Zeit herumgeschleudert werden und wie ein Tennisball an Wände dotzen und abprallen.
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:2014-Spiel]]
 
[[Kategorie:Super Smash Bros. for Wii U]]
 
   
 
== Quellen ==
 
== Quellen ==
<references></references>
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<references />
   
 
{{WiiU}}
 
{{WiiU}}
 
{{SSB4}}
 
{{SSB4}}
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[[nl:Super Smash Bros. voor Wii U]]
 
[[da:Super Smash Bros. for Wii U]]
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[[no:Super Smash Bros. for Wii U]]
 
[[Kategorie:Super Smash Bros.-Serie]]
 
[[Kategorie:Super Smash Bros.-Serie]]
 
[[Kategorie:Wii U-Spiel]]
 
[[Kategorie:Wii U-Spiel]]

Version vom 13. August 2019, 16:24 Uhr

#4 Super Smash Bros. for 3DS Super Smash Bros.-Serie #6 Super Smash Bros. (Nintendo Switch)

Super Smash Bros. for Wii U ist ein Beat 'em up und (zusammen mit der 3DS-Version) der vierte Teil der Super Smash Bros.-Reihe, der auf der E3 2013 angekündigt wurde. Das Spiel beherbergt viele Elemente aus den vorherigen Teilen, bringt jedoch auch sehr viel neues, wie neue Charaktere, Items und Stages.

Gameplay

Das Gameplay hat sich nicht großartig verändert. Nach wie vor muss man die Schadensanzeige des Gegners so weit nach oben kloppen, bis dieser es nicht mehr schafft auf die Plattform zu gelangen. Die Kämpfe erfolgen schneller und flüssiger als in den anderen Teilen. Einige Attacken können wie Items vom Gegner aufgenommen werden. Der Abenteuer-Modus und die Ultra-Smashs sind auch wieder da (wurden aber verbessert und verändert). Es gibt keinen Story-Modus, wie im Vorgänger. Dies wurde damit begründet, dass man die beliebten Zwischensequenzen auch im Internet nachschauen könnte.[1] Die Entwickler wollten stattdessen selber kleine Videos ins Netz stellen.

Spielmodi

Die Wii U-Version umfasst eine Menge Modi und besitzt einige versionspezifische, die die 3DS-Version nicht hat.

Smash

Der normale Spielmodus. Der Spieler kann sich einen von 51 Charakteren auswählen und die COM-Gegner sowie deren Level bestimmen. Die Bedingungen unter denen gekämpft wird lassen sich auch festlegen.

8-Kämpfer-Smash

Bei diesem neuen Modus können bis zu acht Spieler gleichzeitig spielen. Da es mit acht Spielern auf den meisten Stages zu unübersichtlich wird, gibt es größere Versionen von einigen Stages (bspw. Großes Schlachtfeld) und nicht alle sind anwählbar. Dieser Modus ist ausschließlich im lokalem Spiel anwählbar, online kann man nicht zu acht spielen.

Smash Tour

640px-SmashTourSSBWiiU

Dieser Modus ist Wii U-exklusiv und stellt das Gegenstück zum 3DS-Smash-Abenteuer dar. Es ist ein Mario Party-ähnlicher Spielmodus, bei dem statt Minispielen Kämpfe bestritten werden. Man bewegt sich mit seinem Mii auf einem Spielbrett und sammelt Items, Kämpfer und Fähigkeiten-Verstärker. "Rempelt" man einen Gegner an, heißt wenn sich zwei Spieler kreuzen, muss ein Kampf mit den gesammelten Kämpfern und Items bestritten werden. Nach einer einstellbaren Rundenanzahl kommt das Finale – ein letzter Kampf bei dem es um alles geht. Die gesamten gewonnenen Kämpfer, Items und Verstärker kommen hier nach der Reihe zum Einsatz.

Tempo Sprung Angriff Smash Items Verteidigung
Geschwindigkeit SSB3DS Ohne Titel Angriff SSB3DS Smash SSB3DS Items SSB3DS Verteidigung SSB3DS
Lässt Kämpfer schneller rennen Lässt Kämpfer höher springen Macht normale Attacken stärker Macht Spezial-Attacken stärker Macht Projektile, Attacken mit Gegenständen und Würfe stärker Macht Kämpfer schwerer zu werfen

Spezial-Aufträge

Dieser Modus unterteilt sich in Meister-Aufträge und Crazy-Aufträge. Bei erstgenanntem werden jeweils eine von drei verfügbaren Missionen bestritten, bei denen Geld gesetzt wird. Schafft man eine Mission, wird einem die Belohnung sofort gutgeschrieben. Anders ist es bei den Crazy-Aufträgen. Hier hat man 10 Minuten Zeit so viele Kämpfe wie möglich zu absolvieren und so sehr viele Belohnungen einzuheimsen. Nach Ablauf der Zeit steht ein Bosskampf gegen die Crazy Hand an. Gewinnt man, darf man alle gewonnenen Belohnungen behalten. Verliert man jedoch, steht man mit leeren Händen da. Innerhalb der 10 Minuten kann jederzeit der Bosskampf ausgewählt werden, sollte es einem dann doch zu riskant werden. Denn man verliert auch alle Belohnungen, wenn man einen normalen Kampf nicht schafft.

Klassisch

Anders als in der 3DS-Version stehen keine Routen zu Verfügung. Man ist auf einer Kollosseum-artigen Plattform und sucht sich eine Gruppe von Kämpfern aus. Gewinnt man einen Kampf, werden einem die besiegten Gegner gutgeschrieben. Mit einem dieser gewonnenen Kämpfer kann man dann Team-Kämpfe bestreiten. Nach 6 Runden folgt, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, ein finaler Bosskampf gegen Meisterhand, Meisterhand & Crazyhand oder den Master Core. Hier kann man auch zu zweit spielen. Wenn man den klassischen Modus mit einem Charakter schafft, wird ein Kurzfilm zu dem jeweiligen Charakter freigeschaltet.

Schwierigkeitsgrad Stufe Wetteinsatz Finaler Kampf
Kinderleicht 0.0 bis 0.9 55 bis 100 Gold Meisterhand
Leicht 1.0 bis 1.9 5 to 50 Gold Meisterhand
Standard 2.0 bis 2.9 0 bis 72 Gold Meisterhand
Fordernd 3.0 bis 3.9 80 bis 188 Gold Meisterhand und Crazyhand
Schwierig 4.0 bis 4.9 200 bis 335 Gold Meisterhand und Crazyhand
Könner 5.0 bis 5.9 350 bis 530 Gold Meisterhand, Crazyhand und Master Core (5.5 oder höher) (Master Edges, Master Shadow)
Experte 6.0 bis 6.9 550 bis 775 Gold Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Beast, Master Edges, Master Shadow)
Profi 7.0 bis 7.9 800 bis 1205 Gold Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow)
Elite 8.0 bis 8.9 1250 bis 2105 Gold Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo))
Top-Elite 9.0 2200 Gold Meisterhand, Crazyhand und Master Core (Master Giant, Master Beast, Master Edges, Master Shadow, Master Fortress (nur Solo))

All-Star

Der All-Star-Modus ist zum Großteil gleichgeblieben. Anders als in der 3DS-Version jedoch, kämpft man nicht in chronologischer Reihenfolge gegen die Kämpfer, sondern von den neuesten Charakteren bishin zu den ältesten, also genau umgekehrt. Der Erholungsbereich wurde komplett umdesignt, bspw. werden die bereits besiegten Charaktere als Trophäen im Hintergrund in einem Kollosseum gesammelt.

Zeitspanne Gegner Stages
2007-2013 SSB4 Icon Rosalina SSB4 Icon Wii-fit-trainer SSB4 Icon Shulk SSB4 Icon Finsterer Pit* SSB4 Icon Robin SSB4 Icon Lucina* SSB4 Icon Quajutsu Mario-Galaxie
Kalos-Pokémon-Liga
Wolkenhort
Kolosseum
Wii Fit Studio
2001-2006 SSB4 Icon Villager SSB4 Icon Pikmin SSB4 Icon Bowser Jr SSB4 Icon Toon-link SSB4 Icon Zero suit samus SSB4 Icon Ike SSB4 Icon Lucario Stadt und Großstadt
Smashville
Marios Piste
Pyrosphäre
Die belagerte Burg
Garten der Begegnung
1994-1998 SSB4 Icon Ness SSB4 Icon Diddy kong SSB4 Icon Pikachu SSB4 Icon Charizard SSB4 Icon Pummeluff* SSB4 Icon Mewtu.png** SSB4 Icon Shiek SSB4 Icon Ganondorf Onett
Pokémon Stadium 2
Brücke von Eldin
Tiefster Kongo
1991-1993 SSB4 Icon Sonic SSB4 Icon King dedede SSB4 Icon Wario* SSB4 Icon Fox SSB4 Icon Falco* SSB4 Icon Metaknight SSB4 Icon Kirby Halberd
Orbitales Tor
Lylat-Patrouille
Gamer
Windy Hill Zone
1986-1990 SSB4 Icon Pit SSB4 Icon Palutena SSB4 Icon Mega man SSB4 Icon Marth SSB4 Icon Dr Mario* SSB4 Icon Yoshi SSB4 Icon Captain falcon Wilys Schloss
Wollwelt
Yoshi's Island
Port Town
1984-1986 SSB4 Icon Duck Hunt Duo* SSB4 Icon ROB* SSB4 Icon Peach SSB4 Icon Bowser SSB4 Icon Link SSB4 Icon Zelda SSB4 Icon Samus Pilz-Königreich U
Marios Piste
Reich der Lüfte
Norfair
Duck Hunt
Wrecking Crew
1980-1984 SSB4 Icon Mr Game & Watch* SSB4 Icon Pac-man SSB4 Icon Mario SSB4 Icon Donkey kong SSB4 Icon Luigi SSB4 Icon Little mac Piazza Delfino
Luigi's Mansion
Flat Zone X
Pac-Land
Charaktere, die mit * gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn sie alle freigeschaltet sind.

Charaktere, die mit ** gekennzeichnet sind, treten nur auf, wenn der entsprechende DLC gekauft wurde.

Missionen

Hier können wie gewohnt eine Vielzahl von abwechslungsreichen Missionen bewältigt werden, die mal mehr und mal weniger schwer sind. Den Grund-Schwierigkeitsgrad kann man vor dem Kampf auswählen. Es gibt geheime Routen und Belohnungen für Zusatzaufgaben. Dieser Modus ist wie der Klassisch- und All-Star-Modus auch zu zweit spielbar.

Truhe

Trophäen

Hier können Trophäen bestaunt werden. Eine Neuerung sind die Ultra-Smash-Trophäen; besonders große Trophäen, die den Charakter bei seinem jeweiligen Ultra-Smash zeigen. Neu ist auch die Trophäenvitrine. In einem Art Museum sind eine Gruppe von zusammenhängenden Trophäen auf einem mit Samt ausgeschmückten Podest (bspw. alle Trophäen zur New Super Mario Bros.-Serie zu sehen. Man kann die Trophäen nach Themen ordnen und ausstellen. Sammelt man alle Trophäen eines Themas, wird das jeweilige Podest mit einem "Komplett" versehen. Unter "Schauplatz" gibt es den Unterpunkt "Fotostudio", dieser erlaubt es dem Spieler seine Screenshots zu bearbeiten. Gewonnene oder gekaufte Trophäen können hier auch benutzt werden.

Album

Hier können, in Kämpfen geschossene, Fotos angeschaut werden.

Videos

Hier können aufgezeichnete Videos von Kämpfen angeschaut werden.

Filme

Hier können gewonnene Kurzfilme von Charakteren angesehen werden.

Audiothek

In der Audiothek kann man sich eine Vielzahl von Musikstücken anhören, sowie die Stimmen einzelner Charaktere.

Statistiken

Hier kann man sich Statistiken zu einzelnen Kämpfern, zum Spiel selbst (Infos zur Spielzeit, Gesamtschaden etc.) und eine Chronologie (wann welcher Kämpfer/Stage freigeschaltet wurde, wann das Spiel zum ersten Mal gestartet wurde etc.) ansehen.

Tipps

Hier lassen sich eine Vielzahl von Tipps ansehen, die sonst immer vor einzelnen Kämpfen angezeigt werden.

Meisterstücke

Ein aus Brawl wiederkehrender, Wii U-exklusiver Modus. Meisterstücke sind kurze Demoversionen älterer Spiele. Wenn einem ein spezieller Titel gefällt, gibt es die Möglichkeit ihn als Vollversion im eShop zu kaufen.

Diese Titel wurden bereits angekündigt:

Charakterstudio

Hier kann man seine Charaktere mit vorher gewonnenen Fähigkeiten ausstatten und die Spezialttacken anpassen.

Stadion

Scheiben-Bomber

Ein kleines Minispiel, bei dem einer Bombe innerhalb von 10 Sekunden so viel Schaden wie möglich zugefügt werden soll, damit in der anschließenden Explosion so viele Bretter und Scheiben explodieren und ein Highscore erzielt werden kann.

Multi-Smash

Der Multi-Smash setzt sich aus zahlreichen Unterpunkten zusammen. Da gibt es zunächst den 100er-Smash, bei dem 100 Miis und Charaktere erledigt werden sollen oder den Brutalo-Smash, 10er-Smash usw.

Home-Run-Wettkampf

Ähnlich wie beim Scheiben-Bomber muss hier einem Objekt so viel Schaden wie möglich zugefügt werden, damit es anschließend weggeschleudert werden kann. Doch hier ist es ein Sandsack und die Aufgabe ist es ihn so weit wie möglich zu schleudern. Je höher die Schadensanzeige also ist, desto weiter fliegt der Sandsack.

Stage-Editor

Wie in Brawl ist es möglich seine eigenen Stages zu erstellen. Diesmal gibt es jedoch mehr Möglichkeiten und der Editor ist ausgereifter. Auf dem Gamepad lässt sich bspw. Freihand ein Objekt zeichnen, auf dem gekämpft wird.

Online

Durch eine Breitband-Internet-Verbindung ist es möglich mit Spielern auf der ganzen Welt zu spielen. Dazu stehen einem bislang zwei verschiedene Modi zur Auswahl. Anders als noch im Vorgänger ist es nicht mehr anonym. Es wird der Name der verknüpften Nintendo-Network-ID angezeigt. Darüber hinaus wird es Verhaltensregeln geben, die bei Verstoß zu kurzzeitigem Ausschluss des Online-Modus führen kann:

  • Nicht angetretene Partien
  • Rücksichtslose Ausrichtung auf einen einzelnen Spieler
  • Wiederholte Selbstzerstörung
  • Häufiges Ausscheiden
  • Modifikationen oder Cheats
  • Grundloses Melden anderer Spieler


Geplänkel

Der Geplänkel-Modus ist für eher unerfahrene Spieler gedacht. Oder nach dem englischen Namen For Fun also einfach nach Lust und Laune.

  • Zufällige Auswahl der Stage (keine Letzte Station)
  • Alle Items
  • Nur Smash-Kämpfe
  • Nur Siege werden registriert

Hart auf Hart

Dieser Modus hingegen ist für erfahrene Spieler geeignet. Im Englischen heißt er daher auch For Glory, da man in einem ernsthaften Wettbewerb steht. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' ist im krassen Gegensatz zum Geplänkel ein düsterer Hintergrund mit ernsteren und brutaleren Charakteren wie Samus oder Link.

  • Nur Omega-Stages (fast jede Stage gibt es in einer Omega-Version)
  • Keine Items
  • Es gibt 1-gegen-1-Kämpfe
  • Siege und Niederlagen werden registriert

Wettbewerbe

Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gezählt und als sogenannte Smash-Fertigkeit bei den Wettbewerben gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss.

Turniere

Wie in Mario Kart 8 gibt es hier Turniere. Jeder kann sein eigenes Turnier erstellen oder sogar an offiziellen Turnieren von Nintendo teilnehmen. Doch diese Funktion ist noch nicht verfügbar.

Meilensteine

Motivierende und unzählige, abwechslungsreiche Aufgaben, die in den verschiedenen Modi absolviert werden können. Schafft man einen Meilenstein, wird einem eine Belohnung gutgeschrieben.

3DS

Hier kann man sich mit seinem 3DS und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS verbinden. Man kann seine personalisierten Kämpfer hin und her übertragen und den 3DS auch als Steuerungsmöglichkeit verwenden.

amiibo

Hier kann man seinen amiibo registrieren um ihn als Traingspartner zu nutzen.

Technische Informationen

Grafik

Vergleich Mario SSB4

Vergleich der beiden Versionen

Die HD-taugliche Wii U bietet eine bessere Grafik als noch zu Zeiten von Super Smash Bros. Brawl. Die Auflösung beträgt 1080p, ob es auch im 8-Kämpfer-Modus so bleibt, wurde noch nicht angemerkt. Das Spiel läuft stets flüssig bei 60fps. Anders als bei der 3DS-Version werden wohl die Pokémon- und Helfertrophäenmodelle sich auch mit 60fps bewegen. Auf Cel-Shading-Umrandungen wird bei der Wii U-Version verzichtet.


Charaktere

Veteranen
Charakter Beschreibung

MarioMario Emblem
Der Schnauzbartträger wurde als erster Charakter für das Spiel bestätigt. Sein blauer Overall wurde überarbeitet.

LuigiMario Emblem
Marios jüngerer Bruder Luigi macht auch keine Pause im neuen Super Smash Bros.. Diesmal muss er nicht freigeschaltet werden.

Donkey KongDK Emblem
Donkey Kongs Fell ist etwas ausgearbeiteter im Vergleich zu seinem Auftritt in Super Smash Bros. Brawl.

Diddy KongDK Emblem
Donkey Kongs Freund und Gefährte begleitet ihn auch dieses Mal, um sich keine Banane stehlen zu lassen.

BowserMario Emblem
Bowser hat eine aufrechte Haltung und seine Laufgeschwindigkeit und Angriffe sind schneller.


PeachMario Emblem

Peach sieht viel kindlicher und niedlicher aus als in den Vorgängern.

Dr. MarioMario Emblem
Nach seinem Aussetzer in Brawl kehrt der ehrenwerte Doktor zurück um mit Pillen um sich zu werfen!

PikachuPokemon Emblem
Pikachu scheint schlanker zu sein als in den Vorgängern.

LucarioPokemon Emblem
Lucarios Körpermitte ist detaillreicher als in Super Smash Bros. Brawl.

GlurakPokemon Emblem
Glurak war schon über den Pokémon-Trainer spielbar. Jetzt ist er aber ein eigenständiger Kämpfer.

LinkZelda Emblem
Links Auftrittserscheinung wurde dem Outfit aus Twilight Princess entnommen.

Toon-LinkZelda Emblem
Toon-Links Auftreten aus The Legend of Zelda: Wind Waker HD wurde aktualisiert.

ZeldaZelda Emblem
Die anmutige Prinzessin aus dem Reich Hyrule ist hier wieder dabei! Ihr Haar wurde detailreicher gestaltet und ihr Kleid wirkt etwas heller. Hier handelt es sich um die ernstere, kühlere Variante aus Twilight Princess.

FoxStarFox Emblem
Fox' Fell sieht viel detaillierter aus als in seinem Auftritt in Brawl

KirbyKirby Emblem
Kirby hat ein helleres Rosa als in Brawl.

König DededeKirby Emblem
Der diktatorische Herrscher von Traumland schwingt auch im diesen Teil wieder den Hammer.

SamusMetroid Emblem
Samus' Auftritt wurde aktualisiert, um ihre Erscheinung aus Metroid:Other M. zu reflektieren.

PitKidIcarus Emblem
Pits Aussehen und sein Moveset wurden aktualisiert, um seinen Auftritt in Kid Icarus:Uprising zu reflektieren.

Olimar Alternativ: AlphPikmin Emblem
Nach ihrem Auftritt in Pikmin 3 kommen Olimar und auch neue Pikmin im neuem Super Smash Bros. vor.

SonicSonic Emblem
Auch in dem Spiel ist der Igel mit von der Partie. Sonics Kugelanimation wurde verfeinert und sein Fell erhielt einen helleren Blauton.

MarthFireEmblem Emblem
Marth, der Veteran unter den Fire-Emblem-Charaktern schwingt auch im neuesten Smash sein Schwert.

YoshiYoshi Emblem
Auch Marios loyaler Dino-Freund ist am Start. Diesmal ist sein Grün ein wenig heller.

ShiekZelda Emblem
Zeldas alter Ego war ja schon im Vorgänger spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für Zelda. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter!

Zero Suit SamusMetroid Emblem
Samus war mit ihrem Zero Suit ja schon im Vorgänger spielbar, jedoch nur als alternatives Outfit für die "originale" Samus in der Rüstung. Diesmal ist es ein eigenständiger Charakter.

IkeFireEmblem Emblem
Auch Ike, den es schon in Brawl gab hat es in die Kämpferriege geschafft.

Captain FalconF-Zero Emblem
Bereits zum vierten Mal verlässt Captain Falcon die Piste um mitzukämpfen.

Meta-KnightKirby Emblem
Der Dunkle Ritter von Traumland kämpft zusammen mit seinem geliebten Schwert Galaxia nun auch in Smash Bros..

GanondorfZelda Emblem
Der Bösewicht aus der The Legend of Zelda–Reihe ist auch beim neuesten Smash-Ableger am Start.

WarioWario Emblem
Der etwas rundliche Fiesling mit dem markanten Zackenbart schwingt auch hier seine Fäuste!

FalcoStarFox Emblem
Der pfiffige geschnäbelte Weltraumpilot gibt sich mal wieder auf festem Boden zum Besten.

NessEarthBound Emblem
Diesmal zwar ohne seinen treuen Freund Lucas, aber das hindert ihm keineswegs die Einladung zum Fest anzunehmen.

PummeluffPokemon Emblem
Und bereits zum vierten Mal singt er seine Gegner in den Schlaf.

R.O.B.ROB Emblem
Erstaunlicherweise hat es der ölige Roboter auch für dieses Super Smash Bros. eine Einladung erhalten

Mr. Game & WatchGame&Watch Emblem
Und zum dritten Mal schwingt das unscheinbare kleine Männchen seine Fäuste!
Neulinge
Charakter Beschreibung


BewohnerAnimalCrossing Emblem

Der Bewohner aus Animal Crossing hat ein sehr kindliches Niveau und ist ebenfalls Nintendo-Charakter.

Mega ManMegaMan Emblem
Auch Capcoms blauer Android ist am Start. Sein Aussehen wurde von den älteren Spielen übernommen.

Wii Fit-TrainerinWii Fit series icon
Sie sieht zwar unscheinbar aus, ist aber durchaus kräftig. Ein neuer Charakter aus dem Casual-Bereich.

Rosalina & LumaMario Emblem
Die Mutter aller Luma kämpft hier mit einem ihrer Schützlinge.

Little MacPunchOutSymbol
Little Mac aus der eher unbekannten Nintendo-Spiele-Reihe Punch Out! Er ist ein Boxer und reiht sich demnach perfekt in das bestehende Roster ein.

QuajutsuPokemon Emblem
Ein Pokémon der sechsten Generation, bekannt für seine Wasser-Shuriken und die Ninja-Moves.

Pac-ManPac-ManEmblem
Das Videospiel-Urgestein Pac-Man, den es schon in den Mario Arcade-Spielen gab, kann hier seinen ersten Smash Bros.-Auftritt verbuchen.

PalutenaKidIcarus Emblem
Die Göttin des Lichts und Pits Auftraggeberin aus Kid Icarus hat es auch ins neue Smash Bros. geschafft.

Finsterer PitKidIcarus Emblem
Das dunkle Gegenstück zu Pit hat in diesem Smash Bros. einen Auftritt.
Datei:250px-Mii Brawler SSB4.png
Mii-BoxerSmashBros Emblem
Der Mii-Boxer greift hauptsächlich mit Nahkampfattacken an.
Datei:250px-Mii Swordfighter SSB4.png
Mii-SchwertkämpferSmashBros Emblem
Der Mii-Schwertkämpfer greift hauptsächlich mit seinem Schwert an, seine Reichweite ist zwischen der des Mii-Boxers und des Mii-Schützen.
Datei:250px-Mii Gunner SSB4.png
Mii-SchützeSmashBros Emblem
Der Mii-Schütze ist Spezialist für Attacken mit seinem Geschütz und greift eher aus der Ferne an.

LucinaFireEmblem Emblem
Die Tochter von Chrom kann beinahe als das weibliche Gegenstück zu Marth angesehen werden.

DaraenFireEmblem Emblem
Bei diesem Fire-Emblem Charakter, der vorwiegend mit seinem Zauberspruchbuch angreift sind beide Geschlechter spielbar.

ShulkXenobladeEmblem
Der blonde Schwertkämpfer wurde ganz überraschend ins Fest eingeladen!

Bowser Jr. Alternativ: Die KoopalingeMario Emblem
Bowsers leibliches Kind, sowie seine sieben Schergen sind endlich auch hier spielbar!

Duck Hunt DuoDuckHunt Emblem
Ein skurriler Charakter aus einer eher unbekannten, älteren Nintendo-Spieleserie, mit dem wohl keiner gerechnet hat.
DLC-Charaktere
Charakter Beschreibung Release/Preis

MewtuPokemon Emblem
Nach einer Absenz in Brawl kehrt das beliebte Psycho-Pokémon mit neuer Stärke zurück. Release: 28.4.2015 (15.4.2015, für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben)

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für beide Versionen (gratis für alle, die beide Versionen des Spiels im Club Nintendo registriert haben)


LucasEarthBound Emblem
Lucas, der Junge mit den übersinnlichen Kräften und der nützlichen Seilschlange, kehrt zu „Super Smash Bros.“ zurück! Nutze seine Fähigkeiten, um Gegner in Schach zu halten und ihnen dann mit dem „Smash oben“ den K.O. zu bescheren. Release: 14.6.2015

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei

Datei:Roy.png
Roy (Fire Emblem)
Roy, der junge Löwe, feiert in überarbeitetem Outfit sein langersehntes Comeback! Nutze seine Nahkampfqualitäten und heize Gegnern mit feurigen Angriffen ein! Release: 14.6.2015

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei

Datei:Ryu.png
Ryu
Ryu versucht nun auch in „Super Smash Bros.“ zu beweisen, dass er der Stärkste von allen ist. Er bringt sogar seine eigene Stage mit! Außerdem kannst du Steuerungs- eingaben aus den Originalspielen verwenden, um seine altbekannten Spezialtechniken anzuwenden! Release: 14.6.2015

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei

Datei:Cloud.png
Cloud
Release: 15.12.2015

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei

Datei:Corrin.png
Corrin
Release: 3.2.2016

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei

Datei:Bayonetta.png
Bayonetta
Release: 3.2.2016

Preis: 3,99€ für eine Version, 4,99€ für zwei

Freischaltbedingungen

Charakter Kriterium I Kriterium II Stage auf der gekämpft wird
Falco Schaffe den Klassik-Modus einmal Spiele 10 Kämpfe Orbitales Tor
Wario Schaffe den 100er-Smash Spiele 20 Kämpfe Gamer
Lucina Schaffe den Klassik-Modus auf 5.5 oder höher. Spiele 30 Kämpfe Kolosseum
Finsterer Pit Schaffe den All-Star-Modus auf "Normal" oder höher. Spiele 40 Kämpfe Palutenas Tempel
Dr. Mario Schaffe eine schwere Mission bei den Meister-Aufträgen. Spiele 50 Kämpfe Piazza Delfino
R.O.B. Schaffe 8 Runden bei den Crazy-Aufträgen Spiele 60 Kämpfe Wrecking Crew
Mr. Game & Watch Schaffe den Klassik-Modus fünfmal auf der Schwierigkeitsstufe 2.0 oder höher. Spiele 80 Kämpfe Flat Zone X
Duck Hunt Besiege mindestens einen Gegner im Brutalo-Smash Spiele 100 Kämpfe Duck Hunt

Amiibo-Charaktere

Das NFC-System amiibo soll in diesem Spiel erstmals genutzt werden. Sie werden auf den NFC-Sensor des Wii U-Gamepad abgelegt, müssen kurz registriert werden und tauchen auf dem Bildschirm auf. Sie können wie persönliche Haustiere aufgezogen bzw. aufgelevelt werden. Folgende Figuren wurden zum Release angekündigt, weitere sollten folgen:

Group

1. Welle (21.11.2014)

  • Bewohner
  • Mario (auch im Wii U-Bundle erhältlich)
  • Link
  • Samus
  • Kirby
  • Fox
  • Donkey Kong
  • Pikachu
  • Peach
  • Marth
  • Yoshi
  • Wii Fit-Trainer

2. Welle (19.12.2014)

  • Diddy Kong
  • Zelda
  • Luigi
  • Captain Falcon
  • Pit
  • Little Mac

3. Welle (23.1.2015)

  • Lucario
  • Rosalina & Luma
  • Bowser
  • Toon-Link
  • Shiek
  • Ike

4. Welle (20.2.2015)

  • Sonic
  • Mega Man
  • Shulk
  • König Dedede
  • Meta Knight

5. Welle (24.4.2015)

  • Daraen
  • Lucina
  • Wario
  • Glurak
  • Ness
  • Pac-Man

6. Welle (29.5.2015)

  • Quajutsu
  • Pummeluff

7. Welle (26.6.2015)

  • Palutena
  • Finsterer Pit
  • Zero Suit Samus
  • Ganondorf

8. Welle (17.7.2015)

  • Dr. Mario
  • Bowser Jr.
  • Olimar

Items

Bisher wurden schon einige Items enthüllt die es untypisch für ein Beat 'em up zu sammeln gibt.

Neue Items

Neue Items
Bild Name Beschreibung Ursprung
Datei:Käfer.png Käfer Schickst du dieses Item los, schnappt es sich den Gegner und fliegt mit diesem hoch in die Luft. TloZ-SS-Logo
Datei:Feuerbarriere.png Feuerbarriere Funktioniert wie das Lichtschwert mit dem Unterschied, dass der Gegner bei Berührung kurzzeitig brennt. SSBB Sprite Super Mario Bros.-Logo
Datei:Rückenschild.png Rückenschild Schützt den Spieler kurzzeitig. SSBB Sprite Kid Icarus-Logo
Datei:Krabbelmine.png Krabbelmine Verfolgt den Gegner und explodiert. TLoZ- OoT
Datei:FairyBottle.png Feenflasche Heilt den Spieler. SSBB Sprite The Legend of Zelda-Logo
SSB4 Sprite Erzkeule Erzkeule Eine schwere Keule, die beim Schwingen Wirbelstürme auslöst. SSBB Sprite Kid Icarus-Logo
Datei:X-BombIcarus.png X-Bombe Eine gefährliche Bombe, deren Explosion einem X gleicht. SSBB Sprite Kid Icarus-Logo
Datei:ExplosiveHocotateShipSSB4.png Hocotate-Bombe Eine Bombe getarnt als Rakete von Olimar. SSBB Sprite Pikmin-Logo
Datei:250px-RocketBeltWiiU.png Raketenrucksack Mit diesem Item kann man entlegende Plattformen erreichen. Pilotwings Resort-Logo
Datei:SteelDiverLauncher.png Steel Diver Eine klassische Pistole, die den Gegner von der Plattform schießen kann. Steel Diver Logo
Datei:Pow-block SSB4.jpg POW-Block Wirfst du dieses Item erzeugt es eine Druckwelle die alles im Umkreis erschüttert. SSBB Sprite Super Mario Bros.-Logo
Datei:250px-ChestItemWiiU.png Schatztruhe Funktion noch unbekannt. Smash Bros. 4-Logo-BW
Datei:250px-CuccoWiiU.png Huhn Wirfst du es auf den Gegner, erscheinen sehr viele Hühner und hacken auf diesem ein. SSBB Sprite The Legend of Zelda-Logo
Datei:250px-BulletBillAssist.png Kugelwilli Man verwandelt sich wie in den Mario Kart-Spielen in einen Kugelwilli und rammt so mit voller Kraft die Gegner. Mario Kart Serie Logo
MK7 Artwork Stachi-Panzer Stachi-Panzer Der Stachi-Panzer muss auf einen Gegner geworfen werden. Dann fliegt der Stachi-Panzer kurz über dem Gegner und exlodiert dann. Mario Kart Serie Logo
Datei:150px-BoomerangWiiU.png Bumerang Ein starkes Item, welches man sehr oft werfen kann. Es kommt immer wieder zurück. Wenn man es mit dem richtigen Timing wirft und fängt, ist die nächste Attacke stärker. Tumblr n3x4niwwbp1tuj7jlo1 1280
Datei:DrillArm(laceHolder).png Drill Arm Treibt den Gegner mit einer gefährlichen von der Plattform aus dem Bildschirm. Der werfbare Griff ist sehr stark SSBB Sprite Kid Icarus-Logo
Datei:GalagaShipIcon(Placeholder).png Galaga Ships Wird geworfen und fliegt nach einiger Zeit über einen Gegner. Fällt der Gegner in den Sog, wird er vom Galaga Ship aus dem Bildschirm getragen. Galaga logo
Datei:330px-GustBellows.png Magischer Krug Bläst Gegner weg. TloZ- SS Logo
Datei:250px-KillerEyeWiiU.png Killer Eye Wird aufgestellt und schießt dann Laserstrahlen auf Gegner, die dem Werfer jedoch nichts anhaben können. SSBB Sprite Kid Icarus-Logo
Datei:Power-bomb.jpg Power-Bomb Funktion noch unbekannt. SSBB Sprite Metroid Prime-Logo
Datei:SpecialFlag.png Special Flag Regeniert ein Leben, muss sich aber davor lange aufladen. Imgres
Datei:TanookiLeafWiiU.png Tanooki-Blatt Der Spieler kann mit ihm ein wenig fliegen. Den Schweif kann man allerdings nicht verwenden. Tumblr n3x4niwwbp1tuj7jlo1 1280

Wiederkehrende Items

Wiederkehrende Items
Bild Name Beschreibung Ursprung
Lichtschwert-SSB4 Lichtschwert Schnapp dir dieses Schwert, um alle deinen seitlichen Attacken mit dem Laserschwert auszuführen. Je stärker die Attacke, desto höher die Reichweite des Laserschwerts. Smash Bros.-Reihe-Logo
Datei:Bumperssb4.png Bumper Der Bumper eines Flipperautomaten. Setze einen Bumper auf dem Boden oder in der Luft ab und sieh zu, wie deine Gegner von ihm abprallen, wenn sie ihn berühren. Smash Bros.-Reihe-Logo
SSB4 Artwork Bombe Bombe Wirf mit einer Bombe und sie detoniert in einer massiven Explosion. Die Gegner werden in das Explosionszentrum hineingezogen und erleiden mehrfachen Schaden. Gelegentlich finden sich Blindgänger unter ihnen. SSBB Sprite Star Fox-Logo
Datei:Motion-Sensor Bomb SSBWiiU.jpg Sensorikbombe

Wenn du eine von ihnen am Boden oder an der Wand befestigst, explodiert sie, sobald sie Bewegungen in ihrer Umgebung wahrnimmt. Diese Bomben sind klein und unauffällig, also perfekt, um deinem Gegner eine Falle zu stellen.

Smash Bros.-Reihe-Logo

Pokémon-Bälle

Pokémon-Bälle
Bild Name Beschreibung
Datei:Pokeballbrawl.png Pokéball Ein Ball der ein zufälliges Pokémon enthält, welches dann für den Spieler kämpft. Diese Pokémon können aus dem Ball kommen:


  • Blubella
  • Igamaro
  • Dedenne
  • Evoli
  • Lektroball
  • Fynx
  • Chevrumm
  • Goldini
  • Mauzi
  • Metagross
  • Ottaro
  • Serpifeu
  • Relaxo
  • Puponcho
  • Sterndu
Datei:Meisterball.png Meisterball Ein besonderer Pokéball, der ausschließlich legendäre und mysteriöse Pokémon enthält, die dann für den Spieler kämpfen:
  • Arceus
  • Darkrai
  • Deoxys
  • Entei
  • Keldeo
  • Kyurem
  • Mew
  • Palkia
  • Victini
  • Xerneas
  • Kyorge

Helfertrophäen

Aus dem Item Helfertrophäe können folgende Charaktere kommen:

Neue Helfertrophäen
Helfertrophäe Beschreibung
Datei:Nightmare.png
Albtraum-ZaubererKirby Emblem
Nach seinem ersten Auftritt als mächtige Sphäre, verwandelt er sich in einen Zauberer, der nach und nach den ganzen Bildschirm in Dunkelheit hüllt. Die Spieler verlieren natürlich im Dunkeln ihre Orientierung. Das gilt auch für die computergesteuerten Charaktere, die genau so Fehler begehen, wie die menschlichen Spieler.
WWSM Artwork Ashley
AshleyWario Emblem
Wo Ashley auftaucht, schafft sie eine dunkle Zone um sich herum, und darin befindliche Gegner bewegen sich langsamer und erleiden kontinuierlich Schaden.

Wer in der dunklen Zone Nahrung konsumiert, wird nicht geheilt, sondern erleidet Schaden.

Datei:Entry6-6.jpg
Color TV-Game 15SmashBros Emblem
Ein „Ball“ wird über Paddles links und rechts über das Spielfeld geschickt. Ein Kämpfer, der vom Ball oder einem Paddle getroffen wird, erleidet Schaden und wird durch die Gegend geschleudert.
Datei:Dunkle Samus.png
Dunkle SamusMetroid Emblem
Eine energiebasierte Lebensform, die enorme Ähnlichkeit mit Samus hat. Die Dunkle Samus feuert rasante Zielfluggeschosse ab, und wirbelt Gegner, die sich ihr nähern, mit gewaltigem Schwung durch die Lüfte.
Datei:DillonAssist.png
DillonSmashBros Emblem
Dieses gepanzerte Gürteltier rollt sich zum Ball zusammen und rammt Gegner mit hohem Tempo. Darauf folgt eine gefährliche Hyper-Attacke.
Datei:Dr.Kawashima.png
Dr. KawashimaSmashBros Emblem
Der gute Doktor aus hält sich gerne abseits des Geschehens auf und bewirft die Spieler mit Zahlen. Ergeben zwei aufeinandertreffende Zahlen die Summe 10, kommt es zu einer gewaltigen Explosion. Du kannst die Richtung der Zahlenblasen ändern, indem du sie angreifst.
Datei:Elec Man.png
Elec ManMegaMan Emblem
Der Roboter mit der Seriennummer DRN-008 ist blitzschnell, kann vier Energiestrahlen auf einmal anfeuern. Angreifen kann er insgesamt vier Mal.
Datei:Ghosts.jpg
GeisterPac-ManEmblem
Datei:Ghirahim Artwork.png
GhirahimZelda Emblem
Ghirahim bewegt sich wie ein Akrobat und nutzt sowohl Schwert- als auch Messerangriffe. Angriffe gegen ihn werden ihn nicht niederstrecken, und er kann sich sogar zurück ins Spiel teleportieren, falls er vom Schlachtfeld fliegt.
Datei:Skullkidassist.png
Horror-KidZelda Emblem
MP8 Artwork Kettenhund
KettenhundMario Emblem
Ein Hund aus Metall, der an einen Holzpflock gebunden ist. Er kann insgesamt dreimal zubeißen. Es reicht aber auch allein eine Berührung, um Schaden zu erleiden.
Datei:200px-Magnus (Kid Icarus Uprising).png
MagnusKidIcarus Emblem
SSB4 Screenshot Melinda
MelindaAnimalCrossing Emblem
Sie feuert den Kämpfer, der sie herbeigerufen hat, an und versorgt ihn mit Nahrung. Wer diese Leckereien berührt, wird geheilt, also sollte man gut aufpassen, dass die Gegner sie nicht in die Finger bekommen.
Datei:250px-MidnaWiiU.png
MidnaZelda Emblem
Ihr Haar verwandet sich in eine gigantische Hand, mit der sie gegnerische Kämpfer in der Nähe greifen und durch die Luft wirbeln kann. Wie beim Griff der Kämpfer kann man sich auch nicht gegen Midnas Griff schützen. Wenn gerade keine Gegner in der Nähe sind, teleportiert sie sich ins Spiel und heftet sich an ihre Fährte.
Datei:Motherbrain.png
Mother BrainMetroid Emblem
Mother Brain schießt ringförmige Geschosse namens Rinkas vom Bildschirmrand. Diese können reflektiert und absorbiert werden. Der Spieler kann sich hinter ihr verstecken.
Datei:Phosphora.jpg
PhosphoraKidIcarus Emblem
Diese kühle Schönheit saust mit rasender Geschwindigkeit durch die Lüfte und feuert Blitze ab. Wenn sie angegriffen wird, weicht sie zurück, doch besiegen kann man sie nicht.
Datei:Super-Smash-Bros-Riki-790x444.jpg
RikiXenobladeEmblem
Datei:180px-Prince Sable.png
Sablé PrinzSmashBros Emblem
Datei:Sheriff assist trophy super smash bros b.png
SheriffSmashBros Emblem
Der Sheriff ist ein guter Schütze. Seine Kugeln richten viel Schaden an und können Gegner katapultieren, aber sie können reflektiert werden.
Starman
StarmanEarthBound Emblem
Er schießt mit PK-Strahl γ oder PK-Strahl Ω und lähmt damit Gegner. Ein PK-Strahl Ω trifft mehrere Ziele, ein PK-Strahl γ nur eines.
Datei:497px-Takamaru.png
TakamaruSmashBros Emblem
Alte Helfertrophäen
Helfertrophäe Beschreibung
Datei:280px-AndrossAssistBrawl.png
AndrossStarFox Emblem
Er verzieht sich in den Hintergrund und schießt mit Polygonteile auf die Stage.
Datei:DevilBrawl.png
DämonSmashBros Emblem
Die Stage bewegt sich in die Richtung, die der Dämon anzeigt. Man sollte aufpassen, dass man nicht aus dem Bildschirm fällt.
Datei:Wright.png
Dr. WrightSmashBros Emblem
Dr. Wright aus SimCity erschafft einen Wolkenkratzer aus dem Boden, der den Kämpfern Schaden zufügt.
Datei:250px-HammerBroAssist.png
Hammer-BruderMario Emblem
Er kann nur befreit werden, wenn die Helfertrophäe vom Boden aus über den Kopf geworfen wird. Dann tut der Hammer-Bruder das, was er am Besten kann: Mit Hammern werfen.
Datei:Infantry.png
Infanterie und PanzerSmashBros Emblem
Beide Einheitentypen begeben sich auf das Schlachtfeld und feuern kleine Projektile ab, während sie sich auf dem Feld fortbewegen.
Datei:JeffAssist.png
JeffEarthBound Emblem
In diesem Spiel kommt Jeffs Multi-Bottle Rocket 5 zum Einsatz. Damit kann er vier Miniraketen und eine Megarakete abfeuern.
Datei:250px-KatAna.png
Kat & AnaWario Emblem
Sie beherrschen eine außergewöhnliche Tanzkombination, die den Gegnern ganz schön einheizt und schadet.
Datei:Knuckle Joe.png
Knuckle JoeKirby Emblem
Ein Trommelfeuer aus Vulkan-Geraden hagelt auf den Gegner ein, bevor Knuckle Joe mit einer Smash-Attacke oder einem Kinnhaken den K.o.-Schlag anbringt!
SSB4 Screenshot Lakitu Helfertrophäe
LakituMario Emblem
Hier taucht Lakitu in seinem 2D-Sprite auf und wirft mit Stachis.
Datei:Assist07 070911a.png
LynFireEmblem Emblem
Sie führt so etwas wie ein klassisches japanisches Schwert. Sie kauert sich hin, verschwindet und das Schwert blitzt auf. Wer mit einem Volltreffer des Schwerts erwischt wird, muss eine Menge Schaden einstecken
Datei:380px-MetroidWiiU.png
MetroidMetroid Emblem
Der Metroid klammert er sich an den Kopf eines Gegners und saugt im Energie aus. Dieser sollte versuchen den Metroid abzuschütteln, bevor die Schadensanzeige sehr darunter leidet.
Datei:Nintendogs-bulldog.jpg
NintendogNintendogs Symbol
Der Nintendogs-Hund wartet bis es heiß her geht und verdeckt dann mit seinem Kopf den Bildschirm.
Datei:250px-Saki.png
Saki AmamiyaSmashBros Emblem
Je nachdem, wo sich ihr Ziel befindet, wird Saki entweder darauf schließen oder ihr äußerst wirkungsvolles Schwert einsetzen.
Datei:Goro.png
Samurai GorohF-Zero Emblem
Samurai Goroh entfesselt einen wahren Klingenhagel mit seiner Waffe.

Sein Temperament und seine Rücksichtslosigkeit machen Samurai Goroh zu einem überaus gefährlichen Gegner.

Datei:Shadow.png
ShadowSonic Emblem
Wenn Shadow zu Hilfe gerufen wird, setzt er seine Fähigkeit "Chaos Control" ein, um die Gegner in seiner Nähe (außer dem Befreier) langsamer zu machen.
Datei:Starfy.png
StafySmashBros Emblem
Stafy ist eine verwundbare Helfertrophäe, die mit einer Drehattacke Schaden zufügen kann.
Datei:TingleAssist.png
TingleZelda Emblem
Ein kleiner Mann mit einer feuerroten Nase und einem sehr grünen Outfit. Wenn er erscheint, passiert eines von fünf verschiedenen Dingen.
Datei:300px-Waluigiwiiuassist.png
WaluigiMario Emblem/Wario Emblem
Waluigi stürzt sich auf seine Gegner, stampft sie in Grund und Boden und beendet seine Arbeit mit einem Schlag mit dem Tennisschläger.

Stages

Super Smash Bros. for Wii U umfasst 45 Stages.

Stages
Datei:Battlefield-wii-u.jpg
Schlachtfeld SmashBros Emblem
Datei:Big-battlefield.jpg
Großes Schlachtfeld

SmashBros Emblem

Datei:Final-destination-wii-u.jpg
Letzte Station SmashBros Emblem
Datei:Pilz-Königreich U.jpg
Pilz-Königreich U (New Super Mario Bros. U) Mario Emblem
Datei:Mario-galaxy-1.jpg
Mario Galaxie
(Super Mario Galaxy/2) Mario Emblem
Datei:Delfino-plaza.jpg
SSBB IconPiazza Delfino
(Super Mario Sunshine) Mario Emblem
Datei:MK8 Marios Piste SSBU.jpg
Marios Piste
(Mario Kart 8) Mario Emblem
Datei:Marios Piste Brawl SSBU.jpg
SSBB Icon Marios Piste (Brawl)
(Mario Kart DS) Mario Emblem
Datei:SSBU Screenshot Luigi's Mansion.jpg
SSBB Icon Luigi's Mansion
(Luigi's Mansion) Mario Emblem
SSBU Screenshot Dschungelfieber
Dschungelfieber (Donkey Kong Country Returns) DK Emblem
Datei:SSBU Screenshot Tiefster Kongo.jpgSSB64 IconTiefster Kongo
(Donkey Kong Country) DK Emblem
SSBU Screenshot Wolkenhort
Wolkenhort (The Legend of Zelda: Skyward Sword) Zelda Emblem
Datei:Brücke von Eldin Brawl SSBU.jpg
SSBB IconBrücke von Eldin (The Legend of Zelda: Twilight Princess) Zelda Emblem
Datei:Temple.jpg
SSBM Icon Hyrule-Tempel
(The Legend of Zelda) Zelda Emblem
Datei:Pyrosphere.jpg
Pyrosphäre
(Metroid: Other M) Metroid Emblem
Datei:640px-SSB4 - Norfair Brawl.png
SSBB IconNorfair
(Metroid: Zero Mission) Metroid Emblem
Datei:Port-town-aero-dive.jpg
Port Town (F-Zero) F-Zero Emblem
Datei:Yoshi's Woolly World SSBU.jpg
Wollwelt
(Yoshi's Woolly World) Yoshi Emblem
Datei:Yoshis-island-melee.jpg
SSBM IconYoshi's Island
(Yoshi's Island) Yoshi Emblem
Datei:Das Höhlen-Abenteuer.png
Das Höhlen-Abenteuer
(Kirby Super Star) Kirby Emblem
Datei:Halberd SSBU.jpg
SSBB IconHalberd
(Kirby Super Star) Kirby Emblem
Datei:640px-SSB4 WiiU OrbitalGate.jpg
Orbitales Tor
(Star Fox: Assault) StarFox Emblem
Datei:640px-SSB4 - Lylat Cruise Brawl.png
SSBB IconLylat-Patrouille
(Star Fox) StarFox Emblem
Datei:640px-SSB4 Kalos Pokémon League.png
Kalos-Pokémon-Liga
(Pokémon X und Y) Pokemon Emblem
Datei:640px-Estadio Pokémon 2 SSBWiiU.png
Pokémon Stadium 2
(Pokémon Stadium) Pokemon Emblem
Datei:Onett SSBU.png
SSBM IconOnett (Super Smash Bros. Melee) EarthBound Emblem
Datei:640px-FireEmblemColisiemSSB4.jpg
Kolosseum(Fire Emblem) FireEmblem Emblem
Datei:640px-SSB4 WiiU CastleSiege.jpg
SSBM Icon Die belagerte Burg
(Fire Emblem) FireEmblem Emblem
Datei:640px-SSB4 Palutena's Temple Stage.jpg
Palutena's Temple
(Kid Icarus: Uprising) KidIcarus Emblem
Datei:Reich der Lüfte.jpg
SSBB Icon Reich der Lüfte
(Kid Icarus) KidIcarus Emblem
Datei:640px-SSB4 WiiU Gamer.jpg
Gamer
(Game & Wario) Wario Emblem
Datei:640px-SSB4 Garden of Hope Stage.jpg
Garten der Begegnung
(Pikmin 3) Pikmin Emblem
Datei:640px-SSB4 Town and City Stage.jpg
Stadt und Großstadt
(Animal Crossing: Let's go to the City) AnimalCrossing Emblem
Datei:640px-Screen-12.jpg
SSBB Icon Smashville
(Animal Crossing: Wild World) AnimalCrossing Emblem
Datei:640px-SSB4 Wii Fit Studio Stage.jpg
Wii Fit Studio
(Wii Fit) Wii Fit series icon
Datei:640px-SSB4 Boxing Ring Stage.jpg
Box-Ring
(Super Smash Bros./Punch-Out!!) SmashBros EmblemPunchOutSymbol
Datei:Gaur-plain-wii-u.jpg
Gaur-Ebene
(Xenoblade Chronicles) XenobladeEmblem
Datei:75-m.jpg
SSBB Icon Donkey Kong Classic
(Donkey Kong) DK Emblem
Datei:Wrecking-crew.jpg
Wrecking Crew
(Wrecking Crew) WreckingCrew Emblem
Datei:Pilot-wings.jpg
Pilotwings (Pilotwings) Pilotwings Symbol
Datei:Wuhu-island.jpg
Wuhu-Island (Wii) WiiSports Emblem
Datei:640px-SSB4 Windy Hill Zone Stage.jpg
Windy Hill Zone (Sonic Lost World) Sonic Emblem
Datei:640px-SSB4 Wily Castle Stage.jpg
Wilys Schloss (Mega Man 2) MegaMan Emblem
Datei:Pac-land.jpg
Pac-Land
(Pac-Land) Pac-ManEmblem
Datei:Duck-hunt stage.jpg
Duck Hunt (Duck Hunt) DuckHunt Emblem
Datei:Flat-zone-x stage.jpg
SSBB Icon Flat Zone X (Game & Watch)
Datei:Gamer.jpg
Gamer (Game & Wario)
Downloadbar
Datei:640px-SSB4 - Miiverse.png
Miiverse (Miiverse) SmashBros Emblem

Trivia

  • Im Stage-Editor kann man Stages entwerfen, aus denen man nicht rausgeworfen werden kann. So kann ein Kampf theoretisch unendlich dauern.
  • Nach einer gewissen Zeit fallen bei einem "Sudden Death" Bob-omben vom Himmel. In einer solchen Stage würde man dann die ganze Zeit herumgeschleudert werden und wie ein Tennisball an Wände dotzen und abprallen.

Quellen

Nintendo Wii U-Spiele
Mario-Serie New Super Mario Bros. UNew Super Luigi USuper Mario 3D WorldMario Kart 8Mario Party 10Super Mario MakerMario vs. Donkey Kong (Wii U)Paper Mario: Color Splash
Donkey Kong-Serie Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Yoshi-Serie Yoshi's Woolly World
Wario-Serie Game & Wario
Andere Super Smash Bros. for Wii UCaptain Toad: Treasure TrackerMario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014
SSB4-3 IconSuper Smash Bros. for 3DS/Wii U SSB4-U Icon
Charaktere Veteranen
SSB4 Icon BowserSSB4 Icon Captain falconSSB4 Icon RobinSSB4 Icon Diddy kongSSB4 Icon Donkey kongSSB4 Icon Dr MarioSSB4 Icon FalcoSSB4 Icon FoxSSB4 Icon Ganondorf
SSB4 Icon CharizardSSB4 Icon IkeSSB4 Icon King dededeSSB4 Icon KirbySSB4 Icon LinkSSB4 Icon LucarioSSB4 Icon Lucas
SSB4 Icon LucinaSSB4 Icon LuigiSSB4 Icon MarioSSB4 Icon MarthSSB4 Icon MetaknightSSB4 Icon Mewtu.pngSSB4 Icon Mr Game & WatchSSB4 Icon NessSSB4 Icon Peach SSB4 Icon PikachuSSB4 Icon PikminSSB4 Icon PitSSB4 Icon PummeluffSSB4 Icon Samus
SSB4 Icon ShiekSSB4 Icon SonicSSB4 Icon Toon-linkSSB4 Icon WarioSSB4 Icon YoshiSSB4 Icon ZeldaSSB4 Icon Zero suit samus
Neulinge
SSB4 Icon VillagerSSB4 Icon Bowser JrSSB4 Icon Duck Hunt DuoSSB4 Icon Finsterer PitSSB4 Icon Little macSSB4 Icon Mega manSSB4 Icon Pac-manSSB4 Icon PalutenaSSB4 Icon Mii Kämpfer SSB4 Icon RosalinaSSB4 Icon ShulkSSB4 Icon Wii-fit-trainer
Items Neue Items BienenstockBohrerBoss GalagaBumerangFeenflascheFeuerbarriereHuhnHocotate-BombeKäferKrabbelmineKugelwilliKilleraugeMagischer KrugMeisterballRaketenrucksackRückenschildSpezial-FlaggeStachi-PanzerSteel DiverSuperblattX-Bombe
Alte Items BananenschaleBaseballschlägerBlitzBob-ombBumperLaserschwertHasenohrenDeku-NussDragoon-TeileFalleFeuerblumeFranklin BadgeFrosterFußballGoldener HammerGroßscheinGrüner PanzerGiftpilzGrüne !-BoxHammerHerzcontainerKlebebombeLaserknarreLip's StickMaxi-TomateMr. SaturnNahrungsmittelNintendo ScopePokéballScrew AttackSensorikbombeSmart BombSprungfederSternenzepterSuperpilzSuperscharfes CurrySupersternStoppuhrTeamheilungUniraWarp-Stern
Helfertrophäen Neue Helfertrophäen Albtraum-ZaubererAshleyColor TV-Game 15Dunkle SamusDillonDr. KawashimaElec ManGeisterGhirahimHorror-KidKettenhundMagnusMelindaMidnaMother BrainPhosphoraRikiSablé PrinzSheriffStarmanTakamaru
Alte Helfertrophäen AndrossDämonDr. WrightHammer-BruderInfanterie und PanzerJeffKat & AnaKnuckle-JoeLakituLynMetroidNintendogsSaki AmamiyaSamurai GorohShadowStarfyTingleWaluigi
Stages 3DS 2D-Welt 23D LandBalloon FightBrinstarBoxringCorneriaDream Land (GB)Einall-Pokémon-LigaFerner PlanetFeroxer ArenaGaur-EbeneGerudotalGreen Hill ZoneLetzte StationMagicantMünz-ParcoursMute CityNullbombenwaldPac-MazePaper MarioPictoChat 2Pilz-KönigreichPrismaturmRegenbogen-BoulevardRette die Krone!SchlachtfeldTomodachi LifeTörtel-InselTropen TrubelWarioWare, Inc.Wilys SchlossWohnzimmerYoshi's IslandZug der Götter
Wii U 2D-Welt XBoxringBrücke von EldinDas Höhlen-AbenteuerDie belagerte BurgDonkey Kong ClassicDschungelfieberDuck HuntGamerGarten der BegegnungGaur-EbeneGroßes SchlachtfeldHalberdHyrule-TempelKalos-Pokémon-LigaKolosseumLetzte StationLuigi's MansionLylat-PatrouilleMario-GalaxieMarios PisteMarios Piste (Brawl)MiiverseNorfairOnettOrbitales TorPac-LandPalutenas TempelPiazza DelfinoPilotwingsPilz-Königreich UPokémon Stadium 2Port TownPyrosphäreReich der LüfteSchlachtfeldSmashvilleStadt und GroßstadtTiefster KongoWii Fit StudioWilys SchlossWindy Hill ZoneWolkenhortWollweltWrecking CrewWuhu-IslandYoshi's Island
Modi 3-Minuten-Smash10er-Smash100er-SmashAll-StarBrutalo-SmashEndlos-SmashGegner-SmashHome-Run-WettkampfKlassischScheiben-BomberSmash-AbenteuerSmashTrainingTruheCharakter-StudioOnline
Weiterführend 3DS Beta-ElementeDemo-VersionGalerieGlitchessMeilensteineMusikStaff Credits
Wii U Beta-ElementeGalerieGlitchessMeilensteineMusikStaff Credits